您现在的位置是:Ngoại Hạng Anh >>正文
Mất oan tiền vì mã độc núp bóng selfie
Ngoại Hạng Anh65371人已围观
简介Khi lây nhiễm vào điện thoại, loại malware trên sẽ kiểm soát các ứng dụng ngân hàng trực tuyến. Khi ...
.jpg)
Khi lây nhiễm vào điện thoại, loại malware trên sẽ kiểm soát các ứng dụng ngân hàng trực tuyến. Khi chụp ảnh tự sướng, malware sẽ hỏi người dùng có gán thông tin nhận dạng vào ảnh không. Chỉ cần bấm Yes, toàn bộ thông tin cá nhân, đặc biệt là các dữ liệu tài chính quan trọng, sẽ bị mã độc này âm thầm đánh cắp.
McAfee cho biết loại mã độc mới “cải trang” là video codec, plug-in phần mềm Flash hoặc một ứng dụng dành cho Porn Tune. Chính những thành phần này sẽ hỏi bạn có cấp quyền gán thông tin cá nhân cho ảnh selfie hay không.
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Iran vs Uzbekistan, 23h00 ngày 25/3: Nối gót Nhật Bản
Ngoại Hạng AnhPha lê - 25/03/2025 09:00 World Cup 2026 ...
阅读更多'Bắn ná' nhận iPad cùng game thủ Touch, BangBang
Ngoại Hạng AnhLấy ý tưởng từ một trò chơi dân gian, Bắn Ná Pặc Pặclà cơ hội để người chơi Touchtrổ tài thiện xạ để có cơ hội nhận được các giải thưởng hấp dẫn như tai nghe Urbeat, bàn phím và chuột Logitech. Ngoài ra, xu, các loại trứng, code,… và hàng loạt quà tặng giá trị ingame khác cũng là điểm nhấn không thể bỏ qua khi tham gia vào sự kiện này.
Với mỗi1000 Rubyđược chuyển vào game, các vũ công Touch nhận được ngay một trứng, dùng ná bắn trứng, phần thưởng sẽ “rơi” ra lập tức. Người chơi có thể “bắn tỉa” từng trứng một bằng ná thường hoặc “bắn chùm” 5 trứng bắng ná vàng. Nếu không may mắn với vai trò của một xạ thủ, gamer vẫn hoàn toàn có thể nhận được những phần thưởng hấp dẫn bằng cơ hội thứ 2: tích lũy điểm số tại bảng xếp hạng của trò chơi.
Nếu như các Toucher dùng ná bắn trứng thì các tanker của BangBang Online sẽ dùng chính chiếc tank Batman để hạ trứng và rinh về Ipad mini 2, bộ đôi bàn phím và chuột Logitech, xu khóa cùng chiếc tank 4, tank 5 Thánh Gióng,... Có thể nói, đây là cơ hội và cũng là thách thức khá gay cấn dành cho game thủ BangBang, bởi lẽ, với tài thiện xạ của các tay súng này, “trứng” của NPH sẽ bị bắn tơi bời!
Là hai trong số các sản phẩm tạo nên dấu ấn của CMN Online trong thoài gian vừa qua, Touch và BangBang Online đang ngày càng được cộng đồng dòng game casual yêu thích không chỉ bởi gameplay hấp dẫn mà còn vì được tham gia vào rất nhiều sự kiện vui nhộn do BĐH game tổ chức. Hy vọng, với sự kiện mới này, Touch và BangBang sẽ mang đến những giây phút trở về tuổi thơ đầy thú vị.
Q7
...
阅读更多Hướng dẫn đăng ký 3G MobiFone qua tin nhắn
Ngoại Hạng AnhĐăng ký dịch vụ Mobile Internet và cài đặt cấu hình
Bạn có thể cài đặt cấu hình dịch vụ 3G nếu “dế yêu” chưa tự động tương thích bằng cách soạn tin CAIDAT DATA gửi 999(hoặc CAUHINH DATA hay SET DATA gửi 999).
Bạn cũng có thể cần đăng ký dịch vụ Mobile Internet bằng cú pháp tin nhắn: DATA ON gửi 999.
Đăng ký gói cước Mobile Internet
Tương tự như Viettel và VinaPhone, MobiFone cũng chia các gói cước ra làm 2 loại: gói giới hạn dung lượng miễn phí và gói giới hạn dung lượng tốc độ cao. Dịch vụ 3G của MobiFone giống VinaPhone ở điểm người dùng không có các gói dung lượng tốc độ cao bổ sung, nhưng khác ở chỗ các gói giới hạn dung lượng miễn phí của MobiFone không nhắm đến những người có nhu cầu sử dụng Internet cao như VinaPhone.
Tin nhắn đăng ký gói cước 3G MobiFone có cú pháp chung là “DK TênGóiCước” gửi 999. Cụ thể, các gói cước 3G của MobiFone gồm có:
M10
Thuê bao: 10.000 đồng/tháng.
Dung lượng miễn phí: 50 MB/tháng.
Mức cước phát sinh ngoài gói: 25 đồng / 50 KB.
Đăng ký: DK M10 gửi 999.
M25
Thuê bao: 25.000 đồng/tháng.
Dung lượng miễn phí: 150 MB/tháng.
Mức cước phát sinh ngoài gói: 25 đồng / 50 KB.
Đăng ký: DK M25 gửi 999.
M50
Thuê bao: 50.000 đồng/tháng.
Dung lượng miễn phí: 450 MB/tháng.
Mức cước phát sinh ngoài gói: 25 đồng / 50 KB.
Đăng ký: DK M50 gửi 999.
MIU
Thuê bao: 70.000 đồng/tháng.
Dung lượng tốc độ cao: 600 MB/tháng.
Đăng ký: DK MIU gửi 999.
MIU (cho thuê bao Q-Student và Q-Teen)
Thuê bao: 50.000 đồng/ngày.
">...
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo U19 Séc vs U19 Hà Lan, 23h00 ngày 25/3: Hòa là đủ
- Những điều ngớ ngẩn của tuổi thơ khiến bạn mỉm cười
- Truyện Siêu Cấp Thần Cơ Nhân
- Truyện Tân Phong Lãnh Địa
- Nhận định, soi kèo Indonesia vs Bahrain, 20h45 ngày 25/3: Khác biệt vị thế?
- Hơn 4.000 người đặt hàng trước iPhone 6 tại Việt Nam
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Nữ Lyon vs Nữ Bayern Munich, 0h45 ngày 27/3: Quá khó để ngược dòng
-
" alt="[Bí kíp yêu] Làm sao để 'cầm cưa' trên mạng xã hội?">
[Bí kíp yêu] Làm sao để 'cầm cưa' trên mạng xã hội?
-
Một fan bóng đá người Hàn Quốc chụp ảnh trong trận đấu giữa Nga và Hàn Quốc tại World Cup 2014 vừa qua
Dành một vài phút lướt qua Facebook, hay xem các nhóm du khách chụp ảnh tại một địa điểm du lịch, chắc chắn bạn sẽ bắt gặp những bạn trẻ châu Á xinh đẹp đang mỉm cười, giơ ngón tay hình chữ V biểu tượng chiến thắng và hoà bình để tạo dáng khi chụp ảnh. Ngón tay trỏ và ngón tay giữa giơ lên, lòng bàn tay hướng ra ngoài là hình ảnh tạo dáng rất phổ biến của các bạn trẻ châu Á khi chụp ảnh. Vì sao thế?
Theo tìm hiểu của tạp chí Time, cử chỉ này xuất phát từ khoảng cuối những năm 1960, song nó không thực sự phổ biến mãi cho đến cuối những năm 1980.
Một số người nói rằng cử chỉ tạo dáng hình chữ V đó bắt đầu từ Janet Lynn. Vận động viên trượt băng người Mỹ này được kỳ vọng sẽ mang về quê hương tấm huy chương vàng trong thế vận hội Olympics 1972 tại Nhật. Nhưng giấc mơ của cô gái 18 tuổi lúc đó đã tan vỡ khi cô bị ngã lúc biểu diễn. Tấm huy chương vàng trượt khỏi tầm tay. Cô biết điều đó, và đất nước Nhật Bản biết điều đó.
Nhưng thay vì nhăn nhó đau khổ, cô gái có những lọn tóc vàng bờm xờm lại mỉm cười. Thái độ duyên dáng của Lynn trái ngược với suy nghĩ kiểu "mất mặt" của người Nhật, và nó đã "ghi điểm" trong lòng người hâm mộ Nhật Bản.
"Họ không thể hiểu làm thế nào tôi có thể mỉm cười khi biết mình không chiến thắng", Lynn nói, cô đã đưa về nhà chiếc huy chương đồng. "Tôi không thể đi đâu trong ngày hôm sau mà không có rất nhiều người vây quanh. Cứ như tôi là một ngôi sao nhạc rock vậy, mọi người đưa cho tôi mọi thứ, cố gắng bắt tay tôi".
Lynn trở thành một hiện tượng trong truyền thông Nhật Bản và nhận được hàng ngàn thư của fan. Trong những lần xuất hiện trên báo chí Nhật nhiều năm sau Olympics, Lynn có thói quen giơ ngón tay hình chữ V. Và hiện tượng văn hoá tạo dáng này ra đời từ đó.
Ngoài ra, biểu tượng hình chữ V đã trở nên phổ biến trong manga – truyện tranh Nhật Bản. Năm 1968, cầu thủ bóng chày Kyojin no Hoshi, một nhân vật truyện tranh đã tranh luận với cha về một số vấn đề, và người cha đã ra dấu hiệu "V" hàm ý sự đồng thuận với con trước một trận đấu lớn. Biểu tượng chữ V được tạo ra ngay sau đó và áp dụng rộng rãi trong các chương trình TV.
Tuy nhiên, chính ngành công nghiệp quảng cáo mới thực sự khiến biểu tượng tạo dáng này trở nên phổ biến mạnh mẽ như vậy. Dù Lynn có ảnh hưởng nhất định đến sự lan truyền của kiểu tạo dáng giơ ngón tay hình chữ V, truyền thông Nhật Bản đã góp phần lớn nhất cho Jun Inoue, cô ca sỹ trong ban nhạc nổi tiếng Spiders. Inoue là người đại diện cho hãng máy ảnh Konica, và được cho là đã giúp kiểu tạo dáng hình chữ V trở thành mốt trong các bộ phim quảng cáo của Konica.
"Ở Nhật Bản, tôi thấy "lý thuyết" tạo dáng hình chữ V của Inoue Jun là lời giải thích phổ biến nhất cho nguồn gốc của kiểu chụp ảnh này", Jason Karlin, giáo sư của Đại học Tokyo và là một chuyên gia về văn hóa truyền thông Nhật Bản, nói. "Tôi nghĩ đó là minh chứng sức mạnh của các phương tiện truyền thông, đặc biệt là truyền hình, trong thời kỳ Nhật Bản tuyên truyền cho các thị hiếu và tập quán mới".
Khi máy ảnh được sản xuất hàng loạt, và sự gia tăng đột ngột của các loại tạp chí dành cho phụ nữ và trẻ em những năm 1980, tính thẩm mỹ của kawaii – một kiểu gu thẩm mỹ dễ thương – đã nở rộ. Đột nhiên, ngày càng nhiều phụ nữ chụp ảnh, và ngày càng nhiều ảnh của họ được chia sẻ. Tạo dáng hình chữ V đã thực sự nở rộ trên các nền tảng như Instagram và Facebook ngày nay.
"Tạo dáng với ngón tay hình chữ V thường được xem là một kỹ thuật giúp khuôn mặt của các cô gái trông nhỏ hơn và đáng yêu hơn", Karlin nói.
Laura Miller, một giáo sư nghiên cứu về nhân chủng học Nhật Bản tại Đại học Missouri đã nhấn mạnh vai trò của phụ nữ trong việc phổ biến hoá các cử chỉ, điệu bộ tạo dáng trong các bức ảnh. Các cô gái thường nói những từ như "piisu" (nghĩa là hòa bình trong tiếng Nhật) và làm dáng hình chữ V vào đầu những năm 1970. "Giống như rất nhiều điều khác trong văn hóa Nhật Bản, các ý tưởng sáng tạo ở Nhật Bản thường xuất phát từ những phụ nữ trẻ, nhưng họ hiếm khi được công nhận về sáng kiến cải tiến văn hóa của họ", bà nói
Khi nền văn hoá nhạc pop của Nhật Bản bắt đầu lan toả đến các nước Đông Á vào những năm 1980 (trước cả sự xuất hiện của K-pop trong thế kỷ này), tạo dáng giơ hai ngón tay kiểu chữ V khi chụp ảnh được xem là "mốt thời thượng" và du nhập đến Trung Quốc, Hong Kong, Đài Loan và Hàn Quốc.
Ngày nay, thói quen này có bất kỳ đâu có người châu Á. Tuy vậy, hầu hết người trẻ châu Á tạo dáng như vậy khi chụp ảnh mà không hề suy nghĩ gì và thực sự bối rối khi được hỏi tại sao họ làm như thế. Một số nói rằng họ bắt chước những người nổi tiếng, một số lại nói đó là thói quen giúp họ tự nhiên hơn khi chụp ảnh. "Tôi cần làm gì đó với tay của mình", Suhiyuh Seo, một sinh viên trẻ đến từ Busan, Hàn Quốc, nói.
"Cháu không biết tại sao", cô bé Imma Liu 4 tuổi người Hong Kong nói – nhưng cô bé nói rằng em cảm thấy "hạnh phúc" khi làm như thế. Có lẽ, tất cả vấn đề nằm ở đây.
" alt="Vì sao chúng ta thường giơ tay hình chữ V để tạo dáng chụp ảnh?">Vì sao chúng ta thường giơ tay hình chữ V để tạo dáng chụp ảnh?
-
Những địa điểm thuận lợi cho việc phát triển thường là những vị trí khiến cho đối thủ của bạn khong thể ngờ đến. Hãy tưởng tượng, việc đối phương chia ra 2 hoặc 3 đạo quân đi truy kích bạn cũng giống như đưa hai cánh tay ra phía trước để bắt lấy bạn. Vậy những chỗ nào là nơi mà cánh tay chúng ta khó có thể chạm tới nhất? Đó chính là hai bên sườn và đằng sau gáy. Thông thường vị trí mà đối thủ khó có thể ngờ tới nhất chính là khu vực đằng sau nhà và ngay sát bên cạnh khu vực làm ăn của họ.
Ví dụ nôm na như sau: Nếu nhà đối thủ ở vị trí 3h, họ xây 1 dãy Be bo nhà ở vị trí 5h, nhà quân họ xây về hướng 12h. Tất nhiên khi họ đẩy quân ra khỏi nhà thì hướng di chuyển của họ là về hướng 12h đến 9h chứ rất ít khi di chuyển về hướng 6h. Vì thế khu vực hướng 5h sát cạnh dãy Be bo nhà của họ là một địa điểm lí tưởng để có thể phát triển.
Ngoài ra những vị trí nằm giữa 2 nhà đối phương, phía sâu trong nhà đồng đội mình (khi đánh team) cũng là sự lựa chọn tốt khi chạy dân. Đặc biệt cần lưu ý nếu không tìm được những vị trí lí tưởng như ở trên thì chúng ta hãy chọn vị trí phát triển càng xa nhà địch càng tốt (Khoảng cách càng xa thì thời gian đối thủ tìm ra nhà mình sẽ lâu hơn, kéo dài thời gian phát triển).
Chọn vị trí mà đối phương tìm được nhưng không công được
Ở phần trên, bài viết đã hướng dẫn chúng ta cách lựa chọn những vị trí thích hợp để phát triển sao cho đối thủ không tìm được. Nhưng nếu những vị trí tốt trên bản đồ đều bị đối thủ nắm bắt thì sao? Có một phương án khác đó là tìm những vị trí thật hiểm yếu sao cho đối thủ có biết ta phát triển ở đấy nhưng cũng không thể công được.
Theo cố vấn cao cấp của cộng đồng AoE Việt Blood thì cách này có thể giải thích một cách đơn giản như sau:
Khi chạy dân, nếu không tìm được vị trí kín đáo để phát triển, thay vì mạo hiểm nằm cạnh nhà địch, chúng ta nên chọn một vị trí hiểm trở để xây dựng lại căn cứ của mình. Hãy chọn một vị trí tốt nhất phù hợp với việc phòng thủ. Ví dụ như một góc trên bản đồ có rừng bao quanh, chỉ có một hai lối vào. Hãy chốt nhà quân ở đó, khi quân sản ra sẽ tiện lợi cho việc phòng thủ.
Bên cạnh đó cần kết hợp nguyên lí “không bỏ chung tất cả trứng vào một giỏ” như sau. Giả sử bạn tìm được một khu vực ổn định ở 12h, xung quanh rừng bao phủ chỉ có một lối vào hiểm trở. Muốn tấn công bạn thì chắc chắn đối thủ sẽ phải dồn toàn bộ số quân ở nhà đi công, còn nếu chỉ là một hai đạo quân nhỏ thì sẽ không tấn công được. Lúc đó ta nên tranh thủ phát triển một khu vực nhỏ ở vị trí 5h (gần sườn nhà đối thủ) Khu vực 5h này sẽ rất khó để tìm ra bởi vì đối thủ nghĩ rằng toàn bộ số khu kinh tế chính của ta tại 12h. Khi họ đi công thì sẽ không rảnh tay để quản bản đồ, tranh thủ lúc này ta phát triển, có thể biến khu 5h thành khu vực kinh tế chính của chúng ta thay cho khu 12h nếu bị công bung.
Kỹ thuật timing trong đế chế
Microsoft cung cấp cho chúng ta 1 công cụ tuyệt vời: Timeline. Nhìn timeline bạn sẽ biết đối thủ của mình lên đời vào thời điểm nào 1 cách chính xác. Và nếu bạn biết thời gian cần để nâng cấp bánh xe, thời gian cần để sinh 1 turn ngựa & thời gian cần để dắt ngựa sang nhà bạn. Vậy bạn hoàn toàn có thể phán đoán 1 cách chính xác thời điểm nào lính đối phương tới nhà bạn. Điều này là vô cùng quan trọng để bạn có thể hạn chế tối đa việc chết cả mớ dân ngay từ turn lính đầu tiên của đối phương.
Áp dụng kỹ thuật Timing trong thực tế
Khi bạn thấy scout đối phương sang nhà bạn, xem timeline bạn cũng biết đối phương đã lên đời, bạn có thể phán đoán chính xác sau bao lâu nữa những chú ngựa chém/lạc đà đầu tiên sang tới nhà bạn & thời gian trước khi ngựa chém/lạc đà xuất hiện để gõ vào đầu những chú nông dân yêu quý của bạn cũng chính là thời gian bạn có để khẩn trương chuẩn bị tiếp đón chúng. Nếu chuẩn bị tốt và đỡ được turn ngựa chém/lạc đà đầu thì tỷ lệ chiến thắng của bạn đã được nâng cao đáng kể. Ở bản không cheat ruộng, việc timing còn giúp TT phán đoán thời gian vỡ lượt ruộng đầu tiên của đối phương và qua đó có thể đưa ra quyết định, mình nên làm gì (thường là tấn công tổng lực, đánh úp nhà đối phương vì khi vỡ ruộng sẽ dẫn tới thiếu food làm lính ra không đều)
Tóm lại, timing là kĩ thuật nên áp dụng để giúp các bạn đưa ra quyết định 1 cách chính xác hơn, tránh việc rơi vào tình thế bất lợi nhất là ở giai đoạn mới lên đời.
Như vậy là chúng ta đã biết được cách để chọn vị trí thích hợp khi chạy dân, thế còn cách phát triển thì nên làm như thế nào? Để có thể phát triển một cách nhanh chóng chúng ta cần lưu ý những điểm sau.
Ban đầu cần tìm một vùng đất bằng phẳng, có rừng già. Tiếp theo đó đóng nhà chính ở bãi gỗ cho dân khai thác gỗ, đồng thời đi dò rộng ra xung quanh tìm đồ ăn hoang. Sau đó chia bớt dân ra đi ăn hoang. Đặc biệt chú ý không nên ăn hươu hoặc voi mà chỉ nên khai thác quả. Bởi vì nếu ăn hươu hoặc voi đối thủ chỉ cần nhìn trên bản đồ dù không mở map cũng có thể thấy được xác hươu và voi. Sau đó lấy lượng gỗ vừa khai thác được đóng 3 4 nhà chính để khai thác gỗ tiếp. Toàn bộ thực ăn hoang xin dân hết, dân xin ra tiếp tục cho đi khai thác gỗ.
Cứ thế cho tới khi dân ăn hoang hết thì bạn đã cóhủ, bắt đầu xin quân phục hồi lực lượng. Tất nhiên để có thể phát triển được thì bạn cũng phải tìm khu vực mà đối thủ khó tìm hoặc nếu tìm ra thì cũng mất nhiều thời gian. Lúc mà đối thủ tìm thấy bạn thì cũng là lúc bạn đã có một lượng kinh tế vững vàng để chống trả.
Trên đây là những kinh nghiệm chạy dân phát triển quý giá của hai cao thủ Ninja cận thị và Blood. Hy vọng với những kinh nghiệm này, các trận đấu của bạn sẽ không còn vất vả nếu như bị đối phương công bung nhà và giúp các bạn có thể chuyển bại thành thắng.
" alt="Bí Kíp Chạy Dân Để Phát Triển Trong Đế Chế">Bí Kíp Chạy Dân Để Phát Triển Trong Đế Chế
-
Nhận định, soi kèo Nhật Bản vs Saudi Arabia, 17h35 ngày 25/3: Xả stress
-
. Trong một bài phỏng vấn, ông nói về nguồn gốc của dự án này và những gì Ubisoft cần làm để thành công với một phiên bản tiếp theo mang ý nghĩa cải tiến. Hutchinson nói trong một cuộc phỏng vấn với công ty nước tăng lực Redbull: "Chúng tôi bắt đầu dự án này gần như ngay lập tức sau khi hoàn thành Far Cry 3, riêng cá nhân tôi thì muộn hơn một chút".
"Ý tưởng luôn là xây dựng dựa trên những yếu tố tốt nhất và thành công nhất từ phiên bản trước và tích hợp thêm những tính năng mới. Tạo được sự mới mẻ và có được bước tiến lớn so với phiên bản cũ. Với tôi, điều quan trọng nhất là cho phép thêm nhiều người chơi, xây dựng những công cụ tốt hơn và thêm vào co-op để mọi người có thể tự sáng tạo nên những câu chuyện thú vị cho riêng mình, và cố gắng tạo nên một trải nghiệm liền mạch."
"Nhóm phát triển Far Cry 4 được dẫn đầu bởi Ubisoft Montreal, họ xậy dựng hệ thống nhiệm vụ chính và hầu hết thế giới mở trong khi các studio bên ngoài thực hiện các yếu tố khác. Ví dụ Red Storm Entertainment xây dựng phần chơi multiplayer trong khi Ubisoft Toronto và Ubisoft Thượng Hải phát triển một chuỗi các nhiệm vụ được thiết lập trong môi trường ngoài game."
Hutchinson không tiết lộ gì thêm về chi tiết nhưng các nhiệm vụ này sẽ được Ubisoft giới thiệu trong một teaser ngắn.
Cũng trong buổi phỏng vấn, Hutchinson giải thích tại sao Ubisoft lại chọn Kyrat, Himalayalàm bối cảnh của Far Cry 4. Ông cho biết Ubisoft muốn tìm một nơi có thể thử thách gameplay theo một cách mới và Himalaya có đầy đủ các yếu tố phù hợp với yêu cầu này.
"Xây dựng trò chơi ở Himalaya cũng là giới thiệu những tính năng mới về gameplay như những công cụ, máy bay trực thăng, nhưng thứ làm thay đổi hoàn toàn cách người chơi trải nghiệm thế giới."- Hutchinson chia sẻ.
Về nhân vật phản diện chính của Far Cry 4, Pagan Min, Hutchinson bác bỏ ý kiến cho rằng nhân vật này là một gà điên.
"Tôi nghĩ rằng Pagan Min rất giàu có và quyền lực ở Kyrat, nên hành vi của ông ta khác với cách suy nghĩ thông thường của chúng ta".
Kể từ khi Pagan Min có thể làm mọi điều hắn muốn trong vài thập kỷ, hắn nhìn thế giới dưới một thứ ánh sáng khác và không biết lắng nghe bất kỳ ai. Pagan Min và người anh hùng của Far Cry 4, Ajay Ghaleđều không phải những "người bình thường. Min không hề muốn giết Ajay.
"Hắn ta muốn trở thành người bạn thân của chính mình, và bạn sẽ tìm ra lý do của mục đích khó hiểu này trong quá trình chơi game. Nhưng chúng tôi thật sự không muốn một nhân vật phản diện khác, người gây nguy hiểm cho bạn, cũng là người bạn biết, đến cuối cùng lại là người bạn phải đánh bại. Thật không có một chút cảm xúc nào trong đó cả."
Far Cry 4 sẽ được phát hành rộng rãi vào 18/11/2014trên Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, và PC. Nếu bạn mua phiên bản PS3 hoặc PS4, và nhận được một tài khoản PlayStation Plus, bạn sẽ có thể gửi được lời mời (invitation) cho 10 người khác thông qua PlayStation Network để họ có thể trải nghiệm "miễn phí" chế độ co-opcủa phiên bản thử nghiệm (trial).
Hutchinson đã từ chối trả lời về việc tại sao việc này không được thực hiện trên Xbox: "Ubisoft có mối quan hệ thân thiết với Sony và đây là một trong những thứ chúng tôi xây dựng cùng nhau".
July.N
" alt="Far Cry 4 sẽ là một bước tiến xa so với Far Cry 3">Far Cry 4 sẽ là một bước tiến xa so với Far Cry 3