Đầu tiên cần khẳng định bất cứ sự thành công nào cũng đều mất rất nhiều thời gian và công sức mới đạt được. Nền công nghệ game online của quốc gia khác cách xa nước ta cả trên dưới chục năm đơn giản bởi sự xuất hiện của ngành giải trí số sớm hơn đồng thời dồi dào về nguồn vốn cũng như kĩ thuật. 

Như vậy có thể nói thành quả của họ ngày hôm nay mang tính hiển nhiên không có gì là bất ngờ hay cao siêu. Tại sao bạn không nghĩ đơn giản, nếu làng game Việt cũng có được cơ sở nền móng tốt như vậy thì chắc chắn sự phát triển của thế giới ảo đã bay cao đến nhường nào.

Thói quen thích so sánh

Sự bất cập của thị trường game nước nhà là có thật và đang diễn ra hàng ngày. Nó làm game thủ khó chịu muốn phát tiết do đó hiển nhiên việc so sánh là điều không tránh khỏi. Trong kí ức của người chơi bị chi phối bởi những điều đẹp đẽ hào nhoáng khi có dịp trải nghiệm game nước ngoài và phong cách của họ.

Điều này ghi dấu rất sâu nặng vô tình tạo thành bức tranh chuẩn mực để game thủ lấy làm thước đo chấm điểm. Đặc biệt game thủ Việt lại muốn tỏ ra mình chính trực công minh, dám nhìn vào sai lầm và điểm yếu của nội bộ để rồi vạch ra những chỗ xấu của người chơi khác cùng các nhà phát hành.

Thực chất hành động so sánh này nếu chỉ dùng để chỉ ra khuyết điểm hiện tại để mọi người cùng rút kinh nghiệm thì không có gì đáng nói nhưng nếu kèm theo lời chỉ trích cùng thái độ dìm hàng thì bạn vô tình trở thành trò cười cho kẻ khác. Hãy xác định rằng một khi chơi game thì mỗi cá nhân đã trở thành một phần không thể tách rời của làng game Việt, do đó hành động nói xấu đã nhắc ở trên giống như việc tự kê hòn đá đập chính chân mình hay vạch áo cho người xem lưng.

Chấp nhận thực tế và suy nghĩ lạc quan

Không có điều gì là hoàn toàn tồi tệ và chẳng có chuyện nào chắc chắn tốt đẹp. Thị trường nội địa mặc dù còn nhiều bất cập nhưng nếu suy nghĩ sâu xa hơn thì bạn sẽ thấy nó đã hoàn mỹ hơn rất nhiều so với trước đây. Bước phát triển này dù nhỏ và chậm nhưng mang theo cả một quá trình cố gắng của cả game thủ và NPH.

Nhờ sự đồng lòng của cả hai bên tạo thành sức mạnh to lớn gấp bội sẵn sàng đương đầu khó khăn phía trước. Có thể người chơi nước ngoài không nói tục, chửi bậy, không trẻ trâu nhiều như nước ta nhưng chưa chắc họ đã đam mê và cống hiến hết mình cho sở thích này. Thứ gì đạt được quá dễ dàng thì thường khó trân trọng, bạn nên cảm thấy may mắn vì chứng kiến sự thay đổi từng ngày của game online nội địa. Với lại bất cứ quốc gia nào nói chung, ngành công nghiệp game nói riêng đều sẽ có những khúc mắc khó khăn khác nhau.

Chúng ta không thể chỉ nhìn vào bề ngoài mà đánh đá hết đối phương, thay vào đó hãy dành thời gian để hô hào bạn bè và cộng đồng mạng cùng chung tay góp sức nâng cao tinh thần tự tôn nước nhà ủng hộ làng game Việt.

Theo Infogame

" />

Game thủ nên ngừng so sánh công nghệ game nội với game ngoại

Bóng đá 2025-03-25 09:37:10 7243

Người chơi chê bai game thủ mình trẻ trâu vô văn hóa thế này thế kia và cộng đồng mạng của quốc gia như Anh,ủnênngừngsosánhcôngnghệgamenộivớigamengoạtối nay có đá bóng không Mỹ lịch sự như thế nào. Ngay cả cách điều hành game cùng với chất lượng nội dung cũng không tránh khỏi số phận bị đem ra cân đếm dìm hàng. Chẳng cần biết sự thật ra sao nhưng chắc chắn game thủ Việt đang tự hạ thấp nhuệ khí của mình, không có lòng tin vào những điều tốt đẹp còn tồn tại xung quanh làng game.

Đầu tiên cần khẳng định bất cứ sự thành công nào cũng đều mất rất nhiều thời gian và công sức mới đạt được. Nền công nghệ game online của quốc gia khác cách xa nước ta cả trên dưới chục năm đơn giản bởi sự xuất hiện của ngành giải trí số sớm hơn đồng thời dồi dào về nguồn vốn cũng như kĩ thuật. 

Như vậy có thể nói thành quả của họ ngày hôm nay mang tính hiển nhiên không có gì là bất ngờ hay cao siêu. Tại sao bạn không nghĩ đơn giản, nếu làng game Việt cũng có được cơ sở nền móng tốt như vậy thì chắc chắn sự phát triển của thế giới ảo đã bay cao đến nhường nào.

Thói quen thích so sánh

Sự bất cập của thị trường game nước nhà là có thật và đang diễn ra hàng ngày. Nó làm game thủ khó chịu muốn phát tiết do đó hiển nhiên việc so sánh là điều không tránh khỏi. Trong kí ức của người chơi bị chi phối bởi những điều đẹp đẽ hào nhoáng khi có dịp trải nghiệm game nước ngoài và phong cách của họ.

Điều này ghi dấu rất sâu nặng vô tình tạo thành bức tranh chuẩn mực để game thủ lấy làm thước đo chấm điểm. Đặc biệt game thủ Việt lại muốn tỏ ra mình chính trực công minh, dám nhìn vào sai lầm và điểm yếu của nội bộ để rồi vạch ra những chỗ xấu của người chơi khác cùng các nhà phát hành.

Thực chất hành động so sánh này nếu chỉ dùng để chỉ ra khuyết điểm hiện tại để mọi người cùng rút kinh nghiệm thì không có gì đáng nói nhưng nếu kèm theo lời chỉ trích cùng thái độ dìm hàng thì bạn vô tình trở thành trò cười cho kẻ khác. Hãy xác định rằng một khi chơi game thì mỗi cá nhân đã trở thành một phần không thể tách rời của làng game Việt, do đó hành động nói xấu đã nhắc ở trên giống như việc tự kê hòn đá đập chính chân mình hay vạch áo cho người xem lưng.

Chấp nhận thực tế và suy nghĩ lạc quan

Không có điều gì là hoàn toàn tồi tệ và chẳng có chuyện nào chắc chắn tốt đẹp. Thị trường nội địa mặc dù còn nhiều bất cập nhưng nếu suy nghĩ sâu xa hơn thì bạn sẽ thấy nó đã hoàn mỹ hơn rất nhiều so với trước đây. Bước phát triển này dù nhỏ và chậm nhưng mang theo cả một quá trình cố gắng của cả game thủ và NPH.

Nhờ sự đồng lòng của cả hai bên tạo thành sức mạnh to lớn gấp bội sẵn sàng đương đầu khó khăn phía trước. Có thể người chơi nước ngoài không nói tục, chửi bậy, không trẻ trâu nhiều như nước ta nhưng chưa chắc họ đã đam mê và cống hiến hết mình cho sở thích này. Thứ gì đạt được quá dễ dàng thì thường khó trân trọng, bạn nên cảm thấy may mắn vì chứng kiến sự thay đổi từng ngày của game online nội địa. Với lại bất cứ quốc gia nào nói chung, ngành công nghiệp game nói riêng đều sẽ có những khúc mắc khó khăn khác nhau.

Chúng ta không thể chỉ nhìn vào bề ngoài mà đánh đá hết đối phương, thay vào đó hãy dành thời gian để hô hào bạn bè và cộng đồng mạng cùng chung tay góp sức nâng cao tinh thần tự tôn nước nhà ủng hộ làng game Việt.

Theo Infogame

本文地址:http://cn.tour-time.com/html/358b599545.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo U19 Đức vs U19 Phần Lan, 21h00 ngày 22/3: Đòi nợ

Rạng sáng ngày hôm nay (20/01), LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017đã chính thức khởi tranh với hai trận đấu rất đáng chú ý. Trận  khai mạc có sự xuất hiện của H2k-Gaming, đội đã lọt tới vòng Bán kết CKTG 2016 và Origen, cũng có thành tích tương tự tại CKTG 2015 nhưng đã có một đội hình hoàn toàn mới ở mùa giải này.

Loạt đấu thứ hai được coi là tâm điểm của Tuần 1 giữa hai ứng cử viên hàng đầu cho chức vô địch LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017, G2 Esportsvs Fnatic. G2 bước vào trận đấu với đội hình được giữ nguyên từ mùa giải trước, trong khi Fnatic chỉ còn lại duy nhất một thành viên và đã bổ sung các tuyển thủ giàu kinh nghiệm khác…

H2k-Gaming 2:0 Origen

H2K đã không mất quá nhiều sức lực để đánh bại Origen. Cả hai đội đều có nhiều sự thay đổi về mặt nhân sự, nhưng H2K vẫn được đánh giá nhỉnh hơn so với đối thủ. Ở Ván 1, H2K sử dụng một đội hình có khả năng băng cắt tốt được xây dựng xung quanh tuyển thủ đi rừng Marcin "Jankos" Jankowski, người được coi là “Vua Chiến Công Đầu”, đã giúp cho đội có được thứ mà anh vốn nổi tiếng.

Ván đấu trùng xuống sau điểm Chiến Công Đầu cho tới phút 25, H2K hạ gục thành công Kim “Wisdom” Tae-wan bên phía Origen và ăn luôn Baron để đảm bảo cho thắng lợi với tỉ số 13-7 sau 35 phút thi đấu.

Pha cướp Baron thành công của Naehyun bên phía Origen chỉ giúp họ kéo dài thêm thời gian chứ không thể tránh khỏi thất bại ở trận khai mạc LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017

Sang Ván 2, H2K bị Origen vươn lên dẫn trước từ sớm bằng hai điểm hạ gục cùng một con Rồng Nguyên Tố. H2K chơi chủ động để giành lại thế trận, nhưng trận đấu lại diễn ra với rất nhiều vết gợn. Cả hai đội liên tục mắc những sai lầm dẫn đến nhiều pha bắt lẻ khiến ván đấu có tới tổng cộng 35 điểm hạ gục. Thế nhưng, chung cuộc H2K là đội có được chiến thắng sau 43 phút thi đấu.

Febiven đã có được chiến thắng trong màu áo H2K khi anh quay trở lại từ Fnatic

Điểm sáng của trận đấu khai màn LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017 là Jankos, khi tuyển thủ đi rừng bên phía H2K đã có được hệ số KDA tổng 11/6/12 sau hai ván đấu sử dụng lần lượt Kha’Zix và Nocturne.

G2 Esports 2:1 Fantic

G2, đội tuyển đã thống trị LCS Châu Âu trong cả năm vừa rồi, và nhanh chóng trở thành tổ chức hàng đầu tại khu vực này. Mặc dù Fnatic có được thành công trong quá khứ, nhưng với việc có quá nhiều thay đổi ở đội hình thi đấu khiến cho kỳ vọng đặt vào Cam-Đen tụt xuống rất nhiều.

G2 là “thuốc thử liều cao” cho đội hình mới toanh của Fnatic ở mùa giải 2017, và như thường lệ, họ vẫn là đội kiểm soát bản đồ với khả năng đi rừng của Kim "Trick" Gang-yun. G2 dễ dàng kết thúc ván đấu trong khi Fnatic chưa có được sự ổn định và gắn kết như một đội tuyển đúng nghĩa với tỉ số 11-6 sau 42 phút.

Ở Ván 2, Fnatic là đội có được khởi đầu tốt hơn hẳn. Những pha xử lý tốt của tân binh đường giữa Rasmus "Caps" Winther cùng sự giúp sức từ những pha đảo đường của các thành viên khác đã giúp cho Fnatic có được điểm hạ gục trên toàn bản đồ, đảm bảo cho họ một lợi thế vững chắc ngay từ sớm. G2 bắt kịp điểm hạ gục và phá hủy thành công nhiều trụ bảo vệ của Fnatic.

Bước vào giai đoạn giữa trận, Fnatic có được chút ít lợi thế trước nhà ĐKVĐ. Ván đấu trở nên rất thú vị khi sự cân bằng đã nhanh chóng trở lại. Và chỉ nhờ một khoảnh khắc bất ngờ bằng sự đột phá trong tư duy chiến thuật, khi mà Paul "sOAZ" Boyer thu hút sự chú ý của toàn bộ đội hình G2 để cho bốn thành viên còn lại bên phía Fnatic “bay” thẳng ra khu vực nhà chính băng chiêu cuối của Ryze để nhanh chóng giành thắng lợi, cân bằng tỉ số 1-1.

Ván 3 quyết định kết thúc giai đoạn Cấm/Chọn khi G2 có được Ivern đi rừng cho Trick và xạ thủ Martin "Rekkles" Larsson của Fnatic sử dụng Kennen. Mặc dù ở giai đoạn từ đầu cho tới giữa trận, cả hai đội đều thể hiện được thế mạnh của họ và khiến cho cục diện rất cân bằng. Nhưng G2 bắt đầu vươn lên khi họ liên tục trừng phạt được những sai lầm của Caps và kiểm soát được nhiều mục tiêu lớn trên bản đồ.

Bản lĩnh của G2 đã được thể hiện đúng lúc giúp họ có được thắng lợi trước Fnatic

G2 có được thắng lợi chung cuộc sau 45 phút thi đấu khi họ tiếp tục cho thấy khả năng kiểm soát mục tiêu lớn cực tốt và có ít thành viên bị bắt lẻ hơn Fnatic. Tuyển thủ thi đấu thành công nhất sau loạt đấu vừa qua là xạ thủ của G2, Jesper "Zven" Svenningsen, người chỉ sử dụng duy nhất Ashe trong cả ba ván đấu. Khả năng mở giao tranh với Đại Băng Tiễn là điểm nhấn giúp anh có được hệ số KDA tổng 9/4/19 cùng chiến thắng đầu tay cho G2. Quan trọng hơn, Zven tiếp tục chứng minh anh xứng đáng được gọi là xạ thủ số một của LCS Châu Âu.

2016

">

[LMHT] G2 cùng H2K đại thắng trong ngày khai mạc LCS Châu Âu Mùa Xuân 2017

Các dòng máy tính xách tay được nâng cấp gồm ZenBook UX330, UX410, UX310, UX510 và ZenBook Flip UX360UA; VivoBook Max X541 và X441; VivoBook Flip TP501 và Transformer Pro T304.

Cùng đó, ASUS cũng mang đến nhiều cải tiến công nghệ cho các dòng máy tính AiO như Zen AiO Pro Z240IE, Zen AiO ZN241IC...

ASUS ZenBook series

ZenBook UX410 là dòng máy tiên phong cho xu hướng laptop viền màn hình siêu mỏng với màn hình 14 inch QHD+ (3200 x 1800) trên một thân máy 13 inch, viền màn hình chỉ 6mm. Máy có các lựa chọn vi xử lý Intel thế hệ thứ 7 Core i7, i5 và i3, 16GB RAM và loa Harman Kardon.

ASUS còn mở rộng lựa chọn cho người dùng với hai mẫu máy 13.3-inch ZenBook UX310 và 15.6inch ZenBook UX510 trang bị vi xử lý Intel thế hệ thứ 7 Core i7, i5 và i3, tối đa 16GB DDR4 RAM, card đồ họa rời.

UX310 trang bị màn hình chống chói góc nhìn rộng lên tới QHD+ (3200 x 1800) trong khi đó UX510 cho trải nghiệm hình ảnh 4K UHD. Cả hai mẫu máy đều trang bị loa Harman Kardon.

Bên cạnh đó, Zenbook UX330 cũng là mẫu máy mới với thiết kế chỉ mỏng 13.5mm, nhẹ 1,2 kg. Được chế tác từ nhôm nguyên khối, mẫu máy tính mới trang bị vi xử lý thế hệ thứ 7 Intel Core i7 và i5, màn hình 13.3inch chống chói QHD+, pin lên tới 12 giờ sử dụng và hệ thống loa Harman Kardon.

Trong khi đó, mẫu máy Zenbook Flip cũng được nâng cấp mới với mã hiệu ZenBook Flip UX360UA đem đến khả năng chuyển đổi linh động nhờ màn hình cảm ứng 13.3 inch có khả năng lật 360 độ, màn hình QHD+ (3200 x 1800) sắc nét. Máy trang bị vi xử lý Intel Core i5 và i7, lên tới 16GB RAM, 12 giờ sử dụng và loa Harman Kardon.

ASUS VivoBook series

Hai mẫu máy 14inch VivoBook Max X541 và 15inch VivoBook Max X441 trang bị vi xử lý Intel Core i7 thế hệ thứ 7 mới nhất, cùng 16GB DDR4 RAM và card đồ họa rời NVIDIA GeForce 930MX. Các mẫu máy được trang bị loa SonicMaster cải tiến, công suất 3W.

">

ASUS mang dàn máy tính hiệu suất mạnh đến CES 2017

Một số kênh YouTube có nội dung phản cảm gây bất bình cho cộng đồng mạng.

">

Bộ TT&TT sẽ xử lý vụ đăng nội dung đồi trụy trên YouTube

Kèo vàng bóng đá Đức vs Italia, 02h45 ngày 24/3: Die Mannschaft đáng tin

Việc khai trương, chính thức đưa vào hoạt động Cổng dịch vụ công trực tuyến của Bộ LĐTB&XH là một hoạt động triển khai nội dung thỏa thuận hợp tácứng dụng CNTT, viễn thông trong lĩnh vực lao động, người có công và xã hội giai đoạn 2017 - 2020 đã được lãnh đạo Bộ LĐTB&XH) và Tập đoàn Viettel ký kết ngày 27/9/2017.

Phát biểu tại lễ khai trương, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam, Chủ tịch Ủy ban Quốc gia về ứng dụng CNTT cho biết, việc đánh giá Chỉ số phát triển Chính phủ điện tửcủa các nước được Liên hợp quốc thực hiện trên 3 nhóm tiêu chí về hạ tầng, nguồn nhân lực và dịch vụ công trực tuyến với 6 lĩnh vực liên quan nhiều đến người dân, bao gồm: Giáo dục, Y tế, Tài chính, Môi trường, Tài nguyên, Lao động và Phúc lợi xã hội. Trong đó, 2 lĩnh vực Lao động và Phúc lợi xã hội thuộc phạm vi quản lý nhà nước của Bộ LĐTB&XH.

Đánh giá cao nỗ lực của Bộ LĐTB&XH trong việc khai trương Cổng dịch vụ công trực tuyến, song Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam cũng nhận định, đây mới chỉ là bước đầu bởi lẽ Bộ LĐTB&XH có tới 240 dịch vụ công. Phó Thủ tướng đề nghị Bộ LĐTB&XH bắt đầu triển khai để cung cấp trực tuyến đối với những dịch vụ công được người dân quan tâm nhiều nhất, đồng thời cũng cần quan tâm đến cả vấn đề thanh toán.

">

Bộ LĐTB&XH chính thức đưa vào hoạt động Cổng dịch vụ công trực tuyến

Mẫu xe bán tải Ford Ranger tiếp tục dẫn đầu phân khúc,  giữ vững phong độ là chiếc xe bán tải bán chạy nhất Việt Nam trong hai năm liên tiếp, với doanh số 2016 tăng 62% tương đương với 14.058 xe bán ra. Mẫu SUV đô thị EcoSport đã khép lại năm 2016 tiếp tục khẳng định vị trí dẫn đầu phân khúc tại thị trường Việt với doanh số bán lẻ tăng 36% tương đương với 5.413 xe bán ra.  EcoSport tiếp tục định hình phân khúc SUV nhỏ với tính linh hoạt, khả năng tiết kiệm nhiên liệu cùng công nghệ thông minh đã thu hút nhiều khách hàng sống tại các đô thị hiện đại. Cuối cùng, Transit vẫn tiếp tục là dòng xe thương maị bán chạy nhất Việt Nam trong năm 2016 với kết quả kinh doanh cả năm tăng 22% so với năm trước, tương đương với 6.850 xe bán ra. Transit phải lòng những doanh nghiệp ở mọi các ngành nghề dịch vụ khác nhau bởi tính bền bỉ, linh hoạt và những giá trị mà Transit mang lại.

Bên cạnh đó, góp phần vào doanh số kỷ lục của Ford năm 2016, Focus cũng tăng 54% tương đương với 1.054 xe bán ra. Ford Focus được trang bị động cơ EcoBoost 1.5L cho khả năng vận hành mạnh mẽ, tiết kiệm nhiên liệu. Ngoài ra, doanh số năm 2016 của chiếc xe nhỏ thể thao Fiesta cũng tăng 14% tương đương với 949 xe bán ra. Fiesta được trang bị động cơ EcoBoost 1.0L của Ford, đã nhận được Giải thưởng Động cơ Quốc tế của Năm cho năm thứ 5 liên tiếp trong năm 2016. Dòng xe nhập khẩu từ Mỹ, Explorer SUV được trang bị động cơ EcoBoost 2.3L, ra mắt trong Triển lãm Ô tô Việt Nam trong tháng 10 vừa qua, đã đem đến doanh số cuối năm tương đương với 111 xe bán ra.

">

Ford Ranger, Transit và EcoSport tiếp tục dẫn đầu phân khúc năm thứ hai liên tiếp

友情链接