Đại diện cho IBLA bà Nguyễn Thị Sơn kiến nghị, cần đưa mặt hàng game và kinh doanh game online vào diện chịu thuế tiêu thụ đặc biệt.
Theo bà Sơn, game và kinh doanh game online có tác dụng tích cực kích thích sự sáng tạo của lớp trẻ, luyện cho người chơi có khả năng quan sát nhạy bén, khả năng phản ứng nhanh nhạy, khả năng tập trung cao độ. Tuy nhiên, với mặt hàng này lợi bất cập hại. Chơi nhiều sinh ra nghiện, ngồi “chết” trên máy tính hàng mấy giờ đồng hồ làm tổn hại rất lớn đến sức khỏe trước hết là các giác quan, tim mạch và hệ tuần hoàn.
Hơn nữa, hiện nay game bạo lực tràn lan khiến cho giới trẻ tiêm nhiễm các hành động bạo lực phi nhân tính và nhiều khi hành động rất tàn bạo mà chẳng có cảm xúc gì là day dứt. Từ đó làm thay đổi nhân cách của trẻ và ảnh hưởng nặng nề đến cha mẹ, anh chị em và bà con làng xóm. Các “fan game” ham chơi không kể ngày đêm, bán sức lực và tiền của đổ vào những trò chơi “vô bổ”.
" alt=""/>Game online bị Hội Luật gia đề xuất chịu thuế tiêu thụ đặc biệtĐược biết trước khi về đầu quân cho Naughty Dog, Tal Peleg cũng đã từng làm việc cho Visceral Gamesmà cụ thể ở đây là dự án Dead Space. Bạn có thể đón xem những sản phẩm khác của Tal trên trang cá nhân của ông ở địa chỉ www.tp-artwork.com
Dante’s Inferno (2010) được phát triển bởi Visceral Games và phát hành bởi EA trên PS3/Xbox360/PSP
Theo Game4v
" alt=""/>Chết đứng trước đoạn phim ‘quá tuyệt vời’ của Dante’s Redemption
Ảnh: Tổng hợp
" alt=""/>Trẻ con và người lớn khác nhau nhiều lắm