Thể thao

Kèo vàng bóng đá Barcelona vs Dortmund, 02h00 ngày 10/4: Điểm tựa… Hansi Flick

字号+ 作者:NEWS 来源:Thời sự 2025-04-14 00:17:30 我要评论(0)

Hư Vân - 09/04/2025 12:15 Kèo vàng bóng đá la liga tây ban nhala liga tây ban nha、、

èovàngbóngđáBarcelonavsDortmundhngàyĐiểmtựla liga tây ban nha   Hư Vân - 09/04/2025 12:15  Kèo vàng bóng đá

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Những điểm mạnh:

Thực sự mới mẻ

Titanfallcó thể là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong khuôn mẫu của Call of Duty, nhưng nó không chỉ được kế thừa mà còn mô phỏng quân đội thời hiện đại, Titanfallthực sự đã có rất nhiều ý tưởng mới. 

Không giống với những tựa game cùng thể loại khác, Titanfallkhông quá trừu tượng hay quá phức tạp để người chơi không thể ngồi xuống và bắt đầu chơi ngay lập tức. Đó là điều làm đứa con của EAnày trở nên khác biệt so với những tựa game có ngân sách khổng lồ khác trong cùng thời điểm.

Trở thành Robot khổng lồ là một cảm giác trên cả tuyệt vời

Một ý tưởng đột phá đầu tiên của Titanfalllà bạn có thể sở hữu một con rô bốt khổng lồ cho riêng mình và điều khiển nó. Trong game, những con robot này khá chậm chạp và khó điều khiển, tuy nhiên ngoài việc không thể nhảy thì những gã khổng lồ này không khác gì một chiến binh thực thụ.

Ngoài ra, bạn sẽ chịu nhiều tổn hại hơn khi điều khiển những con rô bốt này và không thể sử dụng những quả tên lửa dò tìm nhiệt ở vai nếu không kéo cánh tay rô bôt ra khỏi kẻ địch.

Cuộc chiến giữa những "người khổng lồ"

Xuất sắc nhất trong thể loại game platform

Nếu không nói đến gameMirror's Edge, Titanfall là tựa game platform bắn súng góc nhìn thứ nhất số 1.

Những game platform - thể loại nhảy ăn tiền thường hiếm khi làm ở góc nhìn thứ nhất vì sẽ rất khó để bạn đoán được vị trí mà nhân vật của mình sẽ nhảy đến, vì thế nó thường được làm ở dạng 2D. 

Để khắc phục những điểm yếu về góc nhìn đó, Titanfallđã cho mỗi người chơi một "jetpack" giúp nhân vật có thể nhảy liên tiếp 2 lần hoặc chạy trên tường như Prince of Persiachỉ khác là bạn sẽ cầm súng ngắn và rocket thay cho một thanh mã tấu.

Titanfall là game platform bắn súng góc nhìn thứ nhất thành công nhất

Nhà phát triển Respawn hiểu những gì họ làm

Rất nhiều người làm việc cho nhà phát triển Respawnđến từ hãng sáng lập Call of Duty- Infinity Ward, nhờ đó sự kiểm soát và cân bằng trong Titanfallđược thể hiện quá hoàn hảo. Thực tế là nhóm thực hiện đã quá khắt khe để có thể đạt đến sự chính xác tuyệt đối mà họ học được từ Microsoftsao cho phù hợp với sự nhạy cảm khi chơi trên Xbox One.

Mọi thứ trong Titanfallgiống như bạn cứ từng bước từng bước thử nghiệm, thay đổi rồi tinh chỉnh lại để tiến tới sự hoàn thiện.

Đa dạng về màn chơi

Bạn có 15 lựa chọn màn chơi trong Titanfall, một con số lớn hơn rất nhiều so với các game multiplayer khác và tất cả các map đều được thể hiện rất tuyệt vời.

Có một sự thiếu cân bằng khi một số màn chơi hay hơn hẳn những màn khác nhưng các map đều được thiết kế một cách chuyên nghiệp không chỉ dựa trên những tiêu chuẩn thông thường của một game bắn súng góc nhìn thứ nhất mà còn có sự xuất hiện của những robot khổng lồ và kỹ năng parkour của người điều khiển đều rất dễ làm quen.

Với 15 map, Titanfall rất đa dạng về màn chơi

Điểm yếu:

Không có chế độ chơi đơn

Mọi người đã biết về việc này ngay từ khi game được công bố lần đầu tiên nhưng điểm thiếu sót quá lớn này xứng đáng được nhắc đi nhắc lại vì vẫn có nhiều người không khỏi ngạc nhiên về nó: "Tại sao đến bây giờ Titanfall vẫn chưa có chế độ chơi đơn?". Dù multiplayer có là truyền thống của game đi chăng nữa thì thiếu sót này cũng là một chiến lược hoàn toàn sai lầm của hãng phát triển.

Titanfall thiếu phần chơi đơn

Đơn điệu trong các chế độ chơi

Lựa chọn chơi Multiplayer chính của Titanfallchỉ có 4 chế độ : Team Deathmatch, Conquest, Capture the Flag (cướp cờ), Knockout- những người chơi ở trong rô bốt và dành chiến thắng chỉ khi tiêu diệt được người điều khiển,Hardpoint Dominator.

Khi so sánh với những tựa game cùng thể loại khác thì 5 chế độ này không phải quá ít nhưng với chiến lược multiplayer thì nó lại gây thất vọng vì không hề có sự cải tiến về gameplay.

Ở phần chơi Knockout, bạn phải tiêu diệt người điều khiển

Thiếu tính cá nhân hóa

Trên thực tế, Titanfallkhông có lấy một lựa chọn cá nhân hóa nào trừ giới tính của nhân vật. Bạn có thể trang bị cho nhân vật hàng tá súng ống, vũ khí khác nhau nhưng không thể thay đổi diện mạo vẻ ngoài thậm chỉ cả việc đơn giản là đổi tên đồ vật.

Ở những tựa game nhân vật có thể sở hữu nhiều trang bị, mà đặc biệt trong Titanfalllà cả một con rô bốt khổng lồ, việc thiếu tùy chỉnh cá nhân hóa quả là một thiếu sót lớn. Thử nghĩ xem nếu nhà phát triển có thể tận dụng tính năng này cho phép người chơi thỏa sức sáng tạo thậm chí tạo nên một Optimus Prime... Titanfall sẽ hấp dẫn hơn rất nhiều.

Bạn không thể thay đổi diện mạo bên ngoài nhân vật

Đồ họa không thực sự tốt

Nhà phát triển Respawncho biết họ không có ý tưởng nào về việc đưa Titanfall lên Xbox One lúc bắt đầu xây dựng game. Mặc dù không có lỗi nào xảy ra nhưng có vẻ nó chỉ là một bản bổ sung thêm một hệ máy mới nên Titanfall đã không tận dụng hết được sức mạnh của Xbox 360, thậm chí đôi khi còn xuất hiện vấn đề chậm tốc độ khung hình.

Đôi khi vẫn xuất hiện lỗi khung hình

Đơn điệu về nội dung

Điều khiển những con robot khổng lồ, bay nhảy như Prince of Persiakhắp vũ trụ rất thú vị nhưng cái cách mà cốt truyện giải thích tại sao bạn phải làm tất cả những điều này lại quá tệ. Nó giống như một trải nghiệm quen thuộc mà bạn có thể cảm thấy ở bất kỳ một câu chuyện khoa học viễn tưởng nào, và tất cả các nhân vật đều "một chiều", không đa tính cách, không có gì thú vị. 

Đó cũng là một phần lý do tại sao chiến lược multiplayer lại khá vụng về, thiết kế nghệ thuật cũng thiếu óc tưởng tượng và cảm giác như ý tưởng đến từ một tựa game hay bộ phim nào đó trong vài thập kỷ qua.

Kết

Bài viết này có thể còn chưa chính xác vì nó chỉ là sự đánh giá chủ quan của người viết và mang tính khái quát toàn bộ game. Để có được cái nhìn chính xác nhất, bạn hãy tự mình trải nghiệm Titanfallđể đưa ra những cảm nhận cho riêng mình.

July.N - Theo IHTD

" alt="5 điều hay và dở nhất ở Titanfall" width="90" height="59"/>

5 điều hay và dở nhất ở Titanfall

Sau một thời gian dài mong ngóng, chờ đợi xen lẫn cả một chút thất vọng và giận hờn vì mãi mà không có nhà phát hành nào mang tựa game đặc sắc này về Việt Nam thì tháng 3 này, VGG đã làm thỏa cơn khát Tiếu Ngạo Giang Hồcủa làng game nước nhà.

Điểm đặc sắc và đáng mong chờ của Tiếu Ngạo Giang Hồchính là ở đồ họa bắt mắt cùng với gameplay và cách điều khiển nhân vật  khác hẳn so với những game online kiếm hiệp đã quá quen thuộc với những game thủ nước nhà. Từ trước đến nay, những tựa game như Kiếm Thế, Thiên Long Bát Bộ,… hay gần đây nhất là Đấu Ma 3D đều sử dụng chức năng ấn chọn mục tiêu rồi mới tung chiêu, bên cạnh đó là cách di chuyển nhân vật đơn giản, dễ chơi dễ trúng thưởng. Còn Tiếu Ngạo Giang Hồ có lẽ sẽ được xếp vào hàng những game kiếm hiệp có lối chơi khá “khó nhằn” bên cạnh Cửu Âm Chân Kinh & Võ Lâm Truyền Kỳ 3D. Ngoài ra chế độ auto cũng không tồn tại trong Tiếu Ngạo Giang Hồ, lý do đơn giản đó là nhân vật không tự chọn mục tiêu được nên không thể cắm auto như các game kiếm hiệp thông thường khác. Nhưng rất có thể chính cái khó này lại “ló cái khôn” và tạo ra điểm hấp dẫn riêng của game thì sao.

Nếu như thể loại game online non-target (tung skill tự do theo hướng lựa chọn) đã chinh phục trái tim cộng đồng thế giới từ lâu thì tại Việt Nam, mảng game này vẫn còn khá mới mẻ và hầu như chỉ nhận được sự quan tâm của một phần nhỏ cộng đồng. Ngoài ra những game online non-target sẽ có góc nhìn ở sau lưng nhân vật và kỹ năng sẽ được tung ra từ hướng nhìn của nhân vật - một điểm cũng khá đặc biệt so với đa phần các MMORPG trong nước. Vậy thì VGG đã đánh trúng vào tâm lý “thích đổi gió” và luôn háo hức, mong chờ cái mới của cộng đồng game thủ nói chung và Tiếu Ngạo Giang Hồlần này hứa hẹn là một quả bom hẹn giờ sẽ phát nổ vào đợt thử nghiệm beta của nhà phát hành.

Bên cạnh việc bản thân Tiếu Ngạo Giang Hồđã là một tựa game đặc sắc và đáng chơi, chiến lược của VGG trong lần “hộ giá” Tiếu Ngạo Giang Hồvề Việt Nam lần này cũng vô cùng sang suốt và thông minh. Với việc cho các phòng net đăng ký cài đặt và chơi thử, VGG đã giúp phổ biến tựa game còn chưa chính thức ra mắt của mình, tới một bộ phận không nhỏ các game thủ nước nhà. Với số lượng khoảng 70% game thủ vẫn dành thời gian chơi game tại các phòng máy thì nước cờ này của VGG là vô cùng sáng suốt - một bước đệm vững chắc trước khi Tiếu Ngạo Giang Hồbước vào đợt thử nghiệm beta sắp tới.

Sau một thời gian dài khan hiếm các game client tại thị trường Việt Nam, cùng với đó là sự thống trị của webgame và game mobile, Tiếu Ngạo Giang Hồchắc chắn sẽ là một làn gió mới làm mát lòng các game thủ nước nhà sau một thời gian dài chờ đợi. Hãy cùng đón chờ những sự kiện hấp dẫn tiếp theo của Tiếu Ngạo Giang Hồtại trang web chính thức: http://tieungao.choi.vn/

" alt="“Tiếu Ngạo Giang Hồ” sắp xưng hùng xứ Nam" width="90" height="59"/>

“Tiếu Ngạo Giang Hồ” sắp xưng hùng xứ Nam