Soi kèo phạt góc Wolves vs Tottenham, 22h ngày 4/3

Kinh doanh 2025-03-25 19:09:44 726
èophạtgócWolvesvsTottenhamhngàgiá vàng miếng sjc   Phạm Xuân Hải - 04/03/2023 04:20  Kèo phạt góc
本文地址:http://cn.tour-time.com/html/25e499293.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Liechtenstein vs Bắc Macedonia, 21h00 ngày 22/3: Khó có bất ngờ

Đã có hơn 5.300 thanh thiếu niên miền núi biết cách sử dụng mạng Internet an toàn

“Tôi biết một vài người đang có cùng suy nghĩ và dự định. Chúng tôi đang cố gắng hết sức để điều tuyệt vời đó (Prince of Persia) có thể xuất hiện một lần nữa”, Jordan Mechner – cha đẻ của dòng game huyền thoại Prince of Persia, vừa chia sẻ trên trên Twitter cá nhân.

Đây có thể coi là một tin không thể vui hơn với những người hâm mộ series game Hoàng tư Ba Tư. Kể từ phiên bản gần nhất Prince of Persia: The Forgotten Sands (phát hành năm 2010), dòng game huyền thoại này gần như mất hút và chìm vào quên lãng. Mãi cho đến thời điểm này, với tín hiệu khả quan từ Jordan Mechner, chúng ta có thể tin vào một tương lai sáng lạng hơn cho Prince of Persia.

Được biết, Prince of Persia là thương hiệu trò chơi điện tử được sáng tạo bởi Jordan Mechner. Game được ra mắt lần đầu vào năm 1989 dưới sự hỗ trợ của hãng sản xuất Brøderbund. Phiên bản Prince of Persia II tiếp tục được Brøderbund phát triển và phát hành năm 1993, với những cải thiện về hình ảnh và âm thanh. Năm 1999, phiên bản Prince 3D lần đầu tiên gắn với hành trình trong không gian ba chiều.

Sau đó hãng Ubisoft đã thay Brøderbund phát triển trò chơi, với các phiên bản mới: The Sands of Time (2003), Warrior Within (2004), The Two Thrones (2005), The Ghost of Past(2008- bản ngoại truyện), The Forgotten Sands (2010- sau sự kiện ở phiên bản The Sands of Time).

Tính đến nay, Prince of Persia đã có tổng cộng 15 phiên bản (cả chính lẫn phụ). Phiên bản đầu tiên là Prince of Persia, phát hành năm 1989. Trong khi đó, phiên bản cuối cùng là Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, phát hành năm 2013 trên nền tảng di động (iOS và Android).

Theo GameK

">

Cái tên huyền thoại Prince of Persia sắp tái xuất sau cả thập kỷ “ngủ quên”

Không có nhiều vị tướng trong LMHTcó mối liên quan chặt chẽ đến các tuyển thủ thi đấu chuyên nghiệp và gắn mác là “lựa chọn của riêng họ”. Nguyên nhân lớn nằm ở việc các cao thủ thường xuyên phải sử dụng các vị tướng hợp metagame.

Tuy nhiên,  Lucian lại là một trường hợp hoàn toàn khác biệt. Chỉ có duy nhất một tuyển thủ tại LCS Bắc Mỹ có thể liên tục sử dụng vị tướng này – và đó là Heo "Huni" Seung-hoon khi anh này đánh dấu màn quay trở lại đấu trường LMHTsố một Bắc Mỹ đầy ấn tượng trong màu áo Echo Fox.

Không quan trọng Lucian mạnh yếu thế nào trong meta, Huni luôn biết cách tận dụng tối đa tiềm năng của Kẻ Thanh Trừng và chứng minh cho tất cả thấy rằng đây là một “lựa chọn bỏ túi” chính xác.

Ví dụ như trong trận gặp FlyQuestvào sáng hôm qua (21/01), Lucian được coi là một sự lựa chọn tệ hại ở đường dưới, và quãng thời gian vị tướng này được sử dụng trong vai trò Sát Thủ đường giữa đã qua từ cách đây sáu tháng rồi…

Tỉ lệ thắng của Lucian ở cả ba đường trên, đường giữa và đường dưới đều ở mức thảm hại – theo số liệu thống kê của trang OP.gg.

Huni đã có màn chào hỏi các khán giả của LCS Bắc Mỹ không thể đáng nhớ hơn

Nhưng như đã nói, Huni chấp nhận thử thách và vẫn tin tưởng vào quyết định của anh.

Cựu tuyển thủ của SK Telecom T1 đã lựa chọn lối xây dựng Đấu Sĩ với  Gươm của Vua Vô Danh và  Rìu Đen – khá phổ biến ở những người chơi Lucian hồi đầu năm 2017.

Chút ít chống chịu cùng khả năng dồn sát thương tốt giúp Huni sẵn sàng làm khó các tướng Đỡ Đòn là Alistar và Jarvan IV bên phía địch.

Mặc dù có lối xây dựng thông minh nhưng Lucian của Huni vẫn phải vấp phải những gì mạnh mẽ nhất ở metagame hiện tại.  Gangplank được coi là một trong những lựa chọn phổ thông nhất ở cả đấu trường chuyên nghiệp lẫn Xếp Hạng Đơn nhờ Ngọc Siêu Cấp Đạo Tặc.

Gangplank sở hữu sức mạnh dồi dào và những pha “nối”  Thùng Thuốc Súng (E) trứ danh của hắn ta có thể khiến kẻ địch khốn khổ từ khoảng cách rất xa. Lucian, vốn là một vị tướng có tầm gây sát thương ngắn ngủi, hoàn toàn có thể bị Gangplank uy hiếp – ít nhất về mặt lý thuyết.

Khởi đầu, những cú lướt  giúp cho Lucian tránh né khỏi những pha nổ thùng một cách tương đối dễ dàng, khác biệt lớn so với các tướng đường trên. Thời gian hồi chiêu của bộ kỹ năng mà Lucian sở hữu cũng khá ngắn ngủi, điều đó buộc Gangplank phải tính toán thật kỹ trước khi đặt thùng và thực hiện cú combo sao cho hiệu quả nhất.

Sức sát thương của Lucian cũng khá “ghê”. Và khi mà meta đang không ủng hộ Kẻ Thanh Trừng nằm trong top những vị tướng Xạ Thủ có sát thương mạnh nhất, nhưng nó vẫn rất có hiệu quả khi được đưa lên đường trên.

Lucian trong tay Huni luôn tỏ ra đặc biệt hiệu quả dù ở bất cứ thời điểm nào

So sánh với Gangplank, vị tướng phải nghĩ tới nhiều trang bị thiên về chống chịu và máu như Móng Vuốt Sterak hay Tam Hợp Kiếm, thì lại không có gì để gia tăng khả năng trụ đường để dự phòng những pha lao lên bắn phá của Lucian.

Bởi lẽ đó, một Lucian “nửa nạc nửa mỡ” với Gươm Vô Danh và Rìu Đen có thể khiến cho Gangplank khóc ròng.

Sát thương của Gangplank khoảng đầu trận cũng khá là buồn cười. Và mỗi khi hắn ta hụt combo, đồng nghĩa với việc Gangplank sẽ thua thế trong những pha trao đổi chiêu thức với Lucian.

Huni với Lucian là tuyển thủ kiếm được nhiều Vàng nhất trong trận đấu giữa EF vs FLY

Sau khi vượt qua lần lượt Lee "Flame" Ho-jong của FLY và mới đây nhất là Colin "Solo" Earnest thuộc biên chế Clutch Gaming cách đây ít phút, Huni sẽ tiếp tục bước vào “kèo” đấu được đánh giá là khó khăn hơn rất nhiều với Eric "Licorice" Ritchie của Cloud9.

Liệu chúng ta có được chứng kiến thêm nhiều lần nữa Huni đem vào Lucian đường trên không?

Chịu (Theo Dot Esports)

">

LMHT: Huni chơi Lucian đường trên trong màn quay trở lại LCS Bắc Mỹ

Nhận định, soi kèo Ventforet Kofu vs JEF United Chiba, 12h00 ngày 23/3: Củng cố ngôi đầu

Ông Đào Xuân Hoàng, CEO Early Start

Công ty CP Early Start là một trong số ít doanh nghiệp Việt Nam đầu tư vào các sản phẩm giáo dục trực tuyến gồm Monkey Junior – chương trình học ngôn ngữ áp dụng phương pháp giáo dục sớm cho trẻ từ 0 đến 10 tuổi, Monkey Stories – chương trình học tiếng Anh qua truyện tranh tương tác, Monkey Math – chương trình Toán tiếng Anh chuẩn Mỹ, và mới đây công ty đã cho ra mắt sản phẩm thứ tư VMonkey – kho truyện tranh tiếng Việt tương tác đầu tiên. Ứng dụng Monkey Junior hiện có hơn 5 triệu phụ huynh tại 100 quốc gia trên toàn thế giới tin tưởng sử dụng. Monkey Stories – chương trình học tiếng Anh qua truyện tranh tương tác, người đàn em của Monkey Junior dù mới ra mắt hơn 1 năm cũng đã trở thành ứng dụng giáo dục cho trẻ được tải về nhiều nhất trên các store ứng dụng.

Trao đổi với ICTnews mới đây, ông Đào Xuân Hoàng, CEO của Early Start đánh giá Việt Nam là nước có tiềm năng phát triển giáo dục trực tuyến, bởi vì Việt Nam là nước có điều kiện thuận lợi để phát triển giáo dục, bố mẹ rất tâm huyết với việc học tập của con. Bố mẹ dù ở trong điều kiện thế nào, có thể thiếu thốn nhưng đều mong muốn con tiếp cận với nền giáo dục tốt nhất. Công ty CP Early Start định hướng trong thời gian sẽ tiếp tục đầu tư vào hệ sinh thái giáo dục cho trẻ nhỏ, tìm kiếm người dùng và kết nối sử dụng các dịch vụ.

Tuy nhiên, ông Hoàng cũng cho biết, còn rất nhiều khó khăn cho các doanh nghiệp đặt chân vào lĩnh vực này, dù nhu cầu học tập có nhiều nhưng không phải bố mẹ nào cũng cởi mở với việc áp dụng giáo dục trực tuyến vào dạy con, còn rất nhiều người quan niệm giáo dục truyền thống tốt nhất. Quan niệm này là một rào cản không thể thay đổi ngày một ngày hai.

Thói quen phải mua những gì sờ được cũng là một khó khăn vì với giáo dục trực tuyến thì người dùng phải trả tiền trước mới sử dụng được. Dù các ứng dụng mà Early Start đang cung cấp có chính sách cho sử dụng thử, dù dùng thử hài lòng rồi nhưng để người dùng bỏ tiền ra mua thì họ vẫn còn tâm lý nghi ngại, vẫn băn khoăn không biết sản phẩm bỏ tiền ra mua có giống như được dùng thử trước đó không, đó là văn hóa trong tiêu dùng những sản phẩm trực tuyến nói chung.

Ông Hoàng cũng nêu ra một loạt khó khăn khác như kênh thanh toán chưa thuận tiện, hành lang pháp lý chưa rõ ràng cũng là những khó khăn cho phát triển giáo dục trực tuyến.

">

CEO Monkey Junior: 'Phát triển giáo dục trực tuyến còn nhiều rào cản, thiếu hành lang pháp lý'

友情链接