Nhận định, soi kèo Mallorca vs Real Betis, 20h00 ngày 25/1: Đối thủ kỵ giơ

Thể thao 2025-02-04 23:41:21 53
ậnđịnhsoikèoMallorcavsRealBetishngàyĐốithủkỵgiơconor mcgregor   Hư Vân - 25/01/2025 04:35  Tây Ban Nha
本文地址:http://cn.tour-time.com/html/72f495572.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Villarreal vs Valladolid, 22h15 ngày 1/2: Chiến thắng thuyết phục

Dòng game kinh dị cổ điển có thật sự sẽ thoái trào khi mà những năm gần đây chất lượng cũng như số lượng của các tụa game kinh dị cổ điển đang ngày càng đi xuống.

Chúng ta đều biết thể loại game kinh dị là món ăn tinh thần không thể thiếu trong thực đơn của những game thủ yêu thích dòng game offline. Đây là thể loại được xem như là bất diệt khi nó chiếm trọn tình cảm của những khách hàng khó tính nhất từ gian đoạn cuối thế kỷ 20 cho đến đầu thế kỷ 21. Các tựa game thuộc thể loại kinh dị cổ điển đều nằm trong top những siêu phẩm game hằng năm như: Silent Hill, Resident Evil, The Evil Within, Outlast, … tuy đã đi suốt bao năm những mỗi lần chơi lại những tựa game này đều để lại một dấu ấn rất mạnh mẽ trong tâm trí của các game thủ. Có thể khẳng định từ xưa đến nay dòng game kinh dị này luôn có chỗ đứng vững chắc trong thế giới game.

Nhưng đấy chỉ là câu chuyện của quá khứ, những năm gần đây khi sự lên ngôi của dòng game Moba và mới đây nhất là Battle Royale đã cho thấy số lượng cũng như chất lượng của dòng sản phẩm này đang đi xuống nhanh đến mức thảm hại. Có lẽ thời đại đang tiên tiến và những dòng game kinh di đi cảnh chất cổ điển đã không còn tạo dấu ấn đặc biệt cho người chơi dù đã có rất nhiều series tiếp theo của siêu phẩm ra đời. Liệu hướng đi phát triển của dòng game kinh dị có đạt được kết quả tốt trong tương lại nếu cứ đi theo đường thẳng băng như vậy. Trong khi đó khách hàng thì càng ngày họ phải đòi hỏi những sự thỏa mãn lớn hơn. Sau đây chúng ta sẽ cùng điểm qua một vài ý kiến khách quan được cho là nguyên nhân làm sa sút nền game kinh dị cổ điển.

1. Ý tưởng đang đi dần vào ngõ cụt

Nếu chúng ta để ý những game kinh dị bây giờ chỉ có đúng một công đoạn duy nhất đó chính là thực hiện nhiệm vụ để đi từ điểm A đến B để hoàn thành hết 1 cốt truyện. Qua bao năm các ý tưởng vẫn không có gì thay đổi, cứ loay hoay xào tới xào lui và thế là ra một tựa game kinh di mới. Nhưng không phải ý nói cách làm game kinh dị là sai lệch, mà là game kinh dị chưa có một sự đột phá nào trong gameplay.

Chỉ dừng tại mức hù dọa người chơi theo lập trình, và chưa thể nào đập tan được rập khuôn của sự hạn chế của bối cảnh, trí tưởng tượng của các NSX vẫn chưa thế nào bay xa hơn được khi họ luôn bị ám ảnh bởi những tượng đài lớn trong lịch sử ngành game kinh dị, hay nhân vật chiến tranh hoặc có thật. Vẫn chưa có một ai dám bước đi mạo hiểm và đổi mới ngành game kinh dị cổ điển thành một cái gì đó mới mẻ hơn tiên tiến hơn. Có vẻ các hãng game chưa dám đặt cược một mẻ cá lớn như thế, và họ chỉ muốn dừng lại mức ý tưởng có sẵn bao lâu nay.

2. Đòi hỏi của người chơi ngày một tăng cao

Con người đang dần phát triển và tính thỏa mãn giải trí của họ cũng được tăng lên rất cao. Đây cũng là một phần lý do cho sự thoái trào của dòng game kinh dị cổ điển. Khi mà người chơi càng ngày càng cảm thấy bao nhiêu đó là chưa đủ thỏa mãn với mình, và càng ngày họ càng khó tính hơn trong tất cả sản phẩm game được ra mắt, kể cả đó là một series kinh dị huyền thoại như Outlast hay Resident Evil. Như đã nói ở trên, vì chưa dám mạo hiểm thay đổi những ý tưởng táo bạo nên hàng năm đi qua dòng game kinh dị cũng chỉ có nhiêu đó, tuy chưa chơi nhưng cũng đã biết kịch bản nó ra làm sao. Thì như thế tạo cho người chơi cảm giác nhàm chán ngay từ đầu. Sự khó tính đã làm ảnh hưởng rất nhiều đến dòng game kinh dị hiện nay.

3. Sự lên ngôi của gameplay hù dọa con nít

Thoạt nhìn chúng ta cứ tưởng đây là game dành cho con nít, nhưng không phải như vậy khi bây giờ có rất nhiều sản phẩm indie được làm ra từ các hãng game nhỏ lẻ. Vì chỉ là sản phẩm "mì ăn liền" nên mọi thứ có vẻ khá sơ sài về đồ họa cũng như cốt truyện. Họ chỉ tập trung vào âm thanh là chính, và đó cũng chính là điểm hút hồn người chơi khi đưa họ vào một cuộc tẩu thoát có thời hạn ngắn.

Ngoài ra chi tiết con ma dí sát và gần như muốn chạm tay ra ngoài màn hình của bạn đã làm cho game trở nên cực kì kinh dị. Sự lên ngôi của những tựa game kinh dị "rẻ tiền" đã phần nào khiến các hãng game không còn măn mà làm với thế loại cổ điển nữa.

4. Quá hạn chế về Gameplay

Nếu chúng ta chơi 1 game kinh dị, một là sẽ cầm vũ khí và săn từng con ma điều này sẽ làm cho chúng ta cảm giác rất bá đạo và gần như không cảm thấy 1 chút kinh dị nào nữa. Còn đối với dòng game "bất lực" thì lại gây ra cơn ức chế nặng cho người chơi khi bạn bị áp bức quá đến nổi điên nhưng không thể làm được gì chỉ trốn chạy từ đầu game đến cuối game cũng làm cho bạn rất dễ nản. Cho đến hiện tại thì gameplay chính của dòng game kinh dị cũng chỉ thuộc 2 dạng này và chưa thể phát triển thêm được bất cứ một cái gì mới. Có nhiều ý kiến cho rằng, hãy làm thử thế giới mở như series GTA, vừa làm nhiệm vụ vừa chạy trốn đi cảnh và còn làm được rất nhiều thứ khác, đi khám phá và có thể kết nối thêm với nhiều người chơi với nhau.

Chính vì những lý do trên mà dòng game kinh dị cổ điển đang ngày một đi xuống trầm trọng, hiện giờ thể loại này đang cần có một cuộc cách mạng cải cách mới để đột phá lấy lại vị thế tùng có trong quá khứ.

Theo GameK

">

Dòng game kinh dị đình đám một thời bây giờ chỉ còn là những cái bóng!

Ngày thi đấu thứ hai tại Rift Rivals 2018/LCK-LPL-LMStiếp tục chứng kiến sự bùng nổ mà fan hâm mộ kỳ vọng vào những đội tuyển LMHThàng đầu thế giới. Và rốt cục, LPL Trung Quốc vẫn đang chứng minh họ đã có sự thăng tiến vượt bậc ở mùa giải 2018 khi sở hữu ngôi nhất bảng – vượt qua LCK Hàn Quốc và LMS Đài Loan, đều là những khu vực cạnh tranh khốc liệt bậc nhất.

LPL toàn thắng cả bốn trận đấu tại Ngày 2 Rift Rivals

Kịch tính bắt đầu từ trận đấu thứ hai trong ngày, khi Flash Wolvesbuộc phải thắng Kingzone DragonXđể cứu vớt hy vọng cho LMS. Tại 2018 Mid-Season Invitational vừa qua, FW đã có cùng hệ số 3-3 với Kingzone ở vòng bảng – nên có thể tạm coi màn chạm trán vào chiều qua (06/7) là trận Tiebreaker của năm, ít nhất là trước CKTG 2018.

Và FW đã làm được điều mà họ hướng đến. Với lối chơi phòng ngự hiệu quả trước đội hình “cái phễu” của Kingzone xoay quanh Xayah trong tay Kim "PraY" Jong-in. PraY không có cơ hội để đóng góp vào giai đoạn đầu trận – và khi anh bắt đầu có thể tham gia vào các pha giao tranh quan trọng thì cũng là lúc FW biết cách làm thế nào để dập tắt nguồn sức mạnh bên phía Kingzone.

Màn thư hùng đỉnh cao tiếp theo giữa Invictus Gaming vs SK Telecom T1. Sau nhiều năm, hai đường giữa hàng đầu Song "RooKie" Eui-jin của iG và Lee "Faker" Sang-hyeok bên phía SKT mới có cơ hội chạm trán với nhau ở một trận đấu chính thức – và cả hai đều đang có được phong độ khá tốt dạo gần đây.

Faker khóa lại Yasuo để khiêu khích RooKie lao vào một “kèo” đấu giữa hai vị tướng Sát Thủ ở đường giữa. Nhưng đường giữa xuất sắc nhất LPL Mùa Xuân 2018 đã không bị mắc bẫy và lựa chọn Galio để giữ an toàn và tạo ra tầm ảnh hưởng trong các pha giao tranh tổng.

Tuy nhiên, Faker vẫn có được lợi thế lớn từ một điểm hạ gục cùng rất nhiều lần hỗ trợ để áp đảo hoàn toàn RooKie.

Với những ai thường xuyên theo dõi các trận đấu của SKT, thông thường, đội tuyển này sẽ dễ dàng đè bẹp đối phương mỗi khi Faker có được lợi thế từ rất sớm như vậy. Và SKT đã không uổng phí một Yasuo đang rất “xanh xao” để hoàn toàn nắm quyền kiểm soát thế trận.

Nhưng rồi SKT phạm phải sai lầm nghiêm trọng ở phút 23 khi để thua giao tranh tổng và bị iG Quét Sạch ngay gần hang Baron.

Đây có thể coi là bước ngoặt của trận đấu, phá hỏng 20 phút đầu chơi tuyệt hay của SKT, và đem về chiến thắng ngược đầy ý nghĩa cho iG. SKT đã không thể giữ vững được căn cứ chỉ ngay sau khi iG có được bùa lợi Baron và tiến hành đẩy đường.

Chiến thắng này đã giúp cho LPL chiếm lấy ngôi đầu BXH Rift Rivals và tạo đà hưng phấn tới những đội tuyển trong khu vực. Ở trận đấu cuối cùng trong ngày, Royal Never Give Uptiếp tục hủy diệt Kingzone, tương tự như cái cách họ đăng quang tại MSI 2018.

Giờ thì LPL đã được đặc cách có mặt tại trận Chung kết Rift Rivals diễn ra vào ngày mai (08/7). Và lần đầu tiên trong lịch sử LMHT, LCK bỗng dưng rơi vào thế khó sau giai đoạn vòng bảng tại một giải đấu quốc tế.

LCK sẽ phải vượt qua LMS ở trận Bán kết, theo thể thức Bo5, được tổ chức vào lúc 15g00 hôm nay (07/7) để hướng tới mục tiêu vô địch Rift Rivals – giải đấu mà họ đã để thua LPL vào năm ngoái.

Diễn biến vòng bảng Rift Rivals/LCK-LPL-LMS

None(Theo Dot Esports)

">

LMHT: LPL không có đối thủ tại Rift Rivals Đông Á

Nhận định, soi kèo Comunicaciones vs Deportivo Marquense, 10h0 ngày 30/1: Chặn đà tiến của khách






















">

Ngắm vẻ đẹp của những người mẫu xe nổi tiếng tại Đức

友情链接