Nhận định, soi kèo Liepaja vs Rigas Futbola Skola, 23h00 ngày 1/7: Khó cho cửa dưới

Công nghệ 2025-01-18 06:18:40 5
ậnđịnhsoikèoLiepajavsRigasFutbolaSkolahngàyKhóchocửadướfulham đấu với brighton   Hư Vân - 01/07/2024 04:30  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://cn.tour-time.com/news/388f498786.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

10 ứng dụng xem phim online hấp dẫn trên Smart Tivi

  • Theo con số thống kê từ Toyota Việt Nam, doanh số bán hàng các mẫu xe Toyota trong tháng 4/2018 đạt 4.234 xe (không bao gồm Lexus), tăng 3% so với cùng kỳ năm 2017.

    Doanh số bán ra trong tháng 4 của Toyota vẫn hầu hết là các mẫu xe lắp ráp trong nước (CKD). Trong đó, các mẫu xe như Innova, Camry và Corolla Altis đạt tới 4.232 xe, tăng trưởng tới 70% so với cùng kỳ năm ngoái.

    Các mẫu xe lắp ráp này cũng lọt danh sách các mẫu xe bán chạy nhất thị trường Việt Nam trong tháng vừa qua.

    ">

    Toyota Việt Nam tăng trưởng nhờ xe lắp ráp

  • Nhận định, soi kèo Arsenal vs Tottenham, 3h00 ngày 16/1: Nhọc nhằn vượt ải

  • Hệ thống Xếp Hạng Đơn trong LMHTkhông có quá nhiều thay đổi trong những năm vừa qua với sự khác biệt đáng kể nhất tới từ Xếp Hạng Động. Trong năm 2019, toàn bộ hệ thống này sẽ được thay đổi từ cốt lõi, theo thông báo mới nhất của Riot Games vào hôm qua (25/4).

    Thông tin gây “sốc” nhất là việc Riot giới thiệu cái gọi là Xếp Hạng Vị Trí (Positional Ranking) – nghĩa là tất cả người chơi LMHTđều sẽ có các cấp bậc Xếp Hạng Đơn riêng biệt ở cả năm vị trí cơ bản trong đội hình. Điều này sẽ giúp cho bạn tìm kiếm những trận đấu Xếp Hạng Đơn chính xác hơn khi không chơi ở vị trí ưa thích, theo Riot.

    Nói cách khác, khi bạn được đưa vào một đội hình chỉ để lấp đầy các vị trí còn trống thì có khả năng cao bạn vẫn sẽ được đảm nhiệm vai trò ít thuần thục hơn đôi chút so với sở thích, thói quen – chứ không phải “mù mịt” hoàn toàn.

    Bằng cách đưa vào hệ thống tính điểm Xếp Hạng Đơn vào từng vị trí riêng biệt, các trận đấu LMHTcũng sẽ để bạn đối đầu với những người chơi cũng đang không phải ở vai trò “thuận tay” nên nó sẽ không còn chênh lệch như trước.

    Trong ảnh là một người chơi đã được phân cấp bậc Xếp Hạng ở ba vị trí Xạ Thủ, Đường Trên và đi rừng

    Tuy nhiên, hệ thống này vẫn có những hạn chế thấy rõ. Nếu có những cấp bậc riêng cho từng vị trí thì rất có thể người chơi vẫn sẽ chỉ quan tâm tới vai trò mà họ thấy ưa thích nhất.

    Nếu bạn được hệ thống tự động sắp xếp để chơi ở một vị trí “trái tay”, có cảm giác như đây sẽ là một trận đấu tốn thời gian vô ích. Và dù có giành chiến thắng, thì bậc Xếp Hạng Đơn mà bạn thực sự quan tâm cũng không được tăng điểm đâu!

    Hơn thế, nếu bạn là một người chơi LMHTưa thích nhiều vai trò khác nhau trong đội, bạn sẽ buộc phải tham gia nhiều trận đấu hơn trước thay vì chỉ phải tùy cơ ứng biến khi bắt đầu giai đoạn Cấm/Chọn.

    Điều này có thể gây hại cho những người chơi LMHTcó thể đáp ứng được nhiều vị trí và gây áp lực buộc họ chỉ tập trung vào duy nhất một vai trò. Riot cho biết đã nhìn nhận ra hầu hết các vấn đề trong thông báo, cũng như những phát sinh có thể xuất hiện với đổi đường, nhưng chỉ nói rằng các kế hoạch nhằm hạn chế đang được thực hiện…

    Các trận đấu phân cấp bậc Xếp Hạng cũng sẽ có sự khác biệt ở mùa giải 2019. Thay vì phải chơi 10 trận đấu với tư cách là người chơi “vô hạng”, bạn sẽ được xếp hạng tạm thời ngay trận đấu đầu tiên.

    Bậc Xếp Hạng này sẽ chỉ có bạn nhìn thấy được mà thôi - Riot cũng nhấn mạnh rằng, cấp bậc cuối cùng sau chuỗi trận phân hạng chắc chắn sẽ không thấp hơn nó. Sau 10 trận đấu, bạn sẽ mở khóa cấp bậc Xếp Hạng thực tế và nó sẽ được công khai trong trang Hồ Sơ.

    Cấu trúc cấp bậc Xếp Hạng cũng đã được thay đổi ít nhiều. Hai cấp bậc mới đã được Riot thêm vào chen giữa Đồng đoàn và Kim Cương đoàn – và chúng sẽ bao gồm bốn hạng, thay vì năm. Theo Riot, những thay đổi này sẽ phân phối đồng đều người chơi LMHTvà ngăn chặn việc bị kẹt lại trong các cấp bậc nhất định.

    Không chỉ vậy, Riot còn đang xem xét chia mùa giải Xếp Hạng ra thành ba – tương tự như các giải đấu LMHTchuyên nghiệp với hai Mùa Xuân và Mùa Hè.

    Cấp bậc Xếp Hạng của bạn sẽ không biến mất giữa các mùa nhưng nó sẽ tạo động lực cho bạn đạt được mục tiêu, trích dẫn thông báo. Quan trọng hơn thế, khung viền màn hình theo cấp bậc Xếp Hạng sẽ được nhìn thấy ở ngay đầu mùa giải, và nó sẽ thay đổi liên tục phụ thuộc vào quá trình “leo rank” của bạn.

    Gamer (Theo Dot Esports)

    ">

    LMHT: Hệ thống Xếp Hạng Mùa 2019 biến động chưa từng có

  • {keywords}Huawei gặp khó khăn, doanh số smartphone bán ra ngoài Trung Quốc có thể sụt giảm nghiêm trọng

    Hồi tháng 5 vừa qua, Huawei bị Washington đưa vào "danh sách đen", cô lập các hãng linh kiện và phần mềm của Mỹ mà Huawei rất cần để duy trì hoạt động kinh doanh của mình. Bao gồm hệ điều hành Android để cập nhật các ứng dụng quan trọng cho smartphone bán ra thị trường nước ngoài. Nếu không có sự đồng ý của Google, những smartphone như Honor 20 sẽ không có được những ứng dụng quan trọng như Google Maps và Gmail.

    Về dài hạn thì Huawei cũng đang tự phát triển chip và các phần mềm di động của riêng mình để không phụ thuộc vào công nghệ của nước ngoài. Hãng này cũng đang đi sâu vào các sản phẩm cao cấp hơn như các thiết bị có thể gập. Nhưng Huawei đã phải trì hoãn việc ra mắt chiếc Mate X do không được dùng hệ điều hành Android.

    Năm 2018, Huawei đã vượt qua Apple để trở thành nhà cung cấp smartphone lớn thứ 2 toàn cầu. Nhưng với tình thế hiện tại, Huawei khó mà giữ được vị trí này.

    Hãng công nghệ hàng đầu Trung Quốc đặt mục tiêu chiếm một nửa thị phần smartphone trong nước năm 2019 để có thể bù đắp sự sụt giảm ở thị trường nước ngoài. Tuy vậy, theo một số giám đốc điều hành cho rằng mục tiêu này rất khó để có thể đạt được.

    Hải Nguyên (theo Bloomberg)

    Huawei hoãn ngày mở bán điện thoại màn hình gập Mate X

    Huawei hoãn ngày mở bán điện thoại màn hình gập Mate X

    Huawei Mate X là mẫu điện thoại màn hình gập tương tự chiếc Galaxy Fold của Samsung. Chiếc điện thoại này có giá khoảng 2.600 USD.  

    ">

    Smartphone Huawei có thể sụt giảm doanh số đến 60%

  • Hiện tượng K-pop BTS là nhân vật trong game BTS World

    Netmarble, nhà phát hành ứng dụng di động lớn nhất Hàn Quốc, vừa giới thiệu game mới với sự góp mặt của hiện tượng K-pop toàn cầu BTS. Đây là nỗ lực mới nhất nhằm kết đôi hai ngành công nghiệp game và giải trí để thúc đẩy tăng trưởng kinh tế.

    “BTS World” bao gồm nhiều video, ảnh chưa từng được tiết lộ của nhóm nhạc. Game đưa người chơi về thời điểm năm 2012 để chiêu mộ và đào tạo thực tập sinh. Người dùng có thể trả tiền để tăng tốc độ đào tạo cả 7 thành viên. Đây là game của nhà phát triển Takeone và do Netmarble phát hành. Nó còn có tính năng trò chuyện bằng tin nhắn, video với các thành viên BTS dựa trên kịch bản có sẵn.

    Đây là game lớn đầu tiên tập trung vào một nhóm nhạc K-pop, là phép thử của việc kết hợp hai lĩnh vực xuất khẩu hứa hẹn nhất của Hàn Quốc: game và K-pop. Đặc biệt, game được công bố trong bối cảnh Hyundai và Samsung đều đang mất đà.

    BTS hay Bangtan Sonyeondan (Chống đạn thiếu niên đoàn) thu hút hàng triệu người hâm mộ trên toàn cầu phần lớn nhờ mạng xã hội. Đặc biệt, chiến dịch “Love Yourself” của nhóm, kêu gọi mọi người chăm sóc bản thân tốt hơn, khuyến khích họ lên tiếng về các vấn đề xã hội, đã đánh trúng trái tim của người trẻ.

    ">

    'Chống đạn thiếu niên đoàn' BTS xuất hiện độc quyền trong game đầu tiên về K

  • 全站热门

    Soi kèo phạt góc Chelsea vs Bournemouth, 02h30 ngày 15/01

    {keywords}Hội thảo "Báo chí trước thách thức của truyền thông xã hội và vấn nạn tin giả" do Hội truyền thông số Việt Nam tổ chức. Ảnh: Trọng Đạt

    Khác với cổng thông tin điện tử, truyền thông xã hội là diễn đàn để các cư dân giao lưu, chia sẻ thông tin và sản xuất nội dung. Truyền thông xã hội dựa trên nền tảng là các dịch vụ trực tuyến, các tin tức có thể chia sẻ giữa 2 hoặc nhiều cá nhân và được lưu truyền một cách nhanh chóng mặt.

    Xét từ phương diện nội dung, bản chất truyền thông xã hội là mối liên hệ giữa các cá nhân, mang tính bình đẳng trong quá trình kết nối và truyền tải tin tức. Đây là sự khác biệt giữa truyền thông xã hội với các phương tiện truyền thông truyền thống nơi mà các cơ quan báo chí giữ vai trò hạt nhân kết nối và truyền tải thông tin.

    Theo ông Hồ Quang Lợi, sự phát triển mạnh mẽ của truyền thông xã hội đã ảnh hưởng lớn đến hoạt động của các cơ quan báo chí, thậm chí làm đảo lộn và thay đổi môi trường truyền thông hiện nay.

    Trước kia, môi trường truyền thông truyền thống có những tiêu chuẩn mang tính chiến lược về giá trị nội dung của thông tin và tin tức. Đó phải là những thông tin mang tính thời sự, có tác động lớn đến kinh tế xã hội. Đối với những tin giải trí, giật gân, bạo lực, chúng được xếp vào loại phi tin tức hay ít có giá trị. Điều đó khiến báo chí truyền thống có thể sử dụng tiêu chuẩn giá trị thông tin để tạo ra sự khác biệt nhằm lôi kéo công chúng.

    {keywords}
    Ông Hồ Quang Lợi, Phó Chủ tịch Hội Nhà báo Việt Nam. Ảnh: Trọng Đạt

    Sự xuất hiện của truyền thông xã hội đã làm thay đổi luật chơi. Công chúng với sự hẫu thuẫn của truyền thông xã hội đã có những lựa chọn mới. Ông Lợi cho rằng, trong môi trường truyền thông mới, cái được gọi là phi tin tức đã trở thành làn sóng mới, chi phối việc lựa chọn biên tập và xuất bản của cơ quan báo chí truyền thông nhằm đáp ứng nhu cầu của công chúng hiện đại.

    Báo chí phải vạch trần tin giả bằng sự chuẩn mực và trách nhiệm

    Tin tức xã hội có lợi thế hơn báo chí truyền thống do được đăng tải rất kịp thời. Tuy nhiên, vấn nạn tin giả đang hoành hành khắp nơi, tác động đến tâm lý chung của công chúng. Điều này khiến các cơ quan quản lý báo chí lúng túng trong việc xử lý thông tin.

    Tin giả có thể núp bóng dưới nhiều hình thức khác nhau, như những dòng trạng thái bàn chuyện ô nhiễm tại một địa phương nhưng lại dùng hình ảnh tận bên kia bán cầu từ rất lâu trong quá khứ. Tin giả còn có thể đến từ việc một bức hình của quan chức được gắn kèm theo đó một phát ngôn gây sốc. Nhiều cư dân mạng chia sẻ và bình luận mà không quan tâm nội dung đó có bị xuyên tạc hay không.

    Theo ông Hồ Quang Lợi, phải quyết liệt ngăn chặn và xử lý nghiêm các đối tượng tung tin giả bởi vấn nạn nay ngày càng phức tạp và nguy hiểm. Thực tế này không chỉ yêu cầu các cơ quan chức năng phải vào cuộc mà còn đòi hỏi trách nhiệm từ chính cơ quan báo chí và các nhà báo.

    {keywords}
    Báo chí không thắng được mạng xã hội về tốc độ đưa tin, nhưng báo chí sẽ vượt mạng xã hội về tính trách nhiệm, sự chuẩn mực trong hoạt động nghề nghiệp. Ảnh: Trọng Đạt

    Ông Hồ Quang Lợi cho rằng, công chúng mạng không phải là sự tồn tại mang tính thực thể mà do có chung ý kiến quan điểm về một số hiện tượng xã hội. Nhóm này thường không ổn định, có thể tập chung khi có chung ý kiến hoặc giải tán khi không cùng chung ý kiến.

    Trong kỷ nguyên số, nơi mà thông tin quá nhanh, lan tỏa quá sâu rộng, báo chí rất cần những luồng thông tin chính xác để kịp thời định hướng dư luận xã hội, lấn át những thông tin ố tạp trên Internet, từ đó có thể chiếm lĩnh được không gian ảo trên môi trường truyền thông.

    Theo ông Hồ Quang Lợi, tin giả giống như một bệnh dịch đang tìm cách len lỏi và phát tán trong cộng đồng, xuyên tạc và gây hoang mang trong dư luận xã hội. Bởi vậy, báo chí nói chung và các nhà báo nói riêng cần có nghĩa vụ vạch trần tin giả, những thông tin bóp méo sự thật.

    Báo chí không thắng được mạng xã hội về tốc độ đưa tin, nhưng báo chí sẽ vượt mạng xã hội về tính trách nhiệm, sự chuẩn mực trong hoạt động nghề nghiệp của các nhà báo. Sự tin cậy, tính thuyết phục chính là con đường sống của báo chí trong thời đại kỹ thuật số.

    Trọng Đạt

    ">

    Báo chí phải làm gì trước sự lấn át của các loại hình truyền thông xã hội?

    PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile vừa mới cho thanh toán in-game tuần này sau khi phiên bản quốc tế chính thức xuất hiện vào giữa tháng 3 vừa qua. Nhưng doanh thu ban đầu của PUBG Mobile đang tỏ ra nhạt nhòa so với đối thủ Fortnite Mobile, theo một báo cáo của nhà phân tích thị trường game Sensor Tower.

    Ảnh: Sensor Tower

    Theo ước tính, người chơi ngoài Trung Quốc đã chi khoảng 700,000 USD ở phiên bản iOS của PUBG Mobile. Báo cáo không tính đến doanh thu có được từ phiên bản Android bởi Fortnite Mobilemới chỉ hiện diện trên hệ điều hành di động của hãng Apple.

    Tương tự, Fortnite Mobileđã “cá kiếm” được 3.7 triệu USD ở ngay tuần lễ đầu tiên trong cùng một nhóm quốc gia được Sensor Towerlựa chọn để khảo sát.

    Điều đó có nghĩa là tổng doanh thu của PUBG Mobileít hơn 1/5 so với “đại kình địch” Fortnite Mobile trong bảy ngày đầu mở bán các items in-game bằng tiền mặt.

    Sensor Tower cho biết khoảng 48% lợi nhuận của PUBG Mobiletới từ Mỹ. Năm quốc gia khác đóng góp lớn vào doanh thu của tựa game này bao gồm Thái Lan (7%), Vương quốc Anh (5%), Canada (4%) và Nga (3%).

    Nó thậm chí còn ấn tượng hơn khi biết được số lượng người chơi tải về Fortnite Mobiletrong tuần ra mắt chỉ đạt 3.7 triệu. Trong khi đó, PUBG Mobileđã sở hữu 22 triệu người chơi tải về tính tại thời điểm tựa game mở cổng thanh toán in-game.

    Sau PC và console, hai tựa game battle royale đình đám bậc nhất lại "chiến" nhau trên mobile

    Báo cáo cũng nhắc tới nguyên nhân Fortnite Mobileđang đem về số tiền khổng lồ cho Epic Games bởi người chơi có thể sử dụng chỉ một tài khoản để thanh toán đa nền tảng – gồm mobile, console và PC.

    Còn về phía PUBG Mobile, nhà phát triển hiện vẫn chưa đồng bộ với hai phiên bản còn lại trên PC và Xbox One.

    Hai tựa game cũng tung ra những skins theo cách thức khác nhau, Nếu như Fortnite Mobilegiới hạn thời gian mua hầu hết các items thì PUBG Mobiletạo ra nguồn thu chủ yếu thông qua các loot boxes ngẫu nhiên.

    Dù lý do có là gì đi chăng nữa, Fortnitenói chung và phiên bản mobile của tựa game này nói riêng vẫn đang cho thấy sự thống trị trong dòng battle royale – dù “sinh sau đẻ muộn” so với PUBG.

    None (Theo Dot Esports)

    ">

    Doanh thu của PUBG Mobile chưa bằng nổi 1/5 Fortnite Mobile

    Nhận định, soi kèo Nữ Queretaro vs Nữ Mazatlan, 09h00 ngày 16/1: Chiến thắng đầu tiên

    Mùa giải Competitive Play thứ chín của Overwatchsẽ kết thúc vào lúc 07g00 ngày kia (28/4) và Season 10 sẽ bắt đầu sau đó ít ngày.

    Blizzard phát ra thông báo Mùa 10 của Competitive Play sẽ khởi tranh từ 07g00 ngày 01/5 – tức người chơi Overwatchchỉ có ba ngày nghỉ ngơi trước khi lại tiếp tục bước vào các trận đấu phân định thứ hạng.

    Khi mode Competitive Play quay trở lại, Brigitte, hero mới nhất trong game, cũng sẽ được cho phép sử dụng.

    Brigitte, support hero được đưa vào Overwatchvào ngày 20/3 vừa qua đã bị vô hiệu hóa trong Competitive Play xuyên suốt Mùa 9 vì liên quan đến quy tắc mới được Blizzard ban hành. Mục đích là muốn tạo ra cho người chơi trải nghiệm mỗi mùa giải đều có nét riêng biệt, theo Blizzard, cũng như để cho họ có đủ thời gian tìm hiểu các maps và heroes mới.

    Nhưng dĩ nhiên fan hâm mộ không cảm thấy hài lòng khi quãng thời gian chờ đợi Brigitte xuất hiện trong Competitive Play bị kéo dãn. Jeff Kaplan, Giám đốc Overwatch, cho biết Blizzard vẫn đang lắng nghe ý kiến phản hồi từ cộng đồng liên quan đến quy tắc mới và sẽ đánh giá lại tình hình khi tung ra hero tiếp theo.

    Chúng tôi đang theo dõi sát sao phản hồi liên quan”, Jeff Kaplan, Giám đốc của Overwatch, viết trên trang diễn đàn chính thức. “Chúng tôi tiến hành thay đổi này với ý đồ tốt nhất khi chúng tôi thường xuyên lắng nghe phản hổi từ phía người chơi khi chúng tôi đang giới thiệu những heroes mới trong Competitive Play quá nhanh.

    Mùa 9 vẫn trao thưởng cho người chơi Overwatchnhư thông lệ: 65 Competitve Points (CP) dành cho người chơi đạt hạng Bronze, 125 CP cho Silver, 250 CP cho Gold, 500 CP cho Platinum, 750 CP cho Diamond, 1,200 CP cho Master và 1,750 CP cho Grandmaster.

    Blizzard đang tiến hành thử nghiệm map mới, Rialto, trên PTR. Họ chưa cho biết khi nào Rialto xuất hiện chính thức – nhưng có vẻ như payload map sẽ được đưa vào Overwatchngay trong Mùa 10.

    None (Theo Dot Esports)

    ">

    Overwatch: Mùa 10 khởi tranh vào ngày 01/5

    友情链接