Phong-Than.jpg
"Phong Thần" là game online thuộc thể loại nhập vai chiến thuật trực tuyến nhiều người chơi. Ảnh giới thiệu game

"Phong Thần" là game online thuộc thể loại nhập vai chiến thuật trực tuyến nhiều người chơi. Nội dung game mang cốt truyện kết hợp thần thoại - dã sử Trung Hoa, "Phong Thần" có cách chơi tương đối giống "Võ Lâm Truyền Kỳ".

Sau khi đăng tin “Phong Thần sẽ ra mắt hệ thống Thẻ tân thủ”, nhận thấy nhu cầu nhận thẻ Tân thủ của độc giả ICTnews rất lớn nên ICTnews và nhà phát hành game Phong Thần là VinaGame quyết định dành tặng 500 thẻ cho độc giả. Các bạn chỉ cần gửi email về địa chỉ ts@ictnews.vn .

Trong email nhớ ghi rõ tiêu đề Nhận thẻ tân thủ và phải có đủ thông tin:

• Họ và Tên

" />

ICTnews tặng độc giả 500 thẻ Tân thủ Phong Thần

Giải trí 2025-03-22 16:47:11 78
Phong-Than.jpg
"Phong Thần" là game online thuộc thể loại nhập vai chiến thuật trực tuyến nhiều người chơi. Ảnh giới thiệu game

"Phong Thần" là game online thuộc thể loại nhập vai chiến thuật trực tuyến nhiều người chơi. Nội dung game mang cốt truyện kết hợp thần thoại - dã sử Trung Hoa,ặngđộcgiảthẻTânthủPhongThầtrực tuyến bóng đá "Phong Thần" có cách chơi tương đối giống "Võ Lâm Truyền Kỳ".

Sau khi đăng tin “Phong Thần sẽ ra mắt hệ thống Thẻ tân thủ”, nhận thấy nhu cầu nhận thẻ Tân thủ của độc giả ICTnews rất lớn nên ICTnews và nhà phát hành game Phong Thần là VinaGame quyết định dành tặng 500 thẻ cho độc giả. Các bạn chỉ cần gửi email về địa chỉ ts@ictnews.vn .

Trong email nhớ ghi rõ tiêu đề Nhận thẻ tân thủ và phải có đủ thông tin:

• Họ và Tên

本文地址:http://cn.tour-time.com/html/564b199432.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo U19 Bồ Đào Nha vs U19 Thổ Nhĩ Kỳ, 18h00 ngày 19/3: Tin vào ‘tiểu Seleccao’

VNNIC cho biết, triển khai sử dụng tiêu chuẩn an toàn DNSSEC giúp cho việc sử dụng các dịch vụ sử dụng tên miền “.VN” an toàn, chính xác, tin cậy trên Internet (Ảnh minh họa. Nguồn: Internet)

“Báo cáo tài nguyên Internet Việt Nam 2018” được Trung tâm Internet Việt Nam – VNNIC công bố phát hành tại hội thảo – triển lãm Ngày Internet Việt Nam – Internet Day 2018 diễn ra mới đây tại Hà Nội.

Theo báo cáo, tính tới hết ngày 31/10/2018, đã có 460.412 tên miền “.VN” đang duy trì sử dụng, tăng 9% so với cùng kỳ năm 2017. Lượng tên miền “.VN” được đăng ký mới năm 2018 là 119.737 tên.

Tên miền “.VN” có tỉ lệ tăng trưởng thực dương trong bối cảnh chịu sự cạnh tranh mạnh mẽ của tên miền quốc tế, gồm có tên miền cấp cao dùng chung mới (New gTLD). Nhiều ccTLD khác trong khu vực và trên thế giới suy giảm tốc độ tăng trưởng, thậm chí tăng trưởng âm.

“Kể từ năm 2011, tên miền quốc gia Việt Nam “.VN” đứng đầu khu vực Đông Nam Á về số lượng tên miền. Năm 2018, ccTLD “.VN” tiếp tục giữ vị trí này và thuộc top 10 ccTLD có số lượng duy trì sử dụng lớn nhất khu vực Châu Á - Thái Bình Dương”, đại diện VNNIC cho biết.

">

Đã có 114 tên miền quốc gia “.VN” áp dụng tiêu chuẩn an toàn DNSSEC

Nhận định, soi kèo Botswana vs Algeria, 20h00 ngày 21/3: Tin vào cửa trên

Sau nhiều tháng hoạt động không ngừng nghỉ, kênh Youtube của Oops Banana đã chính thức cán mốc 1 triệu người theo dõi, điều này có nghĩa Oops Banana là Youtuber Việt đầu tiên “rinh” được nút Play vàng với nội dung về game Minecraft.

Anh chàng có biệt danh “Chuối” tên thật là Phạm Văn Dũ – chủ nhân kênh YouTube Oops Banana. Bắt đầu làm YouTube chỉ với mục đích giải trí, chia sẻ những video của mình cho bạn bè xem và giữ làm kỉ niệm nhưng sự đón nhận vượt ngoài sức tưởng tượng của khán giả đã thôi thúc anh chàng quyết tâm chọn YouTube làm sự nghiệp chính của mình. Và đến thời điểm hiện tại, lựa chọn ấy mang lại không chỉ sự nổi tiếng mà còn là giá trị vật chất cho cậu bạn sinh năm 93 này

 Kênh Oops Banana chọn Gaming là hướng phát triển để thực hiện các video sáng tạo, đặc biệt là game Minecraft. Các video của Oops Banana thường có nội dung chơi game cùng bạn bè và bình luận theo phong cách hài hước. Trên thế giới, Minecraft không còn quá xa lạ khi được xem là kẻ thống trị thật sự với số lượng video đáng kể cùng với cộng đồng game thủ đông đảo trên toàn thế giới.

Tại Việt Nam, tựa game này tuy còn mới mẻ nhưng Oops Banana với khả năng bình luận hài hước, nội dung phong phú đa dạng, kết hợp với việc hiểu rõ đối tượng khán giả… đang nhận được rất nhiều tình cảm từ cộng đồng mạng. Những seri Minecraft được anh chàng làm theo dạng Storyline đặc biệt được yêu thích hơn cả vì có cốt truyện được xây dựng chỉn chu, mang tính giáo dục và gần gũi với trẻ em.

“Lời đầu tiên cho mình gửi lời cám ơn chân thành nhất đến các bạn đã yêu mến mình cũng như kênh Oops Banana trong thời gian qua. Một triệu người theo dõi là niềm mơ ước của mình từ khi bắt đầu đi theo con đường Youtuber chuyên nghiệp, nhờ có sự ủng hộ và động viên của các bạn mà giấc mơ của mình đã thành hiện thực. Mình sẽ lấy đây làm độc lực để phát triển kênh nhiều hơn trong tương lai. Hy vọng các bạn sẽ luôn ủng hộ mình trong thời gian tới”Oops Banana bộc bạch.

">

Oops Banana cán mốc 1 triệu người theo dõi với kênh Youtube về Minecraft

Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng phát biểu chỉ đạo hội nghị tổng kết công tác năm 2018 và triển khai phương hướng, nhiệm vụ năm 2019 của Cục Tin học hóa.

Ngày 26/12/2018, tại Hà Nội, Cục Tin học hóa - Bộ TT&TT đã tổ chức Hội nghị tổng kết công tác năm 2018 và triển khai phương hướng, nhiệm vụ năm 2019, với sự tham dự của Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng và đại diện lãnh đạo một số đơn vị thuộc Bộ.

Báo cáo với Thứ trưởng Nguyễn Thành Hưng về kết quả công tác của Cục trong năm 2018, đại diện Cục Tin học hóa cho biết, trong năm qua, Cục đã xây dựng dự thảo và tham mưu lãnh đạo Bộ TT&TT trình Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ một số văn bản quy phạm pháp luật nhằm góp phần hoàn thiện cơ chế, chính sách nền tảng, thúc đẩy phát triển Chính phủ điện tử như: dự thảo Nghị định quản lý đầu tư ứng dụng CNTT (thay Nghị định 102/2009/NĐ-CP về quản lý đầu tư ứng dụng CNTT sử dụng nguồn vốn ngân sách nhà nước và Quyết định 80/2014/QĐ-TTg quy định thí điểm về thuê dịch vụ CNTT trong cơ quan nhà nước); dự thảo Nghị định về quản lý kết nối và chia sẻ dữ liệu số, và dự thảo Khung kiến trúc Chính phủ điện tử Việt Nam 2.0. Đây là những văn bản quan trọng đã được Cục Tin học hóa tổ chức nhiều phiên họp với các bên liên quan để xây dựng dự thảo kỹ lưỡng song hiện vẫn chưa được ban hành/ đang được hoàn thiện.

Bên cạnh đó, Cục Tin học hóa đã tham mưu Lãnh đạo Bộ TT&TT ban hành nhiều văn bản điều hành quan trọng, đơn cử như: Ban hành Bộ tiêu chí, quy định thống nhất về chức năng, tính năng kỹ thuật trong xây dựng Cổng dịch vụ công, hệ thống thông tin điện tử một cửa; Hướng dẫn kỹ thuật định dạng dữ liệu gói tin phục vụ kết nối cổng dịch vụ công quốc gia với cổng dịch vụ công, hệ thống thông tin một cửa điện tử cấp bộ, cấp tỉnh và các cơ sở dữ liệu quốc gia (CSDLQG), CSDL chuyên ngành (Phiên bản 1.0); Hướng dẫn xây dựng kế hoạch ứng dụng CNTT trong hoạt động của cơ quan nhà nước năm 2019…

Đối với công tác chỉ đạo điều hành và thực thi quản lý nhà nước, năm 2018, Cục Tin học hóa cũng đã hoàn thành khối lượng lớn công việc, cụ thể là: hoàn thành đánh giá mức độ ứng dụng CNTT trong hoạt động cơ quan nhà nước 2017; công bố phần mềm một cửa điện tử thống nhất; thẩm định, cho ý kiến về kiến trúc Chính phủ điện tử/Chính quyền điện tử đối với hầu hết các bộ, ban, ngành, địa phương, với số bộ, ngành đã xây dựng, xin ý kiến Bộ TT&TT là 16/22 cơ quan và 59/63 tỉnh, thành phố đã xây dựng, xin ý kiến Bộ TT&TT; thực hiện nhiệm vụ kiểm tra, đôn đốc, thúc đẩy ứng dụng CNTT, gắn với cải cách hành chính, dịch vụ công trực tuyến, gửi nhận văn bản điện tử (Hưng Yên, Vĩnh Long, Cần Thơ, Cà Mau, Phú Yên, Hà Giang, Nam Định, Bộ VHTT&DL, Bộ Y tế)…

Trong năm 2018, Cục Tin học hóa - Bộ TT&TT đã thẩm định, cho ý kiến về kiến trúc Chính phủ điện tử/Chính quyền điện tử của hầu hết các bộ, ban, ngành, địa phương (Ảnh minh họa. Nguồn: Internet)

Bên cạnh việc tham mưu Lãnh đạo Bộ TT&TT có công văn đôn đốc các cơ quan chủ quản CSDLQG thực hiện và báo cáo tình hình triển khai các CSDL này, trong năm 2018, Cục Tin học hóa đã triển khai Quy chuẩn quốc gia QCVN 109:2017/BTTTT về cấu trúc thông điệp dữ liệu công dân trao đổi với CSDLQG về dân cư: Cục đã đưa vào thử nghiệm trang thông tin chuyên đề và công cụ thử nghiệm hướng dẫn áp dụng Quy chuẩn tại địa chỉ http://qcvn109.gov.vn; chủ động tham mưu Lãnh đạo Bộ TT&TT có văn bản đề nghị Bộ Công an ra soát tình hình áp dụng Quy chuẩn để trường hợp có vướng mắc gửi Bộ TT&TT phối hợp, hỗ trợ nếu cần; đồng thời khuyến nghị cân nhắc áp dụng Quy chuẩn QCVN 109:2017/BTTTT để chuẩn hóa kết quả thu thập dữ liệu tạo điều kiện thuận lợi trong quá trình triển khai xây dựng dữ liệu CSDLQG về dân cư.

">

73 bộ, ngành, địa phương đã ban hành Kiến trúc Chính phủ/ Chính quyền điện tử

Đinh Văn Tiền, chủ sở hữu của kênh YouTube “Tiền Zombie V4”, đã nhận được Nút Play Vàng của YouTube vào cuối tuần qua – tại thời điểm kênh của anh đã vượt mốc 1,2 triệu lượt subscribers (người đăng ký) – và đã trở thành game thủ Đột Kíchđầu tiên có được thành tích này.

Tiền kể trong đoạn video “Nút Vàng YouTube đã về” được đăng tải trên kênh của anh vào ngày hôm qua (30/10) rằng, thứ mà anh “mơ ước bao nhiêu lâu” đã được chuyển về quê nhà Thái Bình sau quãng thời gian chờ đợi rất lâu.

Trước cái đợt kênh mình được 450.000 (người đăng ký) thì mình cũng có nhận được nút bạc”, Tiền nói thêm. “Bây giờ (kênh của mình) hiên đang có một triệu hai trăm mấy chục nghìn (người đăng ký) rồi thì cũng nhận được nút vàng.

Tiền là một game thủ nổi tiếng trong cộng đồng Đột KíchViệt Nam. Anh bắt đầu khởi tạo kênh YouTube “Tiền Zombie V4” vào ngày 20/01/2015 và đã đăng tải tổng cộng 1345 video clips với nhiều nội dung khác nhau bao gồm chơi game, cuộc sống sinh hoạt bình thường hay những sự kiện mà mình tham dự…

Nhưng nội dung khiến anh thu hút người xem nhất là những màn parkour, biểu diễn kỹ năng trong chế độ chơi Zombie V4 của Đột Kích. Tính đến thời điểm hiện tại, kênh YouTube “Tiền Zombie V4” đã có 1,239,029 người đăng ký và thu hút 590,646,557 lượt xem.

Trang Social Bladeđánh giá kênh YouTube “Tiền Zombie V4” đạt hạng B+ với mức thu thập tối thiểu hàng tháng là 5,500 USD/tháng (khoảng 125 triệu đồng) và 65,600 USD/năm (gần 1,5 tỷ đồng).

Không gian làm việc và sinh hoạt mới của Tiền sau khi anh đạt được một triệu người đăng ký kênh YouTube

Tiền chia sẻ rằng, anh không nghĩ sẽ có ngày kênh YouTube do cá nhân mình sáng tạo nội dung lại có nhiều người quan tâm đến vậy. Và khẳng định đây sẽ là cột mốc cuối cùng mà anh cùng với kênh “Tiền Zombie V4” có thể làm được vì “10 triệu sub(cribers) và Nút (Play) Kim Cương thì mình không nghĩ tới.

Gần một năm trước, Tiền đã nhận được Nút Play Bạc từ YouTube vào tháng 11/2016.

Tiền đã trở thành một trong số ít những YouTuber được YouTube trao chứng nhận kênh đạt một triệu người đăng ký hợp lệ, sau Sơn Tùng M-TP, Thơ Nguyễn, Nguyễn Thành Nam (NTN Vlogs & Monster NTN),…

Gamer

">

Game thủ Đột Kích đầu tiên nhận được Nút Play Vàng của YouTube

友情链接