Jack Ma: Cách chúng ta dạy con cái hiện tại sẽ làm chúng thất nghiệp 30 năm tới
Trong một bài phát biểu tại Diễn đàn Doanh nghiệp Toàn cầu Bloomberg ở Thành phố New York,áchchúngtadạyconcáihiệntạisẽlàmchúngthấtnghiệpnămtớtỷ số giải ngoại hạng anh ông nói: "Trong 200 năm qua, ngành sản xuất đã mang lại công ăn việc làm, nhưng hôm nay – nhờ trí thông minh nhân tạo, và robot, nó không còn là công cụ chính nữa”.
![]() |
Nhìn về tương lai, ông tin tưởng ngành công nghiệp dịch vụ sẽ là động lực lớn nhất việc tạo ra việc làm cho người lao động.
Quan điểm của ông hoàn toàn khác với viễn cảnh kinh tế được đưa ra bởi Tổng thống Mỹ- Donald Trump, người đã vận động cho chương trình nghị sự dân chủ "Ưu tiênnước Mỹ hàng đầu"" và đã nhiều lần hứa hẹn khôi phục lại ngành sản xuất của Mỹ.
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
下一篇:Soi kèo góc Macarthur vs Newcastle Jets, 15h35 ngày 28/3: Thế trận hấp dẫn
Dota có vai trò như thế nào đối với cuộc sống của người dân Philippines". Với tiêu đề được đặt là "Văn hóa DotA ở Philippines", bài viết này đã mang đến những phản hồi tích cực và loại bỏ suy nghĩ tiêu cực về DotA 2 của với độc giả về quốc gia này.
Hai năm đã trôi qua, và đó thực sự là một khoảng thời gian khá dài, và eSports thế giới cũng đã có những bước phát triển mạnh mẽ trong những năm gần đây. Hãy cùng nhìn lại văn hóa DotA tại Philippines, và cùng xem họ đã phải trải qua những chặng đường phát triển như thế nào nhé.
Từ offline cho đến online
Từ trước khi DotA 2 ra đời, Warcraft III DotA(WC3 DotA) gần như là trò chơi được ưa chuộng nhất tại các quán Net ở Philippines, khi đó game thủ cũng đã có thể chơi game online nhưng tốc độ đường truyền khi đó không thật sự tốt cho nên chơi thông qua mạng LAN tại quán Net vẫn là sự lựa chọn được yêu thích nhất.
Và lúc bấy giờ không ai biết livestreaming là cái gì cả, cho nên các giải đấu thường được tổ chức bằng cách truyền miệng. Các đội khi đó cũng rất ưa thích trò các cược, bản năng của dân Pinoy DotA thời đó, và là lẽ thường khi mà số tiền đặt cược thậm chí còn lớn hơn tiền thưởng của giải đấu mang lại.
Và theo Rayo, những gì khiến người chơi Pinoy DotA cảm thấy vui vẻ chính là việc sử dụng ngôn ngữ nhăng nhít, bậy bạ trong game. Anh cho rằng việc đó có tính chất hài hước và mang lại không khí cho việc chơi game.
Sau đó, DotA 2 xuất hiện. Tuy nhiên, thói quen sử dụng ngôn ngữ không lành mạnh của Pinoy DotA lúc đó vẫn không thay đổi, họ được mệnh danh là "người nga của Đông Nam Á" và đã khiến người chơi từ các quốc gia khác khó chịu, thậm chí trả đũa bằng những lời lẽ cay nghiệt và nặng hơn là tẩy chay cộng đồng Pinoy DotA.
Trước tình trạng trên, caster Tryke "Tryke" Gutierrez đã lên tiếng kêu gọi mọi người nên có trách nghiệm hơn với ngôn ngữ sử dụng trong game online, anh nói rằng tất cả nên nhớ mình đang nói chuyện với mọi người, chứ không phải là chiếc máy tính. Đó là một bước khởi đầu mới cho DotA Philippines khi những người chơi bắt đầu bị ảnh hưởng bởi Tryke và biết cư xử lịch sự, tôn trọng người khác hơn.
Thi đấu chuyên nghiệp
Tuy nhiên, dù có khiếm nhã đến đâu thì cũng thể chối bỏ việc Philippines có tên trong danh sách cạnh tranh thi đấu. Các ngôi sao của Philippines khi đó đã tỏa sáng khi mang về vị trí thứ 3 đầy vinh quang tại giải đấu Sendi Mutiara Multimedia (SMM) Grand National Dotavào năm 2011. Sau đó, đến với giải The Internationalvới tư cách khách mời, nhiều người cho rằng Pinoy DotA sẽ mang đến một trận cuồng phong tại sự kiện hoành tráng này.
Nhưng thực tế lại không được như vậy. Đội hình DotA 2 chuyên nghiệp của Philippines khi đó là sự lai tạp của các cao thủ WC3 DotA, do vậy để thực sự hòa nhập vào DotA 2 là một vấn đề khá khó khăn, cho nên thất bại là điều tất yếu. Kể từ đó, Philippines đã "im hơi lặng tiếng" trong khuôn khổ The International gần 2 năm trời khi không có lấy một đội ngũ ổn định, và các đại diện "chắp vá" của nước này phải gánh lấy sự thất bại 3 năm liên tiếp.
Nền cạnh tranh DotA 2 ở Philippines bị dìm xuống dưới hố sâu của sự thất vọng, cho mãi đến năm 2014, mọi thứ mới bắt đầu thay đổi. Một cuộc lùng sục tìm kiếm nhân tài để hình thành đội tuyển chuyên nghiệp với tầm nhìn sâu rộng đã khiến Philippines trở lại đấu trường DotA 2 theo cách bài bản hơn,giống như các team MSI,MineskivàImperiem Pro Teamđang dần được hình thành và trở lại đấu trường chuyên nghiệp.
Thi đấu chuyên nghiệp đã gắn liền với nền văn hóa truyền thống của cộng đồng game thủ Philippines một cách sâu sắc bởi vì tình yêu của họ đối với bộ môn cạnh tranh này rất lớn. Các cuộc thi đấu ở Philippines luôn mang đến bầu không khí như một lễ hội vậy, họ không chú trọng việc các đội sẽ thể hiện như thế nào, ai thắng và ai thua, họ chỉ đơn giản là thể hiện tình yêu của mình với DotA.
Trò chơi xã hội
Một trong nhiều lý do khiến các màn trình diễn của các đội không được chú trọng bởi cộng đồng Pinoy DotA quan niệm DotA không đơn giản chỉ là một trò chơi xã hội. Đây chính là điểm đáng khâm phục nhất của Pinoy DotA, khi mà nhiều game thủ không muốn chơi game nếu như họ chỉ chơi có một mình. Philippines là một tập thể gắn bó, và điều đó được thể hiện ngay cả trong thói quen chơi game của họ.
Trong bài viết của Rayo, anh nói rằng tầm ảnh hưởng của DotA thậm chí còn vượt xa một trò chơi thông thường. Nó có vị trí riêng trong giới truyền thông và có ảnh hưởng nhất định đến cuộc sống hàng ngày ở Philippines (thậm chí DotA còn được đưa vào trong các bài thơ, bài hát).
Lời kết
Qua quá trình nghiên cứu của mình, Rayo cho rằng khi game thủ chơi DotA hay bao tựa game khác, nó đều có những tác động không hề nhỏ đối với Pinoy DotA, khiến họ say mê, chìm đắm vào thế giới ảo và xuất hiện những hệ lụy hai chiều, có thể tốt lên, có thể xấu đi. Dẫu vậy, không thể phủ nhận nền văn hóa của quốc gia này và niềm đam mê của cộng đồng game thủ đối với DotA là điều chúng ta phải học hỏi. Vâng, đó chính là Pinoy DotA.
T.B
" alt="Văn hóa DotA 'Pinoy' trong những năm gần đây" />So với mùa giải trước, World Championship Season 3, con số 2.13 triệu USD của năm nay chỉ nhiều hơn 80.000 USDnhưng lại có thêm 2 đội tuyển tham dự, do đó số tiền mà mỗi đội nhận được sẽ không nhiều hơn là bao.
Nhìn vào sự tăng trưởng bủng nổ của Liên Minh Huyền Thoại trong năm vừa rồi, đặc biệt là ở Trung Quốc, con số tổng trị giá giải thưởng của năm nay đã thật sự gây thất vọng với không ít fan hâm mộ, đặc biệt khi giải vô địch thế giới Dota 2, đối thủ lớn nhất của LMHT là The International 4 (TI4) vừa kết thúc cách đây không lâu đã phá kỷ lục mọi giải thưởng.
Tổng trị giá giải thưởng The Internation 4lên tới hơn 10.2 triệu USD, gấp gần 5 lần so với World Championship Season 4. Trong đó nhà vô địch nhận được hơn 4.7 triệu USD, hạng 2 được gần 1.4 triệu USD cũng gần gấp 5 lần.
Ở các vị trí sau TI4 chia ra nhiều nhóm hơn: hạng 3, hạng 4, hạng 5/6, hạng 7/8, hạng 9/10, hạng 11/12, và 13/14 chứ không nhóm nhiều vị trí vào một như World Championship Season 4 nên các đội tuyển có thứ hạng thấp nhận được ít tiền hơn một chút. Tuy vậy xét về tổng thể, giải thưởng của World Championship Season 4 vẫn là quá nhỏ so với TI4, hoàn toàn trái ngược với lượng người chơi đông đảo của LMHT với Dota 2.
Giải vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại mùa 4, World Championship Season 4 sẽ kéo dài trong 1 tháng từ 18/9 - 19/10. Cụ thể lịch thi đấu các vòng như sau:
- Vòng bảng: Bảng A diễn ra từ 18-21 tháng 9 tại Đài Bắc, Đài Loan.
- Vòng bảng: Bảng B diễn ra từ 25-28 tháng 9 tại Singapore.
- Vòng tứ kết: diễn ra từ 3-6 tháng 10 tại Busan, Hàn Quốc.
- Vòng bán kết: diễn ra trong 2 ngày 11-12 tháng 10 tại Seoul, Hàn Quốc.
- Trận chung kết: diễn ra vào ngày 19 tháng 10 tại Seoul, Hàn Quốc.
July.N - Theo Gameinasia
" alt="Giải vô địch thế giới LMHT có tổng giá trị giải thưởng hơn 2 triệu USD" />ZenWatch có màn hình 1.63 inch, độ phân giải 320 x320 pixel, phủ kính cường lực Gorilla Glass 3. Máy có khung bằng thép không gỉ, dây đeo bằng da và người dùng có thể thay đổi dây đeo theo sở thích như những chiếc đồng hồ thông thường.
Về phần cứng máy trang bị bộ vi xử lý SnapDragon 400 tốc độ 1.2GHz, RAM 512MB, bộ nhớ trong 4GB, có microphone, kết nối Bluetooth 4.0, chống nước và bụi đạt chuẩn IP55.
ZenWatch sử dụng hệ điều hành Android Wear của Google. Giao diện ZenUI cũng được Asus đưa lên ZenWatch, chiếc đồng hồ này có các tính năng như mở khoá điện thoại bằng cách chạm nhẹ vào mặt đồng hồ, tính năng Smart Comapnion cho phép từ chối cuộc gọi trên smartphone bằng cách che mặt đồng hồ lại, theo dõi sức khoẻ.
Sản phẩm dự kiến có mặt trên thị trường vào dịp cuối năm và giá bán khá mắc khi lên tới 260USD (khoảng 5,5 triệu đồng).
" alt="Cận cảnh chiếc đồng hồ thông minh đầu tiên của Asus mang tên ZenWatch" />Trang chủ của game online Ám Hắc Tam Quốc (AHTQ) ngày hôm nay đã có thông báo chính thức về phiên bản mới ngay sau khi tung intro và giới thiệu chi tiết về các tính năng sắp được cập nhật. Game được đầu tư đổi mới gần như toàn diện, từ tính năng khiêu chiến phó bản cho đến những tính năng hỗ trợ nhân vật, hệ thống trang bị, tọa kỵ và nhiều điểm cải tiến ưu hóa tạo thuận lợi tối đa cho quá trình trải nghiệm của người chơi.
Khiêu chiến Cung điện Boss – thách thức những tầm cao mới
Cung điện boss là một hệ thống boss dày đặc, có nhiều cấp độ và có sức mạnh khó lường mà không phải ai cũng có thể vượt qua được. Tính thách thức nâng dần lên sau mỗi cửa ải chính là sức hút khó cưỡng của tính năng này.
Độ khó cao thì phần thưởng đi kèm đương nhiên cũng phải có giá trị tương xứng, ngoài những vật phẩm có giá trị, game thủ còn có thể tích lũy các mảnh trang bị để đổi cho mình những trang bị Thần.
Hệ thống trang bị mới tăng thêm nguồn sức mạnh làm nên bá nghiệp
Ở tính năng khiêu chiến Cung điện Boss, game thủ sẽ nhận được các mảnh trang bị và tích lũy đủ số lượng để đổi trang bị Thần – một loại trang bị mang chỉ số cực khủng mà từ trước đến giờ bất kì người chơi nào cũng mong ước có được. Ở phiên bản này, con đường có được trang bị Thần trở nên rộng mở hơn rất nhiều cho các gamer.
Với tính năng mới Lạp Mệnh được bổ sung trong phiên bản này, người chơi sẽ tự mình thu thập hồn phách để tùy chọn khảm nạm, tăng sức mạnh theo ý muốn. Những nguồn sức mạnh to lớn sau hệ thống trang bị mới này được dự đoán sẽ dấy lên làn sóng chạy đua vũ trang rầm rộ khắp các máy chủ.
Thêm nhiều tính năng hỗ trợ người chơi
Hai tính năng mới cũng sẽ được cập nhật trong game là Châu báu mỗi tuần và Cây rung tiền, giúp gamer dễ dàng có được một lượng tiền đồng lớn và nhiều vật phẩm cần thiết để cường hóa trang bị. Đồng thời, có thể tích lũy vật phẩm để đổi nhiều loại tọa kỵ khác nhau.
Tính năng hỗ trợ game thủ cũng đã được chú trọng phát triển ở phiên bản lần này. Về mặt trang bị, game thủ có thể mở khóa các trang bị đã khóa và kế thừa cường hóa cho các trang bị mới từ trang bị có sẵn, rút ngắn được rất nhiều thời gian nâng cấp đồ. Một chợ giao dịch rất tiện dụng được khai mở giúp game thủ có thể dễ dàng giao dịch, mua bán những món đồ cần thiết ngay cả khi đã offline.
Đi kèm với các tính năng mới, nhiều sự kiện ingame cũng sẽ được tổ chức với rất nhiều phần thưởng giá trị. Với những thay đổi đó, có thể nói rằng AHTQ đã thực sự "thay da đổi thịt", đáp ứng được nỗi khao khát trải nghiệm mới của người chơi. Tuy nhiên, những nét “độc lạ” của AHTQ vẫn không hề mất đi mà ngày càng được duy trì và phát triển. Và nếu cứ tiếp tục đi theo con đường đầy sáng tạo này, AHTQ hoàn toàn có thể tiến vươn xa hơn nữa trong tương lai.
Trang chủ: www.ahtq.vn
Fanpage: https://www.facebook.com/ahtq.vn
Bảo Việt
" alt="Khát khao của game thủ Ám Hắc Tam Quốc sẽ được thỏa mãn với Mộng Đế Vương" />Ni Ni
" alt="Nàng Lạc Thiên Y đậm đà bản sắc Trung Hoa" />Xuất hiện từ năm 1924, IFA là một trong những sự kiện công nghệ lâu đời và uy tín nhất trên thế giới. Thời gian diễn ra sự kiện này cũng gần với mùa mua sắn cuối năm, vì vậy các nhà sản xuất thường tung ra các sản phẩm chủ lực của mình tại đây.
IFA 2014 cũng không nằm ngoài xu hướng đó. Một loạt sản phẩm đến từ những nhà sản xuất tên tuổi đã được giới thiệu trước thềm sự kiện này. Mời quý đọc giả cùng ICTnewsđiểm lại các gương mặt nổi bật nhất vừa xuất hiện trong những ngày qua.
Bộ đôi Galaxy Note 4/Edge
Galaxy Note 4 được kỳ vọng xuất hiện tại IFA từ nhiều tháng trước và Samsung đã làm hài lòng người dùng với một chiếc phablet đáng "đồng tiền bát gạo".
So với Note 3, sản phẩm này không có sự đột biến về vẻ bề ngoài, song những gì nó mang lại khiến không ít người phải thay đổi suy nghĩ về Samsung.
Galaxy Note 4 được trang bị viền kim loại cứng cáp, sang trọng. Mặt lưng giả da được cải tiến cho cảm giác mịn màng hơn khi cầm trên tay. Vẫn giữ kích thước 5,7 inch nhưng màn hình của Note 4 có độ phân giải 2K sắc nét.
Camera chính của máy được nâng cấp lên cảm biến 16 MP với tính năng ổn định hình ảnh quang học (OIS), máy ảnh phụ ở phía trước có cảm biến 3,7 MB, ống kính khẩu độ f/1.9 cho góc chụp rộng đến 120 độ.
Bút cảm ứng của Note 4 cũng được nâng cấp mạnh mẽ với khả năng gọi ứng dụng, hoạt động nhạy hơn và nhận diện nét vẽ tốt hơn.
Trong khi Note 4 hoàn toàn nằm trong dự đoán thì Note Edge lại là một bất ngờ của Samsung. Về cơ bản, Note Edge sở hữu cấu hình của Note 4, nhưng có thêm phần màn hình ở cạnh phải của máy.
Khi khóa máy, phần màn hình ở cạnh này sẽ hiển thị thông tin về thời gian và các thông báo. Người dùng cũng có thể đặt các shortcut được sử dụng thường xuyên tại phần cong này.
Trong tương lai, khi các nhà phát triển bắt tay vào xây dựng ứng dụng, phần màn hình cong của Note Edge sẽ còn có tác dụng quan trọng hơn nữa.
Gia đình Xperia Z3
Sony đã công bố đến 3 sản phẩm thuộc dòng Xperia Z3, bao gồm Xperia Z3, Xperia Z3 Compact và Xperia Z3 Compact Tablet. Gần như toàn bộ sản phẩm tinh hoa của hãng này trong năm 2014 đã được dồn cho IFA.
Xperia Z3 được xem là bản nâng cấp nhẹ của Xperia Z2 nên không có nhiều sự khác biệt về vẻ bên ngoài và hiệu năng. Smartphone cao cấp này sở hữu sức mạnh của vi xử lý lõi tứ Snapdragon 801, tốc độ 2,5 GHz, bộ nhớ RAM 3 GB và nhân đồ họa Adreno 330. Z3 không có màn hình QHD như kỳ vọng mà vẫn giữ độ phân giải Full HD, kích thước 5.2 inch.
Sony đã cắt gọt kích thước của Z3 mỗi mặt 1 mm so với Z2, khiến trọng lượng cũng giảm 11g. Máy vẫn giữ thiết kế theo ngôn ngữ Omnibalance, khung kim loại và 2 mặt kính. Máy có camera sau 20,7 megapixel, dùng ống góc rộng 28 mm, dải ISO lên đến 12.800.
Trong khi đó, Xperia Z3 Compact được nâng cấp từ Xperia Z1 Compact. Máy có màn hình 4.6 inch, độ phân giải HD 720p, bộ nhớ RAM 2 GB. Dung lượng pin 2.600 mAh
Xperia Z3 Compact Tablet là một máy tính bảng có cấu hình tương đồng với smartphone Z3 nhưng kích thước lớn hơn. Máy tính bảng này được trang bị màn hình 8 inch độ phân giải Full HD, ngoài những điểm tương đồng với Z3, camera chính trên Z3 Compact Tablet bị cắt giảm chỉ còn cảm biến 8,1 MP.
Bộ đôi Lumia 830/Lumia 730
Được xác định không phải là smartphone thuộc phân khúc cao cấp, tuy nhiên bộ đôi Lumia 830 và Lumia 730 vẫn gây ấn tượng mạnh với những lợi thế riêng.
" alt="Những sản phẩm 'đình đám' được giới thiệu tại IFA 2014" />
- ·Nhận định, soi kèo Erzeni Shijak vs Korabi Peshkopi, 20h00 ngày 27/3: Nỗi lo xa nhà
- ·Final Fantasy
- ·[FFOL3] Thị trường chuyển nhượng đầu tháng 8
- ·Thời gian sạc smartphone sẽ giảm một nửa
- ·Nhận định, soi kèo Albirex Niigata vs Gamba Osaka, 12h00 ngày 29/3: 3 điểm nhọc nhằn
- ·Hot Teen Việt mải mê selfile
- ·4 thứ mà Rise of the Tomb Raider bắt buộc phải có
- ·Ứng dụng nhạc chờ Viettel và VinaPhone qua các bước dùng thử
- ·Nhận định, soi kèo Bayern Munich vs St. Pauli, 21h30 ngày 29/3: Tin vào cửa dưới
- ·Truyện Úy Lam
Bị hoãn ngày phát hành chính thức, khiến cho mọi thông tin liên quan đến Batman: Arkham Knightluôn thu hút mọi sự quan tâm từ làng game. Nhưng cho đến lúc này, sự chờ đợi của các fan hâm mộ cho Batman đã tới giới hạn, họ không thể chịu đựng được cảnh ngồi im một chỗ và lắng nghe những lời hứa hẹn “xuông” của Rocksteady…Họ muốn chơi Batman: Arkham Knightngay lập tức!
Cùng GameSao liệt kê danh sách 5 thứ mà fan hâm mộ Người Dơi muốn chứng kiến trong game Batman: Arkham Knight ngay lúc này!
1. Batmobile mới:
Được tiết lộ hồi đầu năm nay, phiên bản mới của Batmobile (xe Dơi) được lấy ý tưởng từ phong cách “Tumbler” (hầm hố, góc cạnh) với một bộ khung bên ngoài to hơn và thêm một vài tiện ích đáng chú ý.
Nó không chỉ đơn giản là một sự thay đổi về mặt thẩm mỹ, như trong “Batmobile trailer” đã hứa hẹn người chơi sẽ được sử dụng một loạt các loại vũ khí mới. Nhưng chắc chắn các loại vũ khí hiện đại đó không gây chết người, bởi Rocksteady sẽ không phá vỡ quy tắc “bất thành văn” của Người Dơi là ra tay giết người hàng loạt.
Batmobile phiên bản mới thể hiện sự đáng kinh ngạc về tốc độ, sự cứng cáp, và khả năng trở thành một bệ phóng tốt giúp Người Dơi chuyển hóa thành trạng thái bay lượn trên bầu trời. Và tất nhiên súng ống của Batmobile mới được trang bị đến tận răng: bắn được cả những mục tiêu đang bay lượn trên không trung, pháo có sức sát thương cực mạnh bắn xuyên qua những lớp vỏ xe bọc thép và hàng loạt những khẩu súng bắn tỉa có sức sát thương khủng khiếp…đều có trong Batmobile.
2. Những pha chiến đấu “Fear Takedown”:
Cho đến nay, những gì đã được chứng kiến trong ArkhamKnightlà minh chứng thuyết phục nhất cho thấy Batman đã thực sự trưởng thành, khôn ngoan và mạnh mẽ hơn rất nhiều so với phiên bản trước đó, Asylum and City. Một trong những bổ sung có giá trị nhất là tính năng chiến đấu “Fear Takedown” rất hay ho. “Fear Takedown” qua bản demo gameplay được hiểu là khả năng chiến đấu đặc biệt của Batman mỗi khi anh ta nắm bắt được nhịp tim của các đối thủ và xử lý nhanh hơn chúng một nhịp rồi hạ gục chúng trong chớp mắt.
Điều đặc biệt trong những pha “Fear Takedown” đó là người chơi được hoàn toàn nhập vai vào nhân vật Batman để chủ động tấn công chớp nhoáng đối phương với tốc độ khủng khiếp bằng những pha đấm đá cực mạnh làm bọn chúng gãy xương và kêu la rên rỉ ngay sau đó.
3. Nhiều trận đánh đáng nhớ hơn với những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng:
Danh sách những nhân vật phản diện nổi tiếng trong series Batman vẫn chưa chính thực được công bố, nhưng chúng ta có thể hi vọng rằng những cái tên quen thuộc sẽ xuất hiện để đối mặt với Người Dơi trong những trận chiến cam go như: Hai Mặt (Two-Face), Harley Quinn, The Penguin, The Riddler,…
Người chơi vẫn rất muốn ArkhamKnight có một mạch cấu trúc theo tuyến tính với cốt truyện được xây dựng rõ ràng và mạch lạc. Vì thế, chính những nhân vật phản diên, những Boss mang tính biểu tượng như đã kể ở trên chính là những người kể chuyện tốt nhất giúp trò chơi giữ được mạch của câu chuyện. Quan trọng hơn thế, việc được chứng kiến Batman so tài với những kẻ thù không đội trời chung luôn là ước mơ của bất cứ fan hâm mộ nào của Người Dơi.
4. Họ sẽ xử lý ra sao với sự vắng mặt của The Joker:
Gần như chắc chắn nhân vật phản diện đặc biệt nhất, để lại ấn tượng sâu đậm nhất và là khắc tinh của Batman, The Joker sẽ không xuất hiện trong ArkhamKnight. Thật khó để đánh giá xem sự vắng mặt đáng tiếc của The Joker là một mất mát hay sẽ tạo ra một làn gió mới vì trò chơi vẫn chưa chính thức được phát hành.
Cho đến thời điểm này, Rocksteady Studios vẫn khá kín tiếng trong việc tiết lộ Boss cuối của ArkhamKnight, buộc người chơi phải tự mình đồn đoán và đưa ra những cái tên khả dĩ nhất cho vị trí này, liệu có thể là tên quái vật dị hợm Clayface chăng?
Thật khó để xác định được cho đến khi ArkhamKnight được công bố, nhưng người chơi đang trông đợi xem Rocksteady Studios liệu có tìm kiếm được một nhân vật phản diện nào có sức hút như The Joker được không khi Gã Hề này vẫn luôn là một cái bóng quá lớn mà bất cứ nhà làm phim hay hãng game nào cũng tìm đến mỗi khi cần sản xuất một sản phẩm lấy nội dung từ bộ truyện tranh Người Dơi.
5. Bộ ngoại trang mới:
Batmobile mới, “Fear Takedown”, nhân vật phản diện mới,…có thể gây hứng thú với người chơi khi chưa trực tiếp trải nghiệm ArkhamKnight, nhưng để họ gắn bó và có tình cảm đặc biệt được với trò chơi, nhất thiết Batman phải có một bộ ngoại trang mới đáp ứng đầy đủ yêu cầu của fan hâm mộ.
Nhưng có vẻ như bộ ngoại trang của Batman trong bản trailer không được tốt cho lắm: áo giáp hơi “dị”, chiếc mặt nạ (mũ đội đầu) thì lại to quá khổ…nhưng khi Batman sải cánh bay trên bầu trời thành phố, bỗng dưng sự kết hợp giữa mũ, áo giáp, cánh dơi lại tạo nên một bộ ngoại trang khá hài hòa và bắt mắt.
Người chơi mong đợi bộ ngoại trang lần này của Batman sẽ hội tụ đầy đủ yếu tố thẩm mỹ và thuận tiện giúp Người Dơi dễ dàng di chuyển, bay nhảy như một ninja, chiến đấu trong những trận chiến đầy cam go mà không bị gò bó,…Và cho “đối thủ” Iron Man thấy, bộ ngoại trang của “đại gia” Batman không hề kém cạnh và có phần ưu việt hơn.
June_6th (Theo WC)
" alt="5 thứ rất được chờ đợi trong Batman: Arkham Knight" />Một fan bóng đá người Hàn Quốc chụp ảnh trong trận đấu giữa Nga và Hàn Quốc tại World Cup 2014 vừa qua
Dành một vài phút lướt qua Facebook, hay xem các nhóm du khách chụp ảnh tại một địa điểm du lịch, chắc chắn bạn sẽ bắt gặp những bạn trẻ châu Á xinh đẹp đang mỉm cười, giơ ngón tay hình chữ V biểu tượng chiến thắng và hoà bình để tạo dáng khi chụp ảnh. Ngón tay trỏ và ngón tay giữa giơ lên, lòng bàn tay hướng ra ngoài là hình ảnh tạo dáng rất phổ biến của các bạn trẻ châu Á khi chụp ảnh. Vì sao thế?
Theo tìm hiểu của tạp chí Time, cử chỉ này xuất phát từ khoảng cuối những năm 1960, song nó không thực sự phổ biến mãi cho đến cuối những năm 1980.
Một số người nói rằng cử chỉ tạo dáng hình chữ V đó bắt đầu từ Janet Lynn. Vận động viên trượt băng người Mỹ này được kỳ vọng sẽ mang về quê hương tấm huy chương vàng trong thế vận hội Olympics 1972 tại Nhật. Nhưng giấc mơ của cô gái 18 tuổi lúc đó đã tan vỡ khi cô bị ngã lúc biểu diễn. Tấm huy chương vàng trượt khỏi tầm tay. Cô biết điều đó, và đất nước Nhật Bản biết điều đó.
Nhưng thay vì nhăn nhó đau khổ, cô gái có những lọn tóc vàng bờm xờm lại mỉm cười. Thái độ duyên dáng của Lynn trái ngược với suy nghĩ kiểu "mất mặt" của người Nhật, và nó đã "ghi điểm" trong lòng người hâm mộ Nhật Bản.
"Họ không thể hiểu làm thế nào tôi có thể mỉm cười khi biết mình không chiến thắng", Lynn nói, cô đã đưa về nhà chiếc huy chương đồng. "Tôi không thể đi đâu trong ngày hôm sau mà không có rất nhiều người vây quanh. Cứ như tôi là một ngôi sao nhạc rock vậy, mọi người đưa cho tôi mọi thứ, cố gắng bắt tay tôi".
Lynn trở thành một hiện tượng trong truyền thông Nhật Bản và nhận được hàng ngàn thư của fan. Trong những lần xuất hiện trên báo chí Nhật nhiều năm sau Olympics, Lynn có thói quen giơ ngón tay hình chữ V. Và hiện tượng văn hoá tạo dáng này ra đời từ đó.
Ngoài ra, biểu tượng hình chữ V đã trở nên phổ biến trong manga – truyện tranh Nhật Bản. Năm 1968, cầu thủ bóng chày Kyojin no Hoshi, một nhân vật truyện tranh đã tranh luận với cha về một số vấn đề, và người cha đã ra dấu hiệu "V" hàm ý sự đồng thuận với con trước một trận đấu lớn. Biểu tượng chữ V được tạo ra ngay sau đó và áp dụng rộng rãi trong các chương trình TV.
Tuy nhiên, chính ngành công nghiệp quảng cáo mới thực sự khiến biểu tượng tạo dáng này trở nên phổ biến mạnh mẽ như vậy. Dù Lynn có ảnh hưởng nhất định đến sự lan truyền của kiểu tạo dáng giơ ngón tay hình chữ V, truyền thông Nhật Bản đã góp phần lớn nhất cho Jun Inoue, cô ca sỹ trong ban nhạc nổi tiếng Spiders. Inoue là người đại diện cho hãng máy ảnh Konica, và được cho là đã giúp kiểu tạo dáng hình chữ V trở thành mốt trong các bộ phim quảng cáo của Konica.
"Ở Nhật Bản, tôi thấy "lý thuyết" tạo dáng hình chữ V của Inoue Jun là lời giải thích phổ biến nhất cho nguồn gốc của kiểu chụp ảnh này", Jason Karlin, giáo sư của Đại học Tokyo và là một chuyên gia về văn hóa truyền thông Nhật Bản, nói. "Tôi nghĩ đó là minh chứng sức mạnh của các phương tiện truyền thông, đặc biệt là truyền hình, trong thời kỳ Nhật Bản tuyên truyền cho các thị hiếu và tập quán mới".
Khi máy ảnh được sản xuất hàng loạt, và sự gia tăng đột ngột của các loại tạp chí dành cho phụ nữ và trẻ em những năm 1980, tính thẩm mỹ của kawaii – một kiểu gu thẩm mỹ dễ thương – đã nở rộ. Đột nhiên, ngày càng nhiều phụ nữ chụp ảnh, và ngày càng nhiều ảnh của họ được chia sẻ. Tạo dáng hình chữ V đã thực sự nở rộ trên các nền tảng như Instagram và Facebook ngày nay.
"Tạo dáng với ngón tay hình chữ V thường được xem là một kỹ thuật giúp khuôn mặt của các cô gái trông nhỏ hơn và đáng yêu hơn", Karlin nói.
Laura Miller, một giáo sư nghiên cứu về nhân chủng học Nhật Bản tại Đại học Missouri đã nhấn mạnh vai trò của phụ nữ trong việc phổ biến hoá các cử chỉ, điệu bộ tạo dáng trong các bức ảnh. Các cô gái thường nói những từ như "piisu" (nghĩa là hòa bình trong tiếng Nhật) và làm dáng hình chữ V vào đầu những năm 1970. "Giống như rất nhiều điều khác trong văn hóa Nhật Bản, các ý tưởng sáng tạo ở Nhật Bản thường xuất phát từ những phụ nữ trẻ, nhưng họ hiếm khi được công nhận về sáng kiến cải tiến văn hóa của họ", bà nói
Khi nền văn hoá nhạc pop của Nhật Bản bắt đầu lan toả đến các nước Đông Á vào những năm 1980 (trước cả sự xuất hiện của K-pop trong thế kỷ này), tạo dáng giơ hai ngón tay kiểu chữ V khi chụp ảnh được xem là "mốt thời thượng" và du nhập đến Trung Quốc, Hong Kong, Đài Loan và Hàn Quốc.
Ngày nay, thói quen này có bất kỳ đâu có người châu Á. Tuy vậy, hầu hết người trẻ châu Á tạo dáng như vậy khi chụp ảnh mà không hề suy nghĩ gì và thực sự bối rối khi được hỏi tại sao họ làm như thế. Một số nói rằng họ bắt chước những người nổi tiếng, một số lại nói đó là thói quen giúp họ tự nhiên hơn khi chụp ảnh. "Tôi cần làm gì đó với tay của mình", Suhiyuh Seo, một sinh viên trẻ đến từ Busan, Hàn Quốc, nói.
"Cháu không biết tại sao", cô bé Imma Liu 4 tuổi người Hong Kong nói – nhưng cô bé nói rằng em cảm thấy "hạnh phúc" khi làm như thế. Có lẽ, tất cả vấn đề nằm ở đây.
" alt="Vì sao chúng ta thường giơ tay hình chữ V để tạo dáng chụp ảnh?" />Theo thông tin mới nhất từ Re/code, Apple sẽ tổ chức một sự kiện họp báo vào ngày 9/9 để công bố iPhone 6. Trước đây, Re/code từng đưa rất nhiều tin chính xác về các lễ giới thiệu sản phẩm mới của Apple.
2. iPhone 6 sẽ có màn hình lớn hơn
Một trong những tin đồn xuất hiện từ lâu nhất và được nhắc đến nhiều nhất về iPhone 6 là Apple sẽ tăng kích thước màn hình iPhone thế hệ mới lên 4.7 inch. Nguồn tin đầu tiên được trích dẫn bởi hãng tin Reuters cách đây một năm, nói rằng Apple đang thử nghiệm màn hình smartphone cỡ 4.7 inch.
3. Màn hình iPhone 6 có thể làm từ kính sapphire
iPhone 6 hứa hẹn sẽ bền hơn các thế hệ trước. Đầu năm nay, tác giả Mark Gurman của tạp chí 9to5Mac trích dẫn nguồn tin nói rằng Apple đã mua đủ thiết bị để sản xuất hàng triệu màn hình kính sapphire cho iPhone. Sapphire là một trong những vật liệu cứng và bền nhất thế giới.
4. Màn hình siêu bền
Mới đây, người dùng YouTube Marques Brownlee đã đăng một video tuyên bố quay lại màn hình tinh thể sapphire của iPhone 6. Trong video, màn hình iPhone 6 phải chịu một màn tra tấn thử độ bền nghiêm ngặt như cạo bằng mũi dao và chìa khóa, uốn dưới đế dày. Kết quả, chiếc màn hình này không bị hư hại gì đáng kể.
5. Màn hình có thể uốn cong
Sonny Dickson, blogger khá nổi tiếng về những thông tin rò rỉ xung quanh sản phẩm của Apple, mới đây đã đăng một video về khả năng uốn cong của màn hình iPhone 6.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa chúng ta có thể mong đợi một chiếc iPhone có thể bẻ cong.
Các nhà sản xuất linh kiện vẫn chưa tìm ra cách sản xuất những bộ vi xử lý và nhiều linh kiện có khả năng uốn cong khác. Đây là rào cản lớn để một số hãng, như Samsung và LG, có thể sản xuất một thiết bị điện tử có khả năng uốn cong thực sự.
Nếu video của Sonny Dickson là thật, màn hình có thể uốn cong chỉ có nghĩa màn hình iPhone 6 sẽ bền hơn những loại màn hình thông thường.
6. Màn hình iPhone 6 sẽ sắc nét hơn
Ngoài kích thước màn hình, Apple có thể sẽ tăng cả độ phân giải cho iPhone 6. Tác giả Mark Gurman của 9to5Mac nói rằng màn hình 4.7 inch của iPhone 6 sẽ có độ phân giải 1704 x 960, so với màn hình 4 inch 1136 x 640 pixel của iPhone 5.
7. Màn hình có thể rung khi bạn chạm vào nó
iPhone 6 có thể sẽ hỗ trợ tính năng phản hồi xúc giác mới, cho phép màn hình khẽ rung khi bạn chạm vào nó. Phản hồi xúc giác cũng là tính năng lý tưởng cho bàn phím ảo, vì nó tạo cảm giác như đang gõ trên bàn phím vật lý.
8. Apple có thể ra mắt cả iPhone phiên bản phablet
Dành cho những người chưa thỏa mãn với màn hình 4.7 inch, Apple có thể sẽ phát hành một phiên bản iPhone có màn hình tới 5.5 inch.
Những tin đồn ban đầu cho rằng cả iPhone 4.7 inch và iPhone 5.5 inch sẽ ra mắt cùng một lúc, nhưng cũng nhiều nguồn tin cho hay Apple đang gặp khó khăn trong quá trình sản xuất phiên bản 5.5 inch.
" alt="Tất tần tật tin đồn về iPhone 6" />
- ·Nhận định, soi kèo Santos de Guapiles vs Deportivo Saprissa, 9h00 ngày 28/3: Chủ nhà có điểm
- ·Những game sở hữu hệ thống crafting tuyệt vời nhất
- ·Truyện Siêu Cấp Máy Tính
- ·Tuyển FFOL3 Việt Nam đã chuẩn bị gì cho trận đấu với Trung Quốc tại Invitational 2014?
- ·Kèo vàng bóng đá nữ Barcelona vs nữ Wolfsburg, 00h45 ngày 28/3: Khó tin chủ nhà
- ·Cosplay game không đơn giản là hóa trang (Phần 1)
- ·FBI vào cuộc điều tra vụ đánh sập PlayStation Network
- ·Truyện Lịch Sử Cấm Kị Của Trái Đất
- ·Nhận định, soi kèo Erzeni Shijak vs Korabi Peshkopi, 20h00 ngày 27/3: Nỗi lo xa nhà
- ·[LMHT] Chính thức khởi tranh giải đấu ASUS ROG Championship