Luận án tiến sĩ 'Nghiên cứu phát triển môn cầu lông' bị đánh giá không đạt
Đầu tháng 5 vừa qua,ậnántiếnsĩNghiêncứupháttriểnmôncầulôngbịđánhgiákhôngđạkết quả bóng đá ý hôm nay trên các diễn đàn học thuật và mạng xã hội râm ran về luận án tiến sĩ "Nghiên cứu giải pháp phát triển môn cầu lông cho công chức viên chức thành phố Sơn La", thuộc chuyên ngành Giáo dục học tại Viện Khoa học thể dục thể thao (Tổng cục Thể dục thể thao, Bộ Văn hóa - Thể thao và Du lịch), của Nghiên cứu sinh Đặng Hoàng Anh.
Nhiều ý kiến cho rằng đề tài này không xứng tầm luận án tiến sĩ, thậm chí không có tính đóng góp cho xã hội hay cộng đồng khoa học.
Trao đổi vớiVietNamNet,đại diện Bộ GD-ĐT cho biết, trước khi luận án tiến sĩ "Nghiên cứu giải pháp phát triển môn cầu lông cho công chức viên chức thành phố Sơn La" của Nghiên cứu sinh Đặng Hoàng Anh xôn xao trên mạng xã hội, Bộ GD-ĐT đã nhận được thông tin phản ánh.
Do đó, Bộ GD-ĐT đã mời 3 chuyên gia độc lập thẩm định luận án này.
Kết quả từ 3 chuyên gia cho thấy: 2 chuyên gia yêu cầu nghiên cứu sinh chỉnh sửa lại luận án với rất nhiều nội dung; 1 chuyên gia đánh giá không đạt.
Như vậy, theo ý kiến của các chuyên gia thẩm định, luận án này không đạt và nghiên cứu sinh phải làm lại, bảo vệ lại.
Kết quả này cũng đã được Bộ GD-ĐT gửi về cơ sở đào tạo để xử lý theo thẩm quyền.
Theo quy định tại Quy chế đào tạo tiến sĩ của Bộ GD-ĐT, yêu cầu đối với luận án tiến sĩ phải là báo cáo tổng hợp kết quả học tập và nghiên cứu của nghiên cứu sinh, thể hiện nghiên cứu sinh có khả năng độc lập nghiên cứu, sáng tạo tri thức mới có giá trị làm gia tăng tri thức khoa học của lĩnh vực nghiên cứu hoặc đề xuất những ý tưởng, giải pháp mới giải quyết những vấn đề đang đặt ra ở lĩnh vực nghiên cứu trong những hoàn cảnh thực tiễn cụ thể.
Ồn ào luận án 'tiến sĩ cầu lông', Bộ GD-ĐT lên tiếng
Sau gần một tuần mạng xã hội và báo chí chia sẻ về những tên đề tài luận án tiến sĩ mà nếu chỉ đọc tên sẽ không thấy được hàm lượng khoa học hay ý nghĩa về mặt thực tiễn, lãnh đạo Bộ GD-ĐT đã lên tiếng.(责任编辑:Thể thao)
下一篇:Nhận định, soi kèo Ludogorets Razgrad vs Sanfrecce Hiroshima, 14h30 ngày 15/1: Lần đầu chạm mặt
Sony Betamax (1975): Vào những năm 1970, cuộc chiến về định dạng video giữa Betamax và VHS nổ ra. Mặc dù vượt trội hơn về mặt kỹ thuật, nhưng định dạng Betamax do Sony nắm giữ bản quyền không đủ sức cạnh tranh với VHS trên thị trường. Ảnh: Sony. Apple Newton (1993): Thất bại của chiếc PDA có rất nhiều lý do: giá khởi điểm quá cao ở mức 700 USD, thiết kế cồng kềnh, và khả năng nhận dạng chữ kém. Ảnh: Moparx. Microsoft Bob (1995): Microsoft Boblà một dự án về giao diện sử dụng hệ điều hành Windows được quản lý bởi Melinda, người vợ hiện tại của Bill Gates. Tuy nhiên dự án này đã bị khai tử một năm sau bởi nó yêu cầu phần cứng xử lý quá mạnh mà các máy tính thời đó chưa thể đáp ứng được. Ảnh: Microsoft. Nintendo Virtual Boy (1995): Virtual Boy là thiết bị đầy tham vọng mà Nintendo dùng để tấn công vào thị trường thực tế ảo. Tuy nhiên số lượng trò chơi ít, đồ họa kém cùng lối chơi thiếu hấp dẫn đã khiến Virtual Boy trở thành một trong những sản phẩm thất bại của hãng. Ảnh: Wikimedia. Microsoft Zune (2006): Được tạo ra để cạnh tranh với iPod nhưng sản phẩm của Microsoft đã thất bại toàn diện. Robbie Bach, cựu lãnh đạo mảng kinh doanh di động của Microsoft thừa nhận rằng Zune chỉ là một sản phẩm ăn theo sự thành công của iPod và nó không có gì hấp dẫn hơn để người dùng lựa chọn. Ảnh: Flickr. Google Lively (2008): Không rõ lý do vì sao Google muốn cạnh tranh với "Second Life". Nếu bạn không biết Second Life là gì thì nó là một thế giới ảo trông giống như một trò chơi và cho tương tác giống như mạng xã hội. Google đã tạo phiên bản "Second Life" của riêng mình trong "Lively" vào tháng 7/2008. Tuy nhiên rất nhanh đến tháng 11/2008, Google đã phải rút ống thở cho dự án này. Ảnh: Business Insider.
HP Touchpad (2011): Chỉ một tháng rưỡi xuất hiện trên thị trường, HP đã từ bỏ chiếc máy tính bảng sử dụng hệ điều hành WebOS của mình. Nó đã không thể cạnh tranh nổi với iPad khi chỉ bán được 25.000 chiếc trên Best Buy trong 49 ngày trên kệ. Ảnh: Business Insider. Facebook Home (2013): Với Home, Facebook cố gắng biến mình thành nhân vật chính trên màn hình chủ của người dùng. Tuy nhiên, điều gì xảy ra khi bạn không thể kiểm soát thứ xuất hiện trên màn hình chủ? Nó sẽ thành một đống hỗn tạp. Chưa đến 1 tháng sau khi ra mắt, dự án trả phí 99 USD cho năm sử dụng Facebook Home giảm giá xuống còn 0,99 USD. Home thất bại, còn Facebook buộc phải tái cơ cấu lại. Ảnh: Facebook.
" alt="Thất bại đáng quên của các hãng công nghệ hàng đầu thế giới" />Amazon Fire Phone (2014): Fire Phone ra mắt vào năm 2014 và chỉ sau 13 tháng, Amazon đã quyết định ngừng bán sản phẩm. Với mức giá cao hơn so với kỳ vọng cùng việc phân phối độc quyền qua nhà mạng AT&T đã khiến thiết bị khó tiếp cận đến tay người tiêu dùng. Ảnh: Business Insider. - Apple đang xây dựng một cửa hàng bán lẻ mới tại Chicago, Mỹ với tường xung quanh bằng kính và một mái nhà làm từ sợi carbon. Hình ảnh chụp từ trên cao của cửa hàng được chia sẻ hôm 23/6 bởi trang Chicago DNAinfo cho thấy Apple đã thêm logo "táo khuyết" màu trắng, nó làm cho mái nhà có cấu trúc trông giống như một chiếc MacBook. Thiết kế ban đầu không có sự xuất hiện của logo này.
Mái được làm từ chất liệu nhôm màu bạc tương tự của MacBook và MacBook Pro, với các cạnh tròn cùng hình dáng chữ nhật. Khi hoàn thành, mái nhà độc đáo này sẽ nằm trên đỉnh toàn bộ khung tường bằng kính.
Cửa hàng mới này nằm gần cầu Michigan Avenue và bờ sông Chicago. Trung tâm bán lẻ này được thiết kế bởi đối tác lâu năm của Apple, Foster + Partners.
Tòa nhà có diện tích hơn 1.800 mét vuông có hai tầng. Hiện chưa có thông tin về ngày chính thức khai trương cửa hàng, nhưng công tác xây dựng gần như đã hoàn thành.
Theo Zing
" alt="Cửa hàng Apple có thiết kế giống MacBook" /> - Cuối cùng thì Gamota cũng đã xác nhận thời điểm phát hành Tru Tiên 3D, gMO MMORPG Tiên hiệp, sau gần nửa tháng hẹn ước với người chơi nước nhà. Theo đó, Tru Tiên 3Dsẽ Closed Beta vào ngày 29/6 và Open Beta sau đó một tuần (06/7).
Ngoài việc “mang hầu hết đầy đủ các tính năng đặc sắc phiên bản PC cách đây 8 năm và được tối ưu phù hợp với trải nghiệm trên di động”, Tru Tiên 3Dđược Gamota mô tả là tựa game “trả phí thấp, kiếm tiền thật.” Tính năng livestream qua nhiều kênh khác nhau cả trong game, Facebook,…cũng là một trong những điểm nhấn của Tru Tiên “chính chủ” phiên bản Mobile.
Theo chia sẻ với GameSao, Gamota thừa nhận các thiết bị di động sẽ “tương đối nóng” khi khởi chạy Tru Tiên 3D. Và theo khảo sát từ phía NPH, chất lượng hình ảnh hiển thị trên iPhone (bộ cài khoảng 1GB) tỏ ra nhỉnh hơn so với các thiết bị chạy hệ điều hành Android (bộ cài khoảng 500 MB)…
Bên cạnh đó, Gamota còn cam kết sẽ đều đặn tung ra các bản Big Update mỗi 40-45 ngày/ lần. Với tốc độ cập nhật như vậy, dự kiến môn phái thứ năm Phấn Hương Cốc, sẽ ra mắt người chơi vào tháng 10 năm nay.
June_6th
" alt="Tru Tiên 3D Closed Beta ngày 29/6, một tuần sau Open Beta" /> Khi công bố dự án Project Treble, Google hứa hẹn các thiết bị Android sẽ nhận được bản cập nhật một cách nhanh nhất có thể. Tuy nhiên, mọi thứ sẽ vô ích nếu chip xử lý trên thiết bị chưa sẵn sàng cho bản cập nhật mới.
Project Treble là kiến trúc giao diện phần cứng mới dành cho Android mà Google thiết kế để giúp các hãng di động cập nhật hệ điều hành trên smartphone của họ nhanh chóng và dễ dàng hơn.
Động thái trên của Google là muốn giúp ngăn chặn vấn đề phân mảnh Android - nơi nhiều phiên bản Android đang được cài đặt trên các thiết bị di động hiện nay, thay vì phần lớn phải chạy phiên bản mới nhất.
" alt="Qualcomm đã tối ưu hóa các chip Snapdragon cho Android P" />Máy được trang bị vi xử lý 8 nhân, RAM 2GB, bộ nhớ trong 16GB, có khe cắm thẻ nhớ đến 128GB.
Máy có camera chính độ phân giải 13MP, khẩu độ f/2.2, 5 lớp thấu kính và hai đèn flash LED. Camera trước độ phân giải 5MP, khẩu độ f/2, với tính năng làm đẹp. Máy có cảm biến vân tay đặt tại nút Home.
Màn hình máy kích thước 5,2 inch, độ phân giải HD. Máy có 2 khe SIM, pin dung lượng 3.070mAh. Giá bán 3.090.000 đồng.
Meizu M5s
Meizu M5s có thiết kế khung kim loại nguyên khối cắt CNC với mặt kính 2.5D. Máy có công nghệ sạc pin nhanh mất 30 phút để phục hồi 56% pin.
" alt="Meizu ra mắt thị trường Việt Nam 3 mẫu smartphone dòng M5 mới, giá từ 3 triệu đồng" />
- ·Nhận định, soi kèo Dundee FC vs Celtic, 03h00 ngày 15/1: Tí hon đấu khổng lồ
- ·Soi kèo góc Newcastle vs Leicester City, 22h00 ngày 14/12
- ·Hướng dẫn cách tải ảnh trên Instagram về máy tính
- ·Bàn phím mới của Microsoft tích hợp cảm biến vân tay
- ·Nhận định, soi kèo MU vs Southampton, 3h00 ngày 17/1: Tiếp đà hưng phấn
- ·Hàn Quốc cấp giấy phép cho thiết bị y tế AI đầu tiên
- ·Nhiều mẫu smartphone đang giảm giá sốc trong tháng 5
- ·Công ty điện gây bão vì tuyển thực tập sinh qua thi bikini trên Facebook
- ·Nhận định, soi kèo Muangthong United vs Rayong FC, 19h00 ngày 16/1: Không hề ngon ăn
- ·Việt Nam xây dựng Bộ quy tắc ứng xử của người dùng mạng xã hội
- IMT đang hướng tới danh hiệu DreamHack Summer thứ hai liên tiếp cùng 50.000 USD tiền thưởng trong một giải đấu Counter-Strike: Global Offensivequốc tế đầy cạnh tranh vào cuối tuần này tại Jönköping, Thụy Điển.
Họ nằm ở Bảng A cùng với đội tuyển đồng hương Brazil, SK Gaming, cùng hai team tới từ châu Âu là mousesports và Team Singularity. SK và mouz được mời thẳng tới giải đấu, trong khi Singularity giành quyền góp mặt thông qua vòng loại khu vực châu Âu.
Bảng A có phần “dễ thở” cho SK với việc mouz và IMT sẽ tranh đấu cho suất cuối cùng lọt vào vòng trong vào ngày mai (18/6).
Bảng B bao gồm Cloud9, Counter Logic Gaming, Fnatic và Gambit Esports. C9, Fnatic và Gambit đều được đặc cách. Chỉ có duy CLG buộc phải thông qua vòng loại Bắc Mỹ để giành vé tham dự.
Ở Bảng B, cả Gambit lẫn Fnatic phải rất dè chừng với C9 cùng CLG do phong độ của hai team này dạo gần đây.
Sau khi hai đội có thành tích tốt nhất mỗi bảng đấu được quyết định, DreamHack Summer sẽ bước vào vòng Bán kết vào ngay ngày hôm sau.
DreamHack Summer sẽ chính thức khởi tranh vào lúc 18g00 ngày hôm nay (17/6) với trận đấu giữa SK vs Singularity.
None(Theo Dot Esports)
" alt="[CS:GO] Immortals tiền gần hơn tới cơ hội bảo vệ danh hiệu DreamHack Summer" /> - Các con chuột gaming mới “cộp mác” flagship của Logitech có lẽ từ bây giờ không cần thiết phải cắm sạc nữa bởi chúng đã đi kèm với một bàn di chuột có sẵn tính năng này.
Sử dụng bàn di Logitech Powerplay, game thủ sẽ không còn lo lắng bởi những vấn đề liên quan đến nguồn điện của chuột máy tính. Hệ thống sạc điện của Powerplay cho phép chuột vi tính sạc diện trên mọi vị trí của bàn di, sử dụng “cộng hưởng điện tử” để tạo ra một môi trường năng lượng trên khắp bề mặt.
Hai mẫu chuột gaming không dây mới G903 và G703 tương thích tốt với bàn di Powerplay, và đảm bảo sử dụng liên tục mà không cần phải cung cấp nguồn điện bằng cách sạc pin.
Cả hai mẫu serie trên đều được trang bị cảm quang PMW3366 “không mịn, lọc hay tăng tốc” trên toàn bộ khoảng DPI từ 200 tới 12.000. Mỗi nút bấm được thiết lập để đem lại cảm giác thoải mái nhất cho người dùng.
Mẫu chuốt Logitech G903 thích hợp với cả người thuận tay phải lẫn tay trái, trong khi G703 được thiết kế theo lối tiêu chuẩn.
Bàn di sạc diện dành riêng cho chuột không dây Logitech được bán với giá 100 USD khi được tung ra vào tháng 8 sắp tới. Còn hai mẫu chuột G903 cùng G703 được Logitech giới thiệu với mức giá ban đầu tương ứng lần lượt là 150 USD và 100 USD – đã có sẵn.
Khi mua bàn di Powerplay, bạn sẽ có hai lựa chọn khi sử dụng nó với bề mặt cứng hoặc mềm cùng một module tương thích với con chuột dùng để sạc không dây.
None(Theo Dot Esports)
" alt="Bàn di mới của Logitech sạc điện cho chuột ngay khi đang sử dụng" /> - Lễ hội Công nghệ Blockchain Việt Nam sẽ diễn ra vào ngày 24-25/05/2018 tại Gem Center. Sự kiện do Houbi Pro phối hợp cùng nhiều đơn vị danh tiếng trong giới ở quy mô quốc tế như Regulus hay Kyber.network tổ chức.
Tại sự kiện, đại diện của các đơn vị tổ chức sẽ bàn luận về những vấn đề lớn xung quanh công nghệ Blockchain như tương lai của công nghệ này tại Việt Nam, tình hình tăng trưởng của hệ sinh thái Blockchain trong nước hay xu hướng khởi nghiệp trong lĩnh vực Blockchain…Đây đều là những chủ đề được các doanh nghiệp, các tổ chức cũng như cá nhân trong nước dành sự quan tâm đặc biệt.
Sự kiện sẽ giúp những nhà quản trị, nhà đầu tư quan tâm tới tính ứng dụng của Blockchain hiểu hơn về công nghệ này, đưa ra lý giải vì sao đây sẽ là công nghệ giúp các doanh nghiệp tăng tốc trong cuộc cách mạng công nghiệp 4.0.
Bên cạnh đó, tại sự kiện, nhiều thắc mắc về những hạn chế của Blockchain cũng sẽ được các chuyên gia quốc tế đến từ các tổ chức tài chính và công nghệ uy tín hàng đầu thảo luận, nhằm đưa đến một cái nhìn rõ ràng nhất về tương lai của công nghệ này tại thị trường trong nước.
Lễ hội Blockchain Việt Nam sẽ diễn ra vào ngày 24-25/05/2018 tại Gem Center Theo thống kê của Infinity Blockchain Lab, hiện tại ở Việt Nam công nghệ Blockchain được áp dụng chủ yếu trong các lĩnh vực như dịch vụ tài chính (hơn 83%), chuỗi cung ứng (40%) và dịch vụ công cộng (30%). Bên cạnh đó, nhiều doanh nghiệp trong lĩnh vực ngân hàng, kiểm toán hay bảo hiểm cũng đang lên kế hoạch phát triển và ứng dụng công nghệ Blockchain. Điều này càng khẳng định hơn triển vọng của công nghệ Blockchain tại Việt Nam.
Theo Tech Republic, nhiều doanh nghiệp lớn của thế giới như Walmart, Maersk, British Airways, FedEx, Ups hay Samsung đã ứng dụng thành công công nghệ này để tinh giản hóa bộ máy hoạt động của mình, qua đó cắt giảm chi phí không cần thiết.
Sự kiện Lễ hội Blockchain Festival lần đầu tiên được tổ chức tại Việt Nam sẽ làm rõ tiềm năng của công nghệ Blockchain và đưa tới cộng đồng doanh nghiệp Việt cũng như dư luận quan tâm thông tin rõ ràng hơn về công nghệ này.
Truy cập https://www.blockchainfestival.com/ để biết thêm thông tin chi tiết.
Đặt vé tham dự Lễ hội Blockchain Việt Nam tại: https://ticketbox.vn/event/blockchain-festival-vietnam-70644/46909
Về Tập đoàn Huobi
Tập đoàn Huobi xây dựng hệ sinh thái Blockchain và tài sản số lớn nhất thế giới. Được thành lập vào năm 2013, nền tảng trao đổi tài sản số của Huobi đã tích lũy được khối lượng giao dịch trị giá 1 nghìn tỷ đô la Mỹ và phục vụ hơn 5 triệu người dùng tại hơn 130 quốc gia. Sự có mặt trên toàn thế giới của Huobi cung cấp cho cộng đồng Blockchain và tiền điện tử một lượng lớn tài nguyên thông qua Huobi Capital, Huobi Labs, Huobi Global Eco Fund, Huobi Academy of Blockchain Application, Huobi Augmented Blockchain và Huobi Mining Pool.
Lệ Thanh
" alt="Sự kiện quy mô lớn đầu tiên về Blockchain tại Việt Nam" /> "Đó là một cuộc sống đơn giản, như ở làng quê vậy" - Chen nói.
Bạn của Chen là Zhang - 27 tuổi, dành phần lớn thời gian dán mắt vào smartphone, Hu - 28 tuổi, đã cưới chồng và có 2 con; và Guo - 40 tuổi, có một hàm răng giả trắng như ngọc trai.
Guo là một ngoại lệ. Hầu hết công nhân trong nhà máy có độ tuổi dưới 30, khiến không khí có vẻ như một trường đại học vậy.
Họ đã cùng làm trong nhà máy được khoảng 1 năm, trừ Chen mới "kỷ niệm" 2 năm làm việc tại Foxconn - một khoảng thời gian tưởng như vô tận, Chen nói vậy. Hầu hết mọi người đều rời khỏi nhà máy sau 1 năm.
"Sau một năm, mọi người đều chán nản và mất hứng thú. Khi điều đó xảy ra, họ rời đi" - Chen nói.
Chen và các bạn đưa sản phẩm vào kho, kiểm tra sau khi chúng được lắp ráp và đóng gói.
Nhưng đó không phải là việc họ chọn. Bạn không xin vào một vị trí cụ thể, chỉ là một chân tại nhà máy mà thôi. Bộ phận nào cần người, bạn sẽ được chuyển đến đó.
"Công việc của chúng tôi thư thái hơn" - Chen nói - "Chúng tôi có thể nghỉ ngơi lúc nào mình muốn. Nó không giống như mọi người khác trong dây chuyền sản xuất".
Nhưng những công nhân khác có nhiều cơ hội làm quá giờ hơn, và do đó lương cao hơn.
"Dù họ có thể kiếm được đến gần 5.000 nhân dân tệ (khoảng 17,9 triệu đồng) mỗi tháng, khá cao đối với tôi, nhưng tôi thấy họ không đảm bảo được sức khoẻ vì làm quá giờ" - một thư ký trong nhà máy có lương khoảng 470 USD (khoảng 10,7 triệu đồng) mỗi tháng cho biết.
"Bạn làm cùng một việc mỗi ngày, nó không bao giờ kết thúc" - Chen nói - "Sau một lúc, bạn phát cáu lên với thứ mình đang làm. Lúc đầu bạn chẳng hề để ý đến điều đó".
Chen nói thêm: "Cuối cùng, tôi phát điên lên từ sâu trong tim mình. Như tôi chẳng có mục đích gì cả vậy".
Nhưng Chen cho biết anh đã may mắn, bởi anh chưa lập gia đình nên có thể nghỉ việc và tìm một việc khác tốt hơn. Nhiều người trong dây chuyền lắp ráp phải nuôi con nhỏ. Việc rời đi không thực sự là một giải pháp hay.
Có lẽ anh chưa hiểu được rằng một cơ hội tốt hơn có nghĩa là làm một công việc bớt tẻ nhạt hơn, hoặc rằng có lương cao hơn có nghĩa là anh và những người khác trong vị trí của anh có thể làm việc ít giờ hơn.
Guo nốc hết cốc bia và xin phép đến nhà máy. Ông làm ca đêm, bắt đầu lúc 8 giờ tối.
Khi được hỏi làm việc ở Foxconn tốt hơn hay tệ hơn, Chen nói: "Điều kiện đều như nhau. Chỉ là làm để kiếm sống thôi".
Nhiều người khác chơi bi-da tại một quán bar gần đó, hay đi hát karaoke, chơi thể thao tại một tổ hợp căn hộ, hay chơi video game tại một trong nhiều quán cafe Internet. Ngồi tại một câu lạc bộ trong thị trấn có thể tốn khoảng 1,6 USD.
Nhưng mọi người đều khác nhau. Chen và Zhang đều cẩn thận không đánh đồng. Với lượng lao động bằng một thành phố lớn, kinh nghiệm làm việc là rất đa dạng - Chen giải thích.
Cả Zhang và Chen đều thích chơi game trên điện thoại, thường là tựa game nổi tiếng Honor of Kings của Tencent. Nhưng họ chỉ đủ thời gian chơi vài hiệp trước khi đi ngủ vào khoảng 10-11 giờ tối.
Cổng ký túc xá có bảo vệ canh gác
Một công nhân Foxconn tại nhà máy Trịnh Châu nói rằng việc xoay vòng các ca làm việc khiến rất khó cho mọi người có thể ngủ ngon.
Điều kiện sống thường là lý do gây tranh cãi đối với các công nhân tại Foxconn và các nhà máy khác tại Trung Quốc. Năm 2012, nhiều công nhân đã đình công tại một nhà máy Foxconn để phản đối điều kiện thức ăn và vệ sinh nghèo nàn, và các ký túc xá thì quá đông đúc. Một nguồn tin cho biết các ký túc xá ở Thâm Quyến nồng nặc mùi rác thối và mồ hôi.
Những người ghét sống tại ký túc xá, hoặc có gia đình, có thể thuê một căn hộ một giường với giá 65 USD/tháng. Nhưng rất ít người làm điều này.
Dù Chen và Hu đều đã kết hôn, nhưng vợ/chồng họ lại làm ở nơi khác. Chồng Hu làm tại một nhà máy khác ở Trịnh Châu, còn vợ Chen thì làm tại quê nhà của anh. Họ gặp nhau vào các ngày chủ nhật và kỳ nghỉ.
Một nhân viên ngân hàng đang mở tài khoản cho công nhân Foxconn
Chen cũng nói điều tương tự.
"Cuộc sống ở quê rất đơn giản. Chúng tôi chưa từng thực sự nghĩ về tương lai. Chúng tôi chỉ chơi bắn bi thôi" - anh nói - "Tôi không biết mình sẽ ở đây bao lâu. Một ngày nào đó có lẽ sẽ có cơ hội tốt hơn. Nếu có, tôi sẽ nắm lấy".
Cơ hội tốt hơn không hẳn là được thăng chức, một nghề khác, hay mở công việc kinh doanh riêng. Đối với Zhang và Chen, đó là công việc ở một nhà máy khá, được trả lương cao hơn, gần nhà hơn và ít giờ làm hơn.
Quan điểm của Zhang và Chen không phải là cá nhân. Một công nhân cho biết anh đã từng hi vọng rời Foxconn trong năm nay, sử dụng các kỹ năng học được liên quan sản xuất điện thoại để mở một cửa hàng sửa chữa điện thoại. Những người khác thì dự định mở kinh doanh riêng. Ở Thâm Quyến, được xem là Thung lũng Silicon của Trung Quốc, có rất nhiều giai thoại về các công nhân nhà máy lập công ty riêng.
Nhưng đối với phần lớn mọi người, ước mơ đơn giản hơn nhiều.
"Tôi không có nhiều ước mơ lớn" - một công nhân tuổi teen nói - "Tôi chỉ muốn ở với người tôi thích và không phải lo lắng về thức ăn và quần áo".
"Chúng tôi có 5.000 năm văn hoá liên quan vấn đề đó" - Chen nói - "Tất nhiên, tôi phải chăm sóc cha mẹ mình".
"Hầu hết các nhà máy ở Trung Quốc thường trì hoãn hoặc thậm chí không trả lương. Ở đây, tôi được đảm bảo có thêm tiền thưởng nhờ làm quá giờ" - Li nói.
Nhiều báo cáo cho thấy cuộc sống ở nhà máy không phải hoa hồng. Các công nhân cho biết các nhà quản lý thường buộc nhân viên phải nhận tội khi họ mắc lỗi một cách công khai. Nếu ai đó gây rắc rối, nhà quản lý có thể buộc họ phải chuẩn bị một bài phát biểu xin lỗi để đọc trước các đồng nghiệp.
Nhiều người cho rằng những hành động này tạo ra văn hoá im lặng. Và các công nhân cũng biết mình rất dễ bị thay thế - Trung Quốc có 99 triệu công nhân nhà máy theo thống kê từ Bộ Lao động Mỹ vào năm 2009.
Zhang phản pháo nhận định tình trạng công nhân là khá tệ.
"Công việc này có rất nhiều tự do. Nếu bạn không thích, bạn rời đi. Nếu bạn muốn một kỳ nghỉ, bạn đi. Bạn chỉ không được trả lương mà thôi. Rất dễ để đi. Rất dễ để tìm việc khác".
"Đây là vấn đề đối với nhiều nhà thầu phụ trong ngành công nghiệp điện tử" - Keegan Elmer, một đại diện cho tổ chức phi chính phủ đóng tại Hồng Công China Labour Bulletin nói.
"Mức lương thấp, ngày làm việc thì dài, điều kiện khá tệ. Ngành công nghiệp này đào thải nhân công rất nhanh và tuyển dụng không ngừng. Với các nghề đòi hỏi kỹ năng thấp, lượng thực tập sinh và công nhân tạm thời cần thiết là rất lớn".
" alt="Bên trong 'thành phố iPhone' Trung Quốc" />
- ·Nhận định, soi kèo Al Hilal vs Al Fateh, 22h05 ngày 16/1: Khó cho cửa trên
- ·Bình xịt đuổi chuột cho ô tô có thực sự hiệu quả?
- ·Cục phó C50 Võ Tuấn Dũng tử vong tại phòng làm việc từng giữ chức vụ gì?
- ·Apple nâng cấp MacBook Air nhưng người dùng không nên mua
- ·Nhận định, soi kèo BG Pathum United vs Ratchaburi, 19h00 ngày 15/1: Đối thủ yêu thích
- ·Hai thanh niên này đều kiếm được hơn 20 ngàn USD trong hè nhờ… sửa iPhone
- ·CEO Facebook bị chỉ trích nặng nề sau điều trần trước Nghị viện châu Âu
- ·Kỹ sư bảo mật Việt Nam phát hiện lỗ hổng “chết người” trên Yahoo
- ·Nhận định, soi kèo Al Najma vs Al Jandal, 19h35 ngày 15/1: Cửa trên thắng thế
- ·Làm thế nào để ăn mặc giống các CEO công nghệ với chỉ gần 200 USD?