您现在的位置是:Thể thao >>正文
Các hãng LCD chuẩn bị cho công nghệ TV 3D mới
Thể thao2666人已围观
简介áchãngLCDchuẩnbịchocôngnghệTVDmớal ittihad đấu với al-nassrTV LCD 3D sử dụng công nghệ FPR với kích ...
![]() |
TV LCD 3D sử dụng công nghệ FPR với kích thước lên tới 84 inch của LG. Ảnh: LG. |
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Ventforet Kofu vs JEF United Chiba, 12h00 ngày 23/3: Củng cố ngôi đầu
Thể thaoHồng Quân - 22/03/2025 17:27 Nhật Bản ...
【Thể thao】
阅读更多Mẹo sao chép số điện thoại từ ứng dụng khác vào ứng dụng Điện thoại trên iPhone
Thể thaoMẹo sao chép số điện thoại từ ứng dụng khác vào ứng dụng Điện thoại trên iPhone
Bạn có thể bấm lên liên kết đặc biệt này để thực hiện cuộc gọi. Tuy nhiên, đây không phải là cách thực hiện cuộc gọi duy nhất. Nếu chẳng may, liên kết đặc biệt kể trên không hoạt động, bạn vẫn có thể Copy(Sao chép) và Paste(Dán) số điện thoại từ các ứng dụng khác vào ứng dụng Phone(Điện thoại) thủ công. Cách thực hiện chi tiết như sau.
Đầu tiên, bạn mở ứng dụng chứa số điện thoại bạn muốn sao chép, ví dụ Notes, Safari, Word, v.v.
Tiếp theo, bạn đặt ngón tay lên số điện thoại và giữ nó ở đó trong giây lát, sau đó thả ngón tay ra.
Khi thấy trình đơn Clipboard(Bộ nhớ tạm) xuất hiện, bạn hãy chọn Copy(Sao chép).
Bây giờ, bạn mở ứng dụng Phone(Điện thoại) bằng cách bấm lên biểu tượng hình ống nghe màu xanh lá cây trên màn hình chính hoặc trên thanh Dock.
Từ ứng dụng Phone(Điện thoại), bạn chọn thẻ Keypad(Bàn phím) để mở trình quay số.
Tại màn hình Keypad(Bàn phím), bạn đặt ngón tay lên vị trí trống bất kỳ ở gần trên cùng của màn hình, đây thường là nơi hiển thị số điện thoại bạn gõ trước khi quay số. Hãy giữ ngón tay ở đó trong vài giây, rồi thả ngón tay ra.
Sau khi bạn thả ngón tay, một nút Paste(Dán) nhỏ sẽ hiện ra, hãy bấm lên nó.
Ngay lập tức, số điện thoại bạn sao chép ở trên sẽ xuất hiện. Để gọi cho số vừa dán, bạn chỉ cần bấm nút Call(Gọi) màu xanh lá cây ở gần cạnh dưới của màn hình.
Ca Tiếu(theo How-to geek)
Cách đặt mật khẩu mở ứng dụng trên iPhone và iPad
Bạn muốn cho người khác mượn iPhone, iPad nhưng không muốn họ táy máy truy cập những ứng dụng riêng tư như Zalo, Facebook, Messenger,... Nếu vậy, bạn có thể khóa ứng dụng bằng tính năng Screen Time có sẵn.
">...
【Thể thao】
阅读更多Đến năm 2020 dự báo không còn cát để xây dựng
Thể thao-Theo ông Phạm Văn Bắc – Vụ trưởng Vụ vật liệu xây dựng (Bộ Xây dựng), với mức độ sử dụng cát như hiện nay thì đến năm 2020 sẽ hết không còn cát phục vụ công trình xây dựng.
Nhu cầu 2,3 tỉ m3, trữ lượng còn 2 tỉ m3
Thời gian vừa qua, trên địa bàn nhiều khu vực, nguồn cung khan hiếm, giá cát xây dựng tăng cao, mỗi nơi một giá. Theo báo cáo Bộ Xây dựng, từ tháng 4/2017, giá cát xây dựng có hiện tượng tăng đột biến với biên độ từ 50/200% so với tháng 3-2017.
Như ở TP. Hồ Chí Minh, ghi nhận tại một số cửa hàng vật liệu xây dựng giá cát vàng dùng trong xây dựng đã tăng lên gấp đôi kể từ đầu năm 2017 đến xấp xỉ 500.000 đồng/m3.
Nhu cầu từ năm 2016 đến năm 2020 cần 2,1 đến 2,3 tỉ m3 cát. Trong khi đó, trữ lượng dự báo hiện nay chỉ hơn 2 tỉ m3 (Ảnh minh họa).
Trao đổi về vấn đề này, ông Phạm Văn Bắc – Vụ trưởng Vụ vật liệu xây dựng (Bộ Xây dựng) cho biết, theo số liệu báo cáo về lĩnh vực cát xây dựng hiện nay 49/63 tỉnh TP đến hết năm 2016, tổng trữ lượng cát sỏi đã cấp phép khai thác là 691.516 triệu m3.
Cũng theo ông Bắc, số liệu điều tra cho thấy, đến năm 2020 là nhu cầu về cát xây dựng (cát san lấp, cát đổ bê tông, cát xê tô) trữ lượng cát năm 2015 khoảng 50-60 triệu m3 mỗi năm. Đến năm 2020 khoảng 130 triệu m3/năm. Nhu cầu từ năm 2016 đến năm 2020 cần 2,1 đến 2,3 tỉ m3 cát. Trong khi đó, trữ lượng dự báo hiện nay chỉ hơn 2 tỉ m3.
Từ số liệu điều tra tính toán trên, đại diện Bộ Xây dựng nêu nhận định: “Với mức độ sử dụng như hiện tại thì đến năm 2020 hết không còn cát phục vụ công trình xây dựng. Số liệu thống kê Vụ vật liệu xây dựng tổng hợp”.
Lý giải về hiện tượng giá cát “nhảy múa” trong thời gian qua, theo Vụ trưởng Vụ vật liệu xây dựng xuất phát từ giai đoạn vừa qua việc khai thác cát không đúng quy định xảy ra ở nhiều địa phương. Chính phủ đã tăng cường siết chặt công tác quản lý trong hoạt động khai thác cát, sản lượng khai thác hạn chế và nhiều địa phương không có nguồn cát cung cấp cho xây dựng dẫn đến giá cát tăng lên.
Cùng với đó, trong vài năm gần đây lượng cát bồi ở một số dòng sông đã bị hạn chế do các đập thủy điện, các đập trong ngành công nghiệp xây dựng lên làm cho cát bồi tại các tuyến sông hạn chế dẫn đến trữ lượng khai thác cát ở các dòng sông giảm đi.
Thứ trưởng Bộ Xây dựng Lê Quang Hùng cũng thẳng thắn nhìn nhận, thời gian qua có hiện tượng cát tăng gấp đôi, gấp 3 chủ yếu tại thị trường TP Hồ Chí Minh lý do nguồn cung hạn chế và nhấn mạnh về tình trạng đầu cơ cát.
“Chúng ta kiểm soát việc khai thác cát ở cát cửa sông, cửa biển để tránh tình trạng sụt lún nên nguồn cát hạn chế. Nhưng chủ yếu là tình trạng đầu cơ. Đây là tình trạng diễn ra rất nhiều nhân đà một số cơ sở gom cát, một số địa phương hạn chế việc lưu thông dẫn đến giá tăng đột biến” – Thứ trưởng nói.
Bên cạnh đó, nhiều địa phương lại có chủ trương không bán cát ra ngoài tỉnh là trái với quy định. “Lưu thông hàng hóa để kích thích thị trường là chuyện bình thường. Bộ Xây dựng đã có ý kiến chỉ đạo nghiêm cấm việc tích trữ cát. Có hàng là phải bán, phải lưu thông”- ông Hùng nói.
Sử dụng vật liệu thay thế
Trước thực trạng trên, theo ông Bắc, ngày 9/6/2017, Bộ Xây dựng đã báo cáo Thủ tướng về tình trạng thiếu hút cát và giải pháp khắc phục.
“Nguồn để sử dụng cát xây dựng thì không tăng trước đây chúng ta sử dụng cát vào việc san lấp nhiều. Cát san lấp chiếm 70-80% sản lượng cát, trước đây cũng có quy chuẩn về cát san lấp Bộ đã tham mưu với Thủ tướng hạn chế sử dụng cát vào san lấp.
Bộ đã xây dựng và trình thủ tướng Chính phủ ban hành đề án sử dụng tro sỉ thạch cao của các nhà máy vật liệu hóa chất đề làm nguyên liệu làm vật liệu xây dựng, vật liệu san lấp giảm ô nhiễm môi trường. việc này phải kèm theo quy chuẩn, tiêu chuẩn vật liệu san lấp. Về việc này đã giao cho viện khoa học và công nghệ đang xây dựng tiêu chuẩn. Cuối năm 2017 sẽ ban hành quy chuẩn này” – ông Bắc cho biết.
Vụ trưởng Vụ vật liệu xây dựng cũng nhấn mạnh cần tăng cường sử dụng các vật liệu khác tại địa phương thay cho cát sông. Tiến tới không dùng cát sông làm vật liệu san lấp.
Thứ trưởng Bộ Xây dựng Lê Quang Hùng cho biết Bộ Xây dựng cũng đề nghị các địa phương tăng cường sử dụng các vật liệu khác như đất, phế thải công nghiệp làm vật liệu san lấp, thay thế cát sông. Cũng theo Thứ trưởng, nghiên cứu sử dụng cát xay từ đá dùng cho đổ bê tông như nhiều nước đang thực hiện. Thời gian tới Bộ sẽ hoàn chỉnh các tiêu chuẩn, đơn giá để thực hiện các giải pháp về vật liệu thay thế.
Cấm bán cát ra ngoài là không đúng
“Theo như phản ánh của báo chí một số địa phương các tỉnh có chủ trương không cho vận chuyển cát ra ngoài. Tháng 3-2017 Thủ tướng đã có chỉ thị yêu cầu UBND cấp tỉnh bãi bỏ quy định cấm và tạm cấm vận chuyển khoáng sản ra khỏi địa phương. Do vậy, với những địa phương nào có quy định không vận chuyển cát ra khỏi khu vực của tỉnh là không đúng theo chỉ đạo của Thủ tướng” – ông Phạm Văn Bắc – Vụ trưởng Vụ vật liệu xây dựng (Bộ Xây dựng).
Hồng Khanh
Theo kế hoạch triển khai Đề án số hóa truyền hình mặt đất đến năm 2020 của UBND TP Hà Nội, Hà Nội đề nghị Trung ương hỗ trợ từ nguồn vốn chi mua đầu thu truyền hình số mặt đất hỗ trợ hộ nghèo, cận nghèo và hộ gia đình chính sách của Đề án số hóa truyền hình mặt đất để hỗ trợ cho 84.819 hộ gia đình thuộc đối tượng nghèo, cận nghèo chuẩn quốc gia trên địa bàn Hà Nội. Theo đó, Hà Nội dự kiến chi 730.000 đồng cho mỗi hộ gia đình thuộc diện được nhà nước hỗ trợ mua đầu thu truyền hình số. Tổng kinh phí đề nghị Trung ương chi khoảng trên 61,9 tỷ đồng.
Bên cạnh nguồn kinh phí hỗ trợ người nghèo của Trung ương, bà Phan Lan Tú, Giám đốc Sở TT&TT TP Hà Nội cho biết, Hà Nội dự kiến chi từ nguồn ngân sách của thành phố để hỗ trợ cho những hộ gia đình chính sách theo chuẩn riêng của Hà Nội. Như vậy, tất cả các hộ nghèo, cận nghèo và hộ gia đình chính sách trên địa bàn TP Hà Nội sẽ được nhà nước hỗ trợ mua đầu thu truyền hình số khi chuyển sang số hóa truyền hình.
Hà Nội là địa phương thứ hai sẽ chi từ nguồn ngân sách địa phương để hỗ trợ người nghèo chuyển sang dùng truyền hình số. Ngày 14/3/2014, Sở TT&TT Đà Nẵng cũng đề nghị Ban chỉ đạo Đề án số hóa truyền hình chi hỗ trợ 100% kinh phí để trang bị đầu thu truyền hình số (STB) cho hộ nghèo, hộ cận nghèo và hộ gia đình chính sách theo chuẩn riêng của TP.Đà Nẵng.
" alt="Hà Nội sẽ hỗ trợ đầu thu truyền hình số cho tất cả hộ nghèo">Hà Nội sẽ hỗ trợ đầu thu truyền hình số cho tất cả hộ nghèo
-
Nhận định, soi kèo Namibia vs Equatorial Guinea, 20h00 ngày 24/3: Trái đắng xa nhà
-
Mua lại Pico cho thấy tham vọng của ByteDance trong việc bố trí hoạt động kinh doanh VRÔng Tang Rongxing, đồng sáng lập HiAR, một công ty AR với thâm niên gần 10 năm trong ngành, rất lạc quan về việc ByteDance mua lại Pico. Ông tin rằng hành động này sẽ thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghệ tiếp theo tại Trung Quốc.
"ByteDance là một công ty phần mềm xuất sắc. Việc mua lại Pico có thể hiện thực hóa sự kết hợp giữa phần mềm và phần cứng. ByteDance có thể nâng cấp nội dung 3D thay cho nội dung 2D để tạo ra một môi trường sinh thái tốt hơn. Và thông qua một sự kiện mua lại như vậy, một ngành rộng lớn hơn sẽ được tạo ra và thúc đẩy việc nâng cấp chuỗi ngành AR/VR".
Theo 36Kr, Tencent cũng có ý định mua lại Pico, nhưng đã chọn từ bỏ sau khi đấu thầu với ByteDance. Xét cả Facebook, công ty muốn trở thành trung tâm của vũ trụ kỹ thuật số trong vòng 5 năm, ba gã khổng lồ Internet đều mong muốn gia nhập sân chơi Metaverse.
Giáo sư Zhu Jiaming, Giám đốc Ủy ban Học thuật và Kỹ thuật của Viện Nghiên cứu Tài sản Kỹ thuật số, từng nói rằng nội hàm của Metaverse là tiếp thu cuộc cách mạng thông tin (5G / 6G), cuộc cách mạng Internet (web 3.0), cuộc cách mạng trí tuệ nhân tạo, đặc biệt là kết quả của cuộc cách mạng công nghệ thực tế ảo VR kết hợp AR (thực tế tăng cường) và MR (thực tế hỗn hợp).
Với sự đầu tư của nhiều công ty hàng đầu và những đột phá không ngừng trong lĩnh vực kỹ thuật, Metaverse được kỳ vọng trở thành giai đoạn phát triển tiếp theo của ngành Internet, và thậm chí năm 2021 được gọi là "năm đầu tiên của Metaverse" .
Tại sao VR và Metaverse lại khiến những người khổng lồ yêu thích đến vậy? Chúng ta có thể tìm thấy câu trả lời trong hàng loạt hành động của Zuckerberg và Facebook.
Tham vọng đón đầu ngọn gió Internet thế hệ mới của gã khổng lồ mạng xã hội
Sau khi CEO Mark Zuckerberg tuyên bố Facebook sẽ chuyển từ một công ty mạng xã hội thành công ty vũ trụ kỹ thuật số, một số sản phẩm liên quan đến Metaverse của công ty liên tục được đưa vào thử nghiệm.
Ngày 19/8, Facebook đã bắt đầu thử nghiệm công khai một ứng dụng thực tế ảo VR mới với tên gọi Horizon Workrooms, công cụ này cho phép mọi người gặp nhau từ xa trong một không gian ảo có ảnh đại diện. Người dùng bước vào phòng họp ảo thông qua thiết bị VR Oculus Quest 2 của Facebook.
Facebook sắp triển khai ví điện tử Novi Đồng thời, người đứng đầu dự án ví điện tử của Facebook David Marcus cho biết các lãnh đạo công ty cam kết sẽ triển khai ví điện tử Novi trong thời gian từ nay đến cuối năm. Đây là một loại ví điện tử mới phù hợp với hệ thống thanh toán Diem - loại tiền kỹ thuật số gắn với đồng USD mà công ty cũng đang phát triển, và được Marcus gọi là kẻ thách thức trong ngành thanh toán.
Ví điện tử Novi miễn phí hứa hẹn mang lại cho Facebook cơ hội thiết lập các dịch vụ tài chính và mở rộng các dịch vụ thương mại điện tử. Mặc dù dự án đã trải qua một số thay đổi dưới áp lực pháp lý, mục tiêu phát triển một bộ dịch vụ thanh toán mới của Facebook không thay đổi. Dịch vụ thanh toán sử dụng công nghệ Blockchain luôn được coi là nền tảng của hệ thống kinh tế vũ trụ kỹ thuật số.
Điều đáng chú ý là cách suy nghĩ và khám phá của Facebook về các sản phẩm này có trước sự phổ biến của khái niệm Metaverse.
Ý tưởng cơ bản về Horizon Workrooms ban đầu được trưng bày tại hội nghị F8 năm 2016. Đồng tiền kỹ thuật số có tên gọi là Diem trước đây được biết tới như GlobalCoin hay Facebook Coin và gần đây nhất là Libra được hé lộ vào thời điểm giữa năm 2019 và đã phải đối mặt với sự chỉ trích và phản đối từ các ngân hàng trung ương.
Metaverse không phải là một câu chuyện mới, mà là một câu chuyện đã kéo dài từ rất lâu. Facebook, đế chế mạng xã hội khổng lồ với 2,9 tỉ người dùng hoạt động hàng ngày, cần gấp rút tìm chỗ đứng trong kỷ nguyên tiếp theo, biến Facebook trở thành một liên kết không thể bỏ qua như Apple và Google trong kỷ nguyên Internet di động. Từ VR đến Metaverse chỉ là một bản nâng cấp biểu hiện của cùng một câu chuyện.
Mark Zuckerberg muốn đưa Facebook dẫn đầu cuộc cách mạng vũ trụ kỹ thuật số Tương tác với cảm giác hiện diện mạnh mẽ là mục tiêu cơ bản đối với vũ trụ kỹ thuật số mà Zuckerberg theo đuổi. "Bạn có thể mường tượng Metaverse là hiện thân Internet, thay vì chỉ xem nội dung, bạn đang ở bên trong thế giới đó. Bạn có thể xuất hiện trước những người khác như thể bạn đang ở trước mặt họ, bạn sẽ có những trải nghiệm mà trước đây không thể làm trên app 2D hay trên web, ví dụ nhảy múa, tập thể dục".
Đồng thời, Zuckerberg, cũng như những người khác, kỳ vọng rằng Metaverse sẽ cho phép nhiều người hơn tham gia vào việc sáng tạo nội dung và hình thành một hệ sinh thái kinh tế khổng lồ.
"Cho dù đó là trải nghiệm, không gian, hàng hóa ảo hay duy trì một không gian an toàn cho con người, thành thật mà nói, tôi nghĩ rằng hệ sinh thái kinh tế này là cần thiết. Nó mang đến một làn sóng mới và thúc đẩy nhiều lĩnh vực đang bùng nổ. Bạn không thể chỉ nghĩ về nó như một sản phẩm mà chúng tôi đang xây dựng".
Facebook cũng thông báo lập một nhóm tập trung cho việc xây dựng Metaverse và cho biết sẽ chi hàng tỉ USD cho nghiên cứu. Tuyên bố này như khẳng định sự nghiêm túc và tự tin của ông lớn công nghệ với Metaverse và những sản phẩm liên quan.
Tài khoản thông dụng là cốt lõi của giá trị
Trang phân tích Not Boring (Packy) tin rằng Metaverse sẽ kết nối số lượng lớn các nền tảng cho giao tiếp xã hội, công việc và tiêu dùng, đồng thời tích hợp AR, VR, Internet và thế giới thực.
Facebook hiện tham vọng xây dựng một trong những trụ cột của Metaverse và chìa khóa cốt lõi đằng sau là cung cấp cho mọi người một tài khoản thông dụng hỗ trợ họ trải nghiệm các thế giới khác nhau. Đây giống như một chìa khóa vạn năng.
Giá trị của tài khoản sẽ trở thành cơ sở cho việc thanh toán và giao dịch trong hệ thống kinh tế vũ trụ kỹ thuật số. Rõ ràng, cơ hội này thuộc về hệ thống truyền tải. Điều này cũng sẽ đưa Facebook đến gần hơn với mục tiêu trở thành cơ sở hạ tầng của thời đại mới.
Một mặt, lĩnh vực VR/AR, đại diện là Oculus, sẽ là đầu cầu của Facebook. Zuckerberg đặt mục tiêu 10 triệu người dùng cho Oculus.
Trong thời gian đầu, Facebook sẽ đầu tư rất nhiều tiền để trợ cấp cho các nhà phát triển xuất sắc. Khi thiết bị VR ngày càng trở nên gần gũi hơn, nhiều nhà phát triển cũng bị thu hút bởi hệ sinh thái này. Khi quả cầu tuyết của Facebook đủ lớn, nó sẽ tạo thành đà lăn mạnh mẽ cho Metaverse.
Mặt khác, sau khi trải qua "sự cố Cambridge Analytica", Facebook bắt đầu chuyển định vị của mình từ nền tảng phân phối thông tin sang ứng dụng nhắn tin.
Trong 4 ứng dụng chính hiện tại của Facebook, chỉ có duy nhất định vị của Instagram vẫn theo hướng truyền cảm hứng cho mọi người chia sẻ những cái đẹp trong cuộc sống. Đối với ba ứng dụng còn lại, Facebook được định vị như một cộng đồng, Messenger là công cụ trò chuyện giữa người quen với nhau và WhatsApp là công cụ trò chuyện được mã hóa phổ biến nhất.
Và với mạng xã hội là điểm tựa, Facebook đang thử bước vào lĩnh vực thương mại điện tử và kinh doanh thanh toán.
Tài khoản thông dụng sẽ là trung tâm cốt lõi kết nối kỷ nguyên cũ với kỷ nguyên mới. Trong thế giới thực, mạng xã hội, bao gồm cả Facebook, đã đóng vai trò của một tài khoản Internet toàn cầu ở một mức độ nhất định. Zuckerberg đang sử dụng những nguồn lực có trong tay để đặt nền móng cho tương lai. Tuy nhiên, Facebook hiện tại cũng đang phải đối mặt với những thách thức rất lớn.
Tham vọng khó thành hiện thực
Kế hoạch chậm tiến độ, sự xuất hiện liên tục của các đối thủ mới, người dùng và cơ quan quản lý liên tục đặt nghi vấn, tất cả những điều này sẽ trở thành rào cản để Facebook bước vào vũ trụ kỹ thuật số.
Facebook vẫn còn nhiều bất ổn trong hoạt động kinh doanh VR. Đến nay, Facebook vẫn chưa đạt được tiến bộ đáng kể nào về thiết bị VR sau khi sáp nhập Oculus, thậm chí công nghệ thực tế ảo của họ còn bị vượt mặt bởi những đối thủ nhỏ hơn như Valve Index.
Khối lượng kinh doanh VR của Facebook tương đối nhỏ. Tính đến tháng 7, số lượng ứng dụng và trò chơi được phát hành trên nền tảng thử nghiệm chính thức App Lab của Oculus là 459. Trong bộ sưu tập nội dung VR của Facebook, vẫn chưa có sản phẩm nào sánh được với "Fortnite" và "Roblox".
Số liệu bán phần cứng không lạc quan như Zuckerberg mong đợi. Theo số liệu do Ủy ban An toàn Sản phẩm Tiêu dùng Mỹ (CPSC) công bố, số lượng Quest 2 được bán ra ở Bắc Mỹ là khoảng 4,17 triệu chiếc, còn rất xa so với mục tiêu 10 triệu người dùng hoạt động của ông chủ Facebook.
Trong lĩnh vực mới của Metaverse, còn quá nhiều ẩn số, và Facebook cần có sự chắc chắn hơn để thuyết phục nhà đầu tư và người dùng.
Ngay cả ngành kinh doanh mạng xã hội hiện tại cũng đang phải đối mặt với những thách thức mạnh mẽ từ những người đến sau. Theo dữ liệu từ cơ quan phân tích App Annie, TikTok của ByteDance đã vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng ứng dụng được tải nhiều nhất năm 2020 sau nhiều năm Facebook thống trị. Sau khi sở hữu thêm khả năng phần cứng VR, TikTok sẽ trở thành một đối thủ mạnh của Facebook.
Đồng thời, Facebook vẫn đang chịu tác động tiêu cực từ chính sách bảo mật mới của Apple đối với doanh thu của công ty. Ban lãnh đạo Facebook đã đưa ra cảnh báo trong cuộc họp hội nghị rằng doanh thu quảng cáo sẽ gặp phải nhiều trở ngại hơn do các điều chỉnh về quyền riêng tư của iOS. Mặc dù Facebook đưa ra báo cáo tài chính quý 2 vượt xa kỳ vọng, nhưng các nhà đầu tư vẫn tỏ ra lo lắng về tương lai của mình.
Tại London, mọi người mặt nạ hình Zuckerberg để phản đối việc rò rỉ thông tin người dùng Vấn đề lớn hơn là người dùng không còn niềm tin đối với Facebook do mức độ bảo vệ quyền riêng tư. Đối với một công ty mong muốn làm chủ mạng lưới kết nối Metaverse và hệ thống tài khoản thông dụng trong tương lai, việc đánh mất lòng tin của người dùng là một vấn đề khó giải quyết. Đặc biệt với Facebook, công ty vốn có nguồn doanh thu chính từ quảng cáo, mối lo này khó có thể xua tan.
Nhà phân tích công nghệ Daniel Newman đã bày tỏ những mối quan ngại tiêu cực về Facebook trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Barron’s. "Mức độ tích hợp giữa thế giới ngoại tuyến và thế giới trực tuyến càng cao thì Facebook càng có thể hiểu người dùng nhiều hơn, điều này tạo ra một câu chuyện doanh thu đầy hứa hẹn cho Facebook".
Sự giám sát từ cấp chính phủ cũng trở thành một trở ngại chính đối với sự phát triển trong tương lai của Facebook. Không chỉ bản thân Facebook vẫn đang phải đối mặt với những cáo buộc chống độc quyền từ cấp chính phủ mà việc xây dựng Metaverse cũng sẽ không thoát khỏi sự kiểm soát của chính phủ.
Trong tương lai, Metaverse chắc chắn sẽ không bị kiểm soát bởi các tổ chức thương mại như trong bộ phim khoa học viễn tưởng "Đấu trường ảo" (Ready Player One) mà có thể được vận hành bởi một tổ chức phi lợi nhuận nhưng do chính phủ quản lý.
Trong khi đó, chính phủ Trung Quốc cũng đang mạnh tay với các công ty Internet như ByteDance, do đó, những vấn đề mà Facebook đang đối mặt trong cuộc chơi Metaverse cũng chính là những rào cản với ByteDance trong những bước đi tiếp theo.
(Theo Viettimes, Sina)
Giải ngố về metaverse - siêu vũ trụ số đang khiến cả Mark Zuckerberg và CEO Binance ráo riết theo đuổi
Theo CEO Facebook, metaverse - hay siêu vũ trụ số - sẽ là cuộc cách mạng tiếp theo của internet trên toàn cầu.
" alt="ByteDance và Facebook đã lên cùng một con thuyền 'vũ trụ kỹ thuật số'">ByteDance và Facebook đã lên cùng một con thuyền 'vũ trụ kỹ thuật số'