Thế giới

Google bất ngờ thắng trong vụ kiện liên quan cấm quảng cáo cờ bạc

字号+ 作者:NEWS 来源:Ngoại Hạng Anh 2025-03-30 01:41:27 我要评论(0)

Google đã thắng trong một vụ kiện quan trọng tại Italy,ấtngờthắngtrongvụkiệnliênquancấmquảngcáocờbạbbảng xếp hạng c2bảng xếp hạng c2、、

Google đã thắng trong một vụ kiện quan trọng tại Italy,ấtngờthắngtrongvụkiệnliênquancấmquảngcáocờbạbảng xếp hạng c2 khi lật lại được lệnh cấm và phạt tiền vì cố ý vi phạm lệnh cấm quảng cáo cờ bạc của quốc gia này.

{ keywords}
Google thắng trong vụ kiện liên quan cấm quảng cáo cờ bạc tại Italy

Theo phóng viên TTXVN tại Rome, lệnh cấm ban đầu được áp dụng đối với một quảng cáo cho Sòng bạc Sublime, xuất hiện khi người dùng nhập kết quả tìm kiếm cho “sòng bạc trực tuyến.”

Quảng cáo mời người chơi tham gia “ sòng bạc trực tuyến mới,” có hơn 400 trò chơi và cho phép người mới đăng ký trong vòng 30 phút.

Google thừa nhận rằng nội dung hiển thị liên quan đến quảng cáo cờ bạc, nhưng phủ nhận việc cố ý đăng quảng cáo.

Hãng lập luận rằng quảng cáo trên đã được chèn vào luồng quảng cáo của hãng bằng các phương tiện bất hợp pháp.

Google đảm bảo việc hãng đã sử dụng các quy trình sàng lọc thích hợp, nhưng nhiều quy trình trong số đó là tự động và các doanh nghiệp đáng tin cậy thường được phép gửi quảng cáo khi họ thấy phù hợp, với một số kiểm tra sẽ được thực hiện ngay sau đó.

Tuy nhiên, với trường hợp Sòng bạc Sublime, nhà điều hành rõ ràng đã sử dụng “kỹ thuật che giấu” để đảm bảo rằng quá trình sàng lọc ban đầu của Google không "bắt" được bất kỳ nội dung bị cấm nào.

Ngay sau khi công ty con của Google ở Ireland phát hiện một quảng cáo bất hợp pháp, họ đã xóa nội dung này khỏi nền tảng của mình.

Theo Google, vì hãng đã lập tức xóa quảng cáo trên, việc bị cấm và phạt tiền là vô căn cứ. Công ty đã liên hệ với Tòa án hành chính vùng Lazio (Italy) để kiện và chiến thắng.

Tòa án đã sử dụng các điểm tương đồng với các vụ án khác và nhận thấy rằng Google đã không cố ý đẩy quảng cáo và đã hành động theo quy định của pháp luật để gỡ bỏ quảng cáo đó.

Trong một phản ứng đầu tiên, Cơ quan Đảm bảo thông tin liên lạc (AGCOM) quản lý lĩnh vực này của Italy tuyên bố Google đã cho phép những người chơi cờ bạc "lách luật" để đối phó với lệnh cấm quảng cáo cờ bạc. Mức phạt tiền đối với hành vi vi phạm lệnh cấm này lên tới 100.000 euro (115.000 USD).

Theo Vietnam+

Google đối mặt án phạt rất nặng

Google đối mặt án phạt rất nặng

Ngày 19/10, Cơ quan giám sát truyền thông Nga Roskomnadzor cho biết Moscow có thể phạt Google số tiền lên đến 20% doanh thu hàng năm của hãng tại Nga ngay trong tháng này do không xóa bỏ nội dung bị coi là bất hợp pháp.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

网友点评
精彩导读

WeCode nằm trong chuỗi sự kiện Hội trại công nghệ số (Digital Campus) do Hiệp hội Y.O.U (Youth On Unity) tổ chức, là cuộc thi lập trình quốc tế giữa các nhóm học sinh đại diện cho các trường Tiểu học, THCS tại các nước trong khu vực Đông Nam Á.

Cuộc thi nhằm thúc đẩy niềm đam mê lập trình của học sinh, giúp các em nâng cao khả năng lập trình, gây dựng niềm đam mê với môn lập trình, trau dồi khả năng tư duy mức cao, kỹ năng giải quyết vấn đề, tư duy sáng tạo và phát triển được kỹ năng tích hợp khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học (STEM).

Trong thời  gian từ 8h - 12h hôm nay, ngày 29/10/2016, Học viện STEM - Công ty DTT Eduspec đã tổ chức chung kết cuộc thi lập trình dành cho học sinh WeCode 2016 có chủ đề “Giao thông công cộng”, với gần 60 học sinh đến từ các trường tiểu học và trung học Hà Nội như Vinschool, Đoàn Thị Điểm, Nguyễn Tất Thành, Thăng Long Kidsmart, FPT và Lomonoxop tham gia  tranh tài trong 2 hạng mục Sơ cấp và Trung cấp.

Các học sinh tham dự chung kết cuộc thi WeCode 2016 diễn ra tại Học viện STEM có độ tuổi chủ yếu từ 9 -14 tuổi. Cũng như các năm trước, thí sinh tham gia cuộc thi thực hiện các sản phẩm phần mềm từ ngôn ngữ Scratch để thiết kế trò chơi games, chương trình giải trí hoặc phim hoạt hình.

Năm nay, chủ đề cuộc thi là “Giao thông công cộng” (Public Transport), theo đó thí sinh cần thiết kế các sản phẩm lập trình với chương trình ngắn nhất 25 giây và có kích thước lớn nhất là 25 MB theo đúng và cần thiết kế về các nội dung: Âm nhạc và nhảy múa (Music and Dance), Trò chơi (Games), Kể chuyện (Stories). Cũng theo quy định, các sản phẩm lập trình của học sinh thể hiện các ý tưởng của các em về việc làm sao để phát huy vai trò của giao thông công cộng, những lợi ích cũng như ý tưởng để cải thiện chất lượng dịch vụ hiện tại.

25 học sinh Hà Nội sẽ sang Indonesia dự thi lập trình quốc tế WeCode 2016

Thông tin mới nhất từ Ban tổ chức chung kết WeCode 2016 cho hay, kết quả chung cuộc, ở hạng Sơ cấp, 3 giải cao nhất đều thuộc về học sinh khối lớp 4 của trường Tiểu học Đoàn Thị Điểm, trong đó học sinh đạt giải Nhất là em Nguyễn Trần Thùy Chi, giải Nhì thuộc về em Nguyễn Hoàng Anh và giải Ba được trao cho em Trần Đức Hiếu.

" alt="25 học sinh Hà Nội sẽ sang Indonesia dự thi lập trình quốc tế WeCode 2016" width="90" height="59"/>

25 học sinh Hà Nội sẽ sang Indonesia dự thi lập trình quốc tế WeCode 2016