Tờ Bloombergdẫn nguồn tin xác nhận, CEO Tim Cook của Apple đã kiếm được 3,06 triệu USD (lương cơ bản) sau khi kết thúc năm tài chính 2017 vào tháng 9/2017. Bên cạnh đó, ông cũng có thêm khoản tiền thưởng 9,33 triệu USD và số cổ phiếu trị giá hơn 89,2 triệu USD.
Tính tổng trong năm qua, Tim Cook đã kiếm về cho mình số tài sản kếch xù lên tới 102 triệu USD.
Các quan chức điều hành của Apple bao gồm Luca Maestri, Angela Ahrendts, Johny Srouji, Dan Riccio và Bruce Sewell cũng được thưởng lên tới 3 triệu USD. Nếu tính thêm gộp cả lương và cổ phiếu được tặng, số tiền mỗi người kiếm được có thể lên tới 24,2 triệu USD/người.
Trong khi đó, Giám đốc bán lẻ của Apple, Angela Ahrendts là người được trả lương cao nhất với số tiền 24,2 triệu USD. Điều này cũng đồng nghĩa, Tim Cook không phải là người được trả lương cao nhất công ty.
Không chỉ kiếm được nhiều tiền, Tim Cook cũng đặc biệt được ban lãnh đạo Apple hết sức ưu ái và bảo vệ nghiêm ngặt. Ông được hộ tống trên chuyên cơ riêng khi đi công tác hoặc có công chuyện riêng. Chi phí đi lại bằng chuyên cơ riêng của Tim Cook trong năm qua ngốn tới 93,1 ngàn USD. Trong khi đó, khoản chi phí bảo vệ an toàn cho Cook cũng ngót nghét 224,2 ngàn USD.
Tất nhiên không phụ lại sự tin tưởng và bảo vệ của ban lãnh đạo, CEO Tim Cook đã đem tới cho Apple những con số rất khả quan. Sau khi nhậm chức CEO Apple từ tháng 8/2011 cho tới nay, Tim Cook đã giúp giá trị cổ phiếu của Apple tăng gấp 6 lần. Cụ thể, giá trị cổ phiếu của Apple đã tăng hơn 200% so với cách đây 7 năm.
Chừng nào Cook còn là CEO Apple, ông vẫn sẽ nhận được khoảng 560 ngàn cổ phiếu mỗi năm cho tới 2020. Sau đó, Cook sẽ được nhận thêm 1,26 triệu cổ phiếu vào tháng 8/2021, thời điểm thanh toán cuối cùng sau khi hợp đồng ban đầu hết hạn.
Năm 2017, Apple thu về khoảng 229,2 tỷ USD doanh thu và khoản lãi rlên tới 61,3 tỷ USD, vượt xa dự báo trước đó của công ty. Nhờ những tín hiệu tích cực trong kết quả kinh doanh, giá cổ phiếu của Apple đã tăng 36,7% trong suốt năm 2017.
" alt=""/>Apple lãi lớn, Tim Cook kiếm được 102 triệu USD/năm nhưng vẫn hưởng lương thấp hơn nhân viênBên cạnh đó trong cuốn sách nổi tiếng "Trí tuệ nhân tạo: Hướng tiếp cận mới nhất" (Artificial Intelligence: A modern Approach) tái bản lần 3 của 2 tác giả Stuart Russel và Peter Norvig có tổng hợp một số định nghĩa khác nhau về AI như sau:
Trí tuệ nhân tạo là nỗ lực thú vị nhằm khiến suy nghĩ của máy tính có thêm nhận thức, tư duy.
Trí tuệ nhân tạo là những hành động của máy móc gắn liền với tư duy của con người, ví dụ như ra quyết định hay giải quyết vấn đề.
Trí tuệ nhân tạo là nghiên cứu về năng lực trí tuệ vận hành vào các mô hình tính toán.
Trí tuệ nhân tạo là nghiên cứu để máy tính có khả năng nhận thức, nhận định và hành động.
Trí tuệ nhân tạo là nghệ thuật tạo ra các cỗ máy có thể thực hiện những chức năng yêu cầu trí tuệ khi thực hiện bởi con người.
Trí tuệ nhân tạo là nghiên cứu cách khiến máy tính làm được điều mà ở thời điểm hiện tại con người vẫn đang làm tốt hơn.
Mặt khác phạm vi của AI cũng là vấn đề gây tranh luận khi mà máy móc càng được nâng cao khả năng thì những nhiệm vụ được coi là đòi hỏi trí thông minh cũng bị lọc bớt, điều này dẫn đến câu nói vui rằng “AI là bất kỳ thứ gì máy móc chưa làm được”. Ví dụ, chức năng quét nhận dạng chữ viết từ trang giấy đang bị bỏ ra khỏi phạm vi trí tuệ nhân tạo, và trở thành công nghệ thường.
Những chức năng được xếp vào danh mục AI cho đến năm 2017 này có thể kể đến khả năng nhận dạng giọng nói, đấu game chiến thuật ví dụ như cờ vua hay cờ vây, xe tự lái, giả lập chiến trường…
Một trong các ví dụ về trí tuệ thông minh được biết đến nhiều nhất hiện nay là AlphaGo, chương trình máy tính đã đánh bại kỳ thủ cờ vây số 1 Lee Sedol vào tháng 3/2016. Trong trận đấu này AlphaGo có những nước đi sáng tạo đảo ngược những kinh nghiệm trước đây về môn cờ này.
Trước đó vào tháng 5/1997 trong môn cờ vua, chiếc máy tính Deep Blue đã giành chiến thắng sát sao trước kỳ thủ vô địch thế giới Garry Kasparov. Hay mới đây là việc người máy Sophia nổi tiếng vì khả năng trò chuyện tâm sự với con người và đã được Saudi Arabia công nhận là công dân nước mình.
Tất nhiên hầu hết trong quá trình phát triển từ khi có khái niệm khoa học ra đời vào năm 1956, nghiên cứu về AI thường tách lẻ ra các mảng nhỏ không có sự kết nối với nhau.
AI cũng tạo ra những tranh cãi luận bàn xung quanh về bản thân trí tuệ và về đạo lý khi tạo ra những cỗ máy được ban cho trí tuệ giống như con người, vấn đề đã được dự báo trong các truyền thuyết, tiểu thuyết và các hệ thống triết học từ xa xưa. Một số ý kiến còn nhận định AI là mối họa của nhân loại nếu như được phát triển không phanh.
" alt=""/>Điểm lại khái niệm về trí tuệ nhân tạo AIMọi thứ khởi đầu thuận lợi với Snake ở Ván 1 khi họ có được điểm Chiến Công Đầu sau pha xâm lăng Bùa Đỏ bất thành của Lee Sin trong tay World6. Sau hàng loạt những pha đụng độ trên khắp bản đồ, Snake là đội nhỉnh hơn về lượng Vàng khi có nhiều điểm hạ gục và chỉ số lính hơn OMG khi bước vào giai đoạn giữa ván.
Bước ngoặc xuất hiện khi ở phút 23, sau pha giao tranh kéo dài ở đường giữa, OMG Quét Sạch Snake không chính thức và có được bùa lợi Baron khi chỉ phải bỏ lại một mạng khiến cho thế trận trở nên cân bằng. Phút 35, OMG tiếp tục có được bùa lợi Baron thứ hai sau khi ngăn chặn SofMcướp và lấy được bốn điểm hạ gục của Snake.
Ngay sau đó, OMG đẩy nhanh tốc độ khi lấy xong đường giữa và ăn thành công bùa lợi Rồng Ngàn Tuổi. Khi mà chênh lệch giữa hai đội đã là quá lớn, OMG tràn vào nhà, san phẳng căn cứ của Snake trước khi khép lại Ván 1 với tỉ số 21-9 cùng 10.000 Vàng cách biệt sau 42 phút thi đấu.
Ván 2 khởi động với nhịp độ chậm khi mà cả hai đội đều chủ động chơi thận trọng. Cho tới phút 14, xuất phát từ pha giao tranh ở đường giữa, Snake tiếp tục là đội có được điểm Chiến Công Đầu và Lee Sin của World6 vẫn lại là người phải nằm xuống đầu tiên. Sau đó ba phút, OMG nhanh chóng đáp trả bằng hai điểm hạ gục cùng trụ đầu tiên bảo vệ đường giữa bên phía Snake.
OMG hoàn toàn kiểm soát bản đồ khi phá xong cả ba trụ đầu tiên trên ba đường của Snake trước thời điểm phút 20 và tận dụng điều này, ăn Baron ở phút 23 khi mà đối phương không có tầm nhìn. OMG tiếp tục áp đặt lối chơi tổng thể, kiểm soát hoàn toàn các mục tiêu lớn trên bản đồ khi đã có được ba Rồng Nguyên Tố cùng hai đường giữa và dưới của Snake ở phút 25.
Để rồi sau đó ở pha giao tranh cuối cùng trong khu vực Bùa Đỏ của Snake, họ phải bỏ lại ba mạng, tạo tiền đề cho OMG dễ dàng tràn vào đánh sập nhà chính và kết thúc trận đấu với chênh lệch 10.000 Vàng.
Kể từ sau khi có được MVP sau trận thắng IMay cách đây 10 ngày (09/02), SofM liên tục thể hiện phong độ nghèo nàn sau tổng cộng năm ván đấu trước Royal Never Give Up, LGD Gamingvà mới đây nhất là OMG. Sử dụng Elise và Rek’Sai, SofM sở hữu KDA tổng 3/7/2 – là người nằm xuống nhiều thứ hai trận đấu chỉ sau hỗ trợ MO với KDA tổng 2/8/5.
Như vậy, sau hai trận thắng mở màntại vòng bảng LPL Mùa Xuân 2017 liên tiếp, Snake đã liên tục phải nhận ba “trái đắng” và giờ đang xếp đáy Bảng A cùng với OMG.
Ở Tuần 4, Snake sẽ chỉ có một trận đấu duy nhất gặp Team WE, đội đang xếp thứ hai tại Bảng B với hệ số 3-2, vào lúc 16g00 ngày 02/3 sắp tới.
ABC
" alt=""/>[LMHT] Snake xuống bét bảng sau trận thua thứ ba liên tiếp