Siêu máy tính dự đoán MU vs Rangers, 3h00 ngày 24/1
(责任编辑:Giải trí)
- Nhận định, soi kèo Bodo Glimt vs Maccabi Tel Aviv, 0h45 ngày 24/1: Khó có bất ngờ
- Video ghi lại từ camera an ninh của một siêu thị khiến người xem kinh sợ, khi ông bố trút cơn mưa đòn tàn nhẫn vào con gái 7 tuổi.
Theo tờ The Paper, sự việc xảy ra hôm 4/7 vừa qua trong một siêu thị mang thương hiệu DRF Mart nằm tại thành phố Túc Thiên, tỉnh Giang Tô, Trung Quốc.
Play" alt="Tự ý mua bánh cho em, bé gái bị cha ruột đánh đập tàn nhẫn giữa siêu thị" />Tự ý mua bánh cho em, bé gái bị cha ruột đánh đập tàn nhẫn giữa siêu thị - Mùa hè này, những chiếc smartphone tầm trung đến từ thương hiệu Nokia hiện đang được các tín đồ công nghệ "săn lùng" với mức giá "giải nhiệt" vừa túi tiền.
“Giá mùa hạ” của Nokia 2 hiện tại là 2.190.000đ, giảm đến 199.000đ so với giá gốc Nokia 2 là một mẫu smartphone giá rẻ của HMD Global với thiết kế khung kim loại tạo vẻ cứng cáp và sang trọng với màn hình 5 inch nhỏ gọn và lớp kính cường lực Corning Gorilla Glass 3 chống chịu va chạm, trầy xước và được trang bị công nghệ màn hình IPS với độ phân giải HD 1.280x720 pixel cho chất lượng hình ảnh khá tốt. Nokia 2 được trang bị viên pin có dung lượng lớn đến 4.100 mAh cho thời gian sử dụng được công bố lên đến 2 ngày.
“Giá mùa hạ” của Nokia 3 hiện tại là 2.790.000đ, giảm đến 209.000đ so với giá gốcNokia 3 là chiếc smartphone ấn tượng mang đến trải nghiệm vượt trội với mức giá hợp lý, với khung nhôm được gia công từ nhôm nguyên khối, màn hình 5 inch laminated với mặt kính cường lực Corning® Gorilla®. Nokia 3 đảm bảo độ bền và độ nét vượt trội, mang đến trải nghiệm giải trí tuyệt đỉnh. Với camera tích hợp có khẩu độ lớn, tự động lấy nét và độ phân giải tới 8MP (cả trước và sau), Nokia 3 ẩn chứa trải nghiệm điện thoại thông minh có chất lượng hoàn hảo trong một thiết kế nhỏ gọn và thanh nhã. “Giá mùa hạ” hiện tại của Nokia 5 là 3.860.000đ, giảm đến 399.000đ so với giá gốc
Với thiết kế cao cấp, Nokia 5 được chế tác tinh xảo từ nhôm 6000-series nguyên khối để tạo ra phần thân máy hoàn hảo, kết hợp liền mạch với màn hình IPS HD 5,2 inch laminated với mặt kính cường lực Corning® Gorilla®. Được vận hành bởi bộ vi xử lý Qualcomm® Snapdragon™ 430 cùng với bộ xử lý đồ họa Qualcomm® Adreno 505, Nokia 5 là sự kết hợp tuyệt vời giữa thiết kế và hiệu năng, sự tỉ mỉ đến từng chi tiết, xứng đáng là sản phẩm chất lượng cao cấp hàng đầu cho mọi người. Nếu có dự định nâng cấp "dế yêu" trong mùa hè này, đừng bỏ lỡ các chương trình khuyến mãi hấp dẫn đến từ Nokia với chất lượng smartphone bền bỉ nhưng giá cả lại "mùa hạ" đến thế!
Doãn Phong
" alt="Smartphone Nokia giá ‘giải nhiệt’" />Smartphone Nokia giá ‘giải nhiệt’ Theo trang Finantial Times, một nhà bình luận giải thích rằng các thế hệ trẻ em Nhật Bản đã được nuôi dưỡng suy nghĩ về robot giống như những anh hùng hữu ích. Chẳng hạn Astro Boy, một bộ truyện tranh nổi tiếng đã bán được 100 triệu bản trên toàn thế giới. Astro Boy kể câu chuyện về một robot hình người được tiến sỹ Umataro Tenma tạo ra để thay thế đứa con trai đã mất của mình. Được hỗ trợ bởi bảy siêu quyền năng, bao gồm một khẩu súng máy có thể thu gọn trong hông, Astro Boy chiến đấu với cái ác và sự bất công. Tham quan bảo tàng khoa học và đổi mới Miraikan ở Tokyo, bạn sẽ thấy trẻ em Nhật Bản thích thú ra sao trước robot Asimo.
Masatoshi Ishikawa, một giáo sư người máy tại trường đại học Tokyo, có một cách giải thích khác nữa. Ông cho rằng có ảnh hưởng từ niềm tin tôn giáo. Trong khi các tôn giáo độc thần của phương Tây khó khăn khi chấp nhận việc có một "cơ thể phi hữu cơ", một vật thể mang hình hài con người và có trí thông minh, thì các tôn giáo tâm linh của phương Đông lại thấy dễ dàng hơn khi tin rằng robot có thể có một tinh thần riêng biệt.
"Tâm trí tôn giáo Nhật Bản có thể dễ dàng chấp nhận loại máy móc như robot tồn tại",ông nói. "Chúng tôi coi họ như bạn bè và tin rằng họ có thể giúp con người".
Giáo sư Ishikawa nói rằng có hai loại robot: loại làm công việc của con người và loại giúp con người tăng hiệu suất. Chúng ta đã nghe quá nhiều về loại robot đầu tiên và quá ít về loại thứ hai. Vì người rô bốt không bao giờ phàn nàn, nên chúng có thể giúp con người đối phó với những công việc liên quan đến sự bẩn thỉu, mất vệ sinh, những việc tay chân nặng nhọc và những việc nguy hiểm. Những quốc gia có mức độ sử dụng robot cao nhất có tỷ lệ thất nghiệp thấp nhất.
Điều này cho thấy những nền kinh tế mạnh của châu Á ngày càng sử dụng nhiều robot. Robot đang giúp giải quyết một vấn đề nhân khẩu học cấp tính khi dân số xã hội nhanh chóng già đi. Một số xã hội châu Á thích sử dụng robot để bổ sung lực lượng lao động bị thu hẹp của họ, hơn là sử dụng người nhập cư. Điều đó ngụ ý rằng robot sẽ ngày càng được dùng nhiều hơn, không chỉ trong các nhà máy, mà còn cả trong các gia đình và bệnh viện, nơi chúng sẽ cần những khả năng khác nhau. Sự tương tác giữa con người và robot đang bùng nổ trên khắp thế giới.
Kaname Hayashi, người sáng lập và giám đốc điều hành của GrooveX, nói rằng một thế hệ robot thứ ba cần được sinh ra, để kết hợp phần cứng và phần mềm, tạo ra các robot hình người biết cảm nhận tình cảm.
Ông Hayashi, người đã giúp phát triển Pepper trong khi đang làm việc tại SoftBank, đang tạo ra một robot như vậy có tên là LOVOT (kết hợp giữa tình yêu (love) và robot) ở công ty mới thành lập của ông. "LOVOT không phải là một cơ thể sống nhưng nó giúp bạn bớt gánh nặng, khiến bạn cười, khiến bạn hạnh phúc. Nó làm trái tim bạn ấm áp".
"Chúng tôi muốn xây dựng mối quan hệ giữa con người và máy móc mà chúng tôi có thể tin tưởng",ông Hayashi nói.
Terah Lyons, giám đốc điều hành của hãng Partnership on AI, một tập đoàn công nghệ bao gồm các thành viên ở Mỹ và châu Á, cho thấy sự nhiệt tình của xã hội Nhật Bản đối với xu thế tự động hóa, tương phản hoàn toàn với nỗi "hoảng sợ đang lan rộng" khắp nước Mỹ. "Công nghệ không phải là định mệnh", Terah Lyons nói. Nó phụ thuộc lớn vào văn hóa chính trị và kinh doanh.
Chúng ta có sức mạnh để tạo ra những kết quả như mong muốn. Các xã hội phải vận dụng công nghệ theo những khát khao mà chúng ta muốn và nói cho robot biết phải làm gì.
" alt="Châu Á đã học cách 'yêu' robot, và phương Tây nên học hỏi theo" />Châu Á đã học cách 'yêu' robot, và phương Tây nên học hỏi theo- Nhận định, soi kèo Ludogorets vs Midtjylland, 03h00 ngày 24/01: Thắng lợi đầu tiên
- Nhận định, soi kèo East Bengal vs Kerala Blasters, 21h00 ngày 24/1: Khách bắt nạt chủ nhà
- Tổng hợp các Facebook đang giả mạo nhà báo Lại Văn Sâm
- 7 bước bạn cần làm ngay để không bị mất Facebook
- Chính phủ Mỹ xem xét hủy bỏ chương trình thị thực startup
- Nhận định, soi kèo Boca Juniors vs Argentino Monte Maiz, 07h10 ngày 23/1: Qúa dễ cho Boca
- Giá xe Ford tháng 7/2017
- Xóa vùng lõm để ở đâu cũng có sóng viễn thông
- Tắc đường đã khiến Trung Quốc thành “ông vua xe đạp” như thế nào?
-
Nhận định, soi kèo Farense vs Rio Ave, 22h30 ngày 25/1: Áp sát đối thủ
Phạm Xuân Hải - 25/01/2025 05:25 Bồ Đào Nha ...[详细] -
VNG Game Studios mang Dead Target VR tham gia Google I/O Extended Vietnam 2017
Google I/O Extended là một sự kiện mở rộng của hội nghị thường niên Google I/O (diễn ra tại Mỹ), do cộng đồng GDG tổ chức tại hơn 100 quốc gia, trải dài qua gần 500 thành phố với mong muốn truyền tải kiến thức và sản phẩm công nghệ đột phá từ Google cho các lập trình viên và những bạn trẻ yêu thích công nghệ. Năm nay là năm thứ ba Google I/O Extended diễn ra tại Việt Nam (kể từ 2015) và được tổ chức bởi cộng đồng GDG Việt, với tên gọi: Google I/O Extended Vietnam 2017.Đến với Google I/O Extended Vietnam 2017, VNG Game Studios sẽ tham gia diễn thuyết chia sẻ kinh nghiệm làm game VR trên nền tảng Google Daydream qua phần trình bày của Trưởng nhóm thiết kế game (Lead Designer): anh Nguyễn Đăng Quang, một trong những thành viên đầu tiên của VNG Game Studios, đồng thời mang đến tựa game Dead Target VR (phiên bản được phát triển gần hoàn chỉnh) vốn từng được bật mí tại sự kiện Google Daydream/Tango Code Lab, diễn ra ở Singapore vài tháng trước.
Dead Target VRđược phát triển từ Dead Target Zombie- một game bắn súng dành cho nền tảng di động nổi tiếng của VNG Game Studios (hiện có hơn 50 triệu lượt cài đặt toàn cầu), với lối chơi đơn giản, đồ họa đẹp mắt, âm thanh sát thực, nay với công nghệ thực tế ảo hứa hẹn sẽ làm cho trải nghiệm của người chơi trở nên sống động và thú vị!
Google AI
Hệ điều hành Android O
Android Studio 3.0
Ngôn ngữ lập trình Kotlin
Cập nhật trên Firebase
Trợ lý ảo Google Assistant
Google VR & AR
Progressive Web App
Google Payment API
IoT Cloud
Bên cạnh đó, tham gia Google I/O Extended Vietnam 2017, khách tham dự sẽ có cơ hội trải nghiệm các sản phầm công nghệ như Máy in 3D, các thiết bị IoT,v.v và đặc biệt được gặp gỡ trực tiếp với Diễn đàn hỗ trợ người dùng Google tại Việt Nam (GDG).
Link đăng ký tham dự (miễn phí):https://ticketbox.vn/event/googleioextendedvn-65718/41617
Thời gian:08:00 AM, Chủ Nhật, ngày 09/07/2017
Địa điểm:Toà nhà công ty DEK Technologies Vietnam - 121/137 Lê Lợi, Phường Bến Thành, Quận 1, TP. HCM (nằm giữa Saigon Square và SaigonSteak 123)
Hotline:090.2827.049 - 0909.499.862
-
OnePlus 5 gặp lỗi màn hình 'kẹo thạch', nhà sản xuất bảo ngay đấy là do mắt người dùng
Một trong những vấn đề đã gây rất nhiều tranh cãi về OnePlus 5 mà người dùng liên tục phản ánh kể từ khi nhận máy cho tới giờ chính là hiệu ứng jelly (tạm dịch là kẹo thạch). Nói ngắn gọn thì đây là hiện tượng khi bạn kéo lên xuống trang, ví dụ như trong giao diện cài đặt hoặc trình duyệt web chẳng hạn, màn hình không được làm mới hoàn toàn và hiệu ứng chuyển cảnh rất giật, lag thay vì sự mượt mà và ổn định như bao smartphone khác.Đây có phải điều đáng lo ngại và có gây ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng? Nó còn tùy thuộc vào cảm nhận của mỗi người. Thế nhưng nếu như bạn có theo dõi cái cách mà OnePlus đáp trả về rắc rối xoay quanh nó thì bạn sẽ cảm thấy “khó có thể yêu thương nổi”!
Ban đầu, khi họ mới tìm hiểu về lỗi này, nhà sản xuất đến từ Trung Quốc nhận định chỉ một số lượng rất nhỏ máy bị dính lỗi này, vì thế đây là điều “bình thường và không có gì to tát cả.” Vài giờ sau đó, OnePlus đã đăng tải một bài viết trên trang mạng xã hội Twitter của họ rằng hiệu ứng jelly này sẽ sớm được khắc phục trong bản cập nhật phần mềm tới đây.
Chính bài tweet này đã khiến không ít người hoài nghi, khi mà các chuyên gia cho rằng căn nguyên của vấn đề này xuất phát từ lỗi thiết kế phần cứng – việc màn hình được lắp đặt theo chiều ngược lại so với thông thường để có đủ không gian cho các linh kiện bên trong.
Chúng ta chưa thể khẳng định được giả thiết này là đúng bởi không phải toàn bộ những chiếc OnePlus 5 đến tay người tiêu dùng đều gặp phải nó. Tuy nhiên, ta cũng chẳng biết được liệu đây có phải là thứ có thể được sửa chữa bằng bản vá phần mềm hay không, bởi OnePlus đã “lật lọng” và xóa bài viết trên Twitter rồi công bố rằng đây là hiện tượng tự nhiên chứ không phải do lỗi của công ty mình. Cụ thể, bài Tweet mới nhất của họ như sau:
Đúng là chuyện lưu ảnh trên võng mạc là có thật – đây là khi bạn nhìn thấy một đường sáng chạy theo bóng đèn khi nó di chuyển nhanh trong một vùng tối.
Nó cũng là lý giải khoa học cho trò “bút chì uốn dẻo” – giữ chiếc bút bằng hai ngón tay rồi đung đưa nó ở một tốc độ nhất định, khi nhìn trực diện sẽ tạo ra cảm giác bút chì bị biến dạng, trở nên dẻo dai như làm bằng cao su, nhưng thực tế lại không phải như vậy. Về cơ bản, những gì bạn thấy bằng mắt được truyền lên não với một độ trễ nhỏ, chính là nguyên nhân phát sinh ra ảo giác này.
Thế nhưng ta cùng suy xét xem cách giải thích của OnePlus có hợp lý hay không?
1) Nếu như hiệu ứng jelly trên OnePlus 5 là hoàn toàn do hiện tượng lưu ảnh gây nên, thì ta sẽ không thể quan sát nó trên camera được.
2) Với tư duy hết sức phi logic này, thì tất cả mọi loại smartphone đều dính phải “bệnh” này chứ không riêng gì OnePlus.
OnePlus 5 là một chú dế thông minh rất đáng tiền khi được trang bị thông số phần cứng cực khủng, camera rất đẹp và mang lại trải nghiệm người dùng mượt mà, dễ chịu nhờ có hệ điều hành Oxygen OS gần như thuần Android.
Vì vậy mà việc màn hình có hơi (chỉ hơi thôi nhé) lag, giật một chút cũng không hẳn là vấn đề quá lớn đối với nó. Tuy nhiên lối hành xử thiếu chuyên nghiệp cũng như lời giải thích “câu trước đá câu sau” của OnePlus đã không chỉ đánh mất đi hình ảnh của mình trong mắt những fan trung thành, mà còn khiến những khách hàng tiềm năng trong tương lai không dám đặt niềm tin vào họ nữa.
Theo GenK
" alt="OnePlus 5 gặp lỗi màn hình 'kẹo thạch', nhà sản xuất bảo ngay đấy là do mắt người dùng" /> ...[详细] -
Apple đứng trước nguy cơ 'bại trận' khi xung đột kinh doanh với nhà sản xuất game trên iPhone
Đầu tuần vừa qua, Công ty chuyên phát triển trò chơi điện tử Valve cho biết Apple đã lần thứ 2 thu hồi phê chuẩn đối với dịch vụ chơi game trực tuyến Steam Link trên nền tảng iOS.
Steam Link là tính năng cho phép người dùng chuyển màn hình chơi game từ PC sang iPhone, ipad, Apple TV và các thiết bị Android, còn bộ điều khiển cầm tay sẽ được kết nối qua Bluetooth. Đây xu hướng mới nhất hiện nay, thậm chí đầu tháng này phiên bản beta dành cho Android đã nhận được nhiều phản hồi tích cực và đạt nhiều thành công từ người dùng.
Thế nhưng vào thứ 5 tuần trước, Apple đã từ chối Steam Link xuất hiện trên nền tảng iPhone và iPad. Trong một tuyên bố mới nhất, Valve cho biết ban đầu Apple đã phê duyệt ứng dụng của mình nhưng sau đó lại một lần nữa thu hồi phê duyệt này do những do những "xung đột kinh doanh".
Hiện tại Steam Link sẽ không có sẵn trên các thiết bị iOS cầm tay trừ khi Apple "xem xét lại", Valve cho biết. Apple cũng chưa có bất cứ bình luận vào về vụ việc và từ chối trả lời từ báo chí. Vậy nguyên nhân của những "xung đột kinh doanh" này là gì?
Nguyên nhân chính khiến "cuộc chiến" nổ ra
Ngoài việc bán các thiết bị cao cấp, những dịch vụ trên nền tảng App Store là nguồn thu nhập chính của Apple trong những năm gần đây. Thông thường Apple sẽ trả cho các nhà phát triển ứng dụng trên App Store khoảng 15% đến 30% lợi nhuận mà mình thu được. Ví dụ trong năm 2017, Apple cho biết đã trả cho các nhà phát triển 26,5 triệu USD, nghĩa là tổng doanh thu mà công ty thu về lên tới khoảng 11 tỷ USD.
" alt="Apple đứng trước nguy cơ 'bại trận' khi xung đột kinh doanh với nhà sản xuất game trên iPhone" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Napoli vs Juventus, 0h00 ngày 26/1: Nối mạch bất bại
Chiểu Sương - 25/01/2025 00:52 Ý ...[详细] -
LMHT: RF đại thắng đương kim Á quân dù mất Baroibeo
ROG Friendsvừa mất chưa đầy một giờ đồng hồ để vượt qua Young Generationvới tỉ số 2-0 trong khuôn khổ Vòng 5 MDCS Mùa Hè 2017. Đáng nói, đây mới là trận đấu đầu tiên họ sử dụng tân binh TienDat, cựu thành viên của Fighters Gaming. người thay thế cho Baroibeođang phải chịu án phạt cấm thi đấu hai trận.Ván 1 khởi đầu bằng một loạt những pha hỗ trợ thường thấy của Heaven ra đường giữa, vị trí của Potm đảm nhiệm nhằm lấy lợi thế từ sớm cho RF. Nhưng khi mà cả hai đường trên và giữa của RF đều tỏ ra nhỉnh hơn, thì xạ thủ BigKoro bên phía YG vẫn biết cách để lại dấu ấn khi luôn dẫn trước Celebrity từ 20-30 chỉ số lính.
Ván đấu trôi dần về khoảng thời gian giữa với chênh lệch nghiêng về phía RF nhờ sự năng động và hiệu quả của Heaven. Nhưng mọi thứ chỉ được định đoạt vào phút 30, xuất phát từ pha giao tranh tổng mấu chốt khi YG mất đi hai thành viên tạo cơ hội giúp RF có được bùa lợi Baron chớp nhoáng.
RF nhanh chóng củng cố lại đội hình, dồn toàn lực đẩy thẳng vào đường trên. Tiếp tục mất đi đường giữa Naul từ sớm, YG chẳng còn cách nào phòng ngự trước sức càn khủng khiếp tới từ RF và đành để đối phương dẫn trước 1-0.
Ván 2 diễn ra với kịch bản gần như tương tự khi mà Heaven tiếp tục cho thấy khả năng sử dụng Rek’Sai điêu luyện. Xuất phát từ pha gank thành công ở đường trên, Gragas của KingJ đã có Chiến Công Đầu khi hạ gục thành công Renekton trong tay Ren.
Nhịp độ ván đấu bắt đầu chìm xuống khi mà cả hai đội đều chủ động chơi chậm và cố gắng tìm ra sơ hở của đối phương, thay vì mạo hiểm tấn công. Nhưng rồi YG lại tiếp tục mắc sai lầm chí mạng như ở ván đấu đầu tiên. Phút 19, YG tiếp tục hướng tới vị trí của Potm ở đường trên, nhưng RF đã phản ứng lại ngay tức thì để khiến đối thủ phải bỏ lại ba điểm hạ gục.
RF chuyển hóa lợi thế có được thành bùa lợi Baron đầu tiên của ván đấu. Tận dụng bùa lợi Baron, RF gây áp lực mạnh mẽ lên khắp bản đồ và nhanh chóng đánh sập các đường của YG trước sự bất lực của đối thủ rồi kết thúc trận đấu sau 25 phút thi đấu.
Tân binh TienDat đã có một màn ra mắt thành công khi sở hữu KDA trung bình 5.33 khi sử dụng hai vị tướng Zyra và Lulu. Chính TienDat là bệ phóng giúp cho Celebritygiành thêm một danh hiệu MVP nữa.
Điểm số quan trọng có được vào buổi tối nay (29/6) giúp RF vượt qua chính YG để tạm thời dẫn đầu BXH MDCS Mùa Hè 2017 với hệ số 4-1, bằng với GIGABYTE Marinesnhưng nhỉnh hơn về hệ số.
Ở trận đấu còn lại diễn ra cùng ngày, Cantho Cherry đã giành chiến thắng trước tân binh FG với tỉ số 2-0. MVP của trận đấu được BTC trao tặng cho đường trên Slayer, cựu xạ thủ của GAM, mới đổi tên từ Slay.
Sau đây, RF sẽ chạm trán với FG vào lúc 16g00 ngày 02/7. Trong khi đó, Baroibeo sẽ quay trở lại đội hình ở trận đấu thuộc Vòng 7 khi RF đối đầu LG Red vào lúc 19g00 ngày 12/7.
2016
" alt="LMHT: RF đại thắng đương kim Á quân dù mất Baroibeo" /> ...[详细] -
5 smartphone không viền đáng mơ ước
Không phải là chiếc smartphone toàn màn hình với tỷ lệ hiển thị lên đến 91% như Xiaomi công bố nhưng nó vẫn là mục tiêu để mọi smartphone đánh bại. Mặc dù có một số sản phẩm không viền xuất hiện trước đó, Mi Mix vẫn được xem là kẻ tiên phong trong việc phổ cập công nghệ này trên smartphone. Cũng nhờ sự xuất hiện của nó, tốc độ gọt mỏng viền màn hình trên các smartphone đối thủ cũng tăng lên đáng kể.
Một điểm khá đáng tiếc là Mi Mix chưa lên kệ tại quá nhiều thị trường. Tại Việt Nam, Mi Mix bán với giá 17 triệu (thường xuyên được giảm giá) nhưng sức bán hạn chế. Mi Mix có màn hình 6,4 inch nhưng kích thước tương đương với một chiếc iPhone 7 Plus 5,5 inch.
Galaxy S8 (83%)
So với Mi Mix, độ nổi tiếng của Galaxy S8 lớn hơn nhiều. Màn hình của smartphone này được đặt cho cái tên mỹ miều là “vô cực”. Nhờ viền siêu mỏng, Samsung đưa vào sản phẩm này màn hình lên tới 5,8 inch trong khi kích thước vẫn đủ nhỏ gọn, tương đương các smartphone đối thủ.
Không chỉ có viền mỏng, model này cũng mạnh mẽ ở khả năng chụp hình, hiệu suất cao và nhiều màu sắc mới lạ.
Galaxy S8+ (83%)
" alt="5 smartphone không viền đáng mơ ước" /> ...[详细] -
Lộ diện Nokia Mercury, mẫu tablet Lumia bị khai tử bởi Microsoft
-
Nhận định, soi kèo Al Faisaly vs Al Jabalain, 19h35 ngày 23/1: Khách ‘tạch’
Hư Vân - 23/01/2025 04:30 Nhận định bóng đá g ...[详细] -
Giọng Hát Việt, The Face “phá đảo” cộng đồng mạng Việt Nam năm 2017
Nhận định, soi kèo Farense vs Rio Ave, 22h30 ngày 25/1: Áp sát đối thủ
Cơ quan Lưu trữ Quốc gia Vương quốc Anh thử nghiệm công nghệ Blockchain để lưu trữ hồ sơ
Dự án được gọi là ARCHANGEL là một trong ba dự án blockchain mà Đại học Surrey đã thắng, hai dự án còn lại là về bỏ phiếu và chăm sóc sức khỏe.
Lưu trữ kỹ thuật số đầy thử thách
Lưu trữ kỹ thuật số là một thách thức vì các tệp tin máy tính liên tục thay đổi và trở nên lỗi thời, trên blog của lưu trữ quốc gia cho hay. Ví dụ, một tệp kỹ thuật số từ cuối những năm 1990 sẽ yêu cầu di chuyển nội dung sang định dạng tệp mới để làm cho tệp có thể truy cập được trong tương lai.
Một vấn đề là bất kỳ tập tin nào có thể thay đổi được cũng có thể bị thay đổi với thông tin không chính xác, làm suy yếu tính chính xác của các thông tin được ghi lại.
ARCHANGEL, được tài trợ bởi Hội đồng Nghiên cứu Khoa học Vật lý và Kỹ thuật và được hỗ trợ bởi Đại học Surrey, Viện Dữ liệu Mở Vương quốc Anh và Lưu trữ Quốc gia, sử dụng công nghệ blockchain để cho phép lưu trữ đăng ký giá trị hàm băm của tài liệu vào blockchain cấp quyền. Các thay đổi đối với blockchain sẽ chỉ được thực hiện bởi các bên được ủy quyền.
Tạo đường cho việc kiểm toán
" alt="Cơ quan Lưu trữ Quốc gia Vương quốc Anh thử nghiệm công nghệ Blockchain để lưu trữ hồ sơ" />
- Nhận định, soi kèo East Bengal vs Kerala Blasters, 21h00 ngày 24/1: Khách bắt nạt chủ nhà
- Bộ VHTT&DL gia tăng biện pháp bảo vệ an toàn các hệ thống thông tin quan trọng
- Phát hiện hàng loạt ứng dụng độc hại, gian lận quảng cáo trên Play Store
- Não bộ ong có thể là tiền đề cho bước nhảy vọt trong công nghệ camera
- Nhận định, soi kèo Al Shabab vs Al Khaburah, 22h30 ngày 24/1: Bỏ xa đối thủ
- Thế giới trong game Spider Man mới sẽ rộng 'không thể tưởng tượng được'
- Cô gái tay không bắt trăn khiến hàng chục đàn ông trố mắt nhìn