"Tội phạm internet" là khái niệm còn khá mới mẻ trong bộ luật của nhiều quốc gia trên toàn thế giới, vì lý do này mà không ít hacker ở độ tuổi còn rất trẻ cho rằng họ sẽ chẳng phải hứng chịu hậu quả gì sau khi gây ra tổn thất nghiêm trọng cho doanh nghiệp bằng những vụ xâm nhập an ninh của mình. Có lẽ sau trường hợp của Adam Mudd - hacker tuổi teen người Anh từng thực hiện nhiều vụ tấn công nhắm vào Xbox Live, Minecraft, TeamSpeak, giới trẻ sẽ phải suy nghĩ lại trước khi muốn thể hiện bản thân.

Adam Mudd là tác giả của Titanium Stresser - một phần mềm thực hiện các cuộc tấn công dạng DDoS vào máy chủ được chỉ định. Cậu thanh niên tuổi trẻ tài cao tạo ra nó vào năm 16 tuổi và bán phần mềm này cho các tổ chức hacker khác để đổi lấy khoảng 386,000 bảng Anh, tương đương 11,1 tỷ đồng. Đáng tiếc tài năng của Mudd đã bị dùng sai chỗ khi mới đây, cậu bị tòa án nước Anh tuyên án 2 năm tù giam và phải chi trả nhiều khoản bồi thường thiệt hại lớn.

Trong khoảng thời gian từ tháng 12/2013 đến 3/2015, Mudd đã thực hiện tổng cộng 594 cuộc tấn công DDoS tới 181 địa chỉ IP. RuneScape - một tựa game online khá thịnh hành cũng là nạn nhân của Mudd với 25,000 lần bị DDoS và theo hãng phát hành trò chơi tiết lộ, họ phải chi trả tới 6 triệu USD để khắc phục hậu quả do gã hacker trẻ tuổi gây ra.

"Bị cáo cần phải hiểu rằng đây không phải là một trò chơi giải trí. Phần mềm do anh ta tạo ra rõ ràng hướng đến mục đích kiếm tiền và đã hoàn thành mục đích của nó, gây ra nhiều hậu quả nghiêm trọng. " - Thẩm phán xét xử Mudd nói.

Mặc dù luật sư bào chữa cho Mudd có đưa ra tình tiết giảm nhẹ rằng Adam Mudd thường bị bắt nạt ở trường học và chỉ biết giam mình trong phòng, chìm đắm trong thế giới ảo của những tựa game online, tuy nhiên hội đồng xét xử đã từ chối giảm nhẹ án tù cho cậu trai tuổi teen dại dột.

Theo GameK

" />

Phá hoại nhiều hãng game lớn và trục lợi 11 tỷ, hacker tuổi teen trả giá với 2 năm tù

Kinh doanh 2025-03-25 18:55:35 59

"Tội phạm internet" là khái niệm còn khá mới mẻ trong bộ luật của nhiều quốc gia trên toàn thế giới,áhoạinhiềuhãnggamelớnvàtrụclợitỷhackertuổiteentrảgiávớinămtùk+1 bóng đá vì lý do này mà không ít hacker ở độ tuổi còn rất trẻ cho rằng họ sẽ chẳng phải hứng chịu hậu quả gì sau khi gây ra tổn thất nghiêm trọng cho doanh nghiệp bằng những vụ xâm nhập an ninh của mình. Có lẽ sau trường hợp của Adam Mudd - hacker tuổi teen người Anh từng thực hiện nhiều vụ tấn công nhắm vào Xbox Live, Minecraft, TeamSpeak, giới trẻ sẽ phải suy nghĩ lại trước khi muốn thể hiện bản thân.

Adam Mudd là tác giả của Titanium Stresser - một phần mềm thực hiện các cuộc tấn công dạng DDoS vào máy chủ được chỉ định. Cậu thanh niên tuổi trẻ tài cao tạo ra nó vào năm 16 tuổi và bán phần mềm này cho các tổ chức hacker khác để đổi lấy khoảng 386,000 bảng Anh, tương đương 11,1 tỷ đồng. Đáng tiếc tài năng của Mudd đã bị dùng sai chỗ khi mới đây, cậu bị tòa án nước Anh tuyên án 2 năm tù giam và phải chi trả nhiều khoản bồi thường thiệt hại lớn.

Trong khoảng thời gian từ tháng 12/2013 đến 3/2015, Mudd đã thực hiện tổng cộng 594 cuộc tấn công DDoS tới 181 địa chỉ IP. RuneScape - một tựa game online khá thịnh hành cũng là nạn nhân của Mudd với 25,000 lần bị DDoS và theo hãng phát hành trò chơi tiết lộ, họ phải chi trả tới 6 triệu USD để khắc phục hậu quả do gã hacker trẻ tuổi gây ra.

"Bị cáo cần phải hiểu rằng đây không phải là một trò chơi giải trí. Phần mềm do anh ta tạo ra rõ ràng hướng đến mục đích kiếm tiền và đã hoàn thành mục đích của nó, gây ra nhiều hậu quả nghiêm trọng. " - Thẩm phán xét xử Mudd nói.

Mặc dù luật sư bào chữa cho Mudd có đưa ra tình tiết giảm nhẹ rằng Adam Mudd thường bị bắt nạt ở trường học và chỉ biết giam mình trong phòng, chìm đắm trong thế giới ảo của những tựa game online, tuy nhiên hội đồng xét xử đã từ chối giảm nhẹ án tù cho cậu trai tuổi teen dại dột.

Theo GameK

本文地址:http://cn.tour-time.com/html/36a399887.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Austin FC vs San Diego, 03h00 ngày 24/3: Cửa dưới đáng tin

Theo nguyên tắc, khi người dùng kết nối iPhone với máy tính, họ sẽ được hỏi có tin tưởng chiếc máy tính đang kết nối hay không. Chỉ khi được đồng ý, máy tính mới có thể kết nối với iPhone, từ đó cho phép người dùng đọc dữ liệu trên chiếc smartphone.

Lỗ hổng Symantec phát hiện nằm ở chính cơ chế này. Tin tặc có thể sử dụng kỹ thuật “trustjacking” để chèn mã tấn công vào cơ chế gán quyền, cho phép tiếp cận ảnh, tin nhắn, email, thậm chí tạo hẳn bản sao lưu dữ liệu của iPhone.

Ngoài khả năng xâm nhập dữ liệu, tin tặc còn có thể theo dõi trực tiếp các tác vụ đang diễn ra trên màn hình iPhone. Đây là kiểu tấn công vô cùng nguy hiểm bởi nó cho phép kiểm soát gần như toàn bộ thiết bị.

Ngay cả khi iPhone không kết nối với máy tính, điện thoại vẫn bị xâm nhập từ xa qua tính năng đồng bộ iTunes Wi-Fi.

Lỗ hổng trên còn nguy hiểm ở chỗ ngay cả khi người dùng đã ngắt kết nối iPhone với máy tính, điện thoại của họ vẫn bị xâm nhập từ xa qua cơ chế đồng bộ iTunes Wi-Fi.

Symantec cho biết kiểu tấn công này có thể được triển khai khi iPhone kết nối với laptop và máy tính bàn (PC). Sai sót nằm ở chính cơ chế iPhone cho phép máy tính được quyền tiếp cận dữ liệu của thiết bị.

Nhà nghiên cứu bảo mật Adi Sharabani của Symantec cho biết anh đã tình cờ tìm ra lỗ hổng trên. Qua đó, kẻ xấu có thể kiểm soát iPhone mà không cần chạm vào thiết bị.

Bạn nên cẩn thận mỗi khi kết nối iPhone với máy tính dù chỉ để sạc pin.

Adi Sharabani để ý tới hiện tượng bất thường khi đồng nghiệp Roy của anh kết nối iPhone với PC. Adi Sharabani nhận ra Roy đã không thực sự kết nối tới chiếc điện thoại của anh ta, mà thay vào đó kết nối tới một trong số những chiếc iPhone đã nối với máy tính của Roy cách đó vài tuần.

Sau đó, Adi Sharabani dần tìm hiểu và phát hiện ra sai sót trong cơ chế iPhone cấp quyền cho máy tính kết nối.

Thiết bị GrayShift giá từ 15.000 USD được cho có thể hack mọi iPhone.

Đội ngũ Symantec đã báo cho Apple lỗ hổng trên. Nhưng thay vì khắc phục triệt để, Apple chỉ áp dụng biện pháp đối phó.

Cụ thể, khi kết nối iPhone với máy tính, người dùng sẽ có thêm bước nhập passcode trước khi máy tính được quyền truy cập vào iPhone.

Kỹ sư của Symantec cho rằng đây chỉ là biện pháp chắp vá bởi nó không giải quyết tận gốc vấn đề bởi lỗ hổng thực sự vẫn nằm đó.

Theo Zing

">

iPhone dễ bị hack đến mức không ngờ

Nhận định, soi kèo Vegalta Sendai vs Jubilo Iwata, 11h00 ngày 23/3: Điểm tựa sân nhà

Khách sạn dành riêng cho game thủ

Hội thảo cấp quốc gia “CMCN 4.0 và những vấn đề pháp lý đặt ra cho việc xây dựng, hoàn thiện hệ thống pháp luật của Việt Nam” do Bộ Tư pháp tổ chức ngày 24/6 có sự tham dự, phát biểu chỉ  đạo của Thủ tướng Chính phủ Nguyễn Xuân Phúc.

Trong tham luận “Một số yêu cầu đổi mới tư duy pháp lý thích ứng với Cách mạng công nghiệp lần thứ tư (CMCN 4.0)” đóng góp cho hội thảo cấp quốc gia “CMCN 4.0 và những vấn đề pháp lý đặt ra cho việc xây dựng, hoàn thiện hệ thống pháp luật của Việt Nam”, TS. Nguyễn Văn Cương, Viện trưởng Khoa học pháp lý - Bộ Tư pháp cũng cho hay, thực tế cho thấy, dùng luật để xác lập các quy tắc pháp lý xử lý các vấn đề mới phát sinh từ việc ứng dụng các công nghệ mới trong cuộc CMCN 4.0 là một thách thức.

Theo ông Cương, việc ứng dụng những công nghệ mới của CMCN 4.0 có thể đưa tới những tác động lan tỏa nhanh và mạnh mà hệ thống quản lý hiện hành có thể không theo kịp, nên việc ứng dụng những cơ chế thử nghiệm hoặc thí điểm trong phạm vi hạn chế (mà thế giới thường gọi là Sandbox) có thể là chọn lựa lập pháp, lập quy khôn ngoan.

“Tuy nhiên, cơ chế thử nghiệm trong phạm vi hạn chế này được áp dụng trong trường hợp nào thì cần được tính toán kỹ lưỡng các mặt lợi hại để làm sao vừa bảo đảm khuyến khích quá trình đổi mới sáng tạo nhưng vẫn bảo đảm được yêu cầu bảo vệ lợi ích quốc gia, dân tộc, lợi ích công cộng theo tinh thần Khoản 2 Điều 14 Hiến pháp năm 2013”, ông Cương khuyến nghị.

Một số chuyên gia công nghệ cũng cho rằng, không nên áp dụng cơ chế Sandbox theo phong trào mà nên chọn lọc, có tiêu chí rõ ràng, phạm vi cụ thể, đồng thời cần có công cụ giám sát đủ mạnh và chế tài xử phạt nghiêm nếu doanh nghiệp được triển khai cơ chế thí điểm, thử nghiệm phạm luật, thực hiện không đúng với lĩnh vực, phạm vi được cấp phép.

Theo TS. Trần Thị Quang Hồng, nhà nước cần tiếp tục hoàn thiện pháp luật trên cơ sở nhận biết đầy đủ các khía cạnh pháp lý của công nghệ để đảm bảo doanh nghiệp theo mô hình mới hay mô hình truyền thống đều kinh doanh và cạnh tranh bình đẳng (Ảnh minh họa: Internet)

Đề cập đến những ứng xử về chính sách pháp luật trong CMCN 4.0, với mô hình kinh doanh mới - kinh tế chia sẻ, TS.Trần Thị Quang Hồng, Trưởng ban Nghiên cứu pháp luật Dân sự - kinh tế, Viện Khoa học pháp lý (Bộ Tư pháp) nêu quan điểm, kinh nghiệm từ các cuộc CMCN trước cho thấy mọi ứng xử thành công về mặt chính sách và pháp luật đối với công nghệ đều phải dựa trên sự nhận diện đầy đủ những đối tượng có thể là winner (nhóm giành được ưu thế trong CMCN) hay loser (nhóm gặp bất lợi và bị thua thiệt từ CMCN) của cuộc cách mạng này.

">

Trong cách mạng 4.0, cơ chế Sandbox có thể là lựa chọn lập pháp, lập quy khôn ngoan

Tại thời điểm này Avengers: Infinity War đang là cái tên được khán giả quan tâm nhất, bộ phim đang xô đổ mọi kỉ lục phòng vé từ trước đến nay. Sau thành công vang dội của phần 3 này chắc hẳn các nhà sản xuất phải “vắt kiệt chất xám” để làm nên một Avengers 4 bùng nổ hơn trong tương lai.

Ngay trong cuộc phỏng vấn gần đây nhất, một số thông tin của Avengers 4 đã được hé lộ. Những người phụ trách kịch bản của Infinity War đã nói rằng phần 4 sẽ diễn ra hoành tráng và tuyệt vời hơn rất nhiều. Christopher Markus và Stephen MCFeely, bộ đôi biên kịch của cả phần 3 và 4 đã nói thêm đôi chút về sự liên kết giữa hai bộ phim.

McFeely: Chúng tôi rất vui khi dự án Avengers: Infinity War đã thành công, và Avengers 4 sẽ còn tuyệt vời hơn những gì mà các bạn đang được xem ở phần 3 này.

Markus: Nó sẽ kỳ vĩ hơn rất nhiều so với phần 3, đó là điều tôi có thể khẳng định

McFeely: Tôi hiện rất hài lòng với cách bộ phim được xây dựng. Chúng tôi là những người đã sáng lập ra công ty này và hi vọng có thể tiếp tục hợp tác với Marvel trong tương lai, nhưng chúng tôi cũng có việc cần làm để xây dựng nhiều dự án khác và tự sáng tạo ra những tác phẩm của riêng mình.

Như vậy Avengers 4 sẽ tiếp tục diễn biến về các siêu anh hùng, tiếp nối câu chuyện còn dang dở của phần 3. Không những thế hai nhà biên kịch còn đưa ra gợi ý về tiêu đề của phần 4 sẽ là “trung tâm của cả bộ phim”.

“Chúng tôi đã nghĩ cho nó được một cái tên, nhưng sẽ không công bố quá sớm. Tên của bộ phim sẽ nói lên nội dung của cả câu chuyện”

Trung tâm của bộ phim mà đề cập ở đây có thể là nói về sáu thành viên còn sống của đội Avengers và họ sẽ làm gì sau trận chiến với Thanos.

Khi được hỏi về tình trạng của Avengers 4, Joe Russo đã tiết lộ rằng bộ phim đang trong giai đoạn chuẩn bị, nó gần như đã sẵn sàng cho lần bấm máy đầu tiên. Và ông có nói thêm rằng :

“Tôi nghĩ Avengers 4 sẽ dài hơn Avengers 3, nó có thể dài 3 tiếng đồng hồ và chúng tôi sẽ khá vất vả để làm được điều này”

Phần lớn mọi người đều vẫn đang "tiêu hóa" nội dung của Infinity War vậy nên đây chắc chắn là lời tuyên bố khá dũng cảm tới từ hai nhà biên kịch. Infinity War với sự tham gia của 22 anh hùng trong trận chiến chống lại Thanos với nhóm Black Oder và đã chia câu chuyện thành bốn bức ghép hình nhỏ. Bao gồm New York, Titian, Wakanda và các nơi khác.

Chỉ riêng tính dàn diễn viên và số lượng pha hành động đã lớn hơn bất kỳ bộ phim nào của Marvel trước đây. Vậy làm thế nào để phần 4 có thể lớn hơn được nữa trong khi một nửa số siêu anh hùng đã hi sinh? Đây một câu hỏi lớn dành cho các nhà sản xuất, chắc hẳn mọi người sẽ phải làm việc hết công suất dành mọi thời gian vào công sức cho bộ phim này.

Thêm một điều đặc biệt nữa là một số bức ảnh được cho là hình đại diên của Avengers 4 đã được tìm thấy.

Trên ảnh ta thể thấy Captain America, Tony Stark, Burce Banner và một số anh hùng đã hi sinh như Doctor Strage, Scarlet Witch… ở trong trang phục gốc của họ từ bộ phim Avengers đầu tiên. Có vẻ như họ đang làm sống lại trận chiến ở New York, điều này có thể gợi ý một số nội dung của Avengers 4. Một số những suy đoán đã được đưa ra, là phần 4 sẽ dùng thời gian quay ngược trở lại quá khứ trước khi chiến đấu với Thanos.

Sau trận chiến đau thương với Thanos thì Tony Stark và các thành viên Avengers còn lại sẽ tập hợp lại hợp tác với tiến sĩ Hank Pym phát triển một số công nghệ có thể quay lại thời gian. Sau đó cùng với các anh hùng mới như Ant- Man, Captain Marvel… chống lại Thanos và cứu nửa vũ trụ khỏi diệt vong.

Cuộc Chiến Vô Cực kết thúc vô cùng mở, và kịch bản này này có vẻ như là hợp lý nhất, tốt nhất thời điểm này. Điều này có nghĩa nghĩa rằng, Marvek Studios và các đạo diễn sẽ không giữ được bí mật nguyên vẹn cho Avengerss 4 như họ đã làm với Infinity War. Cốt chuyện có lẽ sẽ sớm được công bố cho mọi người biết. Đó cũng là một cách quảng bá tốt nhất trong khi sức nóng của bộ phim vẫn đang rất hot.

Bất kể những gì có thể xảy ra trong Avengers 4 thì đây cũng là sẽ là một bộ phim được mọi người quan tâm nhất sau khi Infinity War kết thúc. Chúng ta hãy cùng chờ đón đến ngày siêu phẩm này được ra mắt vào năm sau nhé.

Phim được dự kiến ra mắt ngày 3/5/2019

Theo GameK

">

Avengers 4 sẽ hoành tráng và hấp dẫn hơn Avengers 3: Infinity War?

友情链接