您现在的位置是:NEWS > Ngoại Hạng Anh
Nhận định, soi kèo Elche vs Eldense, 22h15 ngày 22/3: Điểm tựa sân nhà
NEWS2025-03-25 08:51:36【Ngoại Hạng Anh】7人已围观
简介 Hư Vân - 22/03/2025 04:35 Tây Ban Nha ngoại hạng anh bảng xếp hạngngoại hạng anh bảng xếp hạng、、
很赞哦!(44328)
相关文章
- Soi kèo góc Anh vs Albania, 2h45 ngày 22/3
- Truyện Phán Thần Hệ Thống
- LG chính thức giới thiệu đồng hồ thông minh G Watch R
- Truyện Vạn Cổ Chí Tôn
- Nhận định, soi kèo Eswatini vs Mauritius, 20h00 ngày 23/3: Tâm lý thoải mái
- Bất ngờ xuất hiện landing “Đón Trung Thu” dành riêng cho Game Việt
- Những tựa game bắn súng cực đỉnh trên mobile
- Miss Touch: 1 bước liệu có thành sao?
- Nhận định, soi kèo Ural vs Arsenal Tula, 21h00 ngày 24/3: Cửa dưới thất thế
- Truyện Lên Nhầm Xe Hoa Cưới Chồng Như Ý
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo U19 Ba Lan vs U19 Montenegro, 17h00 ngày 22/3: Tiếp đà chiến thắng
Châu Á sẽ là thị trường khai thác ưu tiên của Strife
S2 Gameslà một công ty của Mỹ, và DeForest nói rằng trước đây khi công ty bắt đầu quảng bá Heroes of Newerthnăm 2006, châu Á không thực sự là khu vực được ưu tiên của hãng này. Ông cho rằng khi đó châu Á lúc đó chưa phải là một thị trường lớn và công ty của ông cũng chưa có đủ sự chuẩn bị cần thiết để tham gia vào một thị trường mới lạ.
Chính vì vậy, S2 Games cần có một đối tác phát hành, và đã tìm thấy Garena của khu vực Đông Nam Á. Sở hữu một lượng userbase khổng lồ với WC3 Dota, Garenarõ ràng là một sự lựa chọn hoàn hảo. Và sự kết hợp đó nhanh chóng tạo thành một cơn lốc cuốn bay tâm hồn game thủ. DeForest nói rằng khi đó, số lượng game thủ yêu thích HoNlên tới hơn 2 triệu người và S2 Games đã phải nhìn nhận lại một thị trường đầy tiềm năng này.
Điều này không thể bàn cãi sau những gì mà S2 Games đã gặt hái được tại đây. Và lần này với Strife, thay vì khởi động tại thị trường châu Âu làm bàn đạp, S2 Games tiến hành đánh chiếm thị trường châu Á với những động cơ rõ rệt như việc nội địa hóa trò chơi cho từng quốc gia (hiện nay đã có Trung Quốc và Thái Lan, ngôn ngữ Indonesia vẫn đang trong quá trình hoàn thiện).
Các đối tác của S2 Games lần này cũng sẽ khác: Asiasoft cho khu vực Đông Nam Á (trong đó có Việt Nam) và YYcủa Trung Quốc. Câu hỏi đặt ra là: trước đây S2 Games đã rất thành công khi hợp tác với Tencentvà Garena, vậy tại sao bây giờ lại không tiếp tục?
DeForest nói rằng họ không hề muốn Strifevà Heroes of Newerth“ăn thịt lẫn nhau” trên thị trường bởi cùng một nhà phát hành mà sẽ biến nó thành cuộc cạnh tranh giữa các nhà phát hành, mang lại hiệu quả tốt nhất với đứa con cưng của mình.
Và một điều dễ thấy chính là Tencent và Garena cũng đang sở hữu Liên Minh Huyền Thoại, đối thủ cạnh tranh chính của Strife. Tencent cũng sở hữu cổ phần chi phối của Riot Games, do vậy việc lựa chọn đối tác mới cho Strife cũng là việc giúp S2 Games tránh được các về sau này.
Chi tiêu hợp lý trong game
S2 Games đánh giá cao việc có một thị trường ổn định với Heroes of Newerth như châu Á, và giám đốc lưu hành tiền tệ Pu Liunói rằng công ty sẽ có những giải pháp tối ưu nhất đối với vấn đề này. DeForest nói thêm:
“Từ Heroes of Newerth, chúng tôi đã có dữ liệu cơ bản của tất cả các khu vực trên thế giới, biết được những gì đã thành công, giá cả thế nào là hợp lý và một số thứ khác. Chúng tôi có thể đưa ra những quyết định tốt hơn so với một số đối thủ cạnh tranh (bao gồm cả các công ty đang cố gắng gia nhập thì trường MOBA).”
Theo đó, chi tiêu trong trò chơi sẽ phản ánh tình hình kinh tế trực trạng tại địa phương phát hành. Một món đồ trong game (như pet chẳng hạn) sẽ có giá giống nhau trong hệ thống tiền tệ in-game trên toàn thế giới, nhưng tỷ lệ chuyển đổi tiền mặt thành in-game sẽ có thể thay đổi. Tỷ lệ này phụ thuộc vào các khuyến nghị của đối tác phát hành tại địa phương, giá cả của đối thủ cạnh tranh, các yếu tố kinh tế như chỉ số GDP và giá tiêu dùng của một quốc gia.
Đẩy mạnh quảng bá thương hiệu
Giám đốc điều hành của S2 vừa trở về Mỹ sau chuyến du các nước Đông Nam Á để quảng bá Strife kéo dài cả tháng, thêm vào việc chưa có bất kỳ soi xét nào giữa Strife và các trò chơi cùng thể loại khác, có vẻ mọi thứ đang phát triển rất thuận lợi với S2 Games. Pu Liu nói:
“Chúng tôi hy vọng hệ thống ngôn ngữ nội địa hóa sẽ nhanh chóng được mang đến với tất cả các nước, điều này sẽ giúp ích được người chơi khi tham gia game.”
DeForest cho biết S2 Games hiện đang làm việc với các đối tác phát hành nội địa trên toàn cầu về một gói heroes mới để thêm vào trò chơi, được lấy cảm hứng từ các vị anh hùng của các nền văn hóa khác nhau.
Chính sách đầy thuyết phục
Tất nhiên, khó khăn trong việc thu hút người chơi tâm huyết với DotA 2 hayLiên Minh Huyền Thoạivẫn là một bài toán nan giải. Song DeForest lại rất lạc quan, ông cho rằng Strife không nhất thiết phải gây ấn tượng đối với cộng đồng hâm mộ 2 tựa game thành công đó. Ông cho hay, nếu thị trường MOBA là một chiếc bánh, S2 Games sẽ cố hết sức để làm chiếc bánh đó lớn hơn.
Và cái cách để S2 Games tạo ra một chiếc bánh to hơn là khiến Strife trở thành một trò chơi dễ dàng đối với mọi người. DeForest nói khá đúng, khi điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào sở thích của người chơi. Ông hy vọng rằng Strife sẽ trở thành một tựa game bạn có thể trải nghiệm để giải trí, song cũng có thể được chơi một cách nghiêm túc và cạnh tranh ở mức cao nhất.
Mang đến một sân chơi công bằng cho game thủ
Một cách khác mà S2 Games hy vọng có thể phát triển thị trường MOBA là mang đến những thay đổi tích cực hơn dành cho game thủ chán nản với thể loại này. Ví dụ như vấn đề last hit, trong bản beta test trước đây, người chơi khá bất mãn với tính năng này của Strife: cho dù ai last hit thì tất cả 5 thành viên trong đội đều nhận được tiền, S2 Games đã cải thiện điều đó và mang lại tính cạnh tranh nhiều hơn cho game thủ.
Tiếp theo là vấn đề feed game, không thể nào loại bỏ hoàn toàn những người như vậy dù không biết là họ cố tình hay vô tình. Song Strife cũng sẽ có một hệ thống báo cáo sau trận đấu và một hệ thống “tù đày” khá độc đá. Căn cứ vào kết quả sau trận đấu, những ai có dấu hiệu “phá game” sẽ được đưa vào “nhà đá” để không gây ảnh hưởng tới những người chơi chân chính khác.
Và điều này có vẻ đã mang lại một kết quả khả quan. So sánh dữ liệu từ Heroes of Newerth và Strife, DeForest nói rằng mọi thứ có chiều hướng tốt hơn, số lượng người chơi phá game đã giảm đi 1/3 so với HoN, đây là một con số rất đáng tự hào.
Và tương lai
Song, vẫn còn khá mù mờ để có thể kết luận Strife có thể leo lên được vị trí nào trong thị trường MOBA, mặc dù đây là một tựa game vô cùng thú vị và bên cạnh là đội ngũ phát triển game luôn quan tâm tới ý kiến của người dùng và cải thiện từng ngày.
Và một điều tất yếu, Strife sẽ phải đối mặt với sự cạnh tranh từ các MOBA mới với phương thức tương tự: mang đến một trò chơi giải trí nhưng vẫn có đủ chiều sâu để tham gia cạnh tranh. Điển hình trong số đó chính là Heroes of the Storm của Blizzard. Giống như S2 Games, Blizzardcó một bề dày thành tích và lịch sử thành công với các trò chơi cạnh tranh tại khu vực châu Á.
Lời kết
Chiếc bánh MOBA đầy hấp dẫn này liệu có đủ lớn để chứa thêm hai trò chơi mới này, chưa kể đến các tựa game khác cũng đang nhăm nhe “xí phần”? Với rất nhiều sự quan tâm và tiền bạc đổ dồn vào thể loại này, điều đó rất khó dự đoán. Thành công hay thất bại, điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào chính bản thân, Strife cũng vậy, nó sẽ phải tự tìm lấy một chỗ đứng trong thị trường cũng như trong lòng người hâm mộ.
T.B
">Kế hoạch đánh chiếm thị trường châu Á và hướng phát triển của Strife
">Cuồng Ma Chi Kiếm bất ngờ Alpha Test vào hôm nay
Dead Trigger 2 mang đậm phong cách game arcade hay nhất năm 2012 của Madfinger Games. Về cơ bản trò chơi được đánh giá là một phiên bản game hành động cực kì hấp dẫn được thể hiện theo thể thức free-to-play trên nền tảng hệ điều hành Android và iOS.
Xét về yếu tố cốt truyện và nội dung trò chơi, Dead Trigger 2 luôn lôi cuốn người chơi một cách ngẫu nhiên bởi phần mô tả cực kì chi tiết, dường như bối cảnh game bao trùm thế giới với màu sắc u ám do đại dịch Zombie hoành hành.
Trong game, người chơi được trải nghiệm qua với 49 nhiệm vụ của phần cốt truyện và hàng chuỗi nhiệm vụ khác để tăng thêm điểm kinh nghiệm cũng như số lượng tiền thưởng được tích lũy nhiều hơn. Hệ thống bản đồ trải rộng với 10 khu vực và 10 môi trường khác nhau, bên cạnh đó hệ thống vũ khí cũng được phát triển thêm và khá đa dạng.
Hệ thống hình ảnh cũng được NSX đầu tư với đồ họa 3D sắc nét cùng nhiều hiệu ứng đồ họa sống động. Công nghệ “bắt chuyển động” tiên tiến, cùng lúc bạn có thể kết hợp chơi cùng nhiều bạn bè của mình.
Một số đặc điểm được đánh giá khá cao đối với Dead Trigger 2 là hệ thống điều khiển mặc định trong game khá mới, mô hình tấn công được cải thiện tinh tế hơn. Ngoài ra game kết hợp thêm tính năng Everyplay ( hệ thống video chia sẻ clip), do đó bạn có thể theo dõi và quan sát những người chơi khác.
Bạn có thể tải trò chơi về tại đây.
Modern Combat: Zero Hour
Một nhóm khủng bố đã bắt cóc các nhà lãnh đạo của thế giới và đặt trái đất vào tình trạng diệt vong khi muốn phát động chiến tranh hạt nhân toàn diện. Lúc này, sự sống còn của toàn nhân loại hoàn toàn phụ thuộc vào một nhóm binh lính ưu tú đang trên đường giải cứu các con tin, ngăn chặn cuộc thảm sát toàn cầu. Đó chính là Modern Combat 4: Zero Hour, series games ăn khách của ông vua mobileGameloft.
Phần điều khiển về cơ bản vẫn giống như các phiên bản đã ra mắt trước đây nhưng NSX đã điều chỉnh lại một số chi tiết để người chơi có thể dễ dàng thực hiện các thao tác kịp thời và phản xạ nhanh hơn với các tình huống bất ngờ xảy ra. Các bạn có thể cảm nhận thấy rõ ở các thao tác như di chuyển hoặc ẩn nấp.
Hệ thống AI trong các seriesModern Combattừ trước đến nay vẫn luôn không được đánh giá cao và liệu trong phiên bản thứ 4 lần này điều đó có được cải thiện gì hơn hay vẫn giống như cũ. Vẫn còn quá sớm để khẳng định điều này, tuy nhiên khi trải nghiệm những màn chơi đầu tiên thì có vẻ vẫn chưa thấy được điều gì khả quan cả.
Đối phương khá mạnh và có chiến đấu khá tốt nhưng cũng không quá khó để bạn vượt qua nếu bạn tập trung và thật tỉnh táo.Các đồng đội của bạn khá đồng đều và đều có tinh thần đồng đội cao, đôi khi họ sẽ hỗ trợ bạn rất nhiều trong các trận chiến gay cấn.
Âm thanh to và rõ ràng, các hiệu ứng tiếng súng nổ hay bom đạn đều rất sống động và chân thực. Đồ họa của Modern Combat 4lần này sẽ lại làm cho người chơi vô cùng ấn tượng, thích thú với các phân cảnh khói lửa mịt mờ, sự hỗn loạn trên chiến trường nhờ nền tảng công nghệ Havoc physics engine, mang đến chuyển động của nhân vật chân thực hơn.Ngoài chế độ Campaign, chế độ Multiplayer cho phép bạn có thể “đấu súng” với người chơi khác trên thế giới trong nhiều loại bản đồ, nâng cao kinh nghiệm bản thân và điền tên mình vào bảng xếp hạng.
Bạn có thể tải trò chơi về tại đây.
Deer Hunter 2014
Deer Hunterlà một series game săn bắn mô phỏng được ra mắt trên nền tảng Windows và sau đó được xuất bản trên Mac, Game Boy Color, PS2 và điện thoại di động. Các đối tượng để săn bắn trong game rất đa dạng, ngoài hươu, nai, sư tử, gấu… bạn còn được thấy các đối tượng “dị” như Bigfoot và UFO.
Là một tựa game bắn súng, ngắm và bắn tất nhiên là công việc chính của bạn trong tựa game này. Ngoài ra game còn cung cấp ống ngắm và các kĩ năng đặc biệt khác để hỗ trợ người chơi trong cuộc săn. Ví dụ như làm nổi bật lên các điểm yếu trên thân của con vật hay làm chậm thời gian khi con mồi chạy quá nhanh.
Mỗi nhiệm vụ trong game đều có mục tiêu rất đơn giản, giết x lần con y, khi hoàn thành game sẽ mở ra nhiệm vụ mới và thưởng cho bạn Hunter Bucks ( đơn vị tiền trong game), kể cả khi không hoàn thành nhiệm vụ thì bạn vẫ sẽ được một số tiền nhỏ. Nói chung cứ chơi là có tiền.
Deer hunter 2014 sẽ đưa bạn qua nhiều vùng đât, trải dài từ rừng rậm nhiệt đới tới những sa mạc bất tận của Châu Phi. Đối với mỗi vùng đât khác nhau sẽ có các loại động vật đặc trưng của vùng miền, như sơn dương tại các sườn núi hay loài sư tử sẵn sàng tấn công bạn trên thảo nguyên.
Mỗi loài động vật sẽ có các tập quán khác nhau, như các loài ăn cỏ sẽ chạy trốn theo đàn khi bị đánh động hoặc tản ra các phía. Động vật ăn thịt ngược lại sẽ tìm cách săn lại bạn, khi đi theo cặp chúng có thể sẽ chủ động tách ra và tấn công từ nhiều hướng. Việc vận dụng tốt kĩ năng trong game sẽ là một đòi hỏi bắt buộc nếu bạn muốn vượt qua các thử thách này.
Súng trường, súng bắn tỉa, shotgun, súng lục hay thậm chí là nỏ, có rất nhiều lựa chọn vũ khí Deer hunter 2014 cung cấp cho bạn. Mỗi loại đều có điểm mạnh, điểm yếu riêng, vì vậy để trở thành thợ săn lão luyện bạn sẽ phải hiểu rõ cây súng của mình. Từ đó sử dụng khả năng nâng cấp súng trong game để tạo ra cây súng phù hợp nhất với bạn.
Mỗi cây súng đều có rất nhiều bộ phận để có thể nâng cấp: nòng súng, báng súng, ống ngắm, đầu ruồi, băng đạn... Việc nâng cấp này sẽ tốn của bạn khá nhiều tiền và thời gian. Là một tựa game miễn phí nên có khoảng một nửa số súng bạn sẽ phải bỏ tiền thật ra nếu muốn sở hữu.Rút ngắn thời gian nâng cấp súng cũng là một tính năng mất phí để nhà phát hành moi tiền của những thợ săn thiếu kiên nhẫn một cách khéo léo.
Mặc dù có nhiều chế độ chơi khác nhau như Hunting Series, Contract Hunts, Club Huntsnhưng tựu chung lại chúng đều có cách chơi giống nhau và không có quá nhiều thử thách, điều này sẽ làm giảm đi rất nhiều hứng thú cho người chơi. Một phần nào gỡ gạc lại là tại Club hunts, người chơi có thể kết nối với người khác để chơi co-op, giúp cho tựa game này có một chút ganh đua, có lẽ sẽ làm tựa game này trở nên giá trị hơn khi chơi cùng bạn bè.
Bạn có thể tải trò chơi về tại đây.
Frontline Commando 2
Là phần tiếp nối của series game Frontline Commando đình đám trên nền tảng di động, trò chơi vẫn duy trì phong cách nhập vai kết hợp bắn súng hành động góc nhìn thứ 3 với những màn chơi lôi cuốn, đầy hấp dẫn. Nhà phát hành Glu Gameđã tận dụng tối đa nền tảng đồ họa 3D sắc nét và chân thực trên từng khuôn hình - yếu tố đã làm nên thành công của một loạt các trò chơi bắn súng hành động trên điện thoại smartphone và máy tính bảng!
Trong Frontline Commando 2, nhiệm vụ của game thủ là cùng với đồng đội của mình kết hợp thành tổ đội thống nhất, cùng nhau trải qua hơn 40 nhiệm vụ đánh thuê đầy khó khăn, kịch tính nhưng khó lòng cưỡng lại được! Trước mỗi màn chơi, game thủ đều được giới thiệu nhiệm vụ, mục tiêu bằng những đoạn hội thoại ngắn để nắm rõ nguyên nhân đằng sau cuộc truy sát đó. So với Frontline Commando phiên bản đầu tiên, bản 2 cung cấp cho game thủ thêm nhiều loại vũ khí hiện đại cùng hệ thống nâng cấp cải tiến, mang đến một trải nghiệm bắn súng cao cấp nhất hiện nay!
Game thủ cũng có thể lựa chọn chế độ chơi trực tuyến để tham gia vào các màn đối đầu với những “lính đánh thuê” đến từ khắp nơi trên thế giới! Trong 7 khu vực chiến trường chính, bạn sẽ thỏa sức thể hiện kỹ năng chiến đấu, sự tập trung cao độ và khả năng quan sát mau lẹ của mình với sự bổ trợ của một loạt các loại vũ khí tối tân, hệ thống nâng cấp sức mạnh tối ưu. Ngoài ra, tổ đội cũng có thể chiêu mộ thêm thành viên bất cứ lúc nào để tăng cường sức mạnh và hỗ trợ chiến đấu trên diện rộng.
Bên cạnh phiên bản Frontline Commando 2 hoàn toàn miễn phí, người chơi cũng có thể dùng tiền thật để mua thêm vũ khí và vật phẩm với mục tiêu tăng sức mạnh cho nhân vật của mình!
Về cơ bản, Frontline Commando 2 bám khá sát phiên bản đầu, đặc biệt ở phong cách game hành động bắn súng tốc độ cao và nền tảng đồ họa 3D, hiệu ứng âm thanh sinh động... Tuy nhiên, người chơi Frontline Commando 2 cũng có cơ hội trải nghiệm thêm nhiều yếu tố mới lạ như nội dung, hệ thống vũ khí đồ sộ, nâng cấp các trang bị và đặc biệt là sự cải thiện đáng kể về mặt hình ảnh.
Bạn có thể tải trò chơi về tại đây.
Sky Gamblers: Rise of Glory
Nếu bạn đã chán ngấy thể loại chiến đấu trên đất liền, biển cả thì tựa game bắn súng máy bay Sky Gamblers: Rise of Glorysẽ mang lại cho bạn một trải nghiệm hoàn toàn mới lạ.
Phiên bản đầu tiên đã được hãng Namco ra mắt năm 2011. Tựa game mô phỏng lại những trận không chiến khốc liệt trên bầu trời. Người chơi sẽ nhập vai vào một anh chàng phi công trong Thế Chiến 2, một tay “lái lụa” đích thực và luôn là kẻ chiến thắng trong các trận chiến. Hệ thống điều khiển trong game còn khá phức tạp, với một cái cần ảo và các nút bấm nằm trên màn hình. Tuy vậy chỉ cần vài giờ đồng hồ là bạn có thể làm quen được với game, và tận hưởng cảm giác “xõa” hết mình trên bầu trời xanh.
Trong game, bạn sẽ phải vượt qua hơn 100 nhiệm vụ không chiến đa dạng đầy thách thức để trở thành “bá chủ bầu trời” đích thực.
Đồ họa trong game thực sự ấn tượng, Nếu có một từ để miêu tả hình ảnh của game, chỉ có thể nói: “Tuyệt vời!” Quả thật, đồ họa của Sky Gamblers được chăm chút cực kỳ kỹ lưỡng tới từng chi tiết máy bay, các loại máy bay chiến đấu như Fokker DR1, Sopwith Triplane, IIya Bomber và rất nhiều loại máy bay khác được tái hiện rất sống động. Hiệu ứng âm thanh hấp dẫn, rất đã tai cùng hiệu ứng thời tiết được thiết kế sống động, tỉ mỉ.
Chế độ Multiplayer Online cho phép người chơi chiến đấu chống lại 7 người chơi khác đến từ khắp nơi trên thế giới để khẳng định ai mới là chủ nhân của bầu trời.
Bạn có thể tải trò chơi về tại đây.
T.B - theo mmosite
">Những tựa game bắn súng cực đỉnh trên mobile
Nhận định, soi kèo Scotland vs Hy Lạp, 0h00 ngày 24/3: Kịch tính
Cậu nghe thấy thanh âm trầm thấp của người kia từ phía trên, từ trong màn mưa thật mạnh mà xuyên thấu đến.
Thiếu niên nhắm mắt lại, hít vào một hơi thật sâu.
Sau đó, cậu hung hăng cắn răng.
Bàn tay nắm chặt chuôi kiếm liều mạng dùng sức, dùng sức tới mức cả cánh tay đều đang phát run, cậu cắn răng, liều mạng một hơi cuối cùng, kéo thân thể lung lay đã không nghe sai bảo của mình mà đứng lên.
Cậu đứng, thở phì phò thật thô nặng, dùng đôi tay vô lực nắm chặt chuôi kiếm, lao lực mà giơ lên với người trước mắt, bày ra tư thế nghênh chiến, chẳng sợ trong lòng rõ ràng loại hành vi này chỉ là phí công ——
Đó là sự quật cường cuối cùng của cậu.
Cho dù có chết, cậu cũng không muốn bị người nam nhân trước mặt này khinh thường.
Vô số tiếng bước chân hỗn độn từ phía sau truyền đến, như là có rất nhiều người đang chạy vào hậu hoa viên này, sau đó đột nhiên im bặt. Những người này ngừng ở phương xa, không có ai có ý định tới gần, cũng không có người nào phát ra âm thanh, bọn họ đang an tĩnh chờ đợi kết quả cuối cùng.
Bởi vì đây là trận chiến mà ngoại trừ hai người kia ra, bất cứ kẻ nào cũng không có tư cách tham dự vào.
Đây là trận chiến tranh đoạt vương tọa vô thượng, dưới sự chứng kiến của chúng thần.
............
Chiến đấu không đến một giây thời gian liền kết thúc. Keng một tiếng giòn vang, đó là tiếng vang khi lưỡi dao sắc bén va chạm mà phát ra, một thanh trường kiếm có chuôi kiếm nhiễm máu bị đánh bay đi ở trong màn mưa, nặng nề mà cắm trên mặt đất.
Vũ khí còn sót lại trong tay bị đánh bay ra ngoài làm thiếu niên lảo đảo về phía sau một bước, phía sau lưng nặng nề đập vào trên tường đá tuyết trắng.
Sau đó, giây tiếp theo, ngay trong một khắc khi cậu còn chưa kịp thở ra một hơi kia——
Lợi kiếm màu ngân bạch phá vỡ màn mưa.
Vật sắt lạnh băng xỏ xuyên qua ngực cậu.
Thanh trường kiếm kia hung hăng găm cả người cậu lên trên tường đá màu trắng, dư kình đáng sợ kia làm một bộ phận rất nhỏ bị bại lộ ra ngoài thân thể cậu của thanh trường kiếm kia run rẩy mà phát ra tiếng vù vù rất nhỏ.
Đồng tử đột nhiên phóng đại, thiếu niên há miệng, lại không thể phát ra một chút thanh âm nào. Bên trong mây đen âm u, đột ngột lại một đạo tia chớp thật lớn đánh xuống.
Trong tia chớp chói lọi, một giây cuối cùng khi ý thức cậu sắp sửa biến mất, cậu chỉ kịp giương mắt nhìn nam nhân dùng lợi kiếm xỏ xuyên qua trái tim của cậu một lần cuối cùng.
Trong màn mưa áp lực mà mơ hồ, cậu chỉ thấy được cặp đồng tử màu đỏ kim kia, như là đôi mắt dã thú tàn khốc ẩn núp trong rừng cây hắc ám.
Hung ác nham hiểm mà lại thô bạo, liếc một cái, liền khiến cho người vì điều này mà sợ hãi từ tận đáy lòng.
............
Kết thúc.
Lại.
......
Đúng, lại.
Cậu lại bị giết chết rồi a ngao ngao ngao!
Đó là tiếng rít gào phát ra tận trong linh hồn đến từ thiếu niên đã bị giết chết một lần rồi lại một lần.
Heymos! Ngươi cái đồ vương bát đản khốn nạn này! Chờ đó cho ta!
Ta nhất định sẽ lại trở về —— —— ——————
......
....................................
Đó không phải là lời nói giận dỗi, mà là nói thật, cậu thật sự có thể lại trở về lần nữa.
Bởi vì cậu vẫn còn dư một cái mạng.
Cậu còn có thể lại tới một lần nữa.
............
Không gian vô biên vô hạn, bị sương trắng bao phủ, nhìn không tới cuối, cũng có lẽ căn bản là không có điểm cuối. Một khối lục địa không lớn lơ lửng ở trong đó, bị lá mỏng trong suốt vây quanh. Nó giống như là một quả cầu thủy tinh thật lớn bị sương trắng bao vây lấy. Chìm nổi bên trong sương mù. Bên trong quả cầu thủy tinh kia, có một khối đại lục màu xám trắng.
Tấm bia đá đã bị tàn phá biết bao lần dựng đứng ở trên đó, tuy rằng chúng nó đều vô cùng lớn, nhưng cũng đều hoặc là bị sập trên mặt đất, hoặc là đứt gãy một nửa, hoặc là dựng nghiêng nghiêng, nhìn qua tựa như một mảnh phế tích vậy.
Những tấm bia đá thật lớn tựa như những tòa tháp nhọn kia mang theo khí thế bàng bạc, cho người ta một loại cảm giác áp bách cực lớn. Chúng nó rõ ràng đã trải qua những năm tháng cực kỳ lâu, vết rách rất nhỏ tựa như mạng nhện trải rộng bên trên, lộ ra một loại ý nhị tang thương mà cổ xưa. Trên những bia đá nhọn đó có vô số ký tự mang theo hơi thở thần bí, chỉ là không ít nơi đã bị phong hoá, làm người nhìn không rõ lắm. Hoa văn đồ án được điêu khắc ra tuy rằng thô ráp, nhưng lại mạc danh cho người ta một loại mỹ cảm tục tằng.
Nơi vô số tấm bia đá cổ xưa góc nhọn kia vờn quanh, là một dàn tế bị tàn phá. Không biết là do loại đá nào chế tạo thành, màu xám trắng, bên trên đều là vết rách, trong đó có ba đạo đặc biệt dễ thấy.
">Truyện Vương Tọa Công Lược Bút Ký
Kĩ năng cày kéo game không chỉ gia tăng tinh thần, mà còn biến đổi một số chức năng trên cơ thể con người theo xu hướng "tinh mắt sáng tai". Như vậy chuyện game thủ chỉ ngồi yên một chỗ mà gõ bàn phím hay lướt màn hình như gió cũng chẳng có gì lạ.
Theo đánh giá của các cao thủ chơi game lâu năm thì game thể loại casual (nhất là game nhảy) cần sự linh hoạt của đôi tay nhất. Nếu như bình thường chỉ cần nhớ rõ vị trí nút là có thể hòa nhập với trò chơi, nhưng game nhảy lại cần sự kiên trì rèn luyện theo năm tháng. Vị trí bàn phím sử dụng cơ bản nhất là 4 nút lên xuống kết hợp 8 con số và Space. Các thành viên ban đầu tiếp cận đảm bảo sẽ bị rơi vào tình huống luống cuống, bấm loạn phím và thất bại. Yêu cầu của game nhảy mắt lại phải luôn nhìn màn hình, nên đôi tay bắt buộc cần thích ứng cảm giác như có thể nhìn thấy nút theo mong muốn.
Đó là game PC, còn game mobile thì cũng phức tạp không kém với việc lướt màn hình cảm ứng. Độ cảm ứng ngày càng gia tăng và bạn chỉ cần động một chút cũng dẫn tới thay đổi thao tác giao diện. Mặc dù khả năng tiếp thu của cộng đồng mạng rất nhanh, nhưng giới hạn giao diện nhỏ gọn cũng là một cản trở đối với họ. Game nhảy trong mobile xuất hiện dưới dạng các số theo thứ tự như 1,2,3 để người chơi lướt đúng vị trí và thứ tự. Như vậy tính cả độ khó về lướt chính xác màn hình cảm ứng và độ khó của giao diện thì hiển nhiên game nhảy trên mobile khá khó khăn.
Xếp về độ khó thứ hai sau game nhảy là game nhập vai 3D. Không giống như webgame chỉ toàn click chuột thì bàn phím trở thành phương tiện bất ly thân của người chơi. Bạn phải vừa di chuyển vừa ra skill và né tránh đòn của đối phương. Như vậy là đồng thời sử dụng bốn nút trên dưới trái phải và phím WASD kết hợp Space hoặc Ctrl. Rất nhiều trường hợp các phím trên phải nhấn cùng nút nên bắt buộc game thủ phải tự nghĩ ra phương án đối phó. Có lẽ vì vậy vô tình hình thành vị trí tay của mỗi người chơi cũng bất đồng, kẻ đặt song song, kẻ thì xoay chéo tạo hình chữ X.
Trong game mobile thì nhập vai 3D cũng được tối giản để phù hợp với cách chơi trên màn hình ảo, do đó thao tác đơn giản và ngắn gọn hơn. Công việc chủ yếu vẫn là lướt vào biểu tượng chỉ định. Điều này làm mất đi sức hấp dẫn của các sản phẩm nổi tiếng nên thông thường, game thủ chỉ chơi game nhỏ lẻ trên điên thoại và ra tiệm net chơi 3D cho thoải mái.
Như vậy nhìn chung ngoài việc phân loại theo thể loại game thì cấu hình và độ lớn giao diện cũng ảnh hưởng rất nhiều đến độ linh loạt của bàn tay. Các NSX cố gắng xây dựng làm sao để đáp ứng nhu cầu game thủ mà vẫn đảm bảo độ hay của sản phẩm quả thật không dễ dàng.
Theo infogame
">Nên chơi game nào để có đôi tay nhanh nhẹn?
*Lưu ý: Trailer có thể gây spoil với những người chưa chơi phần 1 và 2
Telltale công bố trailer tập cuối cùng của The Walking Dead: Season Two