Thông tin trên do nhà sản xuất LG công bố. Tuy nhiên, đây chỉ là phiên bản nâng cấp của phiên bản 2D. Phiên bản game 3D sẽ ra mắt vào tháng 10 tới.
Ông Mikael Hed, Tổng Giám đốc Rovio, công ty Phần Lan đứng đằng sau game đình đám này, cho biết công ty đang tìm cách mở rộng hoạt động sang các lĩnh vực như chương trình truyền hình, phim ảnh, đồ chơi và truyện tranh.
" alt=""/>Điện thoại Optimus 3D chạy Angry Birds 3DThiết kế tiện lợi
Với hình dáng chữ nhật bo tròn các góc có kích thước 9.9 x 5.5 cm và độ dày chỉ 2 cm, Samsung ST700 có kiểu dáng nhỏ gọn và nằm vừa vặn trong túi áo, hay túi quần người dùng.
Màn hình chính của máy LCD có kích thước 3.0 inch độ phân giải 230.000 điểm ảnh nằm ở mặt sau, đây là màn hình sử dụng cảm ứng điện trở nên người dùng có thể dễ dàng dùng tay bấm, hay bút đi kèm để thao tác và điều khiển các tính năng trên máy. Xung quanh màn hình chính là hệ thống các nút điều khiển khá gọn gồm có nút nguồn, nút F.LCD để kích hoạt màn hình phụ, nút play để phát nội dung và một nút home để trở về màn hình chính khi điều khiển cảm ứng. Riêng nút chụp được thiết kế nằm ở cạnh trên và bao quanh là vòng điều khiển zoom của máy.
Mặt trước máy gồm ống kính có zoom lên tới 5x, tiêu cự 26-130mm, khẩu độ f/3.5-5.9 có độ phân giải 16.1 megapixel và dùng thấu kính Schneider chất lượng cao của Đức. Ngay bên cạnh ống kính có đèn flash và tiêu điểm chính là màn hình phụ kích thước 1.8 inch, giúp người dùng có thể tự chụp chân dung của mình và bạn bè rất tiện lợi.
Khác với các dòng máy ảnh phổ biến trên thị trường hiện nay, ST700 sử dụng thẻ nhớ microSDHC, thẻ nhớ đang dùng phổ biến trên các điện thoại di động hiện nay. Máy cũng tích hợp cổng HDMI chuẩn micro giúp người dùng có thể thưởng thức những bộ phim HD quay từ nó, bên cạnh đó Samsung cũng cho phép người dùng sạc trực tiếp năng lượng thông qua cáp USB khi pin vẫn ở trong máy.
Sử dụng đơn giản
" alt=""/>Máy ảnh Samsung ST700: Lựa chọn tốt cho dân du lịchHiểu nhầm về megapixel
Megapixel được thị trường máy ảnh số hiểu là sức mạnh và là một đơn vị đo “quyết định” chất lượng bức ảnh, mặc dù thực tế nó không hoàn toàn có quyền năng này. Trong nhiều năm qua, các nhà sản xuất máy ảnh liên tục gia tăng số megapixel (mỗi megapixel (MP) = 1 triệu điểm ảnh) cho mỗi mẫu máy ảnh mới ra đời, không kể đến việc nó mang lại lợi ích thực tế gì.
Hãy tưởng tượng hậu quả của việc cố nhồi nhét nhiều megapixel vào một bức ảnh cũng tương tự như việc tăng tốc độ xử lý lên một chiếc bo mạch chủ có đường dẫn (bus) chậm chạp và một bộ nhớ RAM khiêm tốn. Số megapixel trong cảm biến ảnh của máy ảnh chỉ là một trong một số những đặc tính kỹ thuật thực sự giúp chiếc máy ảnh làm việc tốt hơn.
Trong cảm biến ảnh, số pixel (điểm ảnh) lớn hơn nghĩa là khả năng thu sáng tốt hơn và độ chính xác màu sắc tốt hơn. Cảm biến thường có một số kích cỡ khác nhau: như cảm biến toàn khung (Full frame - 24 x 36mm), APS-C (17 x 25mm), ¾ (Four-thirds) và thậm chí nhỏ hơn trên những mẫu máy ảnh số du lịch dạng ngắm và chụp. Khi các nhà sản xuất cố nhồi nhét nhiều pixel vào một mẫu cảm biến cố định, số pixel sẽ trở nên ngày càng nhỏ hơn.
Về cơ bản, giảm kích cỡ pixel trên mỗi cảm biến sẽ giảm khả năng thu nhận ánh sáng của máy ảnh, giảm độ nhạy. Càng cố nhồi nhiều pixel lên một cảm biến sẽ nhanh chóng dẫn tới những kết quả tiêu cực cho chất lượng hình ảnh. Giờ đây, các nhà sản xuất đã ứng dụng một số công nghệ khác nhau để đối phó với vấn đề này.
Bao nhiêu megapixel là đủ?
" alt=""/>Cuộc đua megapixel trong máy ảnh đã kết thúc?