Cuộc chiến của Amanda Ripley được tiếp nối bằng Alien: Blackout, một tự game di động. Với tư cách là fan của Alien: Isolation, tôi khá thất vọng vì Blackout hoàn toàn không xứng tầm với tên tuổi của Alien. Hoặc Alien: Isolation quá hay, quá ấn tượng nên tôi đã hụt hẫng khi phần tiếp theo không như mong muốn.

Vậy Alien: Isolation 2 có được ra mắt ? Tuy phần đầu tiên thành công nhưng doanh thu lại không như mong đợi. Điều đáng buồn hơn nữa là nhiều nhà phát triển đã rời khỏi Creative Assembly, vậy nên nếu game có phần tiếp theo, thì cũng khó nói trước được điều gì. Nhưng dưới đây là những gì tôi và cộng đồng fan mong chờ nếu dự án Alien: Isolation 2 được triển khai.

Đa dạng hơn về bối cảnh

Một trò chơi ‘Isolation’ đúng nghĩa phải được đặt ở một nơi tối tăm, xa xôi và ngột ngạt. Tôi vẫn muốn nhìn thấy những trần nhà thấp, ánh đèn nhấp nháy và hành lang trải dài lạnh lẽo. Nhưng sẽ hay hơn nếu có thêm một chút phá cách, thi thoảng những cánh cửa sẽ mở ra, với môi trường lớn hơn và đa dạng hơn.

Nếu bối cảnh trò chơi được đặt ở một thuộc địa như Hadley's Hope như trong phim Aliens, Amanda có thể mạo hiểm ra ngoài trong một thời gian ngắn. Tuy nhiên, không nên quá lạm dụng, bởi vì bị mắc kẹt trong một không gian chật hẹp với một tên Alien lén lút, rình rập chính là điều khiến Isolation trở thành một trải nghiệm kinh dị đầy xuất sắc.

Một cốt truyện gay cấn hơn

Điểm trừ duy nhất của Isolation chắc chắn là cốt truyện. Tôi không nghĩ nó tệ, chỉ là hơi phi lý. Và theo nhiều game thủ kỳ cựu đây có thể là kết quả của việc cắt giảm quá nhiều, hoàn toàn không nên đổ hết lỗi cho các biên kịch. Cốt truyện phần 2 không cần quá cầu kỳ hay ‘deep dark’. Tựa game Resurrection là minh chứng cho những gì xảy ra, khi một câu chuyện về Alien trở nên quá phức tạp.

Các fan như tôi vẫn luôn tò mò về Amanda và các sự kiện trên Sevastopol đã ảnh hưởng đến cô ấy như thế nào. Và, lý tưởng nhất, là một cốt truyện mới mẻ và thú vị về thần thoại của Alien. Điều này sẽ giúp mở rộng hơn thế giới của game và đem đến cho game thủ hứng thú khám phá.

Nâng cấp hệ thống crafting

The streamlined crafting system hay Hệ thống chế tạo tinh gọn trong Isolation rất tuyệt và tôi cực thích cách trò chơi không tạm dừng khi bạn đang cố gắng chế tạo một vật phẩm, dù là trong tình huống nguy hiểm. Điều này đem đến một sự căng thẳng rất ‘thật’. Nhưng tôi muốn thấy khía cạnh này của trò chơi trở nên phong phú hơn, củng cố thêm nền tảng kỹ thuật của Amanda.

Hãy tưởng tượng một điều gì đó giống như Dead Rising, nhưng không ngớ ngẩn. Nhặt rác và gắn các mảnh lại với nhau để tạo ra vũ khí tạm thời hoặc các công cụ sinh tồn. Điều này cho phép game thủ mơ về những sáng tạo của riêng mình thay vì chỉ ‘rập khuôn’ theo bản thiết kế. Điều này sẽ thúc đẩy trò chơi tiến xa hơn đến thể loại nhập vai, mà tôi thực sự nghĩ rằng nó sẽ phù hợp với series Alien.

Chỉ cần một người ngoài hành tinh

Trên thực tế, có cả một bộ tộc của người ngoài hành tinh trên Sevastopol, nhưng cụm từ 'chỉ cần một người ngoài hành tinh', theo ý tôi là Amanda sẽ chỉ phải đối mặt với một Alien duy nhất tại một thời điểm chứ không phải là cả một bộ tộc. Các trò chơi như Colonial Marines đã khiến Alien trở nên tầm thường vì đánh theo số đông, khi chỉ phải đối mặt với một Alien dấu mặt hùng mạnh, mọi thứ mới trở nên cực kỳ đáng sợ.

Nhiều người cho rằng điểm hấp dẫn trong phần tiếp theo của Isolation là tăng số lượng người ngoài hành tinh, nhưng đó sẽ là một sai lầm trầm trọng. Tôi cũng sẽ chấp nhận việc có nhiều chủng loại Alien khác nhau. Nhưng tôi thích một Alien nhỏ bé, lanh lợi như trong phim Alien 3.

Nếu nhất định phải có một phân đoạn Amanda trốn tránh một nhóm người ngoài hành tinh, hãy chỉ sử dụng nó một lần. Điều đó sẽ gây tác động mạnh và tránh được sự nhàm chán.

Cải thiện chức năng tương tác cho NPC nhân loại

Sự tương tác của con người trong Sevastopol rơi vào hai loại: những người muốn giết bạn và những người không. Một số NPC chỉ biết ngồi than thở về tình trạng của mình và cuối cùng bị Alien xé nát. Một số khác thì chạy xung quanh, dùng súng bắn vào bạn và thường xuyên chịu chung số phận với những NPC trên. Vì vậy tôi mong mình có thể trò chuyện với những người sống sót khác trong phần tiếp theo.

Bạn có thể dùng hội thoại để tránh bạo lực hoặc buôn bán các mặt hàng. Nếu bạn đưa ra một vài viên đạn, có lẽ ai đó sẽ mở khóa hoặc tiết lộ một con đường khác trong game. Tương tác như thế sẽ làm cho các NPC sống động hơn rất nhiều. NPC trong Isolation rất vô hồn, hiếm khi phản ứng với bạn hoặc bất cứ điều gì bạn đã làm, chúng giống như những bức tượng khoác lên trang phục, vậy thôi.

Một hệ thống hội thoại theo phong cách Mass Effect với các lựa chọn đối thoại cũng sẽ cho chúng ta thấy nhiều hơn về tính cách của Amanda. Tôi nghĩ rằng nội tâm của cô ấy là một điều tuyệt vời đã bị trò chơi gốc bỏ qua. Các nhà phát triển hiếm khi tiết lộ nhiều về chiều sâu của nhân vật.

Giữ lại những giá trị cũ

Về cơ bản, tôi không nghĩ rằng Isolation phải thay đổi nhiều. Trốn tránh một người ngoài hành tinh thông minh, không thể đoán trước là một khái niệm đủ ấn tượng để phát triển một trò chơi mới. Chỉ cần thay đổi một chút bối cảnh. Người ngoài hành tinh luôn có thể thông minh hơn. Nó đã là một đối thủ đáng sợ, đặc biệt là ở Nightmare Mode - Chế độ ác mộng tàn bạo, nhưng tôi vẫn muốn thấy nó học hỏi từ người chơi nhiều hơn.

Nếu bạn dựa vào cùng một chiến thuật để tránh quái thú nhiều lần trong phiên bản đầu tiên, nó sẽ bắt đầu thích nghi với chiến thuật của bạn hoặc ít nhất là tạo ra một ảo ảnh thuyết phục bạn rằng ‘mày đã bị bắt bài’. Nhưng tôi muốn thấy điều này được đẩy mạnh hơn nữa trong phần tiếp theo. Tôi muốn thứ đó vượt qua tôi, phục kích tôi, và nói chung là chiến đấu với suy nghĩ của tôi. Tôi muốn cảm thấy mình bị đánh bại, vô vọng và bất lực khi tìm cách ngăn chặn nó. Và nếu tơi dành được chiến thắng, cảm giác sẽ còn ngọt ngào hơn.

Khó mà đoán Alien: Isolation 2 có phát hành hay không, nhưng tôi nghĩ rằng danh tiếng của phần 1 sẽ giúp tăng doanh thu phần 2. Isolation là trò chơi Alien hay nhất trong mắt tôi, bởi vì nó tôn trọng bản gốc. Khi bạn bắn hạ Alien trong Colonial Marines, bạn không cảm thấy hứng thú. Chúng chỉ là những kẻ thù FPS chung chung khác để hạ gục. Nhưng khi một Alien đang phà hơi thở xuống cổ bạn trong Isolation, nỗi kinh hoàng thật sâu sắc và đáng sợ. Và đó là lý do tại sao Isolation xứng đáng có phần tiếp theo.

Theo GameK

" />

Người hâm mộ mong đợi gì ở Alien: Isolation 2 ?

Bóng đá 2025-04-19 02:12:23 5

Cuộc chiến của Amanda Ripley được tiếp nối bằng Alien: Blackout,ườihâmmộmongđợigìởlich thi đấu aff cup một tự game di động. Với tư cách là fan của Alien: Isolation, tôi khá thất vọng vì Blackout hoàn toàn không xứng tầm với tên tuổi của Alien. Hoặc Alien: Isolation quá hay, quá ấn tượng nên tôi đã hụt hẫng khi phần tiếp theo không như mong muốn.

Vậy Alien: Isolation 2 có được ra mắt ? Tuy phần đầu tiên thành công nhưng doanh thu lại không như mong đợi. Điều đáng buồn hơn nữa là nhiều nhà phát triển đã rời khỏi Creative Assembly, vậy nên nếu game có phần tiếp theo, thì cũng khó nói trước được điều gì. Nhưng dưới đây là những gì tôi và cộng đồng fan mong chờ nếu dự án Alien: Isolation 2 được triển khai.

Đa dạng hơn về bối cảnh

Một trò chơi ‘Isolation’ đúng nghĩa phải được đặt ở một nơi tối tăm, xa xôi và ngột ngạt. Tôi vẫn muốn nhìn thấy những trần nhà thấp, ánh đèn nhấp nháy và hành lang trải dài lạnh lẽo. Nhưng sẽ hay hơn nếu có thêm một chút phá cách, thi thoảng những cánh cửa sẽ mở ra, với môi trường lớn hơn và đa dạng hơn.

Nếu bối cảnh trò chơi được đặt ở một thuộc địa như Hadley's Hope như trong phim Aliens, Amanda có thể mạo hiểm ra ngoài trong một thời gian ngắn. Tuy nhiên, không nên quá lạm dụng, bởi vì bị mắc kẹt trong một không gian chật hẹp với một tên Alien lén lút, rình rập chính là điều khiến Isolation trở thành một trải nghiệm kinh dị đầy xuất sắc.

Một cốt truyện gay cấn hơn

Điểm trừ duy nhất của Isolation chắc chắn là cốt truyện. Tôi không nghĩ nó tệ, chỉ là hơi phi lý. Và theo nhiều game thủ kỳ cựu đây có thể là kết quả của việc cắt giảm quá nhiều, hoàn toàn không nên đổ hết lỗi cho các biên kịch. Cốt truyện phần 2 không cần quá cầu kỳ hay ‘deep dark’. Tựa game Resurrection là minh chứng cho những gì xảy ra, khi một câu chuyện về Alien trở nên quá phức tạp.

Các fan như tôi vẫn luôn tò mò về Amanda và các sự kiện trên Sevastopol đã ảnh hưởng đến cô ấy như thế nào. Và, lý tưởng nhất, là một cốt truyện mới mẻ và thú vị về thần thoại của Alien. Điều này sẽ giúp mở rộng hơn thế giới của game và đem đến cho game thủ hứng thú khám phá.

Nâng cấp hệ thống crafting

The streamlined crafting system hay Hệ thống chế tạo tinh gọn trong Isolation rất tuyệt và tôi cực thích cách trò chơi không tạm dừng khi bạn đang cố gắng chế tạo một vật phẩm, dù là trong tình huống nguy hiểm. Điều này đem đến một sự căng thẳng rất ‘thật’. Nhưng tôi muốn thấy khía cạnh này của trò chơi trở nên phong phú hơn, củng cố thêm nền tảng kỹ thuật của Amanda.

Hãy tưởng tượng một điều gì đó giống như Dead Rising, nhưng không ngớ ngẩn. Nhặt rác và gắn các mảnh lại với nhau để tạo ra vũ khí tạm thời hoặc các công cụ sinh tồn. Điều này cho phép game thủ mơ về những sáng tạo của riêng mình thay vì chỉ ‘rập khuôn’ theo bản thiết kế. Điều này sẽ thúc đẩy trò chơi tiến xa hơn đến thể loại nhập vai, mà tôi thực sự nghĩ rằng nó sẽ phù hợp với series Alien.

Chỉ cần một người ngoài hành tinh

Trên thực tế, có cả một bộ tộc của người ngoài hành tinh trên Sevastopol, nhưng cụm từ 'chỉ cần một người ngoài hành tinh', theo ý tôi là Amanda sẽ chỉ phải đối mặt với một Alien duy nhất tại một thời điểm chứ không phải là cả một bộ tộc. Các trò chơi như Colonial Marines đã khiến Alien trở nên tầm thường vì đánh theo số đông, khi chỉ phải đối mặt với một Alien dấu mặt hùng mạnh, mọi thứ mới trở nên cực kỳ đáng sợ.

Nhiều người cho rằng điểm hấp dẫn trong phần tiếp theo của Isolation là tăng số lượng người ngoài hành tinh, nhưng đó sẽ là một sai lầm trầm trọng. Tôi cũng sẽ chấp nhận việc có nhiều chủng loại Alien khác nhau. Nhưng tôi thích một Alien nhỏ bé, lanh lợi như trong phim Alien 3.

Nếu nhất định phải có một phân đoạn Amanda trốn tránh một nhóm người ngoài hành tinh, hãy chỉ sử dụng nó một lần. Điều đó sẽ gây tác động mạnh và tránh được sự nhàm chán.

Cải thiện chức năng tương tác cho NPC nhân loại

Sự tương tác của con người trong Sevastopol rơi vào hai loại: những người muốn giết bạn và những người không. Một số NPC chỉ biết ngồi than thở về tình trạng của mình và cuối cùng bị Alien xé nát. Một số khác thì chạy xung quanh, dùng súng bắn vào bạn và thường xuyên chịu chung số phận với những NPC trên. Vì vậy tôi mong mình có thể trò chuyện với những người sống sót khác trong phần tiếp theo.

Bạn có thể dùng hội thoại để tránh bạo lực hoặc buôn bán các mặt hàng. Nếu bạn đưa ra một vài viên đạn, có lẽ ai đó sẽ mở khóa hoặc tiết lộ một con đường khác trong game. Tương tác như thế sẽ làm cho các NPC sống động hơn rất nhiều. NPC trong Isolation rất vô hồn, hiếm khi phản ứng với bạn hoặc bất cứ điều gì bạn đã làm, chúng giống như những bức tượng khoác lên trang phục, vậy thôi.

Một hệ thống hội thoại theo phong cách Mass Effect với các lựa chọn đối thoại cũng sẽ cho chúng ta thấy nhiều hơn về tính cách của Amanda. Tôi nghĩ rằng nội tâm của cô ấy là một điều tuyệt vời đã bị trò chơi gốc bỏ qua. Các nhà phát triển hiếm khi tiết lộ nhiều về chiều sâu của nhân vật.

Giữ lại những giá trị cũ

Về cơ bản, tôi không nghĩ rằng Isolation phải thay đổi nhiều. Trốn tránh một người ngoài hành tinh thông minh, không thể đoán trước là một khái niệm đủ ấn tượng để phát triển một trò chơi mới. Chỉ cần thay đổi một chút bối cảnh. Người ngoài hành tinh luôn có thể thông minh hơn. Nó đã là một đối thủ đáng sợ, đặc biệt là ở Nightmare Mode - Chế độ ác mộng tàn bạo, nhưng tôi vẫn muốn thấy nó học hỏi từ người chơi nhiều hơn.

Nếu bạn dựa vào cùng một chiến thuật để tránh quái thú nhiều lần trong phiên bản đầu tiên, nó sẽ bắt đầu thích nghi với chiến thuật của bạn hoặc ít nhất là tạo ra một ảo ảnh thuyết phục bạn rằng ‘mày đã bị bắt bài’. Nhưng tôi muốn thấy điều này được đẩy mạnh hơn nữa trong phần tiếp theo. Tôi muốn thứ đó vượt qua tôi, phục kích tôi, và nói chung là chiến đấu với suy nghĩ của tôi. Tôi muốn cảm thấy mình bị đánh bại, vô vọng và bất lực khi tìm cách ngăn chặn nó. Và nếu tơi dành được chiến thắng, cảm giác sẽ còn ngọt ngào hơn.

Khó mà đoán Alien: Isolation 2 có phát hành hay không, nhưng tôi nghĩ rằng danh tiếng của phần 1 sẽ giúp tăng doanh thu phần 2. Isolation là trò chơi Alien hay nhất trong mắt tôi, bởi vì nó tôn trọng bản gốc. Khi bạn bắn hạ Alien trong Colonial Marines, bạn không cảm thấy hứng thú. Chúng chỉ là những kẻ thù FPS chung chung khác để hạ gục. Nhưng khi một Alien đang phà hơi thở xuống cổ bạn trong Isolation, nỗi kinh hoàng thật sâu sắc và đáng sợ. Và đó là lý do tại sao Isolation xứng đáng có phần tiếp theo.

Theo GameK

本文地址:http://cn.tour-time.com/html/987a498920.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Coventry vs West Brom, 21h00 ngày 18/4: Trận đấu 6 điểm

">

Khi yêu râu xanh là nữ chủ nhà

 - Sau 14 năm, M.U để thua một đội tân binh Premier League ngay trên sân nhà. Mỗi ngày, nỗi thất vọng mang tên Louis van Gaal càng tăng cao.

Một tháng không thắng

Bạn có nhớ chiến thắng gần nhất của M.U? Đã một tháng trôi qua kể từ ngày M.U vượt qua chủ nhà Watford, và không còn ai nhận ra đội bóng được đầu tư lên đến gần 300 triệu bảng trong thời gian qua.

{keywords}

M.U trải qua một tháng không biết thắng

Trên các mặt trận, M.U trải qua 6 trận liên tiếp không thắng. Ban đầu, M.U hòa liên tiếp 3 trận (trước PSV, Leicester và West Ham), với chỉ vỏn vẹn 1 bàn được ghi.

Các CĐV M.U la ó Van Gaal, yêu cầu chấm dứt hội chứng hòa. Đúng là M.U không hòa nữa, khi 3 trận gần nhất Quỷ đỏ luôn cúi đầu rời sân. Wolfsburg buộc M.U phải rời Champions League, trong khi hai tân binh Bournemouth và Norwich khiến M.U thua mất mặt.

Đáng chú ý, Norwich trở thành tân binh đầu tiên ở Premier League đánh bại M.U ngay trên sân Old Trafford sau 14 năm. Lần cuối cùng một đội làm được điều tương tự là Bolton năm 2001, cũng với tỷ số 2-1. Nhưng Bolton ngày ấy dù sao quy tụ nhiều tên tuổi đáng chú ý của bóng đá thế giới, không như tình cảnh khó khăn của Norwich hiện tại.

M.U như đội hạng hai

Những kết quả thất vọng khiến M.U bị Tottenham và Crystal Palace san bằng cách biệt trên bảng xếp hạng Premier League. Đồng thời, đội đầu bảng Leicester đã nới rộng khoảng cách với Quỷ đỏ lên đến 9 điểm.

Có thể nói, M.U hệt như một đội bóng hạng hai. Để hạn chế những bàn thua, M.U chỉ biết trông đợi vào tài năng của De Gea. Nhưng không phải lúc nào thủ thành người Tây Ban Nha cũng sửa chữa được sai lầm mà các đồng đội của anh tạo ra, mà trận thua Norwich là ví dụ.

{keywords}

Norwich trở thành tân binh đầu tiên sau 14 năm đánh sập Old Trafford

Ở khâu tấn công, M.U chỉ biết cầm bóng nhưng không có chút sáng tạo nào. M.U có đến 5 trận không thể ghi bàn sau 17 vòng Premier League. Bên cạnh đó, có 6 trận khác các tiền đạo của Quỷ đỏ không thể ghi nhiều hơn 1 bàn thắng.

Điều đó giải thích vì sao M.U đang là đội có hiệu suất tấn công kém nhất trong top 6 Premier League, với chỉ 22 bàn.

Hơn nữa, M.U đá rất tệ trên sân nhà, trong khi đây vốn là một lợi thế cần khai thác. Cụ thể, Quỷ đỏ chỉ thắng 4/8 trận ở Old Trafford, và ghi 10 bàn. Trong 4 trận sân nhà gần nhất ở Premier League, M.U chỉ thực hiện được 7 cú sút chính xác. Còn gì tệ hơn?

Ông có xấu hổ không, Van Gaal?

Vấn đề của M.U không gì khác ngoài Van Gaal. Nhà cầm quân người Hà Lan luôn than thở về yếu tố may mắn, và bao giờ cũng bảo M.U đá tốt. Nếu đá tốt, họ đã không chìm trong khủng hoảng suốt một tháng qua.

{keywords}

Van Gaal nên từ chức, thay vì chờ đuổi rồi ôm tiền đền bù

Van Gaal đang thiếu tự trọng với công việc và những gì ông làm với M.U. Là một người cao ngạo và tự đề cao bản thân, nên dường như Van Gaal đã quên thế nào là sự hổ thẹn.

Trước Norwich, nhà cầm quân 64 tuổi này ngồi bó gối trên băng ghế kỹ thuật mà không có những chỉ đạo về mặt tinh thần hay chiến thuật. Van Gaal ngồi ở nơi khô ráo đầy ấm cúng, để mặc trợ lý Ryan Giggs đứng dưới cơn mưa lạnh giá để cổ vũ tinh thần cho các cầu thủ.

Đã một năm rưỡi trôi qua, Van Gaal không làm được gì cho M.U, ngoài việc biến thế lực lớn nhất Premier League trở thành “trung tâm ban phát điểm” cho các đối thủ.

Nếu là một người biết tự trọng, Van Gaal nên từ chức thay vì ngồi chờ M.U sa thải rồi muối mặt ôm tiền đền bù hợp đồng.

Đại Phong

Mou tuyên bố "đanh thép", Van Gaal run">

Van Gaal, ông có thấy xấu hổ?

Nhận định, soi kèo Lazio vs Bodo Glimt, 2h00 ngày 18/4: Gặp khó ngay tại Olympico

Máy sưởi dầu nên chọn của các hãng uy tín trên thị trường để yên tâm sử dụng (ảnh minh hoạ)

“Thế nhưng đã quá mất thời gian bảo hành 1 năm nên tôi không được hỗ trợ gì nữa. Sau khi được tư vấn cách dùng mà không có mặt đồng hồ thì tôi quyết định không thay mà mang về dùng tiếp”, anh Huy cho biết thêm.

Cũng mua máy sưởi dầu cách đây hơn 1 năm, nhưng anh Lương Việt Dũng (Khương Đình, Hà Nội) lại không được may mắn như anh Huy. Vì máy sưởi dầu của anh Dũng thậm chí còn “chết ngóm”.

Anh Dũng mang đi bảo hành mới biết là bị cháy chíp, thợ báo không sửa được mà phải thay. Mới dùng hơn 1 năm mà đã bị cháy chíp, cháy bo mạch điện tử, nhưng cũng đã quá hạn 1 đổi 1, nên anh Dũng cũng đành ngậm ngùi bỏ tiền túi ra thay.

Đi tìm hiểu lí do vì sao mà các máy sưởi dầu chỉ dùng 1 - 2 năm là “dở chứng”, PV đã phỏng vấn anh Kiên một đầu mối chuyên phân phối các sản phẩm máy sưởi tại Hà Nội.

Máy sưởi dầu đắt đỏ dùng hơn 1 năm là hỏng, mang đi sửa thợ cũng 'bó tay'
Đây chỉ là hình ảnh minh hoạ cho máy sưởi dầu. Tuy nhiên, người tiêu dùng cũng nên hỏi kỹ chi phí sửa chữa sau 1 năm nếu có vấn đề

Anh Kiên cho biết: “Tuổi thọ của một số sản phẩm máy sưởi dầu hiện nay chỉ được khoảng 2 năm đổ lại. Vì toàn là đồ Trung Quốc, mà khí hậu Việt Nam ẩm nên càng nhanh hỏng.”

 ">

Máy sưởi dầu đắt đỏ dùng hơn 1 năm là hỏng, mang đi sửa thợ cũng 'bó tay'

Apple là công ty công nghệ được rất nhiều người yêu thích trên toàn thế giới, với những sản phẩm cao cấp và chất lượng. Tuy nhiên trong năm 2018, không phải tất cả mọi thứ của Apple đều hoàn hảo và làm hài lòng người dùng.

1. Apple tăng giá mọi thứ

Apple đã tăng giá hầu hết các sản phẩm ra mắt trong năm 2018, và mức tăng không hề thấp. Chiếc iPhone giá phải chăng nhất của Apple tăng 50 USD. Giá khởi điểm của Apple Watch mới tăng 70 USD.

Giá khởi điểm của iPad Pro tăng thêm 150 USD. Giá khởi điểm của MacBook Air mới tăng 200 USD. Giá khởi điểm của Mac Mini tăng thêm 300 USD.

Những sản phẩm mới trong năm 2018 đều có nhiều cải tiến và nâng cấp. Nhưng mức tăng giá này có vẻ như chưa thực sự hợp lý, khiến ngày càng nhiều người dùng khó tiếp cận với các sản phẩm của Apple.

2. Apple khai tử iPhone SE, chiếc iPhone màn hình 4 inch và có giá bán rẻ nhất

Trong năm 2017, bạn vẫn có thể mua một chiếc iPhone nhỏ gọn với màn hình 4 inch và giá bán chỉ 350 USD. Nhưng năm 2018, Apple đã khai tử iPhone SE. Giờ đây chiếc iPhone rẻ nhất bạn có thể mua là iPhone 7, với giá bán 449 USD.

Quyết định này được các chuyên gia phân tích đánh giá là dẫn đến sự thất bại của Apple tại thị trường Ấn Độ.

3. Apple ra mắt loa thông minh HomePod, cho thấy vẫn còn kém xa Amazon và Google

Chiếc loa thông minh HomePod ra mắt vào tháng 2, được đánh giá có chất lượng âm thanh tuyệt vời. Chỉ có vậy, một chiếc loa thông minh nhưng lại chỉ để nghe nhạc thì quả thực là một điều đáng thất vọng.

HomePod không thể làm được rất nhiều thứ. Nó không thể trả lời nhiều câu hỏi của người dùng một cách tốt nhất. Nó không thể tương thích với smartphone Android. Nó không hoạt động với các dịch vụ nghe nhạc khác như Spotify.

HomePod có giá bán 350 USD, một mức giá rất cao so với các đối thủ như Amazon Echo hay Google Home.

4. Sự kiện ra mắt iPhone tháng 9 gây ra nhiều thất vọng

Sự kiện tháng 9 của Apple ra mắt bộ ba chiếc iPhone mới và Apple Watch Series 4 thực sự gây nhiều thất vọng. Bởi gần như toàn bộ thông tin về các sản phẩm này đã bị tiết lộ từ trước, khiến cho sự kiện của Apple không còn bất ngờ nào.

iPhone Xs và Xs Max cũng không thực sự gây ấn tượng mạnh với người dùng, khi thiết kế không thay đổi và cũng không có nhiều tính năng mới thực sự nổi bật. iOS 12 chỉ là bản cập nhật hiệu năng và cải tiến nhỏ, không có những thay đổi thực sự lớn gây bất ngờ.

5. Tên gọi của những chiếc iPhone mới thật đáng thất vọng

Năm 2017, Apple ra mắt chiếc iPhone X với tên gọi hoàn toàn thay đổi với truyền thống trước đây. Mục đích là nhằm kỷ niệm 10 năm ngày ra mắt chiếc iPhone đầu tiên.

Năm 2018, Apple tiếp tục đặt tên của 3 chiếc iPhone mới theo tên của iPhone X. Đó là iPhone Xs, Xs Max và XR. Khiến cho người dùng thật khó để gọi tên 3 chiếc iPhone này, bởi trên thực tế cách phát âm “iPhone ích” là không đúng, mà phải gọi là “iPhone ten” (hay iPhone mười).

Cách gọi đúng là “iPhone ten-ess”, “iPhone ten-ess max” và “iPhone ten-arr”. Bên cạnh đó, XR trong iPhone XR hoàn toàn vô nghĩa.

6. iPhone Xs không thực sự là một bản nâng cấp của iPhone X

Theo truyền thống hàng năm, Apple sẽ ra mắt các phiên bản iPhone “s” với thiết kế không đổi và nâng cấp cấu hình, cũng như tính năng. Năm nay, iPhone Xs cũng được nâng cấp với chip xử lý mạnh hơn và camera tốt hơn.

Nhưng ngoài ra, iPhone Xs không có tính năng nào mới, cộng thêm với việc giá bán giữ nguyên 1.000 USD và iPhone X bị khai tử. Có vẻ như Apple đang tìm mọi cách để tiếp tục bán được những chiếc iPhone giá 1.000 USD, dưới một hình hài khác, thay vì tập trung vào những cái tiến và nâng cấp đáng giá cho người sử dụng.

7. iPad Pro mới có thiết kế đẹp, nhiều cải tiến đáng giá, nhưng vẫn còn hạn chế

iPad Pro 2018 là một chiếc iPad tuyệt đẹp khi được thay đổi hoàn toàn thiết kế, đồng thời được trang bị sức mạnh phần cứng vượt trội để thay thế cho một chiếc máy tính cá nhân. Nhưng vẫn còn đó nhiều hạn chế.

Apple thay thế cổng kết nối lightning bằng USB-C, nhưng lại không có kết nối với các thiết bị lưu trữ ngoài. Apple cũng từ chối việc hỗ trợ chuột và trackpad, vì cho rằng màn hình cảm ứng là quá đủ.

Chính vì vậy mà ngay cả khi Apple khẳng định rằng iPad Pro 2018 là một chiếc máy tính thực thụ, nhiều người dùng vẫn phải lắc đầu thất vọng.

8. Sự kiện mua sắm 4 ngày nhân dịp Black Friday của Apple không có gì ngoài sự thất vọng

Apple đã thổi phồng sự kiện mua sắm 4 ngày nhân dịp Black Friday của mình. Bất kỳ ai hy vọng rằng Apple sẽ giảm giá của những sản phẩm mới ra mắt, đều sẽ phải thất vọng.

Sự kiện này về cơ bản là tặng thẻ quà tặng, khi khách hàng mua một số sản phẩm nhất định. Thất vọng lớn nhất là các thẻ quả tặng này chỉ có thể áp dụng khi mua sản phẩm cũ. Ví dụ như bạn nhận được thẻ quà tặng trị giá 50 USD, bạn chỉ có thể sử dụng để mua iPhone 7 hoặc iPhone 8, mà không thể sử dụng để mua iPhone Xs hay Xs Max.

Thẻ quà tặng cho iPad không thể dùng để mua iPad Pro mới nhất, tương tự với Apple Watch Series 4. Có vẻ như Apple thực sự không cần tới Black Friday để có thể bán được nhiều sản phẩm hơn.

9 .MacBook Air mới không được thiết kế lại hoàn toàn như kỳ vọng

Sau nhiều năm hy vọng, cuối cùng thì Apple cũng ra mắt một chiếc MacBook Air với thiết kế mới vào năm 2018. Tuy nhiên thiết kế mới hầu như không khác biệt so với trước và giá bán lại còn tăng thêm 200 USD.

Sự khác biệt lớn nhất có lẽ là màn hình Retina sắc nét hơn, và có viền bezel màu đen thay vì viền nhôm như trước đây.

10. iOS 12 không có nhiều tính năng mới hấp dẫn

Phiên bản iOS 12 ra mắt trong năm nay không có nhiều khác biệt nhiều so với iOS 11. Những thay đổi lớn nhất là thông báo dạng nhóm, Siri Shortcut mới nhưng cũng ít người sử dụng, một số tính năng giới hạn sử dụng ứng dụng và màn hình.

Tuy nhiên bù lại, iOS 12 đã cải thiện hiệu năng tốt hơn trên các hệ máy cũ. Đặc biệt là Apple cho phép cập nhật iOS 12 trên cả những chiếc iPhone 5S và iPhone 6, giúp hiệu năng cải thiện đáng kể.

11. Siri vẫn khá tệ

Trợ lý ảo Siri vẫn được Apple liên tục cải tiến và nâng cấp. Giọng nói của Siri trở nên tự nhiên hơn vào năm ngoái nhờ bản cập nhật iOS 11, nhưng đến nay bản cập nhật IOS 12 lại không mang đến nhiều thay đổi.

Trong khi đó, các trợ lý ảo Amazon Alexa hay Google Assistant ngày càng trở nên phổ biến hơn, có thể kết nối với nhiều thiết bị hơn, có nhiều tính năng hơn.

12. Một trong những tính năng được Apple quảng cáo nhiều nhất lại khó tìm và khó sử dụng

Siri Shortcut là một tính năng mới thực sự tuyệt vời. Tuy nhiên tính năng này lại được rất ít người sử dụng, mặc dù đã được Apple quảng cáo rất nhiều. Về cơ bản, Siri Shortcut giúp bạn lập trình trợ lý ảo này để thực hiện những hành động nhất định. Với Siri Shortcuts người dùng có thể sử dụng lệnh đơn hoặc chuỗi lệnh.

Lệnh đơn sẽ giúp bạn mở nhanh một ứng dụng bằng một câu lệnh cài sẵn. Ví dụ bạn có thể đặt câu lệnh “Selfie” để kích hoạt ứng dụng chụp ảnh Selfie trong máy.

Chuỗi lệnh phức tạp hơn, cho phép bạn tạo ra một danh sách các tác vụ và kích hoạt nó bằng một câu lệnh do bạn đặt. Ví dụ như bạn có thể đặt câu lệnh “Selfie Insta” để kích hoạt chuỗi lệnh gồm: mở camera chụp ảnh selfie, sau đó tự động mở Insta để bạn có thể đăng ảnh vừa chụp.

Tuy nhiên trên thực tế thì tính năng này không dễ sử dụng một chút nào. Hầu như chỉ có các lập trình viên và kỹ sư phần mềm, nhưng người quen thuộc với việc viết các câu lệnh, mới sử dụng tính năng này. Còn những người dùng phổ thông gần như không quan tâm đến.

13. Không có AirPods mới và sạc không dây AirPower vẫn không thấy tăm hơi

Mặc dù có nhiều báo cáo về việc tai nghe không dây AirPods sẽ được ra mắt phiên bản mới trong năm 2018. Nhưng thực tế thì điều đó đã không xảy ra, người hâm mộ sẽ phải đợi đến năm 2019 để nhận được một bản nâng cấp tính năng, và thiết kế vẫn không thay đổi.

Trong khi đó, phụ kiện sạc không dây AirPower được Apple ra mắt vào năm 2017, nhưng cho đến nay vẫn bặt vô âm tín. Apple chỉ cho biết rằng việc sản xuất AirPower gặp một số khó khăn, không tiết lộ tương lai của phụ kiện này sẽ đi về đâu.

Theo GenK

">

13 thất vọng lớn nhất của Apple trong năm 2018

Khi nào nam giới nghĩ về 'chuyện ấy' nhiều nhất?

友情链接