Thế giới

VTC chuẩn bị bán Steam Wallet và vật lưu niệm của Dota 2

字号+ 作者:NEWS 来源:Giải trí 2025-04-17 03:10:15 我要评论(0)

Tiếp theo câu chuyện về tin đồn Dota 2được VTCmua về phát hành ở thị trường trong nước,ẩnbịbánSteamWchelsea vs brightonchelsea vs brighton、、

Tiếp theo câu chuyện về tin đồn Dota 2được VTCmua về phát hành ở thị trường trong nước,ẩnbịbánSteamWalletvàvậtlưuniệmcủchelsea vs brighton đại diện của e-Club, đơn vị phát hành Dota 2 ở Đông Nam Á cho biết họ hoàn toàn không biết chuyện gì đang xảy ra (nguyên văn: Honestly, I don't know what is going on).    

Tuy nhiên, vị đại diện này khẳng định, e-Club đã đồng ý chọn VTC Intercomlà đơn vị phát hành Steam Walletvà các đồ lưu niệm của Dota 2 ở thị trường Việt Nam. Các giao dịch buôn bán để game thủ mua những vật phẩm này sẽ thông qua cổng VTCpaycủa VTC tại địa chỉ: https://pay.vtc.vn/    

Theo thông tin từ phía e-Club, 2 bên đã xử lý các vấn đề kỹ thuật để có thể ra mắt game thủ trong khoảng 1 đến 2 tuần nữa. Hiện chưa rõ Steam Wallet và các đồ lưu niệm của Dota 2 sẽ được VTC định giá ở thị trường trong nước ra sao.   

Các vật lưu niệm hiện do e-Club chính thức bày bán

 Tuy chưa biết giá cả, nhưng có thể khẳng định việc VTCphân phối các sản phẩm này sẽ là một bước tiến lớn cho cộng đồng Dota 2ở Việt Nam, giúp game thủ tiếp cận trò chơi dễ dàng hơn khi trong suốt thời gian qua, game thủ còn nhiều khó khăn do hệ thống phân phối các "phụ kiện" của Dota 2 còn chưa được rộng rãi ở Việt Nam.   

Có lẽ, thông tin VTC bán Steam Walletmà chúng tôi nêu bên trên đã bị "tam sao thất bản" thành thông tin VTCmua Dota 2 gây hoang mang trong cộng đồng. Hoặc đây cũng là một chiêu PRrất thành công của NPH này trước khi chính thức ra mắt dịch vụ mới của mình.

Theo RGN

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế, viết tắt là IeSF, sẽ tổ chức 2017 e-Sports World Championship (Chung kết eSports Thế giới 2017), giải đấu eSports toàn cầu duy nhất, diễn ra từ 08-11/11 tại Busan, Hàn Quốc.

Đầu năm nay, IeSF đã công bố cơ hội “đấu thầu” trở thành thành phố đăng cai giải đấu cho nhiều liên đoan khác trên thế giới và cả những công ty tổ chức sự kiện. IeSF đã lựa chọn Busan, một thành phố của Hàn Quốc, là địa điểm tổ chức giải đấu thông qua cuộc họp của Ban Tổ chức vào ngày 30/3 vừa qua.

Hàng năm, Busan luôn là nơi đăng cai G-STAR, hội chợ game toàn cầu, và đã xác nhận vào tháng 02 sẽ tiếp tục tổ chức sau đây bốn năm. Năm nay, Busan sẽ khai màn G-STAR ngay sau khi Chung kết eSports Thế giới 2017, từ 16-19/11.

Liên đoàn Thể thao điện tử Quốc tế sẽ công bố bộ môn thi đấu chính thức ngay sau khi quá trình hoàn thiện các giấy phép. Sau thông báo đó, 46 liên đoàn thành viên của IeSF sẽ được lựa chọn để đại diện cho quốc gia của họ tham dự giải đấu. Các tuyển thủ được liên đoàn lựa chọn sẽ bước vào giải đấu với chứng thực của chính phủ hoặc các ủy ban vận động viên quốc gia.

Sự kiện eSports quốc tế duy nhất trong năm, Chung kết eSports Thế giới 2017, do IeSF đăng cai và được Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hần Quốc tài trợ, sẽ là lần thứ chín sự kiện này diễn ra. Năm ngoái, 400 tuyển thủ quốc tế từ 37 quốc gia đã góp mặt tại Chung kết eSports Thế giới 2016, được tổ chức tại Jakarta, Indonesia. Tại đó, Hàn Quốc là Quán quân và quốc gia Phần Lan xếp hạng hai.

None(Theo Inven Global)

" alt="Hàn Quốc đăng cai Chung kết eSports Thế giới 2017" width="90" height="59"/>

Hàn Quốc đăng cai Chung kết eSports Thế giới 2017

Hôm nay, ngày 20/3, Văn phòng Cơ quan Đại diện thường trú Việt Nam - Ngân hàng Phát triển châu Á (ADB) đã chính thức công bố danh sách 16 ứng viên lọt vào vòng chung kết của Chương trình Thử thách sáng tạo cùng công nghệ tài chính Việt Nam lần thứ nhất - Fintech Challenge Việt Nam (FCV).

Danh sách 16 ứng viên vòng chung kết với số điểm tổng hợp cao nhất và đã nhận được sự đồng thuận tuyệt đối của ban giám khảo gồm: ALTERNATIVE CIRCLE LIMITED (lĩnh vực cho vay ngang hàng), đến từ Kenya và Mauritius; ATI JSC (lĩnh vực thanh toán), đến từ Việt Nam; Bluechain (lĩnh vực thanh toán), đến từ Australia; CHEKK (lĩnh vực API), đến từ Hong Kong SAR; Enablecode (lĩnh vực E-KYC) đến từ Việt Nam; Fin2B (lĩnh vực cho vay ngang hàng), đến từ Hàn Quốc; Finsify Hub (lĩnh vực API), đến Việt Nam; Instant.vn (lĩnh vực cho vay ngang hàng), đến từ Việt Nam; InstaReM PTE Limited (lĩnh vực API), đến từ Singapore; Kiu Global (lĩnh vực thanh toán), đến từ Việt Nam & Mỹ; Tradle (lĩnh vực Blockchain), đến từ Mỹ; UltraCash Technologies (lĩnh vực thanh toán), đến từ Ấn Độ; VayMuon JSC (lĩnh vực cho vay ngang hàng), đến từ Việt Nam; Vi Mo Technology JSC (lĩnh vực thanh toán), đến từ Việt Nam; WECASH E-KYC (lĩnh vực thanh toán), đến từ Trung Quốc; và Weezi Digital Corp (lĩnh vực thanh toán), đến từ Việt Nam.

Ban tổ chức chương trình FCV là Ngân hàng Nhà nước Việt Nam và Chương trình sáng kiến Kinh doanh Mê Kong (Mekong Business Initiative MBI), dự án do Chính phủ Australia và Ngân hàng Phát triển châu Á (ADB) tài trợ. Các đơn vị tham gia phối hợp tổ chức FCV là Hiệp hội Ngân hàng Việt Nam và Câu lạc bộ công nghệ tài chính Việt Nam (Vietnam Fintech Club). Các đối tác của FCV gồm 7 ngân hàng thương mại (BIDV, Vietcombank, VietinBank, Shinhan Bank, TP Bank, VIB, VP Bank) cùng các công ty FPT, Vietnam Silicon Valley và VIISA.

Chương trình có mục tiêu khuyến khích đổi mới sáng tạo trong các dịch vụ tài chính, thúc đẩy phổ cập tài chính tại Việt Nam, tập trung vào năm lĩnh vực ưu tiên quan trọng cho phổ cập tài chính là: thanh toán điện tử (e-payments), định danh khách hàng điện tử (e-KYC); cho vay ngang hàng (P2P Lending), Giao diện lập trình ứng dụng mở (Open API) và công nghệ Blockchain.

" alt="Việt Nam có 7 ứng viên vào chung kết “Thử thách sáng tạo cùng công nghệ Tài chính”" width="90" height="59"/>

Việt Nam có 7 ứng viên vào chung kết “Thử thách sáng tạo cùng công nghệ Tài chính”

Chiếc điện thoại Surface Phone chạy trên hệ điều hành Windows 10 được cho là có khả năng thay thế laptop hoặc máy tính để bàn trong nay mai. 

{keywords}

Microsoft từng công khai ý định sẽ phát triển một thiết bị di động tối thượng có nhiều tính năng đặc biệt. Tin đồn cho biết chiếc Surface Phone sẽ xuất hiện khoảng cuối năm nay. 

Surface Phone sở hữu thiết kế và các tính năng đặc biệt. Microsoft dự định sẽ tung ra ba phiên bản khác nhau: model dành cho người dùng thông thường, model cho doanh nhân và model cho tín đồ yêu thích công nghệ. 

Về thiết kế, Surface Phone có thể gập được như chiếc máy tính bảng. Microsoft từng đăng ký mẫu bản quyền mới mô tả thiết bị di động với các khớp nối linh hoạt, có thể mở gập dễ dàng. 

Có vẻ Microsoft đang muốn phát triển một thiết bị di động lai smartphone và máy tính bảng. Một mẫu bản quyền khác của hãng mô tả cách thức thiết bị có thể đảm nhận cả chức năng của sách điện tử hoặc laptop. 

Phiên bản cơ sở của Surface Phone sẽ có cấu hình RAM 4GB và bộ nhớ trong 64GB. Phiên bản tầm trung sở hữu RAM 6GB và bộ nhớ trong 128GB. Tất cả các phiên bản đều được trang bị camera chính 20 megapixel sử dụng ống kính Carl Zeiss cao cấp. 

Có tin đồn Surface Phone sẽ sử dụng chip Kaby Lake của Intel hoặc Snapdragon của Qualcomm. Microsoft và Qualcomm từng công bố kế hoạch mang Windows 10 lên các thiết bị dùng chip Snapdragon. 

Surface Phone được cho là có khả năng hỗ trợ các ứng dụng Win32, đồng nghĩa với việc người dùng có thể chạy các chương trình Windows trên điện thoại. Nếu đúng như vậy, nhiều người dùng Android và iOS sẽ chuyển sang điện thoại Windows. 

Hiện Microsoft đang phát triển mẫu bút cảm ứng và bàn phím rời cho Surface Phone – chủ yếu nhắm tới đối tượng người dùng doanh nghiệp. 

Mẫu Surface Phone cấu hình thấp nhất có giá khởi điểm dự kiến từ 699USD, trong khi mẫu cao cấp hơn có giá từ 1.099USD. 

Nguyễn Minh  (theo Learnbonds)

" alt="Microsoft phát triển smartphone thay thế máy tính" width="90" height="59"/>

Microsoft phát triển smartphone thay thế máy tính