您现在的位置是:NEWS > Bóng đá
Nhận định, soi kèo Baniyas vs Sharjah, 21h30 ngày 27/1: Đối thủ kỵ giơ
NEWS2025-02-01 08:24:17【Bóng đá】2人已围观
简介 Hư Vân - 27/01/2025 04:35 Nhận định bóng đá g đội tuyển bóng đá quốc gia làođội tuyển bóng đá quốc gia lào、、
很赞哦!(5488)
相关文章
- Siêu máy tính dự đoán AC Milan vs Parma, 18h30 ngày 26/1
- Mua ngay điện thoại chụp ảnh đẹp tại Viễn thông A trúng chuyến du lịch
- Nghiện game online bị vợ bỏ, nam thanh niên suýt nhảy lầu tự tử
- Facebook 'tái khẳng định' đã sử dụng thông tin người dùng cho các nhà quảng cáo
- Siêu máy tính dự đoán Venezia vs Hellas Verona, 0h30 ngày 28/1
- Nhiều người dùng Internet Việt Nam không nhận thức được mức độ nguy hiểm của tấn công mạng
- Việt Nam sẽ quy hoạch tần số 700MHz dùng cho di động
- Apple bị kiện vì tính năng theo dõi nhịp tim
- Nhận định, soi kèo Crystal Palace vs Brentford, 21h00 ngày 26/1: Bẻ cánh Bầy ong
- 'Despacito' trở thành video YouTube đầu tiên cán mốc 5 tỷ lượt xem
热门文章
站长推荐
Soi kèo phạt góc Barca vs Valencia, 03h00 ngày 27/1
Nhưng gã khổng lồ công nghệ ấy đã phải "chao đảo" vào ngày 2/4 vừa qua, mất hàng tỷ USD giá trị vốn hóa thị trường mà nguyên nhân chỉ vì một thông tin rằng Apple sẽ tự làm chip xử lý của riêng mình thay vì mua của Intel.
Đây cũng chính là lời nhắc nhở mới nhất và nổi bật nhất cho ngành công nghiệp: bất kỳ công ty nào kiếm tiền từ Apple vào hôm trước đều có thể dễ dàng trở thành nạn nhân của Apple vào ngày hôm sau.
Cụ thể, theo Bloomberg đưa tin, Apple đang lên kế hoạch loại bỏ các con chip xử lý của Intel đang có trên các sản phẩm laptop và máy tính để bàn của mình. Lợi thế lớn nhất và dễ thấy nhất của điều này là các sản phẩm Macbook trong tương lai sẽ không còn phải chịu phụ thuộc vào chu kỳ ra mắt hàng năm của Intel. Việc chuyển đổi, tuy phải đến năm 2020 mới diễn ra, và dù Apple chỉ chiếm một phần nhỏ trong mảng kinh doanh của Intel, thông tin này đã khiến các nhà đầu tư của Intel phải "lạnh sống lưng".
Trên thực tế, thông tin về việc Apple sẽ tự xây dựng các vi xử lý của mình không phải là điều gì quá ngạc nhiên, nhất là khi các nhà phân tích và đánh giá luôn bàn tán về thứ có tên "Chủ nghĩa Tim Cook": Apple sẽ làm chủ mọi công nghệ then chốt có trong sản phẩm của mình.
CEO Tim Cook đã lần đầu tiên đề cập đến "cương lĩnh" này trong cuộc gọi doanh thu hàng quý vào năm 2009 và cũng đã không ít lần nhắc lại nó. Và theo nhà phân tích Horace Deidu, đây chính là dòng quan trọng nhất:
"Chúng tôi tin rằng chúng tôi cần phải sở hữu và kiểm soát những công nghệ chính đứng sau các sản phẩm mà chúng tôi làm ra, và chỉ tham gia vào các thị trường mà chúng tôi có thể tạo ra những đóng góp to lớn".
Và đó chính xác là những gì mà Apple đã làm trong suốt 9 năm qua, kể từ ngày đó.
- Đầu tiên, hãng đã loại bỏ các chip xử lý của Samsung có trên các thế hệ iPhone đầu tiên. Apple đã thay thế chúng bằng các con chip do chính mình xây dựng nhờ mua lại PA Semi vào năm 2008. Các bài kiểm tra benchmark gần đây cho thấy chip di động của Apple đã nhanh ngang ngửa với chip desktop của Intel – thậm chí còn tiết kiệm năng lượng hơn.
- Sau đó, Apple mua lại Authentec, giúp họ làm chủ công nghệ đằng sau cảm biến vân tay Touch ID – thứ có trên gần như mọi sản phẩm của Apple. Họ không còn phải mua bản quyền các công nghệ bảo mật vân tay khác như các nhà sản xuất điện thoại Android.
- Trong năm 2014, Apple đã cho ra mắt Swift, ngôn ngữ lập trình mã nguồn mở được tối ưu hóa cho các thiết bị của Apple.
- Apple đã "giết chết" công ty Anh Imagination Technologies chuyên làm ra chip đồ họa cho iPhone trong năm 2016, khi họ tuyển một loạt các nhân tài của công ty về làm việc cho Apple, tiêu biểu nhất là COO John Metcalfe. Điều này đã khiến giá cổ phiếu của Imagination liên tục sụt giảm và bị một công ty Trung Quốc thâu tóm.
- Chip Bluetooth mà Apple sử dụng trong tai nghe không dây AirPods, Apple Watch và tai nghe Beats, có tên W1, là do chính Apple thiết kế. Trước đây, hãng phải mua chip Bluetooth từ Broadcom.
- Apple sẽ tự phát triển modem dữ liệu di động của riêng mình trong thời gian tới. Trước đây hãng phải mua của Qualcomm và Intel và phải trả tiền cho mỗi sản phẩm bán được, và đây cũng là nguyên nhân dẫn đến vụ kiện tụng hàng tỷ USD giữa Apple và Qualcomm.
- Gần đây nhất, có một số tin đồn khẳng định Apple đang tự phát triển màn hình của riêng mình, cắt giảm chi phí đồng thời tránh lệ thuộc vào các đối thủ như Samsung và LG.
Và lần này, chiếc rìu đang lơ lửng trên đầu Intel.
Nếu gã khổng lồ Intel cũng gặp nguy, thì mọi công ty còn lại đang kiếm tiền nhờ Apple cũng nên "chuẩn bị sẵn tinh thần đi là vừa". Vào một ngày đẹp trời nào đó, Apple sẽ nói rằng họ đã tự phát triển thứ mà bạn đã bán cho họ trong suốt những năm qua với chất lượng thậm chí còn vượt trội hơn. Suy cho cùng, với hơn 200 tỷ USD tiền mặt và chứng khoán, về cơ bản thì Apple có nguồn tài nguyên không giới hạn.
Không khó để suy ra xu hướng này sẽ lan rộng ra toàn bộ những công nghệ then chốt mà Apple đang sử dụng trong các sản phẩm của mình. Thứ nào sẽ được "lên thớt" tiếp theo? Cơ sở hạ tầng máy chủ? Vật liệu? Tầm nhìn phần mềm máy tính?
Nhưng dù là gì đi chăng nữa, nếu ban lãnh đạo của Apple cho rằng nó là một công nghệ then chốt, nó chắc chắn sẽ sớm được Apple đích thân phát triển, và không ai có thể nói rằng họ chưa được cảnh báo.
">Tim Cook dẫn dắt Apple theo một chủ nghĩa “tàn nhẫn” – và không có ai là an toàn cả
- Một chủ cửa hàng rau quả ở Thổ Nhĩ Kỳ đã dùng cà chua tấn công lại tên cướp có súng.
Play">Chủ hàng rau dùng cà chua đánh bại tên cướp có súng
Thứ 5 vừa qua một đoạn memo (ghi nhớ) có tên “The Ugly - Cái Xấu” được viết bởi Phó Chủ tịch Facebook Andrew “Boz” Bosworth vào năm 2016 đã bị rò rì trên trang BuzzFeed. Đặc biệt tờ memo này nói về việc Facebook sẽ tiếp tục kết nối thêm nhiều người, bất chấp gây nên những tiêu cực to lớn:
"Vì vậy, chúng ta sẽ kết nối được nhiều người hơn nữa.
Kể cả điều đó là xấu nếu như những người này làm gì đó trở nên tiêu cực. Hay cái giá phải trả cho một ai đó nếu như họ bị bêu xấu để bắt nạt. Hay sẽ có một ai đó chết trong một cuộc tấn công khủng bố dựa trên những phối hợp với các công cụ của chúng ta. Thi chúng ta sẽ vẫn tiếp tục kết nối mọi người".
Sau khi bản memo bị rò rỉ cộng với scandal liên quan tới Công ty phân tích dữ liệu Cambridge Analytica trước đó, nội bộ của Facebook trở nên hỗn loạn và lục đục. CEO Mark Zuckerberg đã lên tiếng về bản memo rằng:
"Đây là bản ghi nhớ mà hầu hết những người làm việc ở Facebook bao gồm bản thân tôi không đồng ý". CEO cũng nói về Bosworth - người đồng nghiệp lâu năm của mình là "một nhà lãnh đạo tài năng nhưng hay có những phát ngôn khiêu khích".
">Rò rỉ 'Ghi chú xấu' đang làm nội bội Facebook lục đục
Nhận định, soi kèo Al Jubail vs Al Bukayriyah, 21h55 ngày 27/1: Chủ nhà thất thế
- Thể loại game RPG, viết tắt của cụm từ Role-Playing Games, là trò cho phép người chơi tự tạo và tùy chỉnh theo ý thích nhân vật của chính mình, sau đó tham gia vào những cuộc phiêu lưu trong game với một cốt truyện được phát triển kỹ lưỡng. Khi kết hợp thêm nhiều yếu tố hành động, chặt chém sẽ trở thành thể loại ARPG - Action Role-Playing Game.
Các hoạt động không thể thiếu của một tựa game RPG gồm có thu nhặt, chế tạo trang bị, săn boss, tập luyện cấp độ và nâng cấp kỹ năng. Những tính năng trên tạo cho người dùng cảm giác như được sống trong tựa game họ đang chơi. Dưới đây là những tựa game nhập vai từng là "huyền thoại" tại Việt Nam.
Diablo 1 và 2
Tượng đài game nhập vai hành động từng cuốn hút hàng triệu game thủ toàn thế giới trong hàng chục năm qua, từng làm mưa làm gió tại các phòng máy ở Việt Nam.
Tựa game được phát hành bởi hãng game nổi tiếng Blizzard, lấy bối cảnh vương quốc giả tưởng Khanduras, người chơi phải điều khiển nhân vật vượt qua 16 bản đồ để đối mặt với chúa quỷ Diablo và dàn tùy tùng của hắn.
Phiên bản thứ hai viết tiếp cốt truyện của phần đầu cung cấp thêm nhiều bản đồ, và class nhân vật và vật phẩm, hậu bản này cũng có sức ảnh hưởng to lớn đối với cộng đồng game thế giới nói chung, Việt Nam nói riêng. Rất nhiều game về sau cố gắng "nhái" Diablo, thậm chí có đồ hoạ tốt hơn, nhưng vẫn không thể lu mờ được tượng đài này.
Seal of Evil
Lấy bối cảnh giả tưởng nơi phương Đông cổ đại đầy huyền bí, Seal Of Evilđưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu lịch sử nhưng đậm chất thơ nhằm ngăn chặn kẻ thù, bảo vệ đất nước nơi xuất thân nhân vật chính trong game.
Người chơi nhập vai một nữ phù thủy xinh đẹp quyết tâm lên đường tìm kiếm viên đá thần để chống lại sự xâm lược của các thế lực thù địch. Trên bước đường phiêu lưu, người chơi được phép kết bạn và tạo cho riêng mình một tổ đội để chống lại kẻ thù mạnh mẽ.
Hệ thống chiến đấu theo thời gian của Seal of Evilđòi hỏi người chơi phải sử dụng kết hợp nhuần nhuyễn các thành viên trong nhóm. Mỗi nhân vật sẽ có điểm mạnh yếu riêng và thiên về các mệnh khác nhau nên cần được kết hợp khéo léo. Câu chuyện có nhiều đoạn kết tuỳ thuộc vào cách người chơi "hành xử" trong game. Nhạc game cũng là yếu tố được đánh giá rất cao, mang đến nhiều cảm xúc khó quên.
Titan Quest
Game nhập vai chặt chém lấy bối cảnh Hy Lạp cổ đại, được hãng THQ phát hành vào năm 2006. Người chơi nhập vai một vị anh hùng dũng cảm chống lại sự thịnh nộ của các vị thần bằng cách thực hiện những nhiệm vụ mà họ đưa ra giống như tên gọi của trò chơi.
Hệ thống class của game đặc biệt ở chỗ là không có một class nào cụ thể, mà chỉ có các trường phái chia thành các mảng hoàn toàn khác với những game RPG thuần túy còn lại.
Blade and Sword
Lại một tựa game ARPG nữa mang bối cảnh của Trung Hoa cổ đại, nhưng tông màu của game có phần đen tối hơn hẳn những tựa game nhập vai cùng thời.
Blade and Sword không có hệ thống class phong phú, người chơi được phép lựa chọn ba nhân vật cùng đồng hành với mình suốt cuộc phiêu lưu, mỗi nhân vật có thế mạnh riêng như nhanh nhẹn, sức mạnh hoặc khả năng khống chế tốt.
Hệ thống điều khiển chiến đấu rất đa dạng góp phần làm nên tên tuổi của tựa game, để nhân vật của mình có thể thi triển những cú combo đầy uy lực bắt buộc người chơi phải kích chuột rất nhiều và kết hợp phím nóng.
Sacred
Tựa game nhập vai hành động được hãng Microsoft phát hành năm 2004 và bán được tới 1.8 triệu bản trên toàn thế giới. Lấy bối cảnh một vương quốc giả tưởng mang tên Ancaria, với nhiều thành phố, lâu đài hùng vĩ và những vùng đất huyền bí chưa được khám phá.
Người chơi được phép lựa chọn dàn nhân vật với các class (ngành nghề), race (chủng tộc) đa dạng, phong phú.
Sacredcòn được ví như một bản sao khác của tựa game Diablo huyền thoại. Tuy nhiên, các bản đồ của game rộng lớn và được mở sẵn 70% cho người chơi tới khám phá lúc đầu game, và 30% còn lại phải tự mở thông qua các nhiệm vụ. Ở thời điểm ra mắt, khó có tựa game nào có đồ hoạ và lối chơi qua được Sacred. Hiệu ứng âm thanh và vũ khí trong game cũng là điểm được game thủ yêu mến.
Theo Zing
">5 tựa game nhập vai kinh điển trên PC nên chơi lại mùa lễ
Theo 9to5mac, chuẩn này là một hàm API với tên gọi WebAuthn, cho phép các thiết bị bảo mật hiện tại - như cảm biến vân tay, camera và các loại USB - có thể được sử dụng để xác thực trên các website.
Trình duyệt web Firefox đã chính thức hỗ trợ WebAuthn từ hôm nay, trong khi Chrome và Edge cũng sẽ hỗ trợ chuẩn này trong vài tháng tới.
Đối với trình duyệt Safari, hiện chưa có thông tin cụ thể nào liên quan việc hỗ trợ chuẩn này, nhưng xét việc mọi thiết bị iPhone và iPad gần đây đều tích hợp Face ID hoặc Touch ID (MacBook Pro mới cũng đã tích hợp Touch ID), không sớm thì muộn chuẩn này cũng sẽ được chỉnh sửa dành riêng cho Apple. Hàm API này sẽ không thể sử dụng với các trình duyệt khác nếu không có sự hỗ trợ từ phía Apple.
Về mặt kỹ thuật, chuẩn mới này hiện vẫn đang trong giai đoạn "recommendation" - tức đang được xem xét - nhưng việc được hỗ trợ bởi cả 3 trình duyệt web phổ biến nhất thời điểm hiện tại là một bước quan trọng để chuẩn này chính thức được thông qua.
Apple đôi lúc hơi chậm chân trong việc ứng dụng các chuẩn mới - ví dụ như việc hỗ hỗ trợ 3G và LTE khá muộn trên các đời iPhone trước đây. Nhưng đối với WebAuthn, có lẽ Apple sẽ không thể chậm trễ được đâu!
">Bạn sẽ sớm có thể sử dụng Face ID và Touch ID để đăng nhập các website trong tương lai
Bộ GD&ĐT vừa ra quyết định ban hành Kế hoạch triển khai Đề án “Hỗ trợ học sinh, sinh viên (HSSV) khởi nghiệp đến năm 2025” của ngành Giáo dục.
Đề án “Hỗ trợ HSSV khởi nghiệp đến năm 2020” Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam ký Quyết định 1665 phê duyệt vào cuối tháng 10/2017. Đề án này nhằm thúc đẩy tinh thần khởi nghiệp của HSSV và trang bị kiến thức, kỹ năng về khởi nghiệp cho HSSV trong thời gian học tập tại các nhà trường; đồng thời tạo môi trường thuận lợi để hỗ trợ HSSV hình thành và hiện thực hóa các ý tưởng, dự án khởi nghiệp, góp phần tạo việc làm cho HSSV sau khi tốt nghiệp.
Trong kế hoạch triển khai Đề án “Hỗ trợ HSSV khởi nghiệp đến năm 2025” của ngành Giáo dục mới ban hành, Bộ GD&ĐT nêu rõ các mục đích, yêu cầu của kế hoạch, đó là: xác định các nhiệm vụ, giải pháp, hoạt động triển khai thực hiện Quyết định 1665; thúc đẩy tinh thần khởi nghiệp và trang bị các kiến thức, kỹ năng về khởi nghiệp cho HSSV trong các cơ sở giáo dục, đào tạo.
Cùng với đó, tạo môi trường và cơ chế hoạt động khởi nghiệp, tạo chuyển biến mang tính đột phá về đổi mới sáng tạo và khởi nghiệp tại các đại học, học viện, các trường đại học, trường cao đẳng sư phạm và trung cấp sư phạm trong cả nước (gọi chung là các cơ sở đào tạo); đa dạng hóa nguồn vốn đầu tư hỗ trợ hoạt động khởi nghiệp; khuyến khích sự tham gia của các tổ chức, cá nhân trong và ngoài nước, từng bước hình thành, xây dựng quỹ hỗ trợ HSSV khởi nghiệp tại các cơ sở đào tạo.
Để đạt được các mục đích, yêu cầu đã đề ra, Bộ GD&ĐT dự kiến sẽ tập trung thực hiện 5 nhóm nhiệm vụ giải pháp gồm: đẩy mạnh công tác tuyên truyền; hỗ trợ đào tạo khởi nghiệp; tạo môi trường hỗ trợ HSSV khởi nghiệp; hỗ trợ nguồn vốn cho các chương trình, dự án khởi nghiệp của HSSV; hoàn thiện cơ chế, chính sách hỗ trợ HSSV khởi nghiệp.
Trong đó, để tạo môi trường hỗ trợ HSSV khởi nghiệp, Bộ GD&ĐT yêu cầu các cơ sở đào tạo bố trí, đầu tư cơ sở vật chất, thành lập các trung tâm hỗ trợ HSSV khởi nghiệp trong trường, tạo không gian dùng chung cho sinh viên. Thành lập câu lạc bộ khởi nghiệp phù hợp với nhóm ngành đào tạo.
">Chương trình, dự án khởi nghiệp của sinh viên sẽ được các trường hỗ trợ vốn