GameSaotìm hiểu xem các tính năng mới của nó có thực sự hữu ích đối với vị trí support hay không nhé.

Không lo trở thành "phế"

Một trong những nguyên nhân khiến không ai muốn chơi support chính là việc dễ dàng trở thành "phế". Những người chơi support thường sở hữu lượng máu và mana rất ít để hoạt động, và khi gần hết máu thì việc hồi thành là lựa chọn tất yếu. Song việc về nhà rồi quay trở lại lane rất lãng phí thời gian, đôi khi bạn quay trở lại thì cuộc giao tranh đã kết thúc rồi, thậm chí còn bị đối phương "tiễn" luôn một thể.

Strifenắm lấy điểm này và cho ra một hệ thống "hồi máu sau giao tranh" độc đáo, có nghĩa là tốc độ hồi máu và mana của bạn sẽ nhanh hơn nhiều khi bạn trong trạng thái đứng yên và không nhận bất kỳ sát thương nào. Điều này thực sự hiệu quả khi kết hợp với những bụi cỏ. Việc chui vào bụi cỏ hồi máu rồi lại xông ra chiến đấu cho phép người chơi support có thể trụ lane lâu hơn, kiếm được nhiều vàng hơn để lên trang bị. Bạn sẽ không còn mất thời gian cho việc phù về hồi máu, hay lãng phí tiền bạc mua cục máu nữa.

Việc loại bỏ những chi tiết như vậy khiến support có thể đóng góp nhiều hơn vào các cuộc giao tranh với số item kha khá mình kiếm được. Khi đó bạn hoàn toàn có khả năng quấy nhiễu đối phương mà không lo bị "phế" nữa. 

Khuyến khích người chơi last hit

Đối với support, last hit có lẽ là một điều khá xa xỉ. Với những ai không nắm rõ cách chơi support, đôi khi họ lại chính là người khiến carry "thọt" vì không farm được. Như trong Liên Minh Huyền Thoại, đầu game damage tay chưa to do vậy việc đứng farm dưới trụ khá cần thiêt, ví dụ: với lính cận chiến thì trụ 2 hit AD last hit, lính đánh xa thì AD 1 hit, trụ 1 hit, AD last hit, và giữa lúc đó nếu bạn "vui tính" chen vào 1 hit thì AD chỉ có nước "ăn cám".

Đến với Strife, bạn sẽ không còn phải lo về những vấn đề bất công ấy nữa. Hệ thống chia sẻ vàng cho phép bất kể ai là người last hit, thậm chí kill địch thì mọi người đều được nhận vàng. Điều này về mặt lý thuyết có vẻ rất hay ho nhưng nó có thể phản tác dụng nếu như bạn không cẩn thận. Ví dụ khi bạn không có được một cú last hit nào thì số vàng của bạn sẽ bị giảm trên từng phút, và kẻ thù của bạn có thể quấy rối để bạn không farm được. vì vậy, hãy biết hợp tác với người đi cùng lane của mình để farm quân có hiệu quả hơn.

Một điều rõ ràng là khi vừa farm vừa quấy rối đối phương thì sẽ chiếm được ưu thế nhất định. Trong Strife, do không phân biệt ai là người last hit cho nên support hay carry đều có thể thay phiên nhau farm và quấy rối tướng địch.

Và một số phiền toái khác

Một support tốt trong DotA 2 sẽ nhận thức rằng tầm quan trọng và sự tiện dụng mà courier mang lại. Bạn sẽ phải nâng cấp courier để nó có thể di chuyển nhanh hơn, và cả nhóm sẽ thay phiên nhau sử dụng nó. Tuy nhiên trong Strife, mỗi người chơi đều sẽ có một courier riêng của mình ngay khi mới bắt đầu trận đấu. Vì vậy, nếu bạn là một support, bạn sẽ không còn phải thấy những lời trách móc như kiểu "Sao không mua corier" nữa.

Nhưng việc này cũng không mang lại lợi ích gì trong game cả bởi bạn không cần mua cục máu hay mắt để courier vận chuyển. Máu thì đã được thay thế bằng tính năng "hồi máu" như đã nói ở trên, còn mắt thì sẽ được thay thế bằng các trụ quan sát. Thực tế thì courier không mấy quan trọng đối với trò chơi này.

Tuy nhiên, các trụ quan sát thì lại khác. Đó là các điểm kiểm soát mang lại tầm nhìn cho bạn trên bản đồ giống như mắt. Người chơi chỉ việc đứng bên cạnh một trụ quan sát để có thể thắp nó lên. Khi mới chơi, hầu hết nhiều người đều cho rằng nó không quan trọng nhưng đó là sai lầm. Sử dụng trụ quan sát là một trong những cách tốt nhất để giành quyền kiểm soát bản đồ và đưa ra những phương án tấn công hợp lý, đặc biệt là khi kết thúc giai đoạn laning.

Cả hai tựa game Liên Minh Huyền ThoạiDotA 2 đều có một hệ thống mắt đặc trưng, và phải nói rằng người cắm mắt chính là "những nghệ sĩ" đích thực, mang đến tầm nhìn tốt nhất cho đội mình. Strife đã bỏ qua điểm đó, và người chơi support có thể tập trung vào việc hỗ trợ đồng đội ngay từ khi bắt đầu.

Nhìn chung, những sự thay đổi trên của Strife khiến trò chơi trở nên đơn giản hơn rất nhiều so vớiLiên Minh Huyền Thoạihay DotA 2- những tựa game đòi hỏi sự tính toán hợp lý và kỹ năng cần thiết. Dường như S2 Gamesđang hướng tới một trò chơi giải trí đơn thuần chứ không phải là một tựa game cạnh tranh chuyên nghiệp. Vậy, bạn thấy thế nào về Strife?

T.B

 

" />

Đôi điều về Support trong Strife

Bóng đá 2025-03-25 18:55:48 8

Trong bất kỳ tựa game MOBA nào,Đôiđiềuvềty gia usd support luôn là vị trí người chơi ghét nhất, thế nhưng đây lại là một vị trí khá quan trọng trong đội hình. Bạn phải tồn tại mà không có nhiều phụ thuộc vào các item xịn do phải nhường cho carry hay AD farm và thường xuyên là "bia đỡ đạn" trong những cuộc giao tranh tổng để bảo vệ tướng chủ lực bên mình. Nhưng Strife lại có một lối tư duy hoàn toàn khác, tựa game MOBA "thế hệ thứ hai" này hứa hẹn sẽ mang đến một sân chơi hợp lý hơn và ít độc đoán hơn đối với các vị trí trong game. Hãy cùng GameSaotìm hiểu xem các tính năng mới của nó có thực sự hữu ích đối với vị trí support hay không nhé.

Không lo trở thành "phế"

Một trong những nguyên nhân khiến không ai muốn chơi support chính là việc dễ dàng trở thành "phế". Những người chơi support thường sở hữu lượng máu và mana rất ít để hoạt động, và khi gần hết máu thì việc hồi thành là lựa chọn tất yếu. Song việc về nhà rồi quay trở lại lane rất lãng phí thời gian, đôi khi bạn quay trở lại thì cuộc giao tranh đã kết thúc rồi, thậm chí còn bị đối phương "tiễn" luôn một thể.

Strifenắm lấy điểm này và cho ra một hệ thống "hồi máu sau giao tranh" độc đáo, có nghĩa là tốc độ hồi máu và mana của bạn sẽ nhanh hơn nhiều khi bạn trong trạng thái đứng yên và không nhận bất kỳ sát thương nào. Điều này thực sự hiệu quả khi kết hợp với những bụi cỏ. Việc chui vào bụi cỏ hồi máu rồi lại xông ra chiến đấu cho phép người chơi support có thể trụ lane lâu hơn, kiếm được nhiều vàng hơn để lên trang bị. Bạn sẽ không còn mất thời gian cho việc phù về hồi máu, hay lãng phí tiền bạc mua cục máu nữa.

Việc loại bỏ những chi tiết như vậy khiến support có thể đóng góp nhiều hơn vào các cuộc giao tranh với số item kha khá mình kiếm được. Khi đó bạn hoàn toàn có khả năng quấy nhiễu đối phương mà không lo bị "phế" nữa. 

Khuyến khích người chơi last hit

Đối với support, last hit có lẽ là một điều khá xa xỉ. Với những ai không nắm rõ cách chơi support, đôi khi họ lại chính là người khiến carry "thọt" vì không farm được. Như trong Liên Minh Huyền Thoại, đầu game damage tay chưa to do vậy việc đứng farm dưới trụ khá cần thiêt, ví dụ: với lính cận chiến thì trụ 2 hit AD last hit, lính đánh xa thì AD 1 hit, trụ 1 hit, AD last hit, và giữa lúc đó nếu bạn "vui tính" chen vào 1 hit thì AD chỉ có nước "ăn cám".

Đến với Strife, bạn sẽ không còn phải lo về những vấn đề bất công ấy nữa. Hệ thống chia sẻ vàng cho phép bất kể ai là người last hit, thậm chí kill địch thì mọi người đều được nhận vàng. Điều này về mặt lý thuyết có vẻ rất hay ho nhưng nó có thể phản tác dụng nếu như bạn không cẩn thận. Ví dụ khi bạn không có được một cú last hit nào thì số vàng của bạn sẽ bị giảm trên từng phút, và kẻ thù của bạn có thể quấy rối để bạn không farm được. vì vậy, hãy biết hợp tác với người đi cùng lane của mình để farm quân có hiệu quả hơn.

Một điều rõ ràng là khi vừa farm vừa quấy rối đối phương thì sẽ chiếm được ưu thế nhất định. Trong Strife, do không phân biệt ai là người last hit cho nên support hay carry đều có thể thay phiên nhau farm và quấy rối tướng địch.

Và một số phiền toái khác

Một support tốt trong DotA 2 sẽ nhận thức rằng tầm quan trọng và sự tiện dụng mà courier mang lại. Bạn sẽ phải nâng cấp courier để nó có thể di chuyển nhanh hơn, và cả nhóm sẽ thay phiên nhau sử dụng nó. Tuy nhiên trong Strife, mỗi người chơi đều sẽ có một courier riêng của mình ngay khi mới bắt đầu trận đấu. Vì vậy, nếu bạn là một support, bạn sẽ không còn phải thấy những lời trách móc như kiểu "Sao không mua corier" nữa.

Nhưng việc này cũng không mang lại lợi ích gì trong game cả bởi bạn không cần mua cục máu hay mắt để courier vận chuyển. Máu thì đã được thay thế bằng tính năng "hồi máu" như đã nói ở trên, còn mắt thì sẽ được thay thế bằng các trụ quan sát. Thực tế thì courier không mấy quan trọng đối với trò chơi này.

Tuy nhiên, các trụ quan sát thì lại khác. Đó là các điểm kiểm soát mang lại tầm nhìn cho bạn trên bản đồ giống như mắt. Người chơi chỉ việc đứng bên cạnh một trụ quan sát để có thể thắp nó lên. Khi mới chơi, hầu hết nhiều người đều cho rằng nó không quan trọng nhưng đó là sai lầm. Sử dụng trụ quan sát là một trong những cách tốt nhất để giành quyền kiểm soát bản đồ và đưa ra những phương án tấn công hợp lý, đặc biệt là khi kết thúc giai đoạn laning.

Cả hai tựa game Liên Minh Huyền ThoạiDotA 2 đều có một hệ thống mắt đặc trưng, và phải nói rằng người cắm mắt chính là "những nghệ sĩ" đích thực, mang đến tầm nhìn tốt nhất cho đội mình. Strife đã bỏ qua điểm đó, và người chơi support có thể tập trung vào việc hỗ trợ đồng đội ngay từ khi bắt đầu.

Nhìn chung, những sự thay đổi trên của Strife khiến trò chơi trở nên đơn giản hơn rất nhiều so vớiLiên Minh Huyền Thoạihay DotA 2- những tựa game đòi hỏi sự tính toán hợp lý và kỹ năng cần thiết. Dường như S2 Gamesđang hướng tới một trò chơi giải trí đơn thuần chứ không phải là một tựa game cạnh tranh chuyên nghiệp. Vậy, bạn thấy thế nào về Strife?

T.B

 

本文地址:http://cn.tour-time.com/html/39c699929.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Rionegro Aguilas vs Envigado, 08h00 ngày 24/3: Dìm chủ dưới đáy

{keywords} 

Cách cắt video bằng Kinemaster

Để cắt (trim) video, trước hết bạn cần thêm nó vào ứng dụng. Để thêm video, bạn bấm nút hình dấu cộng nằm trong vòng tròn ở chính giữa màn hình.

{keywords}
 

Tiếp theo, bạn cần chọn tỷ lệ hiển thị của video.

{keywords}
 

Bây giờ, bạn bấm nút Phương tiện, chọn thư mục chứa video trên thiết bị, và sau đó chọn video bạn muốn chỉnh sửa. Lưu ý, Kinemaster hỗ trợ tạo video với cả hình ảnh và video.

{keywords}
 

Cuối cùng, bạn bấm nút hình dấu kiểm ở phía trên góc phải của màn hình.

{keywords}
 

Bây giờ bạn chọn video ở dòng thời gian bên dưới, sau đó bấm nút hình cây kéo ở phía trên bên phải. Các tùy chọn cắt/phân chia video sẽ ngay lập tức xuất hiện.

{keywords}
 

Tại đây, bạn có thể chọn Cắt sang trái của đầu phát, Cắt sang phải của đầu phát, Phân chia video tại đầu phát, Trích xuất âm thanh, Phân chia và chèn khung hình dừng. Trường hợp, bạn thấy các tùy chọn cắt/phân chia bị mờ, bạn có thể xử lý bằng cách chọn video và kéo nó qua lại. Nếu muốn hoàn lại thao tác vừa thực hiện, bạn bấm nút Hoàn tác hình mũi tên xoay ngược chiều kim đồng hồ ở phía trên góc trái.

{keywords}
 

Cách chèn hiệu ứng chuyển cảnh vào video trên Kinemaster

Thao tác chèn hiệu ứng chuyển cảnh (transition) vào video rất đơn giản. Bạn chỉ việc thêm video vào ứng dụng như thông thường. Sau khi thêm nhiều video hoặc phân chia video, bạn sẽ thấy biểu tượng hình vuông có một đường thẳng nhỏ nằm bên trái ở giữa các video. Để chèn hiệu ứng chuyển cảnh, bạn hãy chọn nút này, và các hiệu ứng chuyển cảnh sẽ ngay lập tức xuất hiện bên dưới phần Hiệu ứng chuyển trạng thái.

{keywords}
 

Tại đây, bạn có thể chọn các hiệu ứng khác nhau bao gồm 3D Transitions, Classic Transitions, Fun Transitions,... Hoàn tất, bạn bấm nút hình chữ V ở phía trên góc phải.

{keywords}
 

Để xem trước hiệu ứng chuyển tiếp, bạn kéo video đến nơi bạn muốn nó bắt đầu phát, và bấm nút Play nằm ở phía dưới bên phải.

{keywords}
 

Cách lồng tiếng vào video trên Kinemaster

Nếu bạn muốn lồng tiếng cho video, bạn chỉ việc bấm nút Thoại hình micro.

{keywords}
 

Quá trình ghi âm sẽ không bắt đầu cho đến khi bạn bấm nút Bắt đầu.

{keywords}
 

Sau khi bạn bấm nút Bắt đầu, những phần video được lồng tiếng sẽ được tô sáng màu đỏ.

{keywords}
 

Khi bạn nhấn nút Dừng, bên dưới những phần video được tô đỏ sẽ xuất hiện một biểu đồ sóng âm màu tím. Bên cạnh đó, bạn cũng sẽ thấy các tùy chọn như Đánh giá, Ghi âm lại, Vòng lặp, Nền, Cắt/phân chia...

{keywords}
 

Cách chèn chữ vào video bằng Kinemaster

Chèn chữ vào video là tính năng cơ bản và cần thiết nhất. Để chèn chữ và cá nhân hóa nó, bạn bấm nút Lớp, và chọn tùy chọn Văn bản từ trình đơn xổ ra.

{keywords}
 

Bây giờ, bạn nhập nội dung thông điệp và nhấn nút OK.

{keywords}
 

Mặc định cỡ sẽ rất nhỏ, nếu muốn phóng to nó, bạn hãy sử dụng nút neo ở phía dưới góc phải, chọn điểm neo ở phía trên góc phải để thay đổi hướng chữ.

{keywords}
 

Trường hợp bạn không thích kiểu chữ mặc định, bạn có thể bấm nút Aa để chọn kiểu chữ khác. Các tùy chọn hoạt ảnh cung cấp cho bạn các cách chữ xuất hiện khác nhau.

Vuốt xuống dưới một tí và bạn có thể chèn thêm các hiệu ứng khác cho chữ như Bóng đổ, Rực rỡ, Màu nền...

{keywords}
 

Cuối cùng, nếu muốn thay đổi màu chữ, bạn bấm nút dấu chấm tròn màu trắng ở phía trên bên phải.

{keywords}
 

Lồng nhạc vào video bằng Kinemaster

Video sẽ hấp dẫn hơn nếu bạn chèn thêm nhạc cho nó. Giả sử, bạn muốn chèn một bài hát có sẵn trên thiết bị. Bạn hãy đặt con trỏ tại nơi bạn muốn bài hát bắt đầu. Tiếp theo, bạn bấm nút Âm thanh hình nốt nhạc.

{keywords}
 

Ở màn hình tiếp theo, bạn chọn bài hát theo ý muốn, bấm nút dấu cộng, và tên bài hát sẽ xuất hiện trên dòng thời gian.

{keywords}
 

Lưu video

Sau khi hoàn thành các bước xử lý và video đã như ý muốn, bạn chỉ cần bấm nút Chia sẻ ở bên trái.

{keywords}
 

Chọn chất lượng video, và sau đó bấm nút Export.

{keywords}
 

Khi thấy màn hình giới thiệu các gói sản phẩm có phí của Kinemaster, bạn có thể bỏ qua bằng cách bấm nút Nhảy lớp ở phía trên góc phải.

{keywords}
 

Lưu ý, bản miễn phí sẽ chèn watermark của Kinemaster ở phía trên góc phải của video. Nếu muốn loại bỏ nó, bạn cần nâng cấp lên phiên bản Premium.

Kết luận

Kinemaster là ứng dụng chỉnh sửa video miễn phí nhưng có đầy đủ các tính năng cần thiết nhất dành cho Android. Khi bạn nắm bắt được cách sử dụng nó, bạn có thể dễ dàng tạo ra các tác phẩm độc đáo cho riêng mình, bạn bè, và gia đình.

Ca Tiếu (theo Make Tech Easier)

5 tính năng iOS mà người dùng Android luôn mơ ước

5 tính năng iOS mà người dùng Android luôn mơ ước

Trên hệ điều hành iOS có nhiều tính năng hữu ích mà người dùng Android luôn mơ ước, điển hình là 5 tính năng sau.

">

Chỉnh sửa video trên Android bằng ứng dụng miễn phí Kinemaster




“Đây chính là đồ các người mang đến à?”

Gã đàn ông cởi trần trong nhà bếp cầm trên tay bức tượng Quan Âm Bồ Tát xanh biếc.

Chiếc tạp dề màu trắng dính dầu mỡ vàng đen, chẳng lấy làm sạch sẽ gì, gã đàn ông đầu đinh tuy đẹp trai nhưng mặt mày dữ tợn, mà bức tượng Quan Thế Âm trong tay hắn lại mỉm cười cầm hoa sen, chân đạp Phật tọa liên vân.

Chất ngọc mượt mà, vì chủ nhân thường cầm trong tay thưởng thức nên bóng loáng lấp lánh dưới ánh đèn, chẳng hề ăn nhập với gã trai bặm trợn đang cầm nó.

Trương Minh được lão đại Vương gia quen biết từ nhỏ giới thiệu cho mối làm ăn này, nghe thấy câu hỏi của cái người không giống ông chủ mà giống xã hội đen kia, lòng vừa hối hận vừa sợ hãi, vội vàng gật đầu nói: “Vâng, đây chính là vật tổ truyền nhà mẹ tôi, đồ cổ mấy trăm năm, mang ra ngoài là bảo vật vô giá đấy ạ.”

Vương Đại cũng gật đầu lia lịa: “Ông chủ Bì, hồi xưa nó được đặt thờ cúng trước Phật, nhuốm nhang đèn trăm năm, bao năm rồi mà chẳng mất nhân khí, đây là món đồ thích hợp nhất tôi tìm được theo yêu cầu của ngài!”

Ông chủ Bì để tượng Quan Âm dưới ánh sáng ngắm nghía một lượt, lông mày nhăn lại mãi chẳng thả lỏng ra. Lão Trương và lão Vương nơm nớp thấp thỏm, chỉ sợ hắn nói ra câu gì chẳng hay ho.

“Ra giá đi.”

Lão Trương báo giá, ông chủ Bì nở nụ cười hiếm thấy, cơ mà cười như thế còn chẳng bằng không cười, khiến hai người khác trong phòng bất chợt hãi hùng khiếp vía.

Bì Tu: “Tòa sen dưới đáy mẻ một miếng, đế vàng sau lưng cũng mất, ông cảm thấy cái giá này đáng hả?”

“Chuyện này….. Chuyện này……”

Lão Trương khẽ cắn răng, báo một cái giá khác, thấy đầu bếp họ Bì này lại định cười thì cuống quít nói: “Không thể thấp hơn được nữa! Nếu không phải mẹ tôi đã mất thì tôi nhất định chẳng bán tượng ngọc này đâu.”

Bì Tu liếc gã: “Được thôi, muốn tiền mặt hay chi phiếu?”

Lão Trương sững sờ: “Tiền…. Tiền mặt thì chắc phải dùng xe tải mới chở hết được.”

Bì Tu móc trong túi quần ra một tờ chi phiếu, điền lên đó rồi đưa đến trước mặt lão Trương: “Xong rồi đấy, mau cầm đi đi.”

Lão Trương nhìn con số trên chi phiếu, nuốt ngụm nước miếng, run giọng hỏi: “Cái, cái này có thể đổi sang tiền mặt không?”

Ông chủ Bì nghe vậy thì nhướn mày toan nổi đóa, lão Vương thấy thế bèn vội vàng kéo lão Trương, cầm chi phiếu đi: “Nói vớ va vớ vẩn gì đấy? Ông chủ Bì không phải loại người như thế. Ông chủ Bì, bọn tôi đi trước nhé, chúc ngài làm ăn phát đạt, làm ăn phát đạt.”

Trương Minh bị ông anh mình đẩy ra khỏi quán, gió nóng táp vào mặt khiến gã dần thả lỏng, trán đầm đìa mồ hôi, là do vừa nãy bị dọa mà túa ra.

“Vương ca, đây là ông chủ kiểu gì vậy?” Bàn tay cầm chi phiếu của Vương Minh còn đang run rẩy, gã quay đầu chỉ chỉ cái bảng hiệu cũ nát viết hai chữ “Quán Cơm”, nhà bếp lộ thiên dưới bảng hiệu đang tỏa khói dầu ra ngoài, gạch sứ trắng ở cửa cũng đã nhuốm vàng, nhìn thế nào cũng giống kiểu quán bị quản lý đô thị phạt tiền.

Trương Minh: “Dễ dàng lấy ra nhiều tiền như vậy, đừng bảo, đừng bảo là làm cái gì không minh bạch nhé?”

Họ Vương nguýt gã một cái: “Chú mày thì biết cái gì, bây giờ kẻ lắm tiền đều quái gở cả, hơn nữa vừa nãy mày có nhìn trong quán không? Đồ đạc thiết bị các thứ toàn là hàng xịn….”

Vương ca thì thầm: “Bên ngoài rách nát thế là để che mắt thôi, sợ bị điều tra đấy mà.”

Trương Minh gật đầu liên hồi, gã cũng nghe nói gần đây trong thành phố mấy việc thế này bị bắt nghiêm lắm, đâu đâu cũng có quản lý đô thị, chả trách lại chọn chỗ như vậy, bên cạnh giáp với chợ nông mậu và bến xe, quả là đại ẩn ẩn vu thị[1]. (Nôm na là lánh thì lánh giữa phố thị tấp nập mới là giỏi.)

Vương ca kéo gã: “Đi thôi, tranh thủ lúc ngân hàng chưa tan tầm mà đổi tấm chi phiếu này đi.”

Hai người đi xa, nhân viên phục vụ ngoại hình giống khỉ đứng ở cửa lập tức chạy đi gõ cửa: “Ông chủ, bọn họ đi rồi, Hầu Nhị đã bám theo sau.”

“Biết rồi, đi theo một lát rồi quay về, đừng để bị phát hiện.”

“Vâng thưa ông chủ.”

Âm thanh ngoài phòng xa dần, Bì Tu ngồi ở cạnh bàn nhíu mày suốt, sờ sờ Quan Âm ngọc trên bàn.

“Mở mồm hét giá cái thứ này mà không thấy ngại à?”

Hắn cười gằn ném Quan Âm ngọc lên bàn.

Bị hai tên nhân loại cầm đi một số tiền lớn khiến Bì Tu bực bội trong lòng, tức giận chẳng có chỗ mà xả.

Bây giờ khác với ngày xưa, nhân loại chiếm nhiều khí vận nhất ở nhân gian, không dễ gì mà chọc vào, chẳng còn cái thời mà hắn thích ăn mấy đứa thì ăn, muốn làm cái gì thì làm.
">

Truyện Quán Cơm Tỳ Hưu, Chỉ Có Vào Không Có Ra

Nhận định, soi kèo Churchill Brothers vs Sreenidi Deccan, 18h00 ngày 23/3: Phá dớp

Toàn bộ hành trình kéo dài 11 năm qua của MCU ( Vũ trụ Điện ảnh Marvel ) và trận đại chiến trong Avengers: Endgame ( Avengers: Hồi Kết ) đều xoay quanh kế hoạch tìm đủ 6 viên Đá Vô cực của Thanos ( Josh Brolin ). Thông qua đó, tên ác nhận có thể "búng tay" để xóa số một nửa dân số vũ trụ nhằm "cứu" số còn lại.

Ngay thời điểm Infinity War kết thúc, nhiều tranh cãi đã nổ ra xung quanh việc Găng tay Vô cực sẽ xóa sổ mọi sinh vật sống hay chỉ những thứ có tri giác. Ngay cả Marvel cũng không làm rõ được chi tiết trên khi 2 biên kịch Christopher Markus và Stephen McFeely lại đưa ra nhận định trái chiều với giám đốc Kevin Feige . Do đó mà Giáo sư Justin Christensen thuộc Khoa Vật lí Đại học California tại Los Angeles quyết định "nghía" qua xem mọi thứ sẽ ra sao dưới góc nhìn khoa học.

Cú búng tay gây tranh cãi cho tới tận hôm nay.

Theo ông, thế giới hiện có khoảng 7,6 tỉ người và nếu "bay màu" một nửa thì sẽ rơi về mốc 3,8 tỉ của năm 1970. Trên lí thuyết là thế nhưng "thực hành" thì đáng sợ hơn nhiều khi nhiều vụ tai nạn ngay lập tức diễn ra và giết thêm một cơ số người còn sống khác. Justin ước tính có khoảng 20.000 máy bay luôn ở trên bầu trời tại mọi thời điểm và nếu các phi công đồng loạt "bay màu" dẫn theo 200 khách mỗi chiếc thì thế giới mất thêm gần 1 triệu người nữa.

Theo đoạn after-credit, nhiều người sẽ chết bởi những tai nạn ngay sau đó.

Tuy nhiên, chúng vẫn không "đáng kể" so với số người còn sống và nhân loại sẽ dễ dàng hồi phục lại như cũ chỉ sau 20 - 30 năm nhưng chuỗi thức ăn lẫn hệ sinh thái thì tổn hại nghiêm trọng khi động vật không thể sinh sản kịp thời. Nhiều nguồn nước và thực phẩm sẽ bị nhiễm bẩn và ảnh hưởng nghiêm trọng tới con người. Hệ sinh thái bị thay đổi, nạn đói, dịch bệnh sẽ xảy ra và hệ quả tất yếu là chiến tranh. Nhưng đây chỉ mới là trường hợp chỉ tính các sinh vật có tri giác.

Việc các siêu anh hùng trong "Endgame" phản kháng là điều quá đỗi hợp lí.

Nếu toàn bộ sinh vật sống ảnh hưởng theo lời Kevin Feige thì mọi chuyện còn tệ hơn nữa. Bởi điều này có nghĩa là toàn bộ thực vật, cây cối mà con người và động vật ăn và vi sinh vật trong cơ thể đều thay đổi hoàn toàn. Với số thực phẩm ít ỏi còn lại mà còn "chia đôi" thì cái kết thật sự sẽ đến nhanh hơn rất nhiều. Chưa kể con người sẽ dễ mắc bệnh và chết hơn bởi mất đi một nửa hệ thống miễn dịch.

Cuối cùng thì Thanos tàn sát tất cả nhân danh "mục đích cao cả". Nhưng hậu quả hắn để lại còn tệ hại hơn thế giới trước đó rất nhiều. Có lẽ khi mang găng tay thì tên "Titan điên" nên cân nhắc nhân đôi nguồn tài nguyên chăng?

Theo GenK

">

Các nhà khoa học mổ xẻ cú búng tay của Thanos: Kẻ còn sống sẽ khổ sở hơn cả người bị bay màu

 - Bộ trưởng Bộ Y tế cho biết việc điều chỉnh giá dịch vụ y tế từ quý 1/2006 không ảnh hưởng đến người nghèo vì họ đã có BHYT.

Sắp tăng giá 1.800 dịch vụ y tế

Tại hội nghị trực tuyến của Chính phủ với 63 tỉnh, thành chiều nay, Bộ trưởng Bộ Y tế Nguyễn Thị Kim Tiến cho biết dịch vụ công y tế sẽ được thay đổi từ quý 1/2016 và sẽ có lộ trình để không ảnh hưởng CPI.

“Yên tâm rằng đây là thay đổi giá dịch vụ đối với đối tượng BHYT, còn đối với đối tượng chưa BHYT thì chưa thay đổi giá”, Bộ trưởng Tiến trấn an.

{keywords}
Bộ trưởng Y tế Nguyễn Thị Kim Tiến (bìa phải) tại Hội nghị trực tuyến chiều 28/12.

Theo bà, điều này sẽ giúp chất lượng dịch vụ công y tế tốt hơn, đồng thời giúp ngân sách của tỉnh cũng như ngân sách trung ương không phải thu chi thường xuyên như lương, phụ cấp và các chi phí thường xuyên.

“Chỗ này, Sở Tài chính và Sở Y tế phải tham mưu để người nghèo, người cận nghèo được tham gia BHYT, chứ không phải chúng ta điều chỉnh giá ảnh hưởng đến người nghèo”, bà Tiến nhấn mạnh.

Theo bà Tiến, hiện nay còn khoảng dưới 10 tỉnh có tỷ lệ người dân có bảo hiểm dưới 60%. Bà đề nghị các tỉnh này huy động mọi nguồn lực để những người dân chưa có báo hiểm mua bảo hiểm. Hiện nhà nước đã hỗ trợ người cận nghèo 30% mức mua bảo hiểm. Vì vậy còn 70%, các tỉnh cố gắng vận động người dân tham gia hoặc kêu gọi xã hội hóa để 100% người cận nghèo có BHYT.

“Khi giá dịch vụ y tế tăng, những người dân không tham gia BHYT sẽ rất thiệt”, Bộ trưởng Tiến lưu ý.

Nói về vấn đề tự chủ nhân lực, bà Tiến nêu lên nghịch lý ngành y tế rất cần nhiều viên chức nhưng lại bị hạn chế biên chế.

“Nhất là các đơn vị đã tự chủ yêu cầu đặt ra là phải tăng giường bệnh, tăng cơ sở mới nhưng lại bóp chặt biên chế, không cho tuyển viên chức thì không thể phát triển được”, Bộ trưởng Tiến nói và cho hay bộ đã làm việc với Bộ Nội vụ và có công văn đề nghị Chính phủ xem xét tăng biên chế viên chức.

Gắn kết bệnh viện vệ tinh, giảm quá tải

Bộ trưởng Nguyễn Thị Kim Tiến cũng đề nghị Chính phủ ưu tiên bố trí vốn trái phiếu để phát triển hạ tầng dịch vụ y tế, nhất là trang bị khám chữa bệnh, phát triển nguồn nhân lực cho tuyến cơ sở.

Nghe vậy, Thủ tướng Nguyễn Tấn Dũng nhắc luôn lãnh đạo các tỉnh phát triển các bệnh viện vệ tinh, gắn với tuyến cuối để đem lại hiệu quả khám chữa bệnh cho nhân dân, giảm quá tải các bệnh viện tuyến trên, nhất chuyên khoa khám kỹ thuật cao.

Lấy ví dụ nhiều tỉnh kết nối thành bệnh viện vệ tinh có khoa tim mạch ở địa phương giúp giảm tỷ lệ tử vong vì tim mạch vừa có lợi cho dân, vừa giảm quá tải tuyến trung ương.

“Giảm quá tải bệnh viện đồng nghĩa phải nâng cao chất lượng khám chữa bệnh tuyến dưới, giảm đi lại, giảm chi phí cho người dân. Có như thế mới giảm quá tải căn cơ chứ không phải giảm về mặt hành chính”, Thủ tướng nhấn mạnh.

Theo Thủ tướng, đây là việc các địa phương hoàn toàn có thể làm được. Điển hình như việc mổ tim, trước đây nhiều tỉnh không nghĩ đến việc bệnh viện tỉnh nhà có thể mổ tim nhưng giờ đã mổ được.

T.Hằng - H.Nhì


">

Bộ trưởng Y tế trấn an việc tăng giá dịch vụ y tế

友情链接