您现在的位置是:Thời sự >>正文
Siêu máy tính dự đoán MU vs Arsenal, 23h30 ngày 9/3
Thời sự8人已围观
简介 Chiểu Sương - 09/03/2025 08:17 Máy tính dự đo ...
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Semen Padang vs Persib Bandung, 21h00 ngày 10/3: Củng cố ngôi đầu
Thời sựHồng Quân - 09/03/2025 20:46 Nhận định bóng đ ...
【Thời sự】
阅读更多Công nghệ thứ 7: iPhone lock lại hỗn loạn, Apple tụt 24 bậc tín nhiệm
Thời sựGiới công nghệ tiếc thương nhà khoa học lỗi lạc Stephen Hawking; iPhone lock lại hỗn loạn; Apple tụt 24 bậc về xếp hạng tín nhiệm,...là những tin nổi bật trong Công nghệ thứ 7 tuần này. Hữu Duyên - Bạt Tuấn
Video iPhone SE 2 trên tay có thể chỉ là hàng nhái iPhone X
Trang Macotakara mới đây chia sẻ một đoạn video xuất hiện trên Weibo ghi lại những hình ảnh trên tay chiếc iPhone mới được cho là iPhone SE 2.
">...
【Thời sự】
阅读更多Với iPhone 8, Apple tự xé nát nguyên tắc của chính mình
Thời sựVội vã mang công nghệ mới lên sản phẩm, Apple đang đi ngược lại truyền thống của hãng. Ảnh: CultofMac. Nhưng dưới góc nhìn công nghệ, Ben Lovejoy của 9to5Mac cho rằng Apple đang tự phủ định 2 nguyên tắc lâu năm của hãng.
Nguyên tắc số 1:không đi đầu trong việc phát triển công nghệ. Khi một công nghệ mới được công bố, Apple thường quan sát và chờ đợi các đối thủ làm "chuột bạch". Apple chỉ đưa nó vào sản phẩm khi cảm thấy thực sự ổn định và hữu dụng.
Chẳng hạn, chiếc máy nghe nhạc MP3 đầu tiên ra đời năm 1998, nhưng đến 2001 Apple mới bán ra iPod. Những chiếc điện thoại thông minh đầu tiên ra đời giữa thập kỷ 90, hơn 10 năm sau đó iPhone mới xuất hiện. Tương tự, cảm biến vân tay có trên chiếc Motorola Atrix từ 2011, đến 2013 Apple mới mang nó vào iPhone 5S.
Apple chưa từng là kẻ khai sáng công nghệ. Nhưng là người tiên phong trong việc khiến công nghệ trở nên hữu dụng, đi đầu trong trải nghiệm người dùng.
Nguyên tắc số 2:Apple chỉ hành động khi có kế hoạch rõ ràng, chi tiết. Truyền thống này là đặc sản thời Steve Jobs, nhưng đã mai một dưới thời Tim Cook.
">...
【Thời sự】
阅读更多
热门文章
- Kèo vàng bóng đá Brentford vs Aston Villa, 00h30 ngày 9/3: Khách ‘tạch’
- Cha đẻ của Pokemon Go kêu gọi loại bỏ game công nghệ thực tế ảo
- Vốn hóa thị trường đạt 1.000 tỷ USD trong 18 tháng, Amazon có thể đánh bại được Apple?
- Nâng cao khả năng tương tác giữa các hệ thống thông tin y tế tại Việt Nam
- Nhận định, soi kèo Atletico Nacional vs America de Cali, 07h45 ngày 10/3: Trận chiến tranh ngôi đầu
- Samsung vẫn tung Galaxy S8 ra thị trường dù biết lỗi thiết kế?
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Thanh Hóa vs HAGL, 18h00 ngày 9/3: Đối thủ kỵ giơ
-
Dưới đây là 15 người phụ nữ đã có những đóng góp lớn lao cho công nghệ mà bạn nên biết.:
Vào cuối những năm 1800, tại Đài quan sát trường Đại học Harvard, những người nam giới làm công việc quan sát kính thiên văn để thu thập dữ liệu về các ngôi sao và các hành tinh, nhưng thiếu người xử lý những thông tin thô sơ này.
Williamina Fleming là người phụ nữ giúp việc cho trạm trưởng, bà đã làm việc như một "máy tính" tại trạm, đồng thời lãnh đạo một nhóm hơn 80 phụ nữ làm công việc tính toán, so sánh, phân tích… các số liệu của vũ trụ. Nhờ những người phụ nữ này mà chúng ta hiểu biết được vũ trụ như ngày nay.
NASA và Phòng thí nghiệm Động cơ phản lực của Quân đội Hoa Kỳ trong thế chiến II đã quyết định xây dựng một máy tính có thể thực hiện những tính toán về đường đi của tên lửa. Chiếc máy tính dùng điện đầu tiên của thế giới với tên gọi ENIAC đã ra đời từ đó.
Chính sáu nhà toán học nữ của Harvard đã lập trình cho ENIAC tính toán quỹ đạo tên lửa cực kỳ phức tạp, và họ đã trở thành những lập trình viên đầu tiên trên thế giới. Công việc mà họ làm trong những năm 1940 đã tạo ra chương trình phần mềm đầu tiên, phát triển bộ nhớ máy tính cùng sự khởi đầu của ngôn ngữ lập trình.
Vào cuối những năm 1940, Grace Hopper khi đang làm việc tại Harvard đã lập trình cho máy tính Mark 1 để tính toán chính xác cho các sáng kiến quân sự.
Sau đó, bà chuyển đến Eckert-Mauchly Computer Corp để giúp phát triển máy tính định hướng kinh doanh đầu tiên có tên UNIVAC I. Bà đã tạo ra trình biên dịch đầu tiên là phần mềm dịch số học sang ngôn ngữ. Bà cũng là một trong những người tiên phong tạo ra "ngôn ngữ biên dịch mới cho máy tính" được gọi là COBOL, vẫn còn là một tiêu chuẩn xử lý dữ liệu hiện nay. Bà đã hiện thực hóa ý tưởng mã máy tính có thể được đọc và viết giống như ngôn ngữ.
Annie Easley đã chuyển từ công việc tính toán sang lập trình viên máy tính trong khi là nhân viên tại NASA. Làm việc ở bộ phận "Reactor Lab", bà là một trong bốn nhân viên người Mỹ gốc Phi. Bà nổi tiếng trong việc khuyến khích nữ giới và người da màu tham gia vào lĩnh vực STEM.
Về sau, bà làm việc như một lập trình viên cho các hệ thống chuyển đổi năng lượng. Theo NASA, bà đã có công phát triển ra những chiếc pin được sử dụng trong những chiếc xe hybrid.
Mary Allen Wilkes không chỉ đã giúp phát triển chiếc "máy tính cá nhân" (PC) đầu tiên - cô còn là người đầu tiên có PC trong nhà. Bà được cho là người đã viết nên cuốn hướng dẫn chương trình hoạt động của LINC, và cũng là lập trình viên của hệ điều hành LAP6 cho LINC. Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011, bà chia sẻ rằng đã giúp làm việc từ xa trở thành điều có thật cho rất nhiều người trong chúng ta ngày nay.
Nếu không có người phụ nữ này, chiếc máy tính để bàn của Apple có thể không giống như hiện nay.
Goldberg là nhà nghiên cứu của Xerox trong những năm 1970. Cô là người phụ nữ duy nhất đã cùng các đồng nghiệp nam giới xây dựng ngôn ngữ lập trình Smalltalk-80 và thiết kế "Giao diện đồ hoạ người dùng" (GUI).
Sau đó Goldberg đã trình diễn Smalltalk và GUI cho Steve Jobs khiến cố CEO của Apple hình thành nên tương lai của máy tính Apple như ngày nay.
Joan Ball thành lập và điều hành Dịch vụ hẹn hò qua máy tính St James, sau đó cô đặt tên mới là Com-Pat. Dịch vụ giúp ghép đôi những người trong mạng kết nối với nhau. Những người dùng của các trang hẹn hò như Tinder và OkCupid nên thực sự cảm ơn Joan Ball vì những gì cô đã làm.
Các công cụ tìm kiếm chúng ta sử dụng hàng ngày như Google đều dựa vào những khám phá của nhà khoa học máy tính Karen Spärck Jones.
Những thành tựu nổi bật nhất của Jones đã đặt nền móng cho việc tìm kiếm thông tin mà chúng ta sử dụng ngày nay. Bà đã giới thiệu việc sử dụng các từ điển để xử lý ngôn ngữ, cho phép nhận dạng và phân tích các từ tương đồng. Cũng chính bà đã giới thiệu ý tưởng và phương pháp cải tiến quá trình thu thập thông tin, giúp các truy vấn xác định những từ nào có liên quan nhất.
Trước khi được gọi là Internet, ARPAnet chỉ là một loạt các "điểm nút" được giám sát bởi Bộ Quốc phòng Mỹ, Viện Nghiên cứu Stanford là "điểm nút" giám sát toàn bộ thư mục Internet còn non nớt, thông qua "Trung tâm Thông tin mạng" (NIC). Và NIC được điều hành bởi một nhà nghiên cứu nữ tên là Elizabeth Feinler
Về cơ bản, Feinler điều phối Google và mọi tên miền trên internet. Feinler cuối cùng đã giúp chuyển đổi SRI sang Hệ thống Tên miền (DNS), vì vậy chúng ta nên cảm ơn Feinler vì tất cả các tên miền internet có được ngày hôm nay.
Nếu bạn yêu thích trò chơi điện tử video, hãy cảm ơn Carol Shaw, người đã thiết kế những đồ họa game hấp dẫn nhất.
Shaw được xem là nữ thiết kế và lập trình trò chơi điện tử đầu tiên. Bà nổi tiếng với trò chơi River Raid 1982, đóng góp cho 3-D Tic-Tac-Toe (1979) và Video Checkers (1980), cùng nhiều tựa game khác. Polo 1978 không được phát hành là trò chơi đầu tiên được thiết kế và lập trình bởi một phụ nữ. Bà đã tham gia Atari từ những ngày đầu tiên và để lại dấu ấn không thể xóa nhòa trong ngành công nghiệp game video.
Nhà thiết kế Susan Kare chịu trách nhiệm cho những phần đồ họa trong hệ điều hành của máy tính Apple. Trước tiên, bà làm theo chỉ thị của Steve Jobs để tạo ra một phông chữ có kiểu dáng đẹp cho Apple, và mỗi bức ảnh có một lượng pixel nhất định.
Kare cũng phát triển ý tưởng rằng các đồ hoạ nên dễ dàng khi đọc các ký hiệu, tương ứng với các đối tượng trong thế giới thực. Ngay cả phím "command" của Apple cũng được thiết kế nhờ Kare, lấy cảm hứng từ một biểu tượng của lâu đài Thụy Điển.
Trước khi có iPhone và Blackberry, chúng ta có máy Palm Pilot.
Palm Pilot được Jeff Hawkins xây dựng và tạo mẫu, nhưng người có công lớn giới thiệu "trợ lý kỹ thuật số cá nhân" (PDA) với thế giới là nữ doanh nhân Donna Dubinsky – người đã xây dựng công ty PDA đầu tiên có tên Palm. Sau khi rời khỏi Palm, Dubinsky đã thành lập hãng Handspring tạo ra thiết bị "Visor" PDA có khả năng lưu trữ dữ liệu, truy cập các chương trình và một vài trò chơi.
Megan Smith từng là cựu phó chủ tịch Google, cựu Giám đốc công nghệ Nhà Trắng và là CTO của Tổng thống Obama, giúp đưa chính phủ Hoa Kỳ (vẫn sử dụng đĩa mềm vào năm 2015) dùng công nghệ để tiến bước vào thế kỷ 21.
Trong số những thành tựu khác, Smith cũng đã cẩn trọng cố vấn cho cựu Tổng thống Obama về quyết định duy trì sự trung lập của ông, đồng thời ủng hộ một hệ thống Internet miễn phí và cởi mở. Bà cũng đã tạo ra một nguồn tài nguyên trực tuyến để tôn vinh và kể những câu chuyện của nữ giới trong lĩnh vực khoa học và công nghệ.
Nhà sản xuất VFX Victoria Alonso là người đã tạo nên những hình ảnh trong các bộ phim anh hùng Marvel hấp dẫn người xem trên toàn thế giới.
Alonso hiện là Phó giám đốc điều hành của hãng sản xuất Marvel Studios. Cô đã giám sát các hiệu ứng cho nhiều bộ phim trong loạt Avenger, Guardians of the Galaxy, và nhiều phim khác nữa. Alonso bắt đầu sự nghiệp của mình như là một trợ lý sản xuất, làm việc theo cách của mình để đạt được một trong ba vị trí hàng đầu tại Marvel.
Angelica Ross là một người phụ nữ chuyển giới. Sau khi trải qua hai mươi năm đầu tiên của cuộc đời bị sách nhiễu bởi các đồng nghiệp và gia đình trong vấn đề vì tình dục và giới tính, hiện cô là một trong những người ủng hộ mạnh mẽ nhất cơ hội chuyển đổi giới tính trong lĩnh vực công nghệ.
Ross là người sáng lập TransTech Social Enterprises, tập trung vào việc "giúp đỡ con người thoát khỏi đói nghèo" thông qua công tác xã hội và đào tạo kỹ thuật, và giúp những người "giới tính thứ ba" có cơ hội đối với các vị trí công việc kỹ thuật. Ross không chỉ là người tiên phong, bà đã tài trợ nhiều tiền cho các hoạt động tốt đẹp này.
" alt="15 người phụ nữ có đóng góp lớn lao cho công nghệ mà bạn nên biết">15 người phụ nữ có đóng góp lớn lao cho công nghệ mà bạn nên biết
-
Để tổ chức ngày Quốc tế phụ nữ mùng 8/3 năm nay, Google đã trang trí trang chủ của mình đầy màu sắc và 12 tác phẩm của các tác giả nữ trên toàn thế giới thông qua tương tác Doodles đầy ngộ nghĩnh.
Tại bài đăng trên Google, mỗi nghệ sĩ sẽ chia sẻ câu chuyện cá nhân của riêng mình bằng những hình ảnh động tượng trưng cho "một khoảnh khắc, một người hay một sự kiện ảnh hưởng đến cuộc sống của họ", đồng thời truyền tải thông điệp về sự nữ tính.
2 trong số đó là Lydia Nichols và Alyssa Winans đã viết: "Chúng tôi hy vọng tổng hợp những câu nói và hình ảnh này sẽ mang những câu chuyện đến với cuộc sống thực, để mọi người có thể hiểu biết, thấu cảm tinh thần của ngày lễ".
Dưới đây là 12 nghệ sĩ nữ mà Google đang tôn vinh:
1. Isuri
Tiêu đề: "Aarthi the Amazing - Aarthi đầy kinh ngạc".
Địa điểm: Colombia, Sri lanka2. Saffa Khan
Tiêu đề: "Homeland - Quê hương".
Địa điểm: Manchester, Vương quốc Anh.3. Chihiro Takeuchi
Tiêu đề: "Ages and Stages - Thời đại và giai đoạn".
Địa điểm: Osaka, Nhật Bản.4. Karabo Poppy Moletsane
Tiêu đề: "Ntsoaki's Victory - Chiến thắng của Ntsoaki".
Địa điểm: Johannesburg, Nam Phi.5. Tunalaya Dunn
Tiêu đề: "Inwards - Phía trong".
Địa điểm: Bangkok, Thái Lan.6. Philippa Rice
" alt="Google 'ăn mừng' ngày Quốc tế phụ nữ bằng 12 câu chuyện trên trang chủ">Google 'ăn mừng' ngày Quốc tế phụ nữ bằng 12 câu chuyện trên trang chủ
-
Những tảng băng có tuổi đời lên đến 10.000 năm trôi dạt qua vùng biển của thị trấn Ferryland. Ảnh: Reuters.
Sự kiện này khiến thị trấn nhỏ Ferryland được dịp phát triển ngành du lịch của mình, vì nơi đây là vị trí tốt nhất để quan sát cận cảnh những tảng băng trôi bềnh bồng trên biển.
Nhưng những tảng băng trôi năm nay đặc biệt to lớn, các nhà khoa học vẫn đang tìm hiểu nguyên nhân, nhưng nhiều người cho rằng chính sự biến đổi khí hậu đã khiến băng bị tách ra ngày càng to lớn và ở số lượng ngày càng nhiều.
" alt="Thị trấn nhỏ khiến cả thế giới ghen tỵ vì hiện tượng thiên nhiên kỳ thú này">Thị trấn nhỏ khiến cả thế giới ghen tỵ vì hiện tượng thiên nhiên kỳ thú này
-
Nhận định, soi kèo Boluspor vs Istanbulspor, 20h00 ngày 10/3: Trả nợ lượt đi
-
Thủ tướng Chính phủ vừa có Chỉ thị yêu cầu đẩy nhanh tiến độ triển khai thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ theo hình thức điện tử tự động không dừng.
Theo đó, Chỉ thị của Thủ tướng Chính phủ cho hay kể từ khi ban hành quyết định về việc thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ theo hình thức điện tử tự động không dừng từ năm 2017, đến nay việc triển khai hệ thống thu giá vẫn chưa đáp ứng yêu cầu đặt ra. Cụ thể là vẫn chưa ban hành các văn bản quy định cụ thể về quản lý, vận hành hệ thống thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ theo hình thức điện tử tự động không dừng; chưa xây dựng lộ trình cụ thể để chuyển sang thu giá tự động đối với từng trạm thu giá; việc triển khai đầu tư các trạm thu giá còn thiếu đồng bộ, gây khó khăn cho người tham gia giao thông…
Để đẩy nhanh tiến độ chuyển thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ sang thực hiện theo hình thức điện tử tự động không dừng, tạo điều kiện thuận lợi cho người tham gia giao thông và minh bạch trong hoạt động thu giá, Thủ tướng Chính phủ yêu cầu Bộ Giao thông vận tải chủ trì, phối hợp với các Bộ, cơ quan có liên quan xây dựng, ban hành khung tiêu chuẩn chung về thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ theo hình thức điện tử tự động không dừng, làm cơ sở để thực hiện đấu thầu lựa chọn nhà cung cấp dịch vụ thu giá theo quy định.
Bộ Giao thông vận tải chủ trì, phối hợp với UBND các tỉnh, thành phố trực thuộc Trung ương (cơ quan Nhà nước có thẩm quyền) khẩn trương báo cáo Thủ tướng Chính phủ trong quý I/2018 về lộ trình cụ thể chuyển thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ sang thực hiện theo hình thức điện tử tự động không dừng đối với tất cả các dự án hạ tầng giao thông đường bộ theo hình thức hợp đồng BOT trên toàn quốc; đồng thời, chỉ đạo các cơ quan có liên quan phối hợp với nhà đầu tư các dự án giao thông đường bộ theo hình thức hợp đồng BOT và nhà cung cấp dịch vụ thu giá chuyển thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ sang thực hiện theo hình thức điện tử tự động không dừng, bảo đảm nguyên tắc chỉ sử dụng 1 công nghệ thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ điện tử tự động không dừng thống nhất trên toàn
Xây dựng Thông tư quy định về việc triển khai hệ thống thu giá dịch vụ sử dụng đường bộ điện tử tự động không dừng, đảm bảo chính xác, khách quan, minh bạch, kết nối liên thông, đồng bộ trong toàn quốc và mỗi phương tiện tham gia giao thông chỉ sử dụng 1 thẻ định danh (thẻ đầu cuối) để lưu thông qua tất cả các trạm thu giá.
" alt="Mỗi ô tô sẽ chỉ sử dụng 1 loại thẻ duy nhất cho các trạm thu phí điện tử không dừng">Mỗi ô tô sẽ chỉ sử dụng 1 loại thẻ duy nhất cho các trạm thu phí điện tử không dừng